#如何塑造小英總統的立體新形象?
#小英總統必須走出女力新路線!
#英派網路行銷應有的策略與作為
在敵我開戰對峙之際,誰能夠掌握最新的應用,誰就能搶得制勝先機。
從羅馬軍團改良新式方陣建立帝國,織田信長靠火槍殲滅武田信玄一萬五千騎兵,到二戰德軍讓列強吃足苦頭的裝甲閃電戰,歷史上太多這樣的例子。
身處網路雲端的「我」世代,政治列強的角力,雖不再訴諸過去大規模戰爭死傷的手法,卻將彼此之間的競逐,昇華轉化為不同的模式。由美國主導的中美貿易戰,抑或俄羅斯所擅長的資訊滲透戰,皆是如此。
台灣身處印太戰略的要衝,是夾在美、中之間的激烈對弈關鍵。長久以來,台灣內部人民高漲的意識形態之爭,這每一個火種,想必在接下來2020年的總統大選,挾著各方最擅長的優勢,在這小島上,打出如「復仇者聯盟」一般的史詩級範本。但是,一向對參與公民政治冷感,或選擇性駑鈍的台灣社會大眾,是否確切認知到國際上最新發生的趨勢,並願意投身奉獻一己之力?我們就另當別論吧。
明眼人都看得出來,背負執政與改革包袱,腹背受敵,又在2018期中選舉慘敗的小英總統,面臨柯、韓、郭、賴的十面埋伏,處境已是無路可退。
唯一的生機,就是訴諸「新的作為」與「策略思維」,好扭轉多數人,無論是年輕世代,甚至綠營支持者自己都頭痛的一個超級弱勢:
就是小英作為一個政治人物,#角色塑造扁平,#不夠立體、#不夠鮮明、#無話題吸引力。
🔸 我們該思考如何「切」出攻勢策略!
首先得做的是情境(scenario)的設定。這是台灣這類型的淺碟型社會,在選舉期間,必定要作的事情。一個成功的政治腳本,能在淺碟裡激起四濺的水花;餘波盪漾的激情帶來的,就是民氣與勝選的機會!
你或許以為從未有人操作過「人物設定」的技巧。但其實,推導台灣近年來的每一次大選,都不難發現,最後的贏家,其實都在最初的備戰階段,決定了該怎麼「切」出自己的選票定位,也就是鎖定目標受眾(TA, target audience)。這裡所謂的「切」,不是單純把群眾「切開對立」成支持者與非支持者兩邊,而是「切入塑造」出角色的核心認同與共鳴。
魚與熊掌不可兼得。雖然「切」出定位,會因此而喪失某些族群的支持,卻能因為路線的確定,紮紮實實地環繞著「中心價值」來建構選戰策略。比起優柔寡斷的兼顧,更能避免顧此失彼的遺憾。
🔸 柯文哲的例子
我們拿柯文哲來作為一個例子吧!
如果說,台灣過去幾十年的傳統選戰,都以 藍/綠、統/獨作為切入點,尋求同溫層的極大化,那麼,從柯文哲的立場來看,這樣子的定位方式,便顯得對自己毫無優勢。
於是在選戰當中,柯便想盡辦法為自己開創了新的藍海-以「新/舊政治」作為訴求,並將所有的選戰論述,圍繞著這個核心來發展。「藍綠都是垃圾」、「超越藍綠」都是這個策略下的產品。
一來,柯不用再回到那個政治毛利率極低的藍/綠市場,而能做出自己的新意。政治就好比品牌經營,而人性總是喜新厭舊。
二來,柯文哲搶先建立了這個新的「論述主場」,甚至可以說是寡佔,使得傳統的藍綠政治人物成了過氣的商品,只能跟著阿北依樣畫葫蘆,只能在柯文哲設定的戰場開火。於是藍綠政治人物一個接著一個,成了被阿北反擊波打倒的模仿貓(copycat)。
🔸 韓國瑜的例子
倘若柯文哲的「切」入點的是「新/舊」政治,那麼在去年1124,從沒人看好,到贏下高雄市長選舉這個「天王山之役」,進而問鼎總統的韓國瑜,也同樣精準設定了自己的受眾。他所切的點便是「知識菁英/底層庶民」。
一直以來,小英總統與其團隊,始終擺脫不了學者專家的高冷形象。他們所追求的進步價值、國際趨勢、轉型正義、新創改革,或許在英派同溫層能夠創造話題,但對底層忙碌終日、只求溫飽的老百姓來說,不過是冠冕堂皇的官樣文章。
這也就是為什麼,強調自己「接地氣」的韓國瑜,在鞏固庶民認定之後,能夠一舉獲勝的關鍵。外加小英執政過程中的優柔寡斷,導致本就有著「選價值,不選人」特性的高學歷知識份子也全面棄守,最後換來1124民進黨與台派全面性的潰敗。
🔸 小英總統該「切」入哪一塊?
圍繞在這樣的前提之下,英派在面對2020大選時,應有的策略,第一步,便是去尋找可以為蔡英文總統塑造出「立體化」個人形象的切入點。而這個點,或許要與以往截然不同,才有可能在強敵環伺之下脫穎而出,並且成功連任。
這個點,筆者私心認為,應該是「黨國沙文/泛女性主義」。當然,如果要更容易理解的話,也可簡化成「男/女」。但就如同前一段所述,英派競選團隊這樣的策略,並不是在,也不需要去操作「男女對立」。而是 以此為「切入點」,爭取與過去不同的目標受眾:
👉 與小英總統一樣,正在奮鬥的新時代自主女性票源
👉 認同、體貼、尊重女性的男性
這樣一來,這樣子的分野,就能立即拉出情境(scenario)故事來:看看那些虎視眈眈,對小英不懷好意的老藍男、老綠男、老白男,是如何在言語與論述上,對女性極度地歧視與不友善-從韓國瑜的「陪睡」說、老綠男們的「穿裙子不適合當總統」說、到柯文哲的「台女素顏上街嚇人」、「婦產科剩一個洞」、「總機小姐被罵哭」等失言風波……等。
讓我們拉出這些,對一位堅強女性政治領袖不夠尊重的「畫面」,看他們是如何無所不用其極,在踐踏小英這個新時代自主女性的象徵:她是學校的教授、她是有著優秀表現的職場女性、她是一位愛貓寵貓的女性、她是捍衛台海和平的「媽祖」。
種種情境「畫面」的疊加,讓小英總統特有的女性堅強、安穩與溫暖等特質,能夠像3D電影般地立體跳出。這種安心、保護的感覺,甚至可以跨越性別傳達到男性的認知中,也能兼顧多元平權中的不同族群、層層面面。
或許不使用「女性主義」的專有名詞來指涉,而是用更接近群眾的語言和形象,可以讓小英總統的目標受眾覆蓋得更寬。我們可以說,只要您是認同母親的溫暖,認同另一半,認同在操持家務/職場專業上辛苦奔波的女性,認同對女性的尊重,甚至是認同並尊敬LGBTIA族群追求真愛的勇氣,您就是這個策略的潛在受眾。
