【食人魔與將軍 | 盧斯達 on Patreon】
原刊:2018-02 (收錄在 18 年出版的《我迷失在這場殖民遊戲》)
哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。
河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。
小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。
是不是有大氣候的配合,人就能實現自己的存在意義呢?安東尼鶴堅斯繼續主演的《沉默的殺機》(Hannibal, 2001)就是講這件事。食人魔嘲諷警探女主角多年來為FBI賣命,但 FBI 的官僚視她為威脅,最後還解除了她的職權,她的正義和堅持孤掌難鳴。
她的自我價值是依賴 FBI 賦予的,並不是一個徹底的自由人。可是要做一個自由人很困難。食人魔或者《現代啟示錄》的叛變將軍,在意義虛無的焦土上,用自己的方式支撐自己,將軍認為可以訓練一班不怕死的戰士,來打贏越戰,但是正常世界畢竟勢力龐大,派了正常、年輕的主角去刺殺他,就像在出現問題的電腦系統中除掉一隻臭蟲;食人魔保持自己的食人異稟、奇特道德觀,引來「維護正常」的 FBI 圍捕。其實正常人和瘋狂人都沒有出路,因為不是面臨虛無,就是面臨毀滅。
因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。
繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。
無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。
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原刊:2018-02 (收錄在 18 年出版的《我迷失在這場殖民遊戲》)
哥普拉《現代啟示錄》這部越戰背景的戰爭片,在 21 世紀看來仍然匠心獨運。在電影中後段,男主角帶著團隊,沿河搜尋刺殺目標,一路所見的戰壕和陣地,是一連串超現實的主觀鏡頭。講到越戰後期,美國已經準備撤軍,而遺留於戰地的美軍,陷入虛無而無目標;面對源源不絕的越共敵軍,已經不知道自己為何而戰。
河邊佈滿聖誕燈飾的戰場、指揮官已經死亡的小隊、表情迷幻兼胡言亂語的士兵,那是一場現實的戰役,也描寫了一個人的內心世界。我們發現暮色蒼冷,鬼影幢幢,大戰爭似乎已經打完了,但戰場上的軍隊在毫無意義的掙扎。軍人的存在意義,並不是自己奮勇殺敵,就能實現,而需要有更高層的國家指令和「政策配合」。一旦大政治轉向,流落異國的戰士就馬上成為無主孤魂,再勇猛都只能持續一時,「為了甚麼」這個問題一旦形成,夕陽就已在不遠處。
小戰役如何努力和勝利,大戰爭已經輸掉,戰敗只是時間問題,那就是越戰之於美國,也是現代之於現代人。這種生不逢時的感受,看著事物始終要毀滅的靜默,也就是日本武士片的母題。武士生來想打勝仗,但勝仗一出現,武士就會迎來末日,和平的時代,武士只能受氣,商人的重要性越來越高,最後武士只能做商人的私人保鑣。
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因此我們都流行說「初衷」,「勿忘初衷」是為了確保最終的勝利,但也揭示了當下的迷失。我們都會重頭細想,一切是「為了甚麼」,血紅的夕陽映在你的面,逃避不了。當我們發現自己流落在越南,日子要如何打發呢?有些人裝模作樣的還在戰鬥,彷彿還可以戰勝,一切能夠修補,但是已經完了,除了自願遭瘋狂淹沒,否則正常人都明白,這場仗已經完了。繼續在假裝的戰鬥中翻滾,還是抽身,是一個大問題。
繼續在假裝的戰鬥中翻滾是容易的,因為你旁邊的人都在這樣做。因為每一種鬥爭都是欲罷不能,傷口像毒蛇一樣噬咬你,在戰場上每一個人都在實現自己僅餘的價值,或等著復仇。
無論那在別人眼中看來是如何可笑。抽身的士兵,抵得住雪,世界仍然是他們的,他們或許可以投入下一場戰爭。而越南的戰爭可以持續到永恆,直至自己都忘記了自己是誰,忘了這是一場甚麼戰爭,總之現在有戰爭,來不及抽身的人最後都免不了成為行屍走肉。
