【2020國家地理雜誌年度最佳旅行目的地新鮮出爐】今年國家地理雜誌邀請《國家地理旅行者》雜誌的17個全球編輯團隊,和國家地理遍佈全球的旅行專家一起,共同甄選2020年25個最佳目的地,創建2020最佳「下一站目的地」名單。
https://relay.nationalgeographic.com/proxy/distribution/public/amp/travel/features/best-trips-2020
以下為部分推薦地點介紹,我們的未來人生又有了新動力!
*Mostar.波斯尼亞-黑塞哥維那(Bosnia and Herzegovina)
推薦理由:波斯尼亞戰爭(1992-1995年)期間,莫斯塔爾部分地區遭到重創,這座歷史名城至今仍然帶著抹不去的傷痕。
自《代頓和平協定》(Dayton Peace Accords)在西巴爾乾半島確立後25年,生活日漸平靜,古城區(15世紀發展起來的奧斯曼帝國的邊境小鎮)建築重建或恢復。徜徉小鎮,行人路過剛整修過的公寓樓,有時候還有布滿彈孔的建築物。
當地畫家和國際藝術家經常會在這些廢棄的建築物外牆,塗繪彩色壁畫。
莫斯塔爾最了不起的代表建築建於16世紀的莫斯塔爾古橋(Stari Most),它在波斯尼亞戰爭期間曾被摧毀,於2004年重建。古橋以基督教徒克羅艾西亞人為主的西城和以穆斯林波斯尼亞人為主的東城連接了起來。
-Barbera Bosma,執行編輯,《國家地理旅行者之荷蘭》
* 貴州省·中國·走進幾乎未被時間觸及的村莊
推薦理由:貴州是中國最偏遠、最不為人知的省份之一,如今,作為雲計算和大數據中心,貴州西南部正成為科技崛起之處。憑借山區水源充足、氣候涼爽的有利條件,省會貴陽吸引了蘋果公司、華為和其他科技巨頭在此落戶。這些高新技術企業的到來,為貴州省的旅遊業增添了活力,傳統的少數民族村莊,如布依族、侗族和苗族越來越受遊客青睞。特別是貴州東部的村落,生活節奏慢,人們至今堅持著農耕和紡織傳統,比如從六世紀就有的紡紗、刺繡和蠟染。——陸毅,《時尚旅遊 》
*東北地區(Tohoku).日本(Japan)
推薦理由:從2020年夏季奧運會舉辦地東京乘火車出發,不到3小時就能到達日本東北地區,這是一處鮮為人知的日本人間仙境。東北地區由日本本州島最北端的6個縣組成,以原始森林、峽谷和火山口湖、千年寺廟和神社以及莊嚴的地方節日為特色,過去只有不到2%的國際遊客前來遊覽。陸奧海風步行道(Michinoku Coastal Trail)是太平洋沿岸的一條長步道,北起青森縣,南至福島縣,總長達1000公里。福島在2011年海嘯中被摧毀,為了增強人們對於災區重建的信心,日本環境省發起興建步道計劃,步道的建成也是福島重生的象徵。
對於滑雪愛好者來說,日本東北地區的降雪紀錄常會創世紀之最,這裡是理想的滑雪勝地,像Appi Kogen這樣的滑雪場,相對不那麼擁擠。
旅遊建議:在青森市的黃金崎不老不死溫泉旅館(Koganezaki Furofushi Onsen)落腳,旅館共有70個房間,有一個可以看到日本海景的露天溫泉。
* 國家藍道(National Blue Trail)·匈牙利(Hungary)
推薦理由:匈牙利沒有太高的山峰(最高峰是1014公尺高的科克斯山),但國家藍道彌補了這一不足,它是徒步旅行聖地。