您過去可以是親藍、親綠,甚至是親白色力量;可以欣賞蔣宋美齡、周美青、陳菊、蕭美琴或李佳芬;無論您過去的政黨意識型態如何,都脫離不了人生中,女性給過你的無私扶持與照顧;就像小英總統現在所做的一樣。
從數據來看,雖然現在政治市場上充滿了黨國男性沙文的論述,但懂得欣賞女性特質的人更多。在台灣,15~64歲的女性人口有850萬人,65歲以上有180萬人。更不要說,還有她們可以直接影響的身邊週遭的選民們。在2018年選舉產生的首長當中,有三成二是女性。
這樣的受眾市場,規模之大,不可小覷。
🔸 讓「大數據」成為武器
講戰略,也要講戰術。英派團隊應該要適當地運用網路「大數據」的趨勢,來做為應對進對的參考。著力於各個社群媒體與新聞平台,所有有關候選人的評論,並且應用「自然語言處理」的技術,來分析這些評論,他們後續字詞的詞性為正向還是負向;用科學數據來作為輔佐,讓選戰打得更精準。
這樣子的概念,類似體育界知名案例,也就是美國大聯盟棒有名教練比利.比恩(Billy Beane)的「魔球(Money Ball)」分析。這樣子的分析,不僅能使用在職業棒球上,應用在政治上,更能讓團隊進行更精確的判讀、更有效率地進行政治議題的設定跟攻防。
🔸人民自發性的網路「空軍」串聯
如果社群媒體上的網軍,叫作「空戰」,那如何讓藏在螢幕後面的人們能夠站出來,把「空戰」變成「陸戰」,把點擊率換算成真正的選票,那就得要讓這些「空戰」參與者們,能靈活地組織起來,合縱連橫。
該做的第一步,便是創造「見面」的機會;讓各個領域的意見領袖,和新世代熟悉網路空戰的網民,能夠直接與小英團隊面對面溝通。此舉類似美國的候選人,在募款初期或競選期間,會直接拜訪選民家裡,在客廳進行深談,闡述其理念。在面對面溝通之後,或以擅長的領域來分配分眾,讓負責的代表,能夠攢聚相同領域的人們,也就是「同溫層」。如此反覆地舉行相同的溝通/分眾的過程,逐漸累積動員能量;並能真正深入基層,了解不同人們的需求與議題。如果「陸軍」爭的是樁腳與地方有力人士的組織度,「空軍」就是透過網路渲染製造聲量,引導資訊相對落後的傳統媒體與政論節目,去發起多元議題、延燒話題攻防。
賴清德很喜歡說蔡英文底下有一堆「網軍」,其實他只說對了一半。英派最可貴的一點就是,自願表態、無償參與的網路支持者很多!而且這些人背景很多元,論述能力更是打趴韓粉、賴粉幾萬條街。但是這樣的多元性與論述戰力,目前看起來,英派團隊還沒有很好地把他們集結起來,化作力量。我們建議民進黨與小英競選團隊,有幾項刻不容緩的事情該做:
1️⃣ 提供軟硬體資源-要話題攻防,就要有材料,最好能有一個共享、開放的政策資料庫。
2️⃣ 府院黨該有個窗口,與同溫層受眾各異但同樣支持小英的各平台、粉絲專頁負責人,進行有效率的溝通。
3️⃣ 在各式各樣的社群平台上(臉書/Instagram/YouTube/推特/LINE/批踢踢/低卡)建立輿情中心與快速反應小組。
4️⃣ 與大數據統計公司合作,提供科學數據判讀。
5️⃣ 府院黨主動提供攻防的議題和素材。
6️⃣ 反過來從新媒體發起攻勢、引導議題,而不是等傳統媒體與記者發難。
🔸 後話:小英要走出自己的「女力」新路線!
面對2020,小英若要走出自己新的道路,「女力」便成了不可或缺的要素之一。不只是小英總統本人,我們的社會裡,有許多深具挑戰「玻璃天花板」勇氣的台灣新女性,代表性的有被打巴掌後仍保持風度的文化部長鄭麗君、美麗島民主先驅「花媽」陳菊、成功用《我們與惡的距離》一劇讓公廣集團口碑再登顛峰的董事長陳郁秀、榮獲金馬獎最佳紀錄片獎的女導演傅榆……等。
這些優秀的台灣女性,比起顢頇的老O男、老X男,似乎更能以實際的作為,保護,並且感動、激發人們對台灣的共鳴!
美麗之島,需要這些美麗的女性幫忙。
Beautiful one day, perfect the Taiwan!
(作者:尤米奇,經蕪菁雜誌編輯後刊出)
蔡英文 Tsai Ing-wen
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅阿軒仔,也在其Youtube影片中提到,[異形火力小隊4K] #最新職業方陣兵 | 拿盾牌尻異形就是爽快! Aliens: Fireteam Elite 4K Ultra Setting #軒仔遊戲店 #AliensFireteam #I PhalanxClass -- GPU:索泰 NVIDIA RTX 3090 24GB CPU:A...
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大家好來分享一下今天的直播內容當前版本一線角色的文字補充簡略版【打野篇】
以下順序不代表強度 文長請斟酌使用出裝奧義也是參考
如果我下面有打3.5星的那個星星我找不到填色一半的請見諒
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角色 強度(1~5星) 出裝及奧義
1.莫拉 ★★★☆☆
出裝➔打野刀鞋子(韌性OR攻速)破陣全能王者天叢
奧義➔覺醒 精靈7奪翠3 龍爪
✔優勢點:跌滿四刀毀滅傷害,兩招無敵技可無損耗血,配合強CC輔助
能 變成進進出出煩死人的刺客。
✘劣勢點:四等前偏弱勢,四刀無野怪兵線時觸發條件嚴苛,容易被秒大
後期弱。
適合陣容:有人能扛前面讓你舒服輸出時較易出場
操作難度 ★★★★★
2.納克 ★★★☆☆ (3.5星高於莫拉一些)
出裝➔打野斧魔防鞋破陣(火甲)全能聖劍復活甲(仙靈)
奧義➔覺醒(暴怒)奪翠龍爪
✔優勢點:全傳說機動性最高,反野帶線皆可讓人抓不到屬於那種煩都
煩死你類型
✘劣勢點:前期傷害低連後排打下去可能都沒半血,體質差若出全攻可能
放個大絕就再見
適合陣容:隊友輸出足夠會戰可以缺少你這個打野輸出時可以選擇
操作難度 ★★★★★
