【心得】 PS5-惡魔靈魂重製版破關五輪取得白金獎盃感想
我在2020.11.19當天入手PS5主機的首款遊戲"惡魔靈魂重製版",在每天有空閒連續不間斷的遊玩下,終於在12/23當天拿到這遊戲的白金獎盃,而拿到白金獎盃時我也破了這遊戲五遍了,玩了五遍什麼機關、陷阱位置我也記的差不多了。
雖然是重製的遊戲,但要拿到他的白金獎盃難度還是一定有的,因為有關遊戲內的五個世界全黑、全白化以及操控角色的全黑、全白化,這都攸關這遊戲是否可以讓你在少量的破關次數下提前拿到白金獎盃的關鍵。但無奈這遊戲各世界要白化跟網路合作有著密切關係,黑化到是很簡單(你這不是鼓勵大家當壞人?),而當下你要找到人跟你連線合作,依這遊戲的冷門程度還有主機不普及的情況下是非常難找到人合作的,所以與其在那空等配對跟人連線合作刷黑白化不如你就一直破關後重打遊戲還比較快,而這也是為什麼我遊戲要破了那麼多遍才能拿到白金的原因之一,另一方面則是自己亂玩還有亂按造成的,因為我玩遊戲時通常是不太看攻略來玩的,但這個遊戲就是非得要你去做功課才行的。
遊戲內最為難取得的獎盃莫過於全魔法、全奇蹟、全戒指,這三個獎盃,因為每關打敗頭目後所取得的王魂是可以拿來製作武器、學魔法、學奇蹟、開通要素等等。這遊戲內有兩個王魂;黃色惡魔靈魂、純血惡魔靈魂,這兩個王魂分別可以學得兩種魔法、一種奇蹟、一把武器,所以你最少要破關三遍才可以拿到全魔法、全奇蹟的獎盃,然而我在第一輪時就把很多東西亂做,導致很多關鍵的王魂被我拿去做了武器而沒去學法術,所以亂弄情況下的懲罰就是讓你再多重玩幾遍這遊戲,正常來說這遊戲只要重覆玩個2~3遍就可以白金了。
而另一個錯誤也是導致我要玩到第五遍,在初期打敗第一個王後要與頂層的"要人"說話,此時要人會與你簽訂契約但預設選單是NO,而我當時已經在打第二遍了想要快點結束他的對話,所以連打按鈕結果就沒跟他簽到契約,但是當時我心想應該沒關係吧~所以就導致當我第二輪角色全白化後照道理說跟要人對話他會給我一顆朋友戒指結果就變成他不爽給我了,所以戒指王獎盃也就在第二輪破關時沒拿到。
惡魔靈魂這款遊戲當初我一看他的畫面及文字介紹就覺得想玩,這也是我還沒開始玩實況時所玩的遊戲,因為這款遊戲蠻冷門的加上很多店家都不敢進很多片所以非常難找,因為我是快發售時才看到遊戲的情報,所以我沒有預訂心想這遊戲那麼冷門應該隨便買都有吧,結果發售日那天是颱風天我下班跑了很多店家都沒貨,無奈情況下一一打電話詢問店家,終於在外縣市的店家問到還有一片,因為客人說下雨天不想去拿片所以要取消預訂,我跟老闆說那我現在就過去你那你遊戲一定要留給我,我當天就冒著颱風天騎著摩托車去外縣市買這片遊戲,拿到後果然這遊戲也沒讓我失望,是真的很適合我也很有挑戰性的遊戲,這款遊戲對我有一定的意義存在,也是我想買PS5主機的原因之一。
最後,我在拿這款遊戲白金獎盃時製作了一份記錄查詢資料,這樣可以方便我記錄各項我所擁有的事物以及參考攻略等,而這款重製版遊戲還有新增加在鏡向世界裡可於全黑白世界內取得陶幣的新要素,當取得23個陶幣後就可以去4-1交換鑰匙,接著就可以拿到全新裝備(貫穿騎士的全套裝備)的設定,我一併把相關情報放在資料文件內,後續如果你也開始在玩PS5的惡魔靈魂的話,希望這份我使用的資料可以幫到你。
個人製作Excel表格如下:
惡魔靈魂重製版資料查詢及記錄一覽表
https://reurl.cc/avprY3
(如需使用資料請自行下載)
同時也有86部Youtube影片,追蹤數超過901的網紅四小折,也在其Youtube影片中提到,2021.04.20. PS5 惡魔靈魂:重製版 Demon's Souls 2-2 BOSS 火焰潛伏者 從石牙坑道的隧道之城傳點跑到BOSS房並擊敗火焰潛伏者。 技術欠佳 O_Q #DemonsSouls #PS5 Demon's Souls PS5 https://youtube.co...
