可能是因為太習慣十進位
人類總愛賦予 #十年 特殊的意義
於是科學家很好奇,這種不科學的心態
究竟會導致什麼樣的迷惑行為呢?
研究發現,在 #八百萬個 交友軟體用戶中
年齡尾數 9 的男性硬是比其他數字多 17%
此外人們也炸愛在此時思考生命的意義──
根據美國統計,尾數九是自殺的高危險期
難怪老一輩會有 #逢九必出事 的說法
科學家認為,這可能是因為每經過十年
對多數人來說,都象徵了一個階段的結束
一旦發現自己人生卡關卡、親像原地打轉
就容易採取像離職、出軌、甚至結束生命
等等極端手法,去衝撞生命中的 #無意義
不過呢,這種焦慮或徬徨未必是壞事
比如一份針對馬拉松跑者的研究就發現
首次挑戰者年齡尾數為 9 的比例最高
而且多數的業餘跑者都會在逢九時
跑出他們生涯的最佳成績
十年前的你有想過現在會在這裡嗎?
下個十年你又會在哪裡呢?人生無法重來
就算對生命有不一樣的期待,也懇請大家
不要依靠出軌或是臥軌這類極端的方法
還是來試試我們的──#模擬市民4 吧
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現正舉辦十月份的模擬市民創作大賽!
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繼續裝潢我的家
精神時光屋蓋起來
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呱吉&大巨蛋2
邱大議員又來啦,拍個帥帥的美照,配上看似中立但偷偷帶風向的文章,塑造自己小蝦米對抗大鯨魚的形象,人設再度飽滿了一次,真棒!!
1.遠雄目前是因『未按圖施工』被勒令停工,這邊思考一個問題,用常識來判斷就好,不用多少法律專業,一個建案因未按圖施工被停工後會如何處置?
A.情節嚴重者拆屋還地
B.情節不嚴重者停工後補正相關行政措施後重新開工
而大巨蛋在最嚴厲的蛋黑『林洲民』的把關之下,也只爭取內部多幾座樓梯跟防火隔間,不敢強硬拆蛋還地,由此可知大巨蛋違規情節沒那麼嚴重,補正行政程序後就能繼續蓋下去,相關程序都審、環差也都執行完畢,不知道邱議員是用哪條法律認定大巨蛋是處於蓋還不蓋的中間
2.光復南路路型改善邱議員省略了一個最重要的點沒有講,光復南路拓寬所需用地不是憑空生出來的,是將人行道往遠雄大巨蛋園區內移所騰出來的空間,也就是說,『光復南路拓寬是用遠雄BOT的地來拓寬』,再強調一次:『光復南路拓寬是用遠雄BOT的地拓寬』,一個對市民用路有利,也是當初跟遠雄契約北市府應施作工程,最大成本是遠雄負擔,這樣便民的措施能早點做為什麼不好?
3.至於跟遠雄合約談判來說,光復南路拓寬完不給遠雄使用,只給市民使用台北市府虧在哪裡?何來的壓力影響談判進度,反過來說,越早完成合約責任項目,證明自己非合作案的拖延方,最後上法院不是佔據更有利位置?以一個老闆來說,呱吉抱持這樣的觀點實在讓人訝異
4.再換個方式講,阿滴工作室曾被工讀生投訴違法解雇等勞資糾紛被北市府開罰,若北市府在勞資糾紛期間,直接下令阿滴工作室在與工讀生完成調解前,不能使用任何該工讀生經手過的業務、素材等等資料,因為這部分勞動成果在合法與不合法之間,這個時候阿滴找上呱吉陳情,很想知道邱議員在這個時候的選擇是找勞動局關切呢?還是嚴正訓斥阿滴的雇傭是在合法與不合法之間,相關進度一律要停止作業?
5.邱議員一再強調他不是建築專業,沒有建築相關人士願意對抗四大工會出來協助勘驗背書,又是文青塑造自己是小蝦米對抗龐大惡勢力的標準手段,今天你已經是個市議員了,而且是個網紅,能夠調動的社會能量絕沒有你所說的那麼小,沒有建築相關人士願意配合你場勘,答案其實很簡單,大巨蛋根本不是單純建築技術問題,而是政治問題而已,光看今天簡舒培(呱吉的學習對象)今天去大巨蛋場勘的態度,哪個專業人士願意陪你們淌這倘混水,這點是邱議員永遠不敢坦白面對的
6.別的不說,就以大巨蛋人流疏散的模擬軟體Exodus為例,全台灣難道只有遠雄請的徐一量博士會用嗎?邱議員有沒有去私下去請教該位教授Exodus的設定問題,或是尋訪過台灣其他會使用這套軟體的專業人士,請第三方人士來判斷到底是林洲民說的對?還是遠雄請的徐一量博士說的對?很明顯答案只有一個,要馬根本沒請,要馬得到的答案不是你想要的,所以沒講!!