3.瑟斐 ★★★☆☆ (一樣3.5星但又高於納克一點)
出裝➔打野斧魔防鞋火甲破陣全能仙靈
奧義➔猛攻精靈龍爪
✔優勢點:最硬的刺客,能抓後排能坦傷能打大團能打小團
✘劣勢點:分推能力較差大絕改短命中率間接下降沒蹲點到不太容易直接
跳到後排
適合陣容:基本上百搭只要隊友有推塔能力即可
操作難度 ★★★
4.齊爾 ★★★☆☆ (3.5星跟瑟斐差不多略高納克)
出裝➔魔野刀魔穿鞋皇冠密咒生命混沌(賢者)
奧義➔荒蕪精靈玷汙
✔優勢點:大絕可無損帶走後排且使用的好可一直刷新位移團戰很強,且
唯一魔攻打野可讓對方防裝難出
✘劣勢點:裝備較為吃重前期風向並不好帶且大絕亂飛就尷尬囉
適合陣容:陣中有強物攻角色否則對方全塞魔防就難打囉
操作難度 ★★★★
5.甲蟲 ★★★★☆ (4.5星略遜琳蒂)
出裝➔紅刀魔防鞋破陣全能王者復活甲
奧義➔猛攻精靈(刺殺)龍爪
✔優勢點:傷害爆表野外抓到薄皮必死屬於後排噩夢排名非常前面的那種
✘劣勢點:無推塔能力,大後期弱,吃重進場點,若隊友沒製造良
好進場點很容易進場吃控制蒸發
適合陣容:隊伍中牽制及拆塔能力夠的話基本百搭
操作難度 ★★★(3.5星)
6.洛克 ★★★★☆
出裝➔打野弓攻速鞋撒旦全能天叢嗜血弓
奧義➔覺醒5暴怒5 精靈7奪翠3 龍爪
✔優勢點:前期小團戰極強,吃野怪極快,大絕不受控制前期盾不被打掉
對方頭很痛
✘劣勢點:機動性較差,後期弱盾值很容易被穿掉且後期難以衝到後排
適合陣容:隊友後期推塔及會戰強且對方陣容瞬傷不高時 (超怕 艾瑞的啦)
操作難度 ★★★
7.琳蒂 ★★★★★ (版本職業隊最愛用角)
出裝➔黃弓魔防鞋破陣全能聖劍天叢
奧義➔暴怒7覺醒3精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:刺客型射手可自行到邊線打破口,野區會戰強發育速度快且不
太怕刺客的射手
✘劣勢點:推塔較其他射手弱,無草地帶開會戰很容易死
適合陣容:基本百搭
操作難度 ★★★
8.菲尼克 ★★★★
出裝➔打野弓魔防鞋破陣龍骨天叢(王者)復活甲
奧義➔猛攻5覺醒5 精靈龍爪
✔優勢點:帶物件資源及塔最快的打野且前期配合強控疊四層傷害超高
✘劣勢點:後期會戰偏弱不如其他射手,印記很難時時疊滿層數造成高
傷害
適合陣容:後期型中路(這樣後期會戰較好打)及陣中有分推角舒緩兵線
壓力
操作難度 ★★
9.堇 ★★★(3.5星高於莫拉納克)
出裝➔二階紅刀魔防鞋破陣聖劍全能天叢
奧義➔暴怒精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:後期極強且能無損點塔
✘劣勢點:前期發育不易很吃重隊友發揮且容易被抓
適合陣容:兩個隊友以上能保你且坦度夠
操作難度 ★★
10.兔子 ★★★
出裝➔打野弓攻速鞋聖劍颶風天叢復活甲
奧義➔暴怒5覺醒5精靈7奪翠3龍爪
✔優勢點:一標在手天下我有。融坦極快後期大會戰極強
✘劣勢點:與堇相同但比堇好些因為,一標在手天下我有 ㄎㄎ
適合陣容:與堇一樣能夠讓你撐到後期且有人保
操作難度 ★★★
11.女超人(我私心覺得可以) 星數:10星 ㄎㄎ
出裝➔紅刀魔防鞋火甲破陣仙靈復活甲(王者)
奧義➔猛攻精靈龍爪
✔優勢點:前期很強且硬勾的準對面後排頭很痛,改版後吃野超快改善吃
野慢問題
✘劣勢點:後期弱推塔能力差拿去打野要硬不夠硬要痛不夠痛(雖然我覺
得很痛ㄎㄎ)
適合陣容:有人能推塔且中路拿藍很強時可用
操作難度 ★★★(3.5星)
-------------------------------------------------------------------------↑↑↑↑↑
以上是我認為這版本的主流打野角色,不過選手比賽通常都只出現3.4隻而已
除非其他被ban不然還是會以甲蟲琳蒂菲尼克這種能打營運為主
但排位的話其實就看個人的熟練度還有陣容取向以及喜好了。
今日在直播時間不夠沒辦法全部打完,剩下只能靠文字贅述了非常抱歉。
花一小時打完希望對大家能夠有幫助,明日的直播將會奉上中路角色
還有一隻趙雲打野目前我對他評價保留,如有測試過覺得不錯會補上
謝謝大家 明天大約4點左右開始 準時收看喔:)
!!!!!!!!!!!很重要!!!!!!!!!!! 沒講到的不是他不能玩而是取向和適合度問題
打排位當然你拿main角流也並無不可 (刀鋒阿悟空阿) 終究看個人喜好
這對大家來說終究是遊戲,想玩好的心我很支持,但不要拚性命阿各位!
大家不是選手也不是實況主沒必要這麼燃燒生命 希望大家玩得開心:)謝謝
最新職業方陣兵 在 何振然 Elson Ho Facebook 的最佳解答
講波術語,你又識幾多?
香港講波術語
講〔踢波〕,即係英文嘅(Foot Ball),國語又叫做〔足球〕,足球評述員,廣東人會好親切噉稱呼佢哋做〔講波佬〕。廣東人鐘意睇〔粵語〕講波,一方面係因為粵語講波佬能夠營造一種輕鬆而舒服嘅傾談講笑氣氛;令一方面,〔碧咸〕、〔朗拿度〕呢啲叫法好聽過「貝克漢姆」、「羅納爾多」好多;但係更加主要嘅原因重係嗰啲低死生鬼嘅港式足球術語。
廣東話用詞分工好明細同精巧,單單係(踢)波用到嘅腳部動作嘅術語,就有超過十個。
〔踢〕係指用腳向個波做出嘅一個動作,呢個動作就叫做踢。
〔射〕係將個波向某個明確嘅目標踢過去,通常都係指射門。
〔噍〕用力射門,係「射」嘅生動講法。
〔鏟〕通常係指救波時用腳阻止個波前進,或者係改變個波嘅前進方向。
〔掘〕喺場邊或者底線大力斬個波入禁區嘅動作,好似用鏟掘地嘅動作。
〔刮〕有意踢個波嘅底部,要令個波飛起。
〔兜〕有「刮」嘅意思,亦係指用腳背將個波踢出。
〔省〕係指個波打中某人或者以某個人為目標踢出,用嘅力度比較大。
〔搓〕用腳踩個波,令到個波前后左右來回轉動嚟避開對方嘅攔截。
〔擳〕輕軾力將個波彈俾自己隊友。
