#今日疫情重點【首例突破性感染機師確認為Delta病毒株,9月15日起加強機組人員檢疫規定;陳時中證實BNT疫苗明(2)日凌晨抵台,將優先造冊接種12到17歲學生;三種疫苗接種後身體反應統計出爐,多數出現疼痛與疲倦,其中高端疫苗身體反應較低】
台灣今(1)日新增1例本土COVID-19(又稱新冠肺炎、武漢肺炎)確診病例、5例境外移入,另有1例死亡個案。指揮中心也公布日前首例機組人員接種完兩劑疫苗,仍遭「突破性感染」案例(本國籍航空機師,案16066)病毒基因定序為Delta病毒株,中央流行疫情指揮中心指揮官、衛福部部長陳時中表示,該名案例擴大採檢的26名接觸者雖然為陰性,但因擔心Delta變異株的強力傳播性,並且國外出現不少突破性感染的案例,台灣邊境將從9月15日凌晨0時開始,啟動新的國籍航空機組人員返台防疫條件。
第七輪的疫苗線上預約將在9月3日上午10點到9月4日下午6點開放,目標對象為7月19日前已經登記AZ疫苗、但尚未接種的23歲~28歲民眾,開放施打時間從9月9日到9月12日。陳時中也證實,原本預計今日到貨的90多萬劑BNT的疫苗,飛機已經從歐洲起飛,將會在明天清晨抵台,預計將優先給12歲到17歲的學生造冊接種。
■ 國籍航空機師確定感染Delta病毒株,9月15日開始嚴加管制邊境
陳時中在記者會指出,該名突破性感染的國籍航空機師個案,經過病毒株的定序後,確定為Delta變異株,目前總共匡列了26位接觸者,其中12人居家隔離、14人自主健康管理,26位經PCR採檢後皆為陰性。但後續考量國際間Delta變異株疫情持續嚴峻、傳播力強,因此加強邊境防疫政策,於9月15日開始,調整機組員的檢疫規定。
入境第三國的長程航班機組人員:
●未完整接種疫苗者:回國之後先在機場採檢,先進行7天居家檢疫加PCR採檢,再加上7天的加強自主健康管理,並且在第10天跟第14天,做深喉唾液或鼻咽拭子的PCR採檢。
●完整接種疫苗者(接種兩劑滿兩週、加上抗體測驗陽性者)
回國在機場採檢之後,進行5天的居家檢疫後PCR檢驗,再加上9天的加強健康自主管理,並且在9天與第14天也都要做深喉唾液或鼻咽拭子的PCR採檢。
當天往返台灣跟目的地的短程航班機組人員:
●未完整接種疫苗者:14天的加強自主健康管理,並且在第7天時需做深喉唾液的PCR採檢。
●完整接種疫苗者(接種兩劑滿兩週、加上抗體測驗陽性者):7天的自主健康管理,並且7天後必須做深喉唾液PCR採檢。
■ 機師工會認為應居家檢疫14天,減少其他機師感染風險
桃園市機師職業工會理事長李信燕向《報導者》表示,長程航班(完整接種疫苗者)5天居家檢疫期間,機師仍可再派飛其他地方,機艙內仍有被其他機師感染的風險。工會建議,若真的要降低風險,機師應該要比照一般民眾,居家檢疫14天才對。
■ 已有17件確認為接種疫苗後出現的血栓併血小板低下案例
由於接種疫苗後,通報疑似血栓案例較上週增加30多例,副指揮官莊人祥說明,統計至8月25日前,已經有51件疑似接種後出現血栓併血小板低下的通報案件,其中17案經過專家審議判定為疫苗通報不良後確認的案例,後來新增的34案,仍要等待專家審議後判斷是否與接種疫苗有關。
莊人祥指出,51件裡面有22位男性、29位女性,個案年齡介於22歲到95歲之間。發病時間是接種疫苗後的1天到51天,其中有7案是死亡案件。這51件裡,有48件為接種AZ疫苗、3件接種莫德納疫苗。國際上的通報率是每百萬劑有10~20件左右,目前台灣的通報率則是百萬劑中7.4件。
■ AZ接種第一劑後施打部位疼痛者約60%、高端約35%
指揮中心今日公布,已經施打AZ、莫德納與高端三種疫苗各3萬名接種者,接種後身體反應的統計數據。莊人祥解釋,AZ與莫德納疫苗接種者早已超過3萬人,而高端從8月23日到29日裡,已經總共2萬9,000多位的接種者,因此也將高端疫苗的統計數據納入。
這份統計發現,施打疫苗第一劑後,第一天會出現施打部位疼痛的人口裡,AZ有接近60%、莫德納接近80%、高端只有將近35%;第一天出現疲倦者,AZ有約55%、莫德納約65%、高端則是約30%;另外,第一天會出現頭痛現象者,AZ有約40%、莫德納約5%、高端則是約3%。