藍道(匈牙利語為「Kéktúra」)從奧地利西部邊境的伊洛特科山(Irottko Mountain)一直延伸到斯洛伐克附近霍洛哈扎村(Hollohaza)的東北部,全長1100多公里。各種各樣的小徑形成了藍道的奇妙網絡,小路上會有白藍條紋標示的路標。
國家藍道始建於1938年,被認為是歐洲第一條長距離步道,它是全長近10460公里的歐洲長途步行路線E4的一部分,始於西班牙,終於塞浦路斯(通過輪渡連接)。因此,旅客可以將藍道作為徒步穿越歐洲的起點,作為單一目的地,它絕對會為遊客提供前所未有的絕佳體驗。-Tamas Vitray,主編,《國家地理旅行者之匈牙利》
* 泰爾奇(Telč,)·捷克(Czechia)
推薦理由:泰爾奇,位於捷克摩拉維亞東南部,靠近波希米亞邊界,距離奧地利邊境25公里,以其獨特的泰爾奇歷史中心著稱。城中遍布富麗堂皇文藝復興時期建築,有捷克的佛羅倫斯之稱。小城建於公元14世紀中葉,曾經是波希米亞、摩拉維亞和奧地利貿易路線上的重要樞紐。在石牆和人工魚塘的保護下,泰爾奇歷史中心得以保存下來,並成為聯合國教科文組織指定的世界遺產。
泰爾奇廣場的建築色彩柔和,它們最初都是木制結構。1530年,一場大火將小鎮摧毀,人們用石頭復原了這些建築。參觀完廣場不妨也到泰爾奇城堡(Telč Chateau)一游。貴族 Zachariáš和妻子 Zachariáš改造後,這座哥德式城堡搖身一變成為了文藝復興時期的建築瑰寶。
—Tomaš Tureček,主編,《國家地理旅行者之捷克》
* 扎庫馬國家公園(Zakouma National Park)·查德(Chad)
推薦理由:扎庫馬國家公園坐落在查德東南部,堪稱非洲象的樂園,園內的非洲象數量正在迅速增長,2019年有559頭,預計2024年將達到1000頭。由於乍得是世界遊客訪問量最少的國家之一,有必要將這個不為人知的非洲狩獵目的地分享出來,以確保它能獲得更多關注。之前由於偷獵猖獗,公園幾乎淪為戰場,90%的野生大象被殺。2010年,公園管理權移交給了公私合作保護組織非洲公園(African Parks),加上歐盟提供的資金支持,該地區逐漸恢復了生機。除了大量象皮動物外,這裡還生活著10000多頭水牛和大約1000只科爾多凡亞種長頸鹿,近400種鳥類,還有獵豹、美洲豹和藪貓。
—Marina Conti,主編,《國家地理旅行者之義大利》
* 普埃布拉(Puebla)·墨西哥(Mexico)
推薦理由:墨西哥第四大城市普埃布拉1531年由西班牙人建造,城中遍布巴洛克式建築。普埃布拉市中心有100個街區,匯集了大量17世紀和18世紀的華麗建築,是聯合國教科文組織指定的世界遺產。城中許多建築都裝飾著塔拉韋拉瓷磚(Talavera tiles): 絢麗奪目的迷你彩陶片將本土特色與歐洲殖民藝術完美地融合在了一起。
聖多明各教堂的羅薩里奧禮拜堂沐浴在金箔的光輝中,其奢華程度無可匹敵。為了開展各類藝術活動,國際巴洛克博物館於2016年開幕。第二年,該地區發生了芮氏規模7.1地震,但博物館未受影響。地震後,整個城市的基礎設施升級,新酒店開始建造。
普埃布拉依然植根於傳統。「普埃布拉不是一個國際旅遊目的地,」西班牙普埃布拉研究所所長 Antonio Prado表示。「所以你實際上是在體驗一個真正的墨西哥城市。」
* 卡拉哈里沙漠(Kalahari Desert),南非(Southern Africa),在地球最黑暗的地方數星星