〔斬〕係用力將個波踢出去,通常係指龍門開波大腳開出。
〔拉〕係用腳將個波加旋轉踢出。
〔扯〕一般係指過頭嘅橫傳,進攻時大範圍轉移路線時用到。
〔梪〕個波到咗時,視乎需要,用腳輕輕將個波彈到一定嘅高度,用嚟避過對方嘅攔截或者係傳個波俾其他隊友。
踢波係七分腳三分頭,對於某啲頭叻過腳嘅球隊,例如係德國隊、中國隊(應該係講佢哋係對腳仲屎過個頭),可能五分腳五分頭添,所以頭部動作嘅術語都有唔少。
〔頂〕係指用個頭對個波做嘅動作,通常比較正路嘅頭錘動作都叫做〔頂〕。
〔批〕用一個唔同於個波來向嘅力頂波,令個波改變方向。而且〔批〕通常包含一個轉頭嘅動作,叫做〔獅子搖頭〕。
〔片〕同〔批〕相似,只係用一個更薄嘅力嚟〔批〕。
〔跣〕對飛嚟嘅波,用頭輕輕加力,令個波去到合適嘅位置。簡單嚟講就係用個頭嚟傳波。
〔鑿〕係〔頂〕嘅一種,指用額頭將個波頂向水平綫以下嘅方向。
香港講波術語(250)
001〔醫院波〕
傳唔到腳嘅波,隨時俾人踢傷,惑者傳球嘅尺寸差,容易令到隊友受傷。
002〔收山腳〕
顧名思義,即係一腳收你皮。
003〔炒芥蘭〕
兩隻腳一齊炒埋一齊,即係撞埋一齊。
004〔開汽水〕
觀眾(噓)聲四起,全場氣氛就好似開汽水咁。
005〔磨薑〕
喺石地場射波嗰時,隻腳指俾地下刮親。
006〔恰西〕
即係Offside,叫做(越位)或者Offside Trap(越位陷阱)。
007〔地莊〕/〔地樁〕
指一支球隊因有太多傷兵,喺冇選擇之下,只好連續幾場比賽都用同一班球員上陣。
008〔高章〕
技巧高超,令人意想不到嘅,感者多數來形容後防球員,喺對方緊迫之下,後衛又唔大腳解圍,反而賣弄自己嘅腳法、傳波,結果俾對方偷咗腳下嘅波,代表球員有查奧爾、法蘭迪保亞。
009〔魚生粥〕
僅僅熟,險勝(例:1-0,2-1)。
010〔底線傳底〕
和仔嘅絕招,左/右底線斬中,中間冇人頂到個波飛到右/左底線,或底線出波時唔夠力,隊友接應唔到個波,個波已經墜番落底線。
011〔球迷奇遇記〕
當觀眾人以為大局以定嘅時候,又出現估唔到嘅賽果。
012〔賣老抽〕抽筋。
013〔濕手巾〕起勢咁扭波。
014〔叉燒〕
即係Chance,原本係排球術語。
015〔上五吋、下五吋〕
自己搵把尺度下自己嘅小腿就知。
016〔鵝眉月〕
喺籠門禁區對出嘅半月形位置。
017〔噍佢〕射門。
018〔周圍哨〕
形容啲球員唔停咁走動。
019〔擳波〕
用腳面(Cheuk)高個波。
020〔腳腳七注〕
意思應該係用盡力咁狂抽。
021〔七個一皮〕
形容場波係7:1,大比數。
022〔掛網〕
係形容入波,掛網而入。
023〔痾蛋〕
守門員接波甩手,仲由佢褲浪底將個波漏咗入網。
024〔牛油手〕
龍門接波跣手,經常接唔到波。
025〔暖水壺〕
戰術嘅一種,暖水壺係咁滾,即係唔停咁用高空波放喺對方禁區度,想要(滾)到入波。
026〔踩波車〕
球員唔小心踩著個波之後失平衡。
027〔手榴彈〕
掟界外球嗰時,大力將個波掟入禁區。
028〔掘波〕
指球員喺邊或底線度,大力斬個波去禁區嘅腳部動作,好似用鏟掘地嘅動作一樣。
029〔彈琵琶〕
指龍門想抱住個波,不過抱唔實片咗去兩邊。
030〔三閘線〕
將球場平分為三分,約略所得出嘅界線。
031〔插花〕
形容啲球員控球用腳左穿右插,避開對方爛截想扭過對方。
032〔執死雞〕
形容入波補中,多數係自己方第一次試射未能入波,喺有其人未有反應嘅時候及時施射入波。
033〔推左走右〕
傳波嘅球員將個波踢向攔截球員嘅側邊,自己就走另一邊,用來避開攔截再推波前進。
034〔通坑渠〕
形容帶波嗰時,個波穿過對方球員兩腳中間。
035〔入埋大細龍〕
形容入波時穿過守門員兩腳之間(細龍)同入龍門(大龍)。
036〔搓波〕
用腳底踩喺波頂做向前,落後或斜向動作來呃對方嘅技巧。
037〔猜波〕
形容隊友之間唔停咁傳波。
038〔K角位〕
由龍門中央到大禁區角所形成嘅直線,因為同底線成一個K字得名。
039〔拉篩〕用腳將個波加旋轉。
040〔躂Q〕
形容交波,斬波,射波時隻腳踢唔應個波,個波受力唔夠或變咗方向。
041〔插水〕
扮野,多數指球員扮跌低搏罰球,好似插水咁。
042〔擦鞋仔波〕
不求組織,縮骨唔攻,有波大腳解圍。
043〔炒飛機〕通常指射門高出目標好多。
044〔紅牌阿姑〕球員食紅牌。
045〔波係圓既〕
呢句講明球賽未到最後都難定勝負,伍晃榮名句。
046〔雙鎗將〕
球員左右腳都可踢左右拉弓,無踢死一邊。
047〔單蹄馬〕
指嗰啲只係識用左腳或右腳嘅球員。
048〔生蟲腳〕
用唔熟鍊嘅腳踢波。
049〔鐵衛〕
非常堅嘅防守球員。
050〔財星〕
應容實力同表演都好差嘅球員,容易令己方失球,而使到下注對方波盤嘅人可以贏錢。
051〔窿對窿〕0比0。
052〔食糊〕入波。
053〔食詐糊〕入波唔算。
054〔風流波〕
因為目的已經達到,任意踢,爭勝心唔不大。
055〔腳指尾拉篩〕
詳情請睇卡路士喺法國盃收死巴夫斯嗰個波。
056〔送大禮〕
自己球隊失誤,造就咗對方入波。
057〔太公波〕替國家隊效力。
058〔黃大仙〕有求(球)必應。
059〔宴客〕決勝射12碼唔入。
060〔炒波底〕
通常指射門嗰時食唔應個波,踢左波底,結果會係〔炒飛機〕。
061〔單刀〕/〔半單刀〕
球員單人帶波射入,呢句話出喺三國演義第六十六回(關雲長單刀赴會.伏皇后為國捐軀)。
062〔世界波〕超靚入球,世界級嘅入波。
063〔擔位〕
頂高波時佔據咗對方球員嘅有利位置。
064〔上身〕
係指啲球員演出超水準(多數指啲龍門),好似如有神助(神仙上身)咁。
065〔先拔頭籌〕第一個入波。
066〔梅開二度〕
喺同一場波入面,一個球員連入兩個波。
067〔連中三元〕
通常係同一場波入面,一個球員連入三個波,或者一隊波連贏三場。
068〔四喜臨門〕你話呢!