施打疫苗之後第二天,AZ有約50%的人口仍感到注射部位疼痛、莫德納仍有約35%、高端則是約25%。第二天仍感到疲倦者AZ有約40%、莫德納有約30%、高端則是約20%。施打AZ疫苗第二天仍有頭痛狀況的人約10%、莫德納約2%、高端約5%。
施打三種疫苗之後第三天,AZ剩下約50%的人仍感到注射部位疼痛、莫德納有約35%、高端約10%;第三天仍感到疲倦的AZ注射者剩下約35%、莫德納有約15%、高端有約10%;施打AZ後第三天仍感到頭痛的人約5%、莫德納也是約5%、高端則是約2%。
■ AZ施打第二劑者40%注射部位疼痛、莫德納約80%
指揮中心也公布了AZ跟莫德納已經施打第二劑者的後續追蹤狀況數據。其中施打第二劑AZ疫苗後,有約40%的人第一天出現注射部位疼痛的狀況、施打莫德納第二劑第一天有則是有約80%的人感到注射部位疼痛;感到疲倦的AZ注射者有約30%、莫德納有約70%的人感到疲倦;注射AZ後出現頭痛症狀的人約5%、莫德納則是約10%。
施打第二劑後,第二天AZ注射者有約25%的人感到注射部位疼痛、莫德納則是還有約70%會感到注射部位疼痛;AZ注射者有約15%的人感到疲倦、莫德納注射者有約55%的人感到疲倦;注射AZ疫苗感到頭痛的人約5%、莫德納約10%。
注射第二劑疫苗後,第三天的反應中,AZ施打者只有約20%的人感到注射部位疼痛、莫德納仍有約60%;AZ施打者有約10%的人感到疲倦、莫德納施打者有約60%;AZ施打者在第三天仍會感到頭痛的人只有約2%、莫德納施打者有約5%。
■ 注射第一劑後表示無法工作者數量最高為AZ,約10%、打第二劑後無法工作者數量最高是莫德納,超過20%
另外,在三種疫苗接種第一劑跟第二劑接種後,7日內影響生活狀況的比例中,AZ第一劑接種者,有10%跟7%的人在第一天跟第二天出現無法工作的狀況。但是第二劑就只剩下2%跟1%。莫德納的狀況則是相反。
接種第一劑莫德納疫苗者,在第一天跟替二天只有不到6%跟超過3%的人出現無法工作的狀況。但是接種第二劑莫德納的人,在第一天跟第二天分別出現了超過20%跟將近15%的人無法工作。
最後,接種高端疫苗第一劑的人在第一天跟第二天無法工作的人口比例是超過5%跟3%。
■ 台灣已有8例本土突破性感染案例
指揮中心今天公布了台灣從3月22日到8月29日期間,已經是完整疫苗接種後(大於或等於2週)但仍PCR確診、俗稱突破性感染的案例:總共有10例、8例為本土案例全部都是接種AZ疫苗的案例,2例為境外移入。高端疫苗目前全國施打人口只接種一劑,並不列入計算之中。
這10例突破性感染的案例,5例經病毒株的基因定序,4例是Alpha病毒株、1例則為從日本境外移入Delta變異株,其他定序結果則還未公布。(文/楊智強、林雨佑;圖/余志偉、林彥廷;設計與資料整理/江世民、戴淨妍)
#延伸閱讀
【疫苗進行式:COVID-19全球疫苗接種即時追蹤】https://bit.ly/3swCbkE
【747貨機機長劉昭宜:連孩子都不能擁抱的日子】https://bit.ly/3t2yyVD
【投書|一位機長的告白:我的「三級警戒」生活已經15個月】https://bit.ly/38wKtl6
#報導者 #COVID19 #突破性感染 #本土案例 #疫苗 #不良反應 #AZ #莫德納 #BNT #高端 #機師
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過3,400的網紅Victor Wang,也在其Youtube影片中提到,0056台灣高股息,顧名思義就是可領配息,他的波動不大,一年可領到還不錯的股息,蠻適合退休族規劃。 在職時,努力工作,祈求升官加薪,增加收入。退休了,講究的是穩定的被動收入,可以安養終老。 一位好友詢問,再兩年就可退休,可以閒雲野鶴,跟著老東家老董,一起遊山玩水,老東家算是有情有義,放她閒差,空出位...
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牛津研究 BNT疫苗保護力會降到和AZ差不多嗎?