推薦理由:作為世界上為數不多的國際暗天庇護所之一,佔地48500多公頃的海卡拉哈里遺產公園是世界上最黑暗的地方之一。公園位於南非和博茨瓦納之間的偏遠邊境地區,在這裡距離是用沙丘來衡量的。由於全年氣溫穩定,濕度極低,幾乎沒有光或聲污染,加上缺乏雲層覆蓋,它在SQM(天空質量流量計)評定的黑暗等級中獲得了21.9分,接近完美,該公園也因此成為了地球最佳觀星目的地之一。 你可以在園內‡Khomani San和Mier社區所轄的!Xaus Lodge留宿,使用露台上的望遠鏡觀察南十字星和其他南半球獨有的夜空景象。
—Ana Hogas,《國家地理旅行者之羅馬尼亞》
* 塔斯馬尼亞(Tasmania)·澳洲(Australia)前往史詩般的島嶼探險,它狂野而美麗,遙遠又熟悉
推薦理由:塔斯馬尼亞島曾經被認為是死水一潭,現在卻成為了澳洲增長最快的旅遊目的地之一。之所以能引得各國遊客趨之若鶩,其原始自然美景功不可沒。
正是因為地理位置偏遠(機場擴建計劃正在進行中,但國際航班仍需數年才能開通),加之50萬居民秉承的綠色精神,其本土特色才得以完整地保存下來。這裡有著2000年歷史的老樹,當你長途跋涉來到此地後,會發現島上的大部分景點都近在咫尺。只需駕車4個小時就能穿越整個州。無論你身在何處,沈浸於大自然的機會永遠不會太遙遠——畢竟,該州近一半的土地都屬於國家公園。
—《國家地理旅行之韓國》
* 阿斯圖里亞斯(Asturias)·西班牙(Spain)享受伊比利亞半島的雪山風光,體驗當地風土人情
推薦理由:阿斯圖里亞斯是西班牙的一個自治區,位於比斯開灣(Bay of Biscay)沿岸,這裡的山坡鬱鬱蔥蔥,野生沼澤地星羅棋布,海灘秀麗迷人。「在西班牙的其他地方,你很難找到一個如此多元化的地區。它就像一個完整的國家,」Jose Antelo說道,他是巴塞羅那的一名空中交通管制員,每年都會來阿斯圖里亞斯三到四次,品嘗當地的地道美食,比如卡伯瑞勒斯奶酪(Cabrales cheese)和蘋果酒(從高處倒入玻璃杯中,這樣做是為了製造氣泡,增添風味)。
阿斯圖里亞斯省首府奧維耶多的是一個緊湊型城市,約有22萬人口,與吉洪僅隔著一個郊區。奧維耶多有馳名於世的博物館,而吉洪有著秀美的海灘。城市之旅結束後,不妨前往歐羅巴山國家公園(Picos de Europa National Park),那裡有直入雲霄的山峰和成群的羊群。山巔之上,樹木遠去,視野開闊,一片片棉花球般的雲彩徬彿觸手可及。
* 門多薩省(Mendoza Province).阿根廷( Argentina)
為何要即日動身:喝一杯濃烈的馬貝克葡萄酒,體會那種回味悠長的感覺
推薦理由:阿根廷的門多薩省風景如畫,這裡是世界最好的馬貝克葡萄酒產區,古老的酒窖隱藏在白雪皚皚的安第斯山脈腳下,你可以遊覽葡萄園,暢飲美酒,享受獨一無二的味覺體驗。
充足的陽光、極度乾燥的氣候和較高的海拔(某些葡萄園海拔接近1200米)滋養著馬貝克和其他葡萄品種,如特濃情、赤霞珠和梅洛。該省的三個主要葡萄酒產區——邁普(Maipú)、路冉得庫約(Lujan de Cuyo0和烏科山谷(Uco Valley)——分布在阿根廷40號國家公路(世界上最長的高速公路之一)沿線,距首府門多薩市只有120公里。
16世紀,西班牙人將葡萄引進了這裡,一些釀酒廠已經有100多年的歷史。當地人熱情好客,他們對釀酒充滿熱忱,這也是門多薩有別於其他葡萄酒之都的特色之一。
* 堪察加半島(Kamchatka Peninsula)·俄羅斯(Russia)