069〔帽子戲法〕
Hat Trick,喺同一個球員喺同一場入3球或以上,為之(大演帽子戲法)。
070〔撐龍舟〕用個頭將個波頂去後面。
071〔老竇帶仔出街〕
即係(大細[勢]已去),雖然場波仲未打完,但係落後一方已經無翻身之力。
072〔打倒掛〕/〔倒掛金勾〕
一種射門技巧,背向目標凌空翻身射門。
073〔銅牆鐵壁〕形容後防穩健。
074〔七旋斬〕
急勁傳中球,碧咸好多時會用嘅。
075〔莫晒〕
冇晒氣,跑唔陏,何老靜經常講嘅。
076〔黃魚〕
形容犯規球員嘅動作,(好謀)又係何老靜經常講嘅。
077〔高Q大棍〕長傳急攻戰術。
078〔白頭麼囉〕
當球員頭部受傷,用沙布包紮之後,好似印巴人士一樣,亞德能,亞叔都經常講。
079〔笠死〕笠入
笠(lob)嘅聲譯,解做個波成拋物線飛過球員頭頂。
080〔省中〕/〔省到〕
指俾去勢凌厲嘅波擊中,而食波餅專指省中面部。
081〔黃金右腳〕形容球員嘅右腳技巧好得。
082〔破網〕入波嘅速度好勁,差啲連網都穿埋。
083〔黑哨〕執法受質疑嘅球証。
084〔打假波〕
形容場波嘅結果受人控制,唔係公平嘅比賽。
085〔公公腳〕撩陰腿。
086〔球場黑洞〕
指球員勁差嘅表現,馮係隊友傳波畀佢都有去冇回,失晒啲控球權,同真正黑洞一樣。
087〔五鬼拍門〕用盡晒啲外援名額落場應戰。
088〔長命賽〕
足球聯賽,因為一季嘅聯賽所有隊伍都會主客互賽,所以會好多場賽事。
089〔掛靴〕
掛起球靴,唔再踢波,指啲球員嘅職業生涯完結。
090〔斬波〕大腳傳波。
091〔造波〕策劃同製造進攻機會。
092〔跑9〕多數指大腳傅波畀跑得快嘅球員。
093〔衝力射球〕
源自漫畫足球小將,主角戴志偉成名射門絕招,球速同力度好高嘅射門。
094〔香蕉球〕
射門有(篩)而灣向龍門,通常喺射罰球嗰時出現最多。
095〔猛虎射球〕
源自漫畫足球小將,主角小志強成名射門絕招。
096〔燙波〕通常指用腳內側踢波。
097〔篤波〕用腳尖輕踢。
098〔掃把腳〕用腳內側踢(燙)。
099〔似傳非傳,似射非射〕
球員踢出嘅波,令人唔清楚究竟係傳定係射。
100〔血肉長城〕人牆。
101〔901戰術〕
侯利亞擅長戰術,仲將佢發揚光大,自己方9個球員喺後場防守,只得一個球員做反擊用。
102〔射波射咗去天后廟〕
形容射門無準,射得遠又方向唔啱。
103〔一二〕One Two撞牆。
104〔對面海〕
同102〔射波射咗去天后廟〕一樣。
105〔慢流尾袋〕
門將(欲救無門)嘅情況下(通常因為唔在場或者失位),個波慢慢流入龍門。
106〔護空門〕
其他球員及時喺守門員未返位救波嘅時候將射門救出。
107〔起雙飛〕雙腳鏟波嘅危險動作。
108〔挑波〕你話呢
109〔望門輕嘆〕
通常指因為防守誤會導致,守門員喺無可奈何嘅情況下,唔能夠作出正常嘅撲救動作,睇住個波流入龍門。
110〔半車身〕半窩利。
111〔窩利〕
即係Volley(凌空)嘅音譯。
112〔插水式頭錘〕
指球員用頭攻門時,飛身扒前頂波。
113〔擺老烏〕
擺烏龍,即Own Goal,喺交波或救波時誤入自己方嘅龍門。
114〔龍門雙龍出海〕
形容龍門用雙拳將對方嘅射波打出。
115〔破蛋〕落後一方嘅第一個入球。
116〔入球荒〕
Goal Drought,前鋒球員長期無入波嘅時期。
117〔火星撞地球〕球員猛力相撞。
118〔水銀瀉地〕
形容攻勢凌勵,發揮超常水準,攪到對方難以招駕。
119〔玻璃腳〕
形容謀啲球員隻腳好易受傷。
120〔打仔格〕
指攔截毫不留情嘅工兵型球員。
121〔三文治〕
兩個後衛一齊夾住對方球員。
122〔踢空氣〕
接應交波或射門,隻腳踢唔應,踢到空氣。
123〔波到人到〕
形容傳波動作合拍純熟,心有靈犀。
124〔人快波慢〕
球員已到位,但係個波比人較遲到位。
125〔拉布〕
領先球隊拖延時間,守波。
126〔搶點〕球員頂波。
127〔對腳痴膠水〕
球員唔喺狀態或者好赲導致舉步為艱。
128〔豆腐籠〕
好似豆腐一樣,不堪一擊嘅籠門。
129〔血肉長城〕
喺禁區密集防守,用身體阻擋對方中距離射門。
130〔腳頭〕球員射門嘅力度。
131〔坐冷板〕
球員經常喺後備席唔獲正選上陣。
132〔上帝之手〕
球員用手入球而球証見唔到判為入波影響賽果,源自馬勒當拿86世界杯四強對住英格蘭嗰球。
133〔食波餅〕
指俾去勢凌厲嘅波擊中,專指省中面部。
134〔頭捶跣入〕/〔頭捶批入〕
135〔坐扑史〕???
