《美食王者》是由萬代南夢宮推出的料理動作戰鬥遊戲,各國的美食料理,將會彼此對戰,最終的勝利者將成為「美食王者」!玩家在遊戲中,將會化身美食料理家,利用Joy-Con來模擬料理的過程,像是攪拌或是大火翻炒,製作出一道又一道的美食。然後組成隊伍,挑戰其他
的美食料理,製作出的食物完成度越高,戰鬥力也就更強,還會出現由料理
化身的食物之神,幫你擊敗對手。遊戲預計在今年冬天推出,你選擇好要吃
,不不不,是你選擇好要製作哪一種美食了嗎?一起來挑戰看看吧!
(C) BANDAI
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本次介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=A2quGh86ai4
一直想找一套「擬真做菜」料理遊戲... ...
終於,日前 Nacon 發行了由 Cyanide Studio 製作的《Chef Life: A Restaurant
Simulator》;而它也是現階段我在Steam上購買的第一套餐廳「模擬經營」遊戲
遊戲名稱:Chef Life: A Restaurant Simulator
遊戲類型:模擬經營遊戲
遊戲分級:普遍級
開發人員:Cyanide Studio
發行商:Nacon
遊戲平台:PC Steam
Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1122340/Chef_Life_A_Restaurant_Simulator/
價格 : Chef Life: A Restaurant Simulator(498)、Chef Life: A Restaurant
Simulator - Al Forno Edition(599)
支援語言 : 繁中、簡中
在今年3/9的下午五點前,若你已取得該遊戲本體,則還可以取得限時免費的DLC《Chef
Life - BON APPÉTIT PACK》
雖然本人未曾玩過其他的「料理模擬器」,但 Chef Life 可說是徹底圓了我的偽廚師職
人夢,且不用親身經歷「壓力廚房」
又如果你跟我一樣... ... 不想進入實際極為忙碌的餐廳工作
只想享受做出各種料理的感覺,那不仿試試這支透過「Unity引擎」打造出的廚師模擬經
營遊戲
你將可以在這款遊戲裡體驗到:
從自家餐廳的空間規劃~招牌菜色打造,或是採買,以及實際料理、小夥伴培養... 等等
它在盡可能的條件下,打造出了一個可以讓你盡情展現手藝的做菜環境
甚至,未來你還有機會在遊戲裡挑戰米其林
《Chef Life: A Restaurant Simulator》是一支同時兼具 做菜 & 餐廳管理 的模擬經營
遊戲
本作從玩家角度出發,至少有兩種遊玩模式可以選擇
透過打開「客人會不會催促你」這選項來滿足你追求—更擬真「廚房」的企圖心
或者乾脆關閉這個設定,那你就能沉浸於 ( 一個人的做菜時光 )
理想本來是上述那樣... ...
但在本作裡,你的角色設定是餐廳主廚
可是卻偶有被「NPC」擋到出菜的感覺
尤其是正當你一邊忙於趕工,一邊卻還要聽「NPC」碎碎念說 — 他吃飽沒事幹
本作的「幫廚」系統
在遊戲起始,你將取得第一位廚助兼摯友
但在遊戲前期... ...不用太期待他
(他只能打掃,打掃會掃到不耐煩;切菜,但營業備料其實自己下午早就該弄完了)
幸好,隨著他的等級提升,他將有機會逐步緩解你在廚房的壓力
而再過一陣子,廚房也會有越來越多的廚師夥伴加入
這遊戲沒有想像中來得那麼快玩膩!
像我自己平常只會稍微做一些料理,就玩得還蠻開心的
可惜,像是「披薩」之類的額外料理... ... 還要等到三月後,才會陸續添加
又本作在渡過教學關卡以後,每天的例行公事雖然差不多
可是,你卻開始可以致力於開發餐廳新菜色
( 如同現實一般,你會看到這些料理如何被簡易模擬做出 )
盡管,當前仍有玩家覺得本作料理可選擇空間不多,但這部分都可以透過後期DLC添加來
補足
然後,除了新食譜... ...
在你對舊有食材取得一定掌握後,你就可以提升該道料理的精緻度
再隨著餐館規模逐漸擴張,你還將迎來更多的考驗
遊戲玩到中期,隨時都有 挑戰 & 事件的發生,但我個人比較喜歡做出不同的料理...
...所以,沒有很認真的在解相關元素
而在遊戲裡,你會經歷一道菜端出來前的所有事前工作 (除了食材退冰沒有...但應該沒
有人想體驗到那麼細)
採買,你可以為自家餐館選擇不同原料供應商,它會影響的是外界對你家餐廳的社會觀感
(但不要一昧地追求最好的食材,因為你總得為餐廳的營運成本負責 )
然後,一樣的食材在同一家供應商大宗購買,則可進一步折扣!
又還有一點切身之痛... ...
無論,你想為自家餐廳做出什麼特色變化,都請留待當天食材點購以後
因為,倘若你都優先把錢花到別的地方,那晚就會開天窗
(僅能「加急送件」用賒帳的方式補來食材,同時還會殘留一段時間的負面影響 )
採買之後,在營業前... ...是你身為主廚,可以自由運用的時間!
你可以把食譜裡新的菜色拿出來練習,製成以後再為它設計一個獨家擺盤
當然,若想要有更好的擺盤呈現,那你就需要透過「經營模式」賺取遊戲幣去購買更適合
的盛裝器皿
至於,Chef Life 的主要經營方式便是 — 當你選出每日特餐後,竭力為當晚客人努力地
燒出一手好菜
又隨著你每日營收的增加,你就可以替員工選購更多的制服/餐廳能有更多的特色裝潢
總結,
這支料理模擬遊戲還算相當有趣!
很多現實極為費工的料理步驟在裡頭都能快速體驗,例如:拿坡里肉醬麵,讓你從揉麵到
製麵,再到絞肉全程半自動
所以,很推薦 烹飪迷 & 模擬遊戲迷可以玩玩看
當然,它也不是完全沒有缺點... ...
有時遊戲會卡BUG;重登回溯後會發現
你在營運開始前亂扔的食材、器具盡管已然肉眼看不見... ...
但它卻會在營業時造成部分料理器具無法使用的影響
還有現階段來說,它暫時對「手把遊玩」比較友善!
以及,有時教學沒有很清晰
像前面提過的食材購買不了時它會跳提示,但你不確定是不是這樣就能解決;或是每晚剩
餘的備料如果沒有打包給員工,會扣責任心
最後,則是遊戲整體節奏偏緩慢... ...因此,比較不適合急性子玩家
以上,謝謝收看本文!
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