推薦理由:堪察加半島廣闊綿長,全長近1250公里,一直延伸至日本和阿留申群島之間的海域,是環太平洋火山帶的一部分,與俄羅斯其他地區間沒有任何公路相連。由於該地區火山密度大,地熱特徵和野生動物多樣性突出,半島的六個獨立區域被列入堪察加半島火山群世界遺產地。
作為未開發的原始之地,直到最近幾年,才有熱情的冒險家登上半島。這裡的野生動物隨處可見,比如棕熊。堪察加彼得巴甫洛夫斯克是半島的門戶,現在,正在進行建造機場。旅行途中最好帶上探險裝備,56度線(56th Parallel)和勘察堪查加(Kamchatka)公司會提供種類繁多的旅行項目:火山徒步旅行、觀熊旅行、直升機滑雪、漂流,以及探訪苔原馴鹿營地和間歇泉谷。
—Ivan Vasin,主編,《國家地理旅行之俄羅斯》
* 帕爾馬(Parma),義大利(Italy),享受多重感官盛宴
推薦理由:提起帕爾馬,你可能會想到有「奶酪之王」之稱的帕瑪森乾酪(特指名為Parmigiano Reggiano的帕瑪森乾酪),威爾第的歌劇,以及文藝復興時期著名畫家柯勒喬的傑作《聖母升天》。
但帕爾馬對世界的饋贈遠不止這些,周邊艾米利亞-羅馬涅地區(Emilia-Romagna)出產大量受原產地名稱保護制度的食物,如帕爾馬火腿、摩德納的香醋和蘭姆布魯斯科汽泡酒。帕爾馬還被評為義大利2020年文化之都,當地計劃舉辦若干慶祝活動,包括拉比托•德拉•馬松迷宮(Labirinto della Masone),號稱世界上最大的竹制迷宮,還有龐大的帕拉左•德拉•皮爾塔宮(Palazzo della piltta),這是一座未完工的16世紀建築群,帕爾馬首屈一指的國家美術館(Galleria Nazionale)就坐落在此。
* 加那利群島(Canary Islands)·西班牙(Spain)到世界盡頭看一看
推薦理由:耶羅島曾被認為是世界上最西端的島嶼,不同於西班牙加那利群島的其他島嶼。加那利群島通常以陽光沙灘聞名於世。作為群島中面積最小(270平方公里)、最年輕的島嶼,它已被聯合國教科文組織指定為生物圈保護區,還是全球地質公園,現在成為西班牙戲劇的拍攝地。耶羅島生態系統極具多樣性,從茂盛的草地到崎嶇的海岸懸崖和月球表面般的地形。島上的步道縱橫交錯,有些通往壯闊的大西洋景觀。南部斜坡上覆蓋著當地特有的卡納里亞松樹林。在埃爾薩納爾西部,開闊的山坡上生長著數百年歷史的杜松樹,隨風扭曲成奇特的形狀。耶羅島南部海岸,La Restinga-Mar de las Calmas海洋保護區海水清澈,被認為是歐洲最好的潛水目的地之一。
—Josan Ruiz,《國家地理旅行之西班牙》
* 大格洛克納阿爾卑斯高山公路(Grossglockner High Alpine Road),奧地利(Austria)駕車欣賞過去只有登山者才能看到的風景
推薦理由:大格洛克納阿爾卑斯高山公路的設計,是為了讓暢行其間的遊客可以大飽眼福,感覺不虛此行。這條山口收費公路於1935年竣工,全長48公里,途經中歐最大的自然保護區之一的陶恩山國家公園( Hohe Tauern National Park),沿途有36個U型彎道。
駕車者可以在沿路欣賞壯美的高山景觀,此前只有登山者才有機會到達這裡。公路以奧地利最高峰大格洛克納峰(Grossglockner)命名,自北向南穿越薩爾茨堡(Salzburg)、蒂羅爾(Tyrol)和卡琳塔(Carintha)等省,途中有多個觀景點和若干小徑。