136〔彈弓旗〕旁證舉完旗又放番低。
137〔高而不遠〕
將個波踢得好高,但唔係踢得好遠距離。
138〔閂倒〕射門俾防守球員擋出。
139〔矮腳虎〕
形容嗰啲矮細而又球技超好嘅球員。
140〔柱蠆式〕
多數型容身材高大,頂波好掂嘅前鋒。
141〔交叉走位〕
進攻技術之一,指球員由球員前面或後面交叉走過,引開守衛。
142〔收死龍門〕
指攻方球員射出一球刁鑽嘅射球,籠門想救都救唔到。
144〔割草式〕
多數形容射波,指射出嘅波同地面距離好少,好似割草咁。
145〔曲墜〕
指踢出嘅波帶有下旋,拋物線比一般情況為短。
146〔美高梅〕巨片撻Q。
147〔惹火尤物〕
形容啲球員脾氣暴躁,容易(法火)同對方球員發生衝突。
148〔柱邊〕籠門柱嘅外邊。
149〔要左定要右〕
Describe a scenario where the attacker can get a goal easily, usually when faced one-to-one with the goalkeeper。
150〔突然死亡〕
加時賽嘅即時入球決勝;另外亦可以解做同波後射十二碼,經過指定次數後(通常五輪後),只用一輪定勝負嘅方法。
151〔黃金入球〕加時賽嘅即時入球決勝。
152〔摸和〕原本係麻雀術語,意思係指不分勝負。
153〔逼和〕落後{弱方}球隊以和局完成賽事。
154〔無帶射門鞋〕射極都唔入,多數用來形容前鋒。
155〔俾波過唔俾人過〕阻人前進。
156〔光蛋〕無入波(食蛋)。
157〔如入無人之境〕
形容對方球員毫無防範,可以任意進攻。
158〔以寡敵眾〕一方嘅球員人數比另一方嘅少。
159〔孤立無援〕形容(籠門)同(後衛)。
160〔疊瓦式〕
進攻模式之一,多數用喺邊線,後上球員於帶波球員身邊快速走上,做突破或拉開對手防線。
161〔反人牆〕
成排人牆入面,企個自己方既球員喺度,用來干擾之效。
162〔拉鋸〕
雙方球員都唔能夠佔到對方嘅甜頭。
163〔中腰波〕
通常指傳波嘅高度大概喺腰部嘅位置,有時亦會指射門嘅高度。
164〔網仔〕指籠門網嘅左右兩側。
165〔三角短傳〕
3個球員用3角形走位模式互相傳波時,高效率嘅傳波方法。
166〔伏兵門前〕指進攻方球員喺龍門前等機會接應。
167〔爭食〕
通常係形容自己隊球員喺同一位置爭波踢或射。
168〔較炮〕
負責做織攻勢,用致命傳送為隊友製造入波機會,多數形容進攻中場。
169〔雙翼齊飛〕左右中場輪流出擊。
170〔雙翼齊跛〕左右中場出唔到擊。
171〔標波〕航住嘅相反。
172〔後抽〕指用腳爭,將個波向後踢。
173〔曬靴〕
全力用腳鏟對方時,好似Show(曬)對Boot(靴)畀人睇咁。
174〔虎尾腳〕隻腳向後申。
175〔唔岩步韻〕
帶波或接波時,雙腳跑速同個波唔協調。
176〔食塵〕
球員追對方前鋒帶波,自己落後喺對方後面,好似食塵咁樣。
177〔十上十落〕荷蘭嘅全能足球打法。
178〔拗柴〕專指腳腕腳爭(足踝)扭傷。
179〔炒埋一碟〕形容啲球員撞埋一齊。
180〔浪射〕
亂咁射門,應傳唔傳走去射波。
181〔怪腳〕
你估佢唔到,源自阿仙奴球員簡奴嘅踢法。
182〔揪高氣爽〕踢到個波無雷公咁遠。
183〔舞龍咁舞〕
形容腳法乖巧,好似舞龍一樣S形,扭過好多球員,將敵方球員玩弄喺股掌之中。
184〔級波級過佢〕帶波過人。
185〔濕滯波〕踢到不知所謂。
186〔射到九樓高〕射波好差,射到好高。
187〔左右閘〕
左右兩則後衛嘅別名,負責掃蕩。
188〔空籠〕
指守門員失位導致籠門出現真空冇人嘅情況。
189〔數胡〕
Score goals. Usually describes the best goal-scorer in a team.
190〔入楔〕
形容攻方球員入滲敵方陣地嘅動作。
191〔四鬼拍門〕
指出動四個前鋒,搏混亂入波嘅戰術,為雲高爾喺世界杯外圍賽對愛爾蘭嗰時,無計可施之下所創出嘅笑爆嘴之招數,侯利亞亦喺足總杯嗰時對水晶宮將佢發揚光大。
192〔星期美點〕
係指球隊每次嘅出賽陣容時都好唔同,好似啲餐廳個個禮拜推出唔同嘅點心,應該係源自古烈治、維埃里,同埋雲尼亞里係車路士領隊期間嘅陣容特色。
193〔的波〕
Football skill. Kick the ball so that it won't touch the ground.
194〔五五波〕
指對賽嘅兩隊球員嘅實力相若。
195〔鋼龍〕
豆腐龍嘅相反,指守門員受到敵方球員嘅強攻下,依然保持唔失波或者指守門員有超水準嘅演出。
196〔敗家〕/〔敗家仔〕
球隊喺大好形勢下,進攻球員浪費好多入波機會,最後導致球隊失去應有嘅賽果。
197〔唔生性〕/〔唔生銹〕。
198〔抽水〕喺球証嘅盲點位暗算敵方球員。
199〔後面有鬼〕
鬼,係足球術語之一,形容敵方球員;相對(人),指自己隊友,成句意思係(後面有敵方球員)。
200〔當老肯〕
即係On-fire(着火)咁解,何老靜以前成日講。
201〔二仔底〕亞叔金句,指(死跟)。
202〔開大片〕/〔埋堆〕指打交。
203〔打球證〕/〔刪球證〕。
204〔花王〕
指插花好利害嘅球員,或者專指何守信評述時嘅表現,何守信因為唔太熟悉足球,每次喺評述球賽時候,只識集中提及草地情況,好似花王咁留意植物咁得名。
205〔人前波後〕人快波慢。
206〔妙到毫巔〕吾知。
207〔飲茶〕
亞叔同亞瑜喺下晝有直播時喺球迷世界講嘅暗號。
208〔臨天光〕
球隊喺臨完場前一刻或補時階段入波,以致成場波嘅賽果突然改變。
209〔紅褲子出身〕
領隊或教練執教之前曾經做過球員。
210〔史高斯式攔截〕
攔截時間出錯,踢中人而踢唔中波,史高斯常犯嘅。
211〔送波終/鐘〕睇住個波碌走又追唔倒。
212〔搬去後面埋咗佢喇〕
旺角場啲亞叔睇唔過眼有球員詐死講嘅。
213〔穩守突擊〕
軟硬串郭家明話港隊穩守咗十幾年都仲未打得成一次突擊。
214〔較剪腳〕你話呢
215〔收咧〕你話呢
216〔死角〕你話呢
217〔白飯魚〕白布鞋。
218〔單刀橫傳〕應該唔需要解釋啦。
219〔達比薩斯式解圍〕
源自前紐卡素後衛+希臘國腳達比薩斯既(唔湯唔水)嘅解圍方式。
220〔拉弓〕
指球員準備起腳勁射一刻,隻腳好似一把準備射箭嘅弓咁向後拗。
221〔鋼門〕
形容嗰啲好少失球嘅穩健門將。
222〔豆腐防線〕
無需多講,皇馬果條咪係囉。
222〔計時炸彈〕
形容嗰啲時不時會連累球隊輸波嘅球員。
223〔旺角對落〕
油麻地,形容嗰啲球賽,球隊,球員嘅質素好差。
224〔蛾眉月〕
由十碼點劃出一個半徑十碼嘅圓形,射十二碼時,除咗龍門同射波球員,所有人都要離球十碼。
225〔搋波〕
係指隊友之間唔停咁來回傳波。
226〔救駕〕
其他球員及時喺守門員未返位救波嘅時候將射門救出。
227〔擁躉〕
即係Fanatics,香港人多數講成fan屎,係好迷好擁護啲偶像、球隊嘅人,即好狂熱嘅支持者。
228〔橫刀奪愛〕側擊偷襲對方。
229〔監粗利亞〕監硬嚟。
230〔食咗山渣麥芽〕
係形容長距離遠射要用好多力,咁都想入波,真開胃。
231〔李鄉長嘅女〕李〔你〕愛。
232〔發揮小宇宙〕
形容啲球員有超水準表現,源自聖鬥士星矢嘅對白。
233〔天后廟賀聖誕〕
係形容啲射門高出個籠門框好多。
234〔軟射〕無力度射門。
235〔超級軟射〕唔使多講都明。
236〔加時〕
係種決勝嘅方法,通常嘅情況係喺法定嘅比賽時間結束之後,比賽雙方所得嘅分數都係一樣,呢個時候就需要加時,延長比賽時間去決定勝利一方。
237〔十二碼〕
又叫做(點球),喺足球比賽入面,守方球員喺自己禁區內犯規而判罰嘅一種定位球。
238〔被處以極刑〕
由於十二碼一般入球率喺90%以上,俾人罰嗰隊差唔多係毫無反抗能力,因此俾人叫做足球嘅極刑,有時講波佬索性用極刑或「被處以極刑」嚟代替(十二碼)呢個稱呼。
239〔互射十二碼〕
喺一般淘汰賽入面,如果喺法定時間完場、加時入面都分唔出勝負,就會用互射十二碼嘅方式決勝負,雙方各派出五人梅花間竹咁輪住嚟射。頭五輪就用入波多啲嗰隊贏,如果打完頭五輪都分唔到勝負,就會進入突然死亡階段,到時任何一方射入而另一方射失,場波就會完。
240〔大四喜〕
原本係打麻雀術語,食大四喜即係話一個球員喺一場賽事射入四球,犀利過連中三元。
241〔打荷包〕
意思係當控球在腳嘅球員唔小心或者唔留神,而俾對方球員喺腳下偷甩個波變成對手反攻嘅機會。
242〔自由球〕
Free Kick,又叫(罰球)、(任意球),喺出現犯規之後重新開波嘅方法,分兩種:(直接自由球)踢波球員可以將個波直接射入犯規隊伍龍門;同(埋間接自由球)踢波隊員唔可以直接射門,個波入網之前一定要俾第二啲隊員踢到或者掂到。
245〔頂頭鎚〕
指球員用個頭頂個波,改變個波方向,有利入球或頂走去。頂頭鎚同食波餅唔同,波係被動,頭係特登頂埋去。如果兩個人一齊死力去頂會好危險。
246〔到喉唔到肺〕
踢波時,想交個波畀人,點知踢出去軟弱無力,個波離隊友仲有一段距離。
247〔神仙水〕有冇人知呢?