這集podcast所提這個研究比較複雜。此報告是根據這個調查結果所做的研究,且尚未經過同儕審查。
本研究用的是英國國家統計局(Office for National Statistics)去年12月到今年8月隨機抽選家庭進行74萬件PCR檢驗的資料,主要對施打兩劑疫苗後追蹤三個月的時間,做出這個真實世界中的保護效益研究(effectiveness)。
本研究主要發現:
1.打兩劑疫苗對於Delta還是很有效。但相對於Alpha其保護力有降低。
2.打兩劑疫苗保護力至少和自然感染後一樣好。自然感染後再注射疫苗者保護力比沒自然感染者更高。
3.Delta在打兩劑疫苗者呼系道尖峰的病毒量差不多。在Alpha是會大量降低。
4.施打一劑莫德納對Delta的保護力大於或等於另外兩個疫苗。本研究中施打莫德納還沒有夠多追蹤打完兩劑的資料,因為英國施打莫德那時間較晚。
5.接種2劑BNT和AZ對於Delta感染,在完整接種疫苗後三個月內,對抗高病毒量和有症狀感染的保護力,雖然BNT保護例較高,但其下降的比AZ快。推估接種這兩種疫苗4到5個月後的效力可能將差不多,但這仍有待研究。
6.兩劑注射間隔(九週以上或以內)並不影響保護力,年輕人會有較高保護力。
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【0820防疫說明記者會綜整】
今天新增1例確診,在連續12天+0後,再出現案例,是一名越南外籍移工在轉換雇主時採檢發現,屬於主動發現的個案,感染源待查,提醒大家防疫仍不要鬆懈,累積確診人數271人,居家隔離人數3人。
彰化縣65歲以上長者已有16萬5,608人接種,接種率76.94%;50~64歲已接種14萬452人,接種率52.14%,因為疫苗短缺,施打速度較為緩慢;總計50歲以上有48萬4,608人中,已接種30萬6,060人,總接種率63.16%。
8/10彰化縣住宿型長照機構已經開放訪客探視,探訪前,訪客須出具探視前3天內自費篩檢陰性證明,即可探親。住宿型長照機構包含:護理之家、老人福利機構(長照型、養護型、安養型)、長照服務機構(機構住宿式)、榮民之家、精神護理之家及康復之家,皆有條件開放。機構需達成「住民完成第1劑疫苗接種14天以上比率大於或等於80%」、「人員完成第1劑疫苗接種14天以上比率大於或等於90%」兩條件,若兩項條件皆符合(彰化有93家),可優先安排在公共區域會面或安排進入住民住房探親。
【個案解析】
個案早在2018年就已入境,之前一直都在台中一家工廠工作,到今年4月15日離職後,才搬來彰化與6名越南籍親友同住,從4月15日至8月19日之間,做一些兼職工作,在不同職場打零工,至8月19日找到固定工作,才轉換仲介公司做採檢確診,這段時期的接觸者除了同住者外,她曾數度到萬華、板橋等北部地區,據了解是一個越南籍移工的北部朋友圈,至於兼職場所除了已掌握一處外,其他處仍在疫調中,同住的6人都各有工作,所以也各自有社交與職場接觸者,目前已匡列PCR採檢89人,居家隔離7人,並持續疫調匡列中。
個案在8月19日確診住院後,經血清抗體快篩檢驗,結果IgG 陽性、IgM 陰性,IgM為比較近的感染,但通常過了兩個月後就消失,剩下長效性比較慢出現的IgG抗體,另外也做了血清總量抗體(total antibody)檢驗,結果Anti-N 247.4 陽性 (>1)、Anti-S 182.4 陽性 (>0.8)都很高,如果是打疫苗引起,Anti-S值會高,但Anti-N值不會高,所以並非打疫苗的關係,至於定量IgG 抗體檢驗Anti-S IgG1161.6 陽性 (>50)也很高,所以最有可能是5、6月感染或更早。
2021彰化劇場藝術節因受到疫情影響,只剩下6場次,但這6場次都很精彩,包括9/5(日)14:30由陳家聲工作室帶來《馬文才怎麼辦》讀劇演出,9/12(日)14:30由果陀劇場演出《解憂雜貨店》,9/18(六)14:30由風神寶寶兒童劇團演出《晴空小侍郎》,9/26(日)14:30由故事工廠演出《變身偵探》,10/2(六)14:30由動見体演出《想像的孩子》,10/9(六)14:30由相聲瓦舍演出《三十三》,如果在8/22(日)前購買早鳥票,可享75折優惠,此外也有套票優惠。另外,憑票根前往48間員林藝文店家消費,即享有優惠折扣,歡迎喜歡戲劇的好朋友們,大朋友帶著小朋友,一起來欣賞。
特別感謝彰化鄉親王波濤先生,年輕就出外打拚,在66年前(26歲)的時候,許願要捐贈1億8千萬元,在今年疫情最辛苦的時候,捐贈給彰化縣政府6,000萬元作為低收弱勢民眾的救助金。也感謝健源食品企業公司捐贈5000瓶養樂多。
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0056台灣高股息,顧名思義就是可領配息,他的波動不大,一年可領到還不錯的股息,蠻適合退休族規劃。
在職時,努力工作,祈求升官加薪,增加收入。退休了,講究的是穩定的被動收入,可以安養終老。
一位好友詢問,再兩年就可退休,可以閒雲野鶴,跟著老東家老董,一起遊山玩水,老東家算是有情有義,放她閒差,空出位子給二代分配職務,一個顧門口的職務,給了他尊嚴,也承諾養到60歲領勞保年金。
這樣的老東家越來越少,所以他感恩的問我可以用退休金來操作0056嗎?