你還可以到歷史悠久的Edelweisshutte酒店享用一頓悠閒午餐,酒店建於1935年,在這裡可以盡覽37座山峰和19座冰川。
—《國家地理旅行之德國》
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烏俄戰爭心得100字 在 [討論] 用鋼鐵雄心來分析一下俄烏戰爭- 看板Military 的推薦與評價
此文轉載於一位中國網友dukenuke。
身為一個資深P社HOI系列玩家,該文寫的剛好也是我心理想的,只是我沒有本事寫的這麼
完整,看到這篇文章很高興,想分享給大家。如果不適當,麻煩請板主刪除。
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以下該文
以往本人都會第一時間嘲笑敢用P社的遊戲來評論當前時事的“睿智”玩家。但一件事情
忽然給了我一點警醒,瓦格納請了一個號稱世界第一鋼鐵雄心4玩家的小夥來當顧問。瓦
格納雖然表現也不算良好,但他們對軍事的認識並非你我普通人可比,他們都如此看重鋼
4,想必必有可取之處。這裡就用鋼4的一些機制來分析一下過往的烏克蘭戰爭和預測一下
即將到來的大反攻。不過這個遊戲本人也只是小白,平時簡單難度隨便過癮,因此歡迎有
遊戲高手前來指正。
1:有意義的遊戲機制
第一個有意義的機制就是鋼4的戰線機制,這個遊戲最基本的一個原則就是戰線對峙
時的每個地塊一定至少要有一個部隊(遊戲裡是一個師)填線,不然就是AI都知道從你的
這個缺口突破進去去切斷你的補給線。而玩家微操挑選進攻方向時也要找對面防線薄弱的
地方發起進攻,而且切忌戰線拉的過長不能填補,那樣會被人反包餃子。這點上全面戰爭
,帝國時代或星際2的玩家就可以退出討論了。
第二個有意義的機制是部隊編制,剛開始看其他主播的部隊編制教程,他們一定會教
你編制兩種陸軍師:填線師和高達師(主力師)。高達師是主力,主要負責進攻鑿開對面
的防線並向敵人側後發展並消滅敵人;而填線師則基本只能進行防守,保證自己的防線不
被第一時間擊穿就可以。這種編制現在看來基本上就是烏克蘭戰場的真實寫照,只要把二
戰的師變成現在的旅就行。
第三個有意義的機制是補給機制,前線所有的補給都要通過補給中心分發,如果補給
被切斷部隊的戰鬥力會迅速下降。
2:烏克蘭的上一次反攻
前面的戰役就不分析了,這裡分析對於這回反攻參考意義最大的,2022年9-11月的上
次烏克蘭反攻。
這次反擊開始的地方是赫爾松,在海馬斯到場後,烏軍把制導火箭當導彈用(鋼4的
戰略轟炸?),打擊了俄國人的後勤,削弱了俄國人的進攻動能後,奪回了戰場主動權。
按照鋼4的機制分析,俄國人彼時的主要問題是部隊基本都是高達師,沒人填線,以
往作為填線師的盧頓偽軍現在已經沒有能力填線了,他們在前面的北頓雙子城以肉身當炮
彈把自己的人力資源幾乎耗盡了。這裡說個現實和遊戲不一樣的地方,通常為了打出好看
的戰績,玩家是很少讓填線部隊參與主攻的,但俄國人不是,在俄國人心目中人肉也是炮
彈,盧頓偽軍的命尤其不值錢。雙子城一站盧頓偽軍就被榨幹了,到今天都沒恢復。這樣
的惡果自然是俄國人沒有填線部隊,只有把主力一字排開和烏軍對峙,因此也喪失的進攻
能力。
而烏克蘭由於動員組建了大量新部隊,雖然這些部隊大部分是填線師,但把他們放到
戰壕和工事裡他們還是可以填住線的。這樣烏軍就可以把主力師抽調出來形成進攻集團,