248〔兩黃一紅〕
收兩張黃牌=收紅牌,又做阿姑嘞。
249〔射飛機〕
射門射到冇雷公咁遠。
250〔頂!〕
有冇攪錯,咁都唔入。
譯:蕭南仁.2015年6月21日
圖:New Monday
術語連篇。廣東話資料館
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GPU:索泰 NVIDIA RTX 3090 24GB
CPU:AMD Ryzen7 5800X 8C16T
塔散: Scythe 鐮刀Mugen 5 無限五
記憶體:美光Ballistix 16GB DDR4-3200
主機板:Gigabyte 450 AORUS ELITE
(Re-Size BAR ON+AMD AGESA ComboV2 1.2.0.2)
POWER:ENERMAX白金冰核1200W
作業系統:WINDOWS 10 64位元
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最新職業方陣兵 在 [心得] LUNA戰士混轉路線規劃個人心得 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
剛在巴哈PO完 直接轉過來-0-
以五轉為目標,輔以混轉為路線,為您規劃最佳的混轉路線。
「堅持純轉的玩家」請不要看了-0-
LUNA的最大特色就是種族特有的職業以及每次轉職所學的技能特有性
,在規劃路線之前,要讓我們先針對各轉的職業來說明一下吧。
一轉
人類戰士:以攻擊為走向,爾後所能轉職之特有職業,均有強大的破壞力。
精靈戰士:以輔助及防禦為走向,爾後所能轉職之特有職業,能習得強力的團隊輔助技。
二轉
鬥士:以攻擊性向為走向的職業,防具以輕甲為主。
守衛:以防禦性向為走向的職業,防具以重甲為主。
三轉
傭兵(人類特有):只有人類種族才能選擇的特有職業,為鬥士的發展性職業(可習得鬥士時期的技能)。
劍士:為三轉時期特殊的職業,人類種族只有在此階段才可習得夢魘劍、神風、運氣調息等特殊技能。
步兵:強化防禦能力的職業,為守衛的發展性職業。
四轉
鬥劍士(人類特有):只有人類種族才能選擇的特有職業,為鬥士的強化性職業,
並能習得強力的遠距離、近距離攻擊技。
符文騎士(精靈特有):只有精靈種族才能選擇的特有職業,可習得組隊性輔助技,
在組隊上或單練都能使戰力更上一層樓。
方陣兵:重視防禦性的職業,為步兵的強化性職業,並能習得更高級的防禦性技能。
騎士:攻、守合一的職業性代表,為此職業的特殊職業,並可習得重甲熟練的技能。
五轉
破壞者(人類特有):只有人類種族才能選擇的特有職業,為鬥劍士的上位職業,
除強化原本攻擊技能外,更可習得針對爆擊傷害提昇的特殊技能
,攻擊力及爆擊傷害為五轉職業之首。
神鬼戰士(精靈特有):只有精靈種族才能選擇的特有職業,為符文騎士的上位職業,
除強化攻擊技能及輔助技,更可習得持續時間3秒CD 7秒的
團隊無敵及二刀流相關技能。
聖騎士:重視防禦性的職業,為聖騎士的強化性職業,並能習得更高級的防禦性技能
及可以束縛敵人並降低其物防/魔防的強力技能。
裝甲兵:五轉時期的特殊職業,使用武器為槍,以遠距離攻擊為重心,
殺敵於十步之外。
十字軍:五轉時期的特殊職業,以魔法攻擊為主的魔法戰士。
劍俠:五轉時期的特殊職業,帥氣的二刀流攻擊,讓他成為戰士係
物理攻擊力的第二把交椅。
簡易說完各轉職時期的特色後,讓我們來說一下最佳規劃路線吧。
一、攻擊至上-破壞者:
人類特有的攻擊強化職業,有最強的攻擊力,但是缺點就是防禦力不足,
所以最好在三、四轉時期可以補足其防禦力的部份,推薦的路線有:
1、戰士=>鬥士=>步兵=>騎士=>破壞者
2、戰士=>鬥士=>劍士=>方陣兵=>破壞者。
路線1:在步兵時期可以強化防禦能力,而且在騎士時期更可以把重甲熟練補足至15級
,在攻擊強化的部份,也能習得「充實武器」2級(+15%物攻)。
路線2:可以學到人類只有在劍士時期才能學到的夢魘劍、運氣調息技能,
並可在方陣兵的時候大幅強化其防禦力及續戰力。
二、輔助王者-神鬼戰士:
精靈特有的輔助型攻擊職業,可持雙劍(但二刀流掌握只能至五級,
故如果拿雙劍還是以劍俠為主),因其特殊的團隊輔助,五轉皆可學到,
故最好四轉時期,儘量走非特有型的職業較好:推薦的路線為:
1、戰士=>鬥士=>步兵=>騎士=>神鬼戰士
2、戰士=>鬥士=>劍士(或步兵皆可)=>方陣兵=>神鬼戰士
精靈種族的二轉職業最好是都轉鬥士,以習得瀕死強化技能(韓國目前測試伺服器已修正
,但正式尚未修正,台灣亦然),可使戰力更上一層樓。
路線1:在騎士時期可習得充實武器,對精靈種族的攻擊力不足,有很大的幫助。
路線2:方陣兵可習得的重甲熟練20,對精靈系特有的職業防禦方向補強很多,
但缺點就是攻擊力會較為低落。
三、不死盾牌-聖騎士:
防禦力最強的職業,缺點就是如果純轉,在沒有親友團或組隊時,會十分的難提昇等級
,所以四轉最好是以攻擊走向職業為主,推薦的路線有:
人類:
1、戰士=>鬥士=>劍士=>鬥劍士=>聖騎士
2、戰士=>守衛=>傭兵=>騎士=>聖騎士
路線1:可在劍士時期習得暴風斬、運氣調息等,並在鬥劍士時期習得強力的攻擊技,
但缺點是此路線無重甲熟練,防禦力十分不足,只能在五轉時一次補足。