模擬市民蓋屋 在 小宅檸檬 Youtube 的最佳解答
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#油屋 #直播 #模擬市民蓋屋
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#模擬市民#蓋屋捏人 #直播
模擬市民蓋屋 在 小宅檸檬 Youtube 的精選貼文
Build A Nook Store 在模擬市民裡面蓋一間NOOK STORE,應該會很可愛吧!先從豆狸粒狸的NOOK商店出發,今後我們還可以蓋出更多動物森友會裡的公共建設與房子喔!希望大家會喜歡這個系列,不要忘了幫影片按讚與分享喔!最重要的是請記得【訂閱】小宅檸檬的頻道。
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【檸檬的電腦與周邊設備】
桌上型電腦:ASUS ROG GR8 II系列
筆電:ASUS ROG Strix SCAR Edition系列
鍵盤:AZIO MK HUE 青軸
耳機:Trekz Air AS650骨傳導藍牙運動耳機
麥克風:YETI雪怪USB 麥克風 (霧銀)
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#動物森友會 # 模擬市民 #蓋屋
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模擬市民蓋屋 在 [創作] EA高樓不夠看!43層「模」天大樓才過癮! - 看板TheSims 的推薦與評價
建案名稱:The Sims 模天觀邸
基地大小:40X40
綜述:
系統內建高樓建築在大小與外觀等等各方面,
都有許多限制,
但是善用constrainfloorelevation這項指令,
可以建構出自定義的高樓建築,
而且樓高最高可達44層樓,
本篇就與各位分享43層的玻璃帷幕景觀住宅,
在橋港體驗睥睨群樓的快感!
任何觀後感請留言、不要客氣~
https://iluvsims.pixnet.net/blog/post/92231207
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.194.125
是的,還要搭配另一個統一地形高度的工具,我忘了它叫什麼名字,方法下面會詳述~
遊戲不允許在地上樓層多於五層,所以不能讓每層都
住人,而且我想每層都能編輯的話,電腦一定會燒掉
XD 我蓋這棟樓的邏輯是和內建大樓一樣的,也就是
說我是把一樓拉成兩層樓高度;二樓拼命拉高到四十
層,我如果補拍一張二樓的照片,大家就會發現二樓
其實是空心的;41F其實是三樓,依此類推。這樣子
做是有原因的,因為把單層樓拉高超過兩樓的高度,
好像就不能裝門窗了,裝了門窗牆壁會裂開,即使用
統一地形高度的工具也無法讓門窗邊緣的牆壁恢復該
有的高度,然而電梯井是物件非門窗,所以它可以放
在超過兩層高度的空間中;拉高超過兩層的空間只能
做為電梯井使用(我想應該是兩層,但我沒試過三層
高度的牆是否能放置門窗),所以只瘋狂拉高某一層
樓來當電梯井,是能保有最多可編輯樓層數的方式。
當然,以這棟大樓為例,假設你想讓小人住在27樓
那麼你可以採用把二樓拉到26樓的高度,然後三樓
放在27樓,四樓從28樓開始往上拉之類的,只是這
樣你就至少需要拿兩個樓層來做電梯井了!
不會很頓,因為二樓是空心的~
你必須以「抬升地形」和「統一地形高度(我忘了正確名稱)」兩種工具交替使用,先建立
兩片兩個單位寬度的牆就好,這兩片牆之間要隔一點距離,才不會在用抬升地形時互相影
響。這兩片牆是拿來做高度定位的,並不是主建物本身!方法是拉高一片牆之後,把另一
片牆的高度統一。注意!永遠只拉第一層樓的高度。假設你想要你的二樓的高度在N樓,
那麼你要先把一樓的高度拉到N-1樓,然後再蓋二樓的牆片,然後用這個二樓的高度去統
一主建物的二樓高度。噢,我的天,講到我自己都要頭昏了,不知道你能否理解@..@
自己蓋大樓真的有很多細節,而且不是兩三句話講得清楚的呀~~~我可能要拍個教學帶比
較好...但接下來哪來的時間啊我(抓頭)!!!
你說對了一些,本人原本是很有可能踏入建築或室內設計的領域的,但因為有更想做的事
,所以作罷。每個建案都有原PO所身處領域的蛛絲馬跡唷~好奇的話可以推敲一下XD
※ 編輯: iluvsims 來自: 114.45.29.75 (08/20 01:43)
※ 編輯: iluvsims 來自: 114.45.29.75 (08/20 02:18)
噢,以AB兩牆為代號,拉高A牆到極限之後,要先統一B牆的高度,然後再把被A牆所在地面
的土地壓平;接下來拉高B牆,然後統一A牆,然後再把B牆所在地面的土地壓平,依此類推
,反覆操作,直到N-1層的高度,這樣是否有解決你的問題呢?
感謝感謝!
※ 編輯: iluvsims 來自: 114.45.29.75 (08/21 01:57)
你可以再敘述清楚一點嗎?以下是我猜測你遇到的狀況與解答:你在拉
高B牆片時,螢幕不可以是90度俯角,那樣會拉不動。
哈,謝謝!有空也可以自己玩玩看唷~
※ 編輯: iluvsims 來自: 114.45.18.207 (08/23 00:15)
嗯,模3確實很方便,但是他頂多可以用來討論空間規畫和風格,可以當作參考資料,但裝
潢牽涉到尺寸的問題,專業的室內設計軟體是非常精細的,它可以直接輸出工程圖給師傅
看,甚至也能針對空間的規畫估價並輸出估價單,所以依然只能說模3是高級的空間規畫遊
戲XD
我是先在橋港選好地,然後在空的日落溪谷蓋好後,才移過去橋港的,這樣是否代表落日
溪谷的高度也是300?
你好,今天才有比較有時間上板,其實你已經快要成功了!關鍵是你在影片中55秒的地方
要統一的,是一樓天花板的高度,也就是二樓的地板高度,按一下pageup再進行,這樣應
該就行了!
謝謝!
※ 編輯: iluvsims 來自: 123.240.192.81 (08/30 01:43)
太好了!玩得開心呀!
呃,或許下次來試試,但我記得,建物好像最多只能顯示第四十六層的一半高度,所以...
如果可以,我還想來蓋個101!
※ 編輯: iluvsims 來自: 220.136.171.193 (09/01 14:00)
※ 編輯: iluvsims 來自: 220.136.171.193 (09/01 14:01)
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