在遊戲裡其實機制也是一樣的。
因此在之後的赫爾松烏軍就有了局部優勢,連番發起進攻,遊戲裡的效果就是交戰那
個小氣泡的值不停的漲,俄國人此刻就不得不投入他們的戰略預備隊進入赫爾松,這個預
備隊就是VDV。這裡又是鋼4這個遊戲做的好的地方,遊戲裡當你微操戰局的時候,也推薦
留有預備隊,不然當你前線受阻或被人反推被打出缺口的時候,戰線就崩潰了。由於預備
隊是要在緊要關頭發揮緊要作用的,因此填線師是不能當預備隊的,必須是主力師。這裡
俄國人做的並不錯,vdv是非常適合當預備隊的精銳步兵,也在適當的時候投入了赫爾松
。
但問題是烏軍此刻仍然有餘力的,烏軍就是等你的預備隊投入之後,快速投入兵力,
選擇了所有防線最薄弱的伊久姆方向集結絕對優勢兵力進行了突破作戰。 如果按照鋼
4的機制來分析,當時俄軍在那條防線上甚至都沒有做到每個地塊都有部隊,烏軍當時的
進攻的輕裝部隊沒比填線師的水準好太多,但只是去快速踩地塊因此無所謂,而且就輕輕
鬆松的一直踩到了庫皮揚斯克,一舉切斷了伊久姆俄軍的補給。
在這個時間點上,俄軍已經再也不能找出一支預備隊投入防線缺口了。於是烏軍乾脆
向南合圍,此刻在伊久姆的是近坦一集的那兩個大寶貝,近坦4和塔曼,他們也沒有任何
選項,只有丟棄一切裝備奪路而逃,在遊戲裡的樣子就是綠條(組織度)基本沒了,黃條
(裝備人員)只剩一小半。
這裡有一點現實比和鋼4進化了的地方,現在已經沒有移動速度為4的步兵了,所有部
隊的移動速度都比遊戲裡摩步師的速度快,不論是主力還是填線。這個特點成就了烏克蘭
這次流暢的進攻方向轉換,當然也幫助了俄軍在口袋合攏之前逃出生天和填線。之後俄軍
迅速在各個地方七拼八湊拼了一些零碎部隊勉強拉了一條戰線,結果這些部隊連填線師都
不夠格,防線再次被輕易捅穿,俄軍在紅利曼再次陷入被包圍之勢,又再度遭遇重創。
到紅利曼之時俄軍終於意識到必須要再投入一支真正預備隊才行,不論這個過程有多
令他們自己噁心。這支預備隊就是瓦格納,瓦格納雖然未必有vdv精銳,但他們敢於把炮
灰當炮彈用,也起到了主力師的作用。前兩天大廚親自做視頻說自己的部隊浴血奮戰填了
100多公里的戰線才擋住烏軍就是說的這個時候。直到此刻北線的俄軍總算填滿了戰線並
穩住,烏軍的主動進攻告一段落,進攻方向重新轉回赫爾松方向加強進攻。
紅利曼結束後,俄軍已經在所有戰線上陷入全面被動,赫爾松方向上幾萬部隊背水作
戰後勤告急岌岌可危,而預備隊則一支都派不出來了。面對絕境,丁丁無奈開始“部分動
員”,同時換上了蘇羅維金大將救火。大將此刻表現的就猶如一名鋼4玩家,完全是按照
遊戲裡的邏輯解決這個問題的:首先動員兵絕對不能組織成進攻軍團發起第二次基輔戰役
,因為它們只是填線師,它們唯一能做的事情就是被填到現有前線的戰壕裡。其次是在赫
爾松上演陣前大轉身,成功將幾萬部隊,包括能作為預備隊的vdv撤了出來,縮短了戰線
。這樣俄國就可以重新把主力部隊抽調出來組織進攻力量了。
事實上蘇大將的舉措幫助俄軍重新奪回了戰場主動權。問題重新回到了烏軍這邊,烏
軍能夠作為高達師的部隊太少,特別是在裝備上,這意味著烏軍不具備在俄軍戰線已經填
滿,還有預備隊,甚至還有進攻軍團的情況下突破防線。因此美國和歐洲開始援助烏克蘭
坦克和步兵戰車,目標就是説明烏軍組建“高達旅”,從這次洩密的情況來看,現在組建
起來的高達旅有十幾個之多。但這個組建過程首先就引發了問題:烏軍主力被抽走重新換