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先說這篇只是手殘玩家的心得,魂系列忠實玩家應該還是會很愛。
惡意滿滿(?)的遊戲,惡魂是我第四款。
血源詛咒 玩到該隱城 (進行中)
Hollow Knight 通關,DLC只打完夢魘格林
隻狼 白金
惡魔靈魂RE 一輪
一、畫面表現&讀取
作為PS5目前唯一的獨佔作(蜘蛛人邁爾斯有PS4版),
絕美畫面表現就不贅述了,
讀取時間也不到五秒,對這種死很大的遊戲幫助不小。
二、關卡設計
關卡設計很讚,五大地圖各有截然不同的風格及攻略方式,
玩家不一定要照順序,卡關可以去其他圖,找比較好打的BOSS或是升級裝備(也可以農)
地圖大但細節都做得很漂亮,各種巧思加上次世代的畫面讓人驚艷。
(麻煩藍點趕快去重製下一款經典IP)
BUT!!!
一個BOSS只有一個存點,除了1-1,1-2較近,其他BOSS死一次就要一次又臭又長的跑酷,
跑酷還不是只有長…到處都是小怪卡通道滾不過去,攻擊力比BOSS還高,容易跑到翻船。
這時地圖大反而是個缺點,加上角色移動速度慢,卡關就是慢慢地跑超長的階梯、
龜速穿過看不到盡頭的通道…
三、BOSS戰
比起頗吃玩家技術跟反應的上面幾款(尤其是空洞騎士),
惡魂大多數BOSS都很容易,甚至可以偷射放法術嗑藥磨死。
我身為手殘玩家,一隻也頂多只打個3~4次左右。
不過在遇到BOSS前那三四次,卻是不斷重複地一樣的龜速跑酷(+翻船)磨耐心就是。
四、結語
前面幾個小時體驗非常好,跑圖開通道,BOSS戰聲光效果讚爽度高,
上面沒提到的配樂也是一絕。
直到中後期,手殘被幾隻爛BOSS督死要重跑,開始體會到地圖設計各種故意檔人跑酷、
開了通道還是超級遠。
走完毒沼的時候,覺得累…
遊玩之前以為這款只是比較「難」而已,結果比起我玩過的三款,這款只有「耗時」,
惡魂沒有特別難的部分,只是一個失誤就要在沒存點的地圖花大量的時間慢跑。
雖然隻狼不是魂系列但我還是想提一下卡關的心境︰
隻狼卡關90%的時間都在打BOSS戰,玩完滿滿成就感。
惡魂卡關90%的時間是看角色慢跑,玩完只覺得煩躁。
不過我還是一邊抱怨一邊破完了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.48.56 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1609058783.A.10F.html
老勇士路上每個通道都有人擋真的很....
這篇推文提到的1-3、跟老勇士前、沼澤,這三張圖真的玩到很崩潰
我就是沒用SL,所以貫穿騎士前面地圖我卡到快絕望
後面那三個長槍兵會舉槍衝刺,好像穿不過去QQ
※ 編輯: yaiwuyi (114.26.48.56 臺灣), 12/28/2020 13:59:17
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