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毀滅戰士永恆電影 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最讚貼文
疫情期間,大家出入要戴口罩、勤洗手,避免不必要的交通移動。換句話說,政府現在就是希望大家能好好在家當阿宅,關閉各大娛樂設施,也是希望民眾能待在家裡玩自己。基於這理由,加上明天是周末,齋主整理了有趣好讀的書籍、影視和電玩等娛樂,供齋友們作娛樂時的參考。
1.有趣又好玩的散文或短篇
林語堂
漢寶德
胡晴舫
舒國治
2.有點硬但能有收穫的知識類書籍
理查道金斯《自私的基因》
坎伯《千面英雄》
珍雅各《偉大城市的誕生與衰亡》
布魯斯梅斯吉塔, 艾雷斯德史密斯 《獨裁者手冊》
波茲曼《娛樂至死》
俞炫準《城市如何運作》
3.藝術類入門書籍
宮布利希《藝術的故事》
威爾岡波茲《現代藝術的故事》
格里森佩里《當代藝術大白話》
勞勃蕭爾《原創的真相》
莫里《貝耶勒傳奇》
4.電影戲劇動漫
《愛X死X機器人》
《火神的眼淚》
《無敵少俠》
《黑袍糾察隊》
《霹靂兵烽決》
《刃牙》
5.好玩的遊戲,或者精神時光屋
《薩爾達:曠野之息》
《瑪利歐奧德賽》
《魔物獵人:崛起》
《極樂迪斯可》
《惡魔獵人5》
《文明帝國6》
《毀滅戰士:永恆》
《城市:天際線》
《戴森球計畫》
其實也就這樣。當代宅娛樂很多,外頭危險又沒地方能去,希望台灣人能共度此次危機。待在家裡總比出門染疫好,保護自己以外,也保護自己心愛的人。
祝福各位齋友宅在家裡也能開開心心。
毀滅戰士永恆電影 在 電影《毀滅戰士:滅絕》慘遭吐槽B社推特撇清乾系 - PTT新聞 的推薦與評價
昨天,“毀滅戰士”這一B社經典IP最新的電影作品,《毀滅戰士:滅絕》發布了首款預告,這是繼2005年“巨石”強森主演的《毀滅戰士》之後,第二部此IP的 ... ... <看更多>
毀滅戰士永恆電影 在 [雷] 毀滅戰士:湮滅- 看板movie - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
雷文防雷資訊頁
身為Doom玩家看到出新電影當然要來看一下
以下各種雷,在意Doom劇情的先去看吧!
結論是我覺得有時間算值得一看
這部主要是前三代改編的,沒有2016版那麼大的背景設定
就是火衛基地的傳送門出問題,派了陸戰隊去營救處理
幫大家重點整理
*. 沒有Doomguy(勉強算Doom Girl吧)
*. 怪物沒有全出,酷炫的Cacodemon、Cyberdemon、Spiderdemon都沒有,應該是預算關係,但是有好幾隻Imps,會丟火球,看起來不是CG而是道具特效,效果精美不會覺得B級
*. 遊戲元素不少,殭屍名牌寫 John Carmack 還唸出來 XD(遊戲創作者,程式大神)、電鋸、BFG等等,不過BFG不是很酷炫,道具也太輕女主單手輕鬆翻槍面是怎樣 XD
*. 女主有下地獄(重點)很讚,地獄部分比較像是CG,氛圍不錯
*. 番茄醬有一些但是沒有像遊戲中這麼噴免錢,斷肢屍塊亂噴的場景也沒有,只有 Lv
.4 那邊比較多
*. 場景區分不錯,各個關卡主題與環境都很清楚,在花園、基地走道、實驗室還是機艙
內都有遊戲一關一關主題的感覺
*. 發便當不手軟,能死的都死光了,結局呼應副標~湮滅,地球直通地獄
總之我覺得還行的改編,沒有 2005 那麼大的卡司,但也不會太粗糙
爽度中等,當然沒有像2016遊戲或是11月要出的Doom Eternal那麼精美又爽快,但是就
預算來說OK了,這部沒上戲院直接發行藍光
這種片傳統影評分當然是大爆死,死忠遊戲粉看也是不合格,但是不帶有期望也就不會
太失望,不會太雷,比2005版讚了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.112.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1570255488.A.933.html
這版本比較像原作
※ 編輯: nimiq5566 (223.138.207.187 臺灣), 10/05/2019 18:15:34
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