裝訓練的這個視窗期,烏軍在前線重新陷入被動,具體的說就是巴赫穆特的近況。
3:對本次進攻的展望:
還是按照鋼4的邏輯進行分析,首先是俄軍。俄軍現在的狀況和9月時大不一樣了,至
少每個地塊都有填線師駐守,也有久未露面的近坦一集那兩個寶貝和vdv作為預備隊。但
整個軍隊狀態都不佳,具體的說就是黃條不滿裝備大不如前,而瓦格納這回是作為進攻集
團作為這次進攻的主力師在巴赫穆特折損10w已經徹底不能再戰了。俄國人也表演了一回
如何用炮灰當主力人肉炮彈進攻的戰法,代價是白白損失了一支可作為預備隊的力量。
烏軍也要面臨新的情況,首先9月那種隨便踩地塊的機會應該是再也沒有了,但同理
烏軍也不用輕裝部隊發起進攻了,他們這回組建了十幾個旅四五萬的“高達旅”,裝備水
準甚至比對面的高達師全盛的時候還好,可以組成一個強有力的進攻集群了。
因此根據9月作戰的經驗,大概率依然是烏軍首先挑選一個進攻方向,我個人認為巴
赫穆特這裡就不錯,因為對面敵人的黃條綠條此刻都空了,在這個進攻方向首先製造足夠
的壓力,把俄軍的預備隊和其他能支援的部隊儘量吸引過來,之後再挑選一個此刻俄國防
守最薄弱的防線,也許是紮波羅熱方向,但我認為最可能還是北線,發起決定性的進攻一
舉突破俄軍防線,重演去年9-10月的勝利。
但我個人認為這回的進攻是有很大可能性失敗,或者至少不是很成功的,首先俄國人
事實上還是把戰壕填滿了的,雖然都是臭魚爛蝦,但這也會遲滯進攻速度導致俄軍擁有修
補漏洞的時間。其次烏軍這次組織的高達旅的戰鬥力究竟如何還是存疑的。但不論如何至
少可以確定戰場主動權再次易手了,而且似乎不再會有其他因素導致主動權的交換了。即
便是這次進攻失敗,可以總結經驗,去向西方要相應的武器援助來補足短板,再次發起進
攻。
這裡還要反駁某些人的觀點,烏克蘭的援助從來不以他們的勝利為源頭,而是以他們
的需求為源頭,如果烏克蘭進攻失利,反而可能會促使援助進一步升級。
全文完
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我的心得 :
作者認為”這回的進攻是有很大可能性失敗,或者至少不是很成功的” ,我想很多人會
給予反駁,認為俄軍已經衰落的很厲害,而烏軍新組建的裝甲旅又是北約一線裝備,烏軍
怎麼可能輸?
我個人覺得,這裡最大的爭議,其實是失敗與勝利怎麼定義,我認為,戰術上,烏軍不可
能會輸,理由確實就是大家認為的裝備差距,這很明顯。
但是,在戰略層面上我不太樂觀。因為沒有空優。
去年秋天,烏軍反攻奪回幾千平方公里的領土,但是當時烏軍並沒有達成戰略上消滅大量
俄軍的戰果 ,我指的是1941年基輔戰役如此龐大規模的包圍殲滅敵人,其實去年秋天烏
軍沒有做到,俄軍從包圍圈跑掉了。
無論是HOI遊戲,或是海灣戰爭的實例,不讓敵人跑掉,釘住敵人然後再消滅它,空軍都
是非常重要的角色,烏克蘭想必也這樣認為,才會不停的向西方請求援助戰機。
我個人的推測,澤連斯基公開說會推遲大反攻,可能還是在等待戰機的援助,如此才有能
力突穿敵人防線後,再來個縱深大包圍,徹底消滅俄軍有生力量,一次性達到戰略上的勝
利。不然,準備了大半年,就為了幾千平方公里? 那還要打到什麼時候呢。當然,如果戰
機援助遲遲不來,烏軍也是會反攻的,只是規模可能會比較有限吧。
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