當然是可以列入考量,以他的退休金概算,操作0056不求高績效,一年賺個8~10%的績效,也約有40~50萬左右的含配息的收益。
若等到可領勞保年金的話,兩個收入加起來,也可大於或等於他的年收入。
另外一個思維,若當年他跟老董入股公司的話,原始股東到如今,沒有上億資產的話,也有上千萬吧。還好老東家重情義,願意給他順利退休下庄。
要退休了學理財,也算不晚啦,早知道總比晚知道的好,您們有開始存0056來當退休金嗎?
請有興趣的好友,持續追蹤訂閱我的頻道。
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#0056台灣高股息
#0050台灣高50
#不敗教主陳重銘
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新系列開啟,除了介紹新的喝酒遊戲,我們也重新解釋之前的三合一玩法 ( 文字規則在最下面 )
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#喝酒遊戲
#新系列開啟
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※ 未滿18歲請勿飲酒
※ 理性飲酒,喝酒適量
※ 開車不喝酒,喝酒不開車
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骰子九宮格規則 :
道具需9個杯子以及2顆骰子,
請自行將杯子編號依照順序設定完成,
骰到之數字加總後減1 = 杯子編號,
骰到11 = Pass,
骰到12 = 任加一杯,
(1)骰到的杯子編號內,沒酒加酒(一次半單位,單位可自定)
(2)有酒可選擇加酒或是喝掉
(3)骰到連線,有連到全喝
(4)可混酒
三合一“吹牛”規則 :
(轉自維基百科) 遊戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。
開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。
一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,
X至少為參加者的數目。
如參加者有五位,各位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,
最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。
各位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,
下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,
這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,
X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,
Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。
骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,
骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的骰子數目和點數,
直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,
把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),
其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,
首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。
負方喝完酒後,遊戲重新開始。整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。
遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),
希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。
三合一“紅黑單雙大小” 規則:
起始玩家看完自己的牌以後可以選擇以下六種喊法 :
(1) 紅的拿掉
(2) 黑的拿掉
(3) 大的拿掉 (4、5、6)
(4) 小的拿掉 (1、2、3)
(5) 單數拿掉 (1、3、5)
(6) 雙數拿掉 (2、4、6)
起始玩家擇一喊完後,請全部玩家依照該指示拿掉該骰子,包含喊者本人。
此動作完成後,請全部玩家將自己剩餘的骰子放入骰盅再次骰動。
接下來的玩家 (請自定方向順時針或逆時針) 重複同樣動作,
直到有玩家骰子拿光則為輸家。
若開局第一次喊牌時有玩家直接拿光骰子,為一擊必殺,逞罰兩倍。
若同時有兩家以上輸掉,依照順序最後一家輸家為下一場開局玩家。
三合一“比大小” 規則:
開局時喊“開”,所有玩家將骰盅打開,並檢查彼此的牌。
檢查後將選定好欲重骰的骰子(數量任意)放回骰盅,等待所有人準備完成。
全部玩家準備完成後一起重骰,骰後開牌比大小,最小者為輸家。
牌型大小依照傳統撲克牌規則,由小至大依序如下 :
(1) 散牌 (無法組成以上任一牌型的雜牌)
(2) 一對 (由兩個相同數字的骰子和另三個無法組成牌型的雜牌組成)
(3) 兩對 (兩對數字相同但兩兩不同的骰子和一張雜牌組成)
(4) 三條 (由三個相同數字和兩個不同數字的骰子組成)
(5) 順子 (1、2、3、4、5或是2、3、4、5、6)
(6) 同花 (牌面為全黑或是全紅,但是通常是不玩同花,可自行決定)
(7) 葫蘆 (由三個相同數字及任何兩個其他相同數字所組成)
(8) 四條 (其中四個是相同數字與一個其他數字所組成)
(9) 五條 (五個同樣數字所組成)
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第3關 中間小魔女固定出現2秒轉珠,
第6關 大青龍 (大於或等於5Combo才能對他造成傷害)
小青龍 (技能回復)
第9關 大防龍 (對神類攻擊力增加)
小防龍 (每回合將木符石轉成水符石)
Boss 3色盾(需要消除水,火,木3屬性才能對王造成傷害)
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