路線2:因守衛時期有習得重甲熟練及緊急包紮,對三轉時傭兵的續戰力大幅提升,
四轉騎士時更可再次強化重甲熟練並習得暴風斬、盔甲同步等實用技能,
比起路線1是較為好練。
精靈:
1、戰士=>鬥士=>劍士=>符文騎士=>聖騎士
路線:因精靈係如四轉不轉符文騎士,則無法習得強力的團體輔助技,
故四轉最佳就是轉符文騎士,如要走最強的肉盾,
此走向為LUNA所有的混轉走向中,擁有最高防禦力的路線。
四、遠距狙殺-裝甲兵:
遠距離攻擊的戰士係王者,因五轉時可習得充實武器四級、重甲熟練20級
等強力技能,故四轉最好以攻擊走向較佳,推薦的路線如下:
人類:
1、戰士=>鬥士=>步兵=>鬥劍士=>裝甲兵
2、戰士=>守衛=>傭兵=>騎士=>裝甲兵
路線1:此路線除了在步兵時期先行習得重甲熟練及HP回覆等提昇續戰力之技能,
更可在鬥劍士時期習得瀕死強化、狂暴打擊等強力被動技,
對裝甲兵的傷害可以提昇至最高。
路線2:較不推此路線,原因在於騎士時期的天啟正義、充實武器、武器同步、
盔甲同步等,於裝甲兵時期皆可以學得更上級的等級,
差異只在於可以多習得暴風斬此技能(但拿槍又用不到)。
精靈:
1、戰士=>鬥士=>步兵=>符文=>裝甲兵。
路線:精靈走向的職業大部份都比較不利於裝甲兵,筆者個人建議精靈係玩家
如果走攻擊路線的話,還是轉劍俠較為適合。
五、魔武合一-十字軍:
戰士係十分罕見的魔法係戰士,主要攻擊技為魔法攻擊(以智力為主),
單體攻擊威力強大,缺點是沒有範圍技,路線推薦如下:
人類:
1、戰士=>鬥士=>劍士=>方陣兵=>十字軍
2、戰士=>守衛=>傭兵=>方陣兵=>十字軍
路線1:因十字軍的攻擊技皆為魔法攻擊,以智力為主,而四轉方陣兵時,
可習得「聖光復仇者」、「聖光閃擊」兩招技能,也是看智力來取決傷害的
,故四轉時期儘量以方陣兵為目標最好。
路線2:和路線1的不同處在於傭兵時期可以習得地龍斬、迴天劍舞等範圍攻擊技
且攻擊力較劍士高,方陣兵時期比路線1要來的好練一點。
精靈:
1、戰士=>鬥士=>劍士=>方陣兵=>十字軍
2、戰士=>鬥士=>步兵=>符文騎士=>十字軍
路線1:同人類種族一樣,因十字軍的攻擊技皆為魔法攻擊,以智力為主,
而四轉方陣兵時,可習得「聖光復仇者」、「聖光閃擊」兩招技能,
也是看智力來取決傷害的。
路線2:和路線1不同的時,此路線雖然 「聖光復仇者」、「聖光閃擊」所能習得的
等級較低,但符文騎士的強力輔助技及 符文衝擊也是看智力,
故精靈種族較人類種族適合十字軍。
六、帥氣雙劍-劍俠:
戰士係五轉特殊職業,雙手皆可裝備武器,攻擊力不下破壞者,但缺點是初拿雙劍時
,物攻、爆擊、迴避皆會大幅下降(點一級二刀流掌握,物攻大約會下降400;爆擊450
;迴避45,每點高一級則會降低下降值),需將二刀流掌握點至10級,
才可回覆至正常的能力,推薦路線如下:
人類:
1、戰士=>守衛=>傭兵=>方陣兵=>劍俠
2、戰士=>鬥士=>步兵=>鬥劍士=>劍俠
3、戰士=>鬥士=>劍士=>騎士=>劍俠
路線1:此路線可以使劍俠有強力的單打能力及續戰力,更重要的重點是,
二刀流可以施放盾牌特有之技能(如:強襲盾牌、盾牌屏障、無敵等技能)
,此轉法雖然沒有路線2、3的攻擊力要高,但是在安全性上可以說是數一數二
,危急時有兩招保命技(盾牌屏障及無敵)。
路線2:可以將劍俠的攻擊力及爆擊傷害提昇至最高,但劍俠的缺點就是在132級之前
,爆擊率會大幅下降,故要練至後期 才可發揮最大戰力。
路線3:為三種路線中 最為中庸的路線,有充實武器2級提昇攻擊力及盔甲同步
提昇10%速度也有天啟正義此招可提高續戰力。
精靈:
1、戰士=>鬥士=>步兵=>方陣兵=>劍俠
2、戰士=>鬥士=>步兵=>符文騎士=>劍俠
路線1:和人類種族一樣,可以提昇轉劍俠後的安全性,但攻擊力較人類低落。
路線2:精靈係轉劍俠較佳路線,符文騎士的輔助技活用性較大,且組隊亦有幫助。
對於兩個種族及轉職走向來說
人類種族比較適合走攻擊路線,精靈種族天生適合走防禦及輔助的路線。
以人類來說,五轉職業推薦為「破壞者」、「裝甲兵」、「劍俠」
以精靈來說,五轉職業推薦為「聖騎士」、「十字軍」、「神鬼戰士」。
我想戰士係的玩家目前最怕的就是「瀕死強化」的修正,
當玩家們學習到瀕死強化之後,將自己的血量降到會發動瀕死強化的血量,
然後重新登入、更換地圖或者重新裝備武器,
這時候玩家們就會發現瀕死強化提升的高攻擊力會永久的附加在人物上面,
即使血量補滿攻擊力也會持續提升。
這個技巧讓目前戰士係玩家們都在討論到底該不該投資,因為這很明顯就是BUG
而韓國目前在測試伺服器最新的更新後,也已修正(但正服還沒),
臺灣玩家也不用害怕會被修正,最快也要等到韓方正式伺服器修正後,臺版的才會修正。
另一個疑問就是混轉的技能點會不會不夠點,小弟目前是以劍俠為預計五轉目標
,現在的走向是戰士=>守衛=>傭兵=>方陣兵=>劍俠,也用技能模擬器計算過,
在學完劍俠所有技能及盾技(無敵、盾牌屏障等)後所需的SP量,
103級就已可完全夠用(105級才五轉),所以只要規劃得當,就不怕SP不夠用了。
我是七服的深夜碎碎唸,目前為88級方陣兵
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