介宇兄終於出版這本書了!論臺灣桌遊,只有他有份量出這本書;原本以為他早就該出了,但仔細一讀,不少發現、採訪,都是近年才增加的,藏品想必也是,唯有經歷時光的沈澱,才能釀出這麼醇厚的收藏況味。
我與他是大學上下屆關係,雖然就讀不同科系,當年也無緣認識,但肯定曾在校園中擦肩而過,我必然聽過他演奏的悠揚漢樂,他也可能聽過我的木屐跫音。出社會後,我關注他的部落格許久,到某日他貼出婚紗照,我才訝異這地點不是我的母校嗎?這才主動與他聯繫,開始書信往來。
我並未收藏桌遊,但從十餘年前關注他部落格的收藏至今,我一直從介宇的身上反省什麼才叫「收藏家」。以下是我為他新書《臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲》寫的推薦序。
〈論收藏家:能早、能廣、能研究,又能追尋故事〉
我曾經在多次與收藏界朋友私下聊天時,舉介宇兄作為例子:收藏,就該這樣子。
雖然我以收藏舊書為主,與介宇的守備範圍大致不相重疊,但就我的觀察,他的收藏經驗,值得所有收藏家效法。因為他的收藏,能早、能廣、能研究,又能追尋故事。
「能早」這個條件是最難的。現在新手要投入收藏界,經常碰上的問題是:價格已經被炒得太高、物件已經掌握在大藏家手裡。比如說,現在才想收藏臺灣老明信片,網路拍賣一張價錢動輒破千,更何況再怎麼收,也比不過那些已經收集成千上萬張,必須動用抽屜櫃替老明信片分類存放的大老。因此如何洞察機先,比別人搶先收藏無人留意的好東西,就成為卓然成家的第一步。我有一位好友,大學剛畢業時便用實習領得的微薄薪水,買了一幅于右任;十年後于右任的書法在兩岸炒得火熱,他把早先收藏的幾幅于老作品送去拍賣,翻了幾倍價格結標售出,這就是「能早」的好處。
介宇起心動念蒐羅臺灣老桌遊,或許並非存心成為收藏家,也並非囤貨待價而沽,而只是為了撿拾童年的快樂回憶;但這種無心而為的質樸動機,恰好正是老天爺願意眷顧藏家的特質。他利用假日走訪各地鄉鎮的文具店,詢問是否有十幾年前的遊戲盤或紙牌遊戲,當時還沒有太多人與他搶購,而且這些老桌遊,在店家眼中往往也是放著蒙塵的滯銷貨,於是便能收得又多又便宜,這就是收藏「能早」,眼光獨到的功夫。
不過光是「能早」,僅僅收藏有所小成。要真正踏進收藏界,還得「能廣」。
在這本書裡,我們可以見識到介宇收藏的廣度──光是大家耳熟能詳的《大富翁》遊戲,他便列出了六種外盒版本、十餘種類似玩法的遊戲盤。大富翁的房屋道具,居然能譜出臺灣工業的進化史。賽車主題的紙牌遊戲,也列出超過十種之多,根本已經一網打盡,只要是小時候玩過賽車紙牌遊戲的讀者,一定都能在琳瑯滿目的紙盒相片中,找到當年讓你廢寢忘食的那一副紙牌。
不但收的遊戲數量眾多,類別也廣,甚至旁及歐美的桌遊、日本的雙六,介宇在舊貨市集上,也是見一個殺一個,何止教人眼界大開,也令人腦洞大開,不禁想像:這世界上到底還有多少種桌遊?
雖然我並不是桌遊收藏家,不過提到日本雙六,我也收藏了幾幅。日本有許多雙六是報紙雜誌附贈的,所以經常配合時事,例如日本鐵道鋪設一萬哩紀念、猴年發行與猿猴典故相關的雙六等。我曾寓目與臺灣關係最深的雙六,是 1895 年日軍征臺的紀念,整場遊戲就是一路由北至南打下臺灣。然而由於價格昂貴,再者將戰爭作為遊戲,打的又是自己的先人,收藏起來總覺得怪怪的,是以並未入手。
我另一件日治時期的桌遊收藏,是文學家西川滿的散文詩集《亞片》。西川滿印製書籍的時候,在印刷廠看見工人利用午休時間玩「葫蘆問」取樂,他覺得這種版畫印製得很漂亮,上頭的傳統吉祥圖樣又有濃濃民俗風,便將葫蘆問這種遊戲紙附在《亞片》內頁。並由工人介紹的店家,又發現了「陞官圖」遊戲紙,滿版的字體設計讓西川滿一見傾心,便將「陞官圖」作為《亞片》封面,另外請宮田彌太郎設計藏書票,上繪玩陞官圖時要用到的「德才功贓」四面陀螺。本來這種遊戲紙由於長期使用、摩擦、折疊,歷經七八十年往往破爛不堪,但此葫蘆問與陞官圖由於黏附在珍本書之上,歷久保存如新,算是意外的收穫。
說回介宇的收藏。「能早」、「能廣」是作為收藏者的初步,然而要卓然成「家」,則非有旁徵博引、觸類旁通的研究功夫不可。閱讀本書時,看見整頁的各式桌遊固然令人驚奇,但真正使我佩服的,則是其詳細縝密的研究考證。
前面提到的賽車紙牌遊戲,我小時候沒少玩過,但從來不知道原來它有一個來自國外的源頭── Touring 紙牌。這類令人驚奇的發現在書中可不少:「幸福人」遊戲代理自美國出版的《Careers》、「李表哥」遊戲盤源自《The Game of Life》、《魔法風雲會》集換式卡牌遊戲在臺灣的源流⋯⋯介宇在書裡娓娓道來,彷彿老友從櫃上將桌遊信手取出,向你訴說它的故事,句句有典有據,卻字字不見學者架子。
具備「能早、能廣、能研究」這些條件,就已經是十足的收藏家了,然而介宇最難得的,是他善於主動挖掘這些藏品的故事,這使得他不僅收藏的是桌遊、是回憶,更是人與人之間最珍貴的緣分。
一般人入手新藏品之後,開箱、把玩,然後收起來就結束了。介宇卻屢屢留意上面的出版資訊:是什麼公司?電話打得通嗎?還在原址嗎?發行人是誰?在書中他便親自去拜訪李平風、胡衍榮先生,以及聯繫張瑩鎮先生的家屬,挖掘這些老桌遊的創作故事,給予前輩桌遊設計師高度的尊重。
所以我說,能早、能廣、能研究,又能追尋故事,最後還能出書造福讀者,這是收藏家的最高典範。
我讀這本書時,每每分心至他處。想起在堂哥家冰涼的磨石子地板上玩《大富翁》,想起在朋友家大床上打《瑪莉兄弟》,想起在同學家研究《萬種棋盤》的西洋棋,想起自己在家盯著《倚天屠龍記》的迷宮想不通要怎麼玩。還有曾在文具店櫥窗裡看過的:《非洲尋寶》、《大家來破案》、《棺木殭屍》……我們這一整代人的童年,都在這裡了。
這本書是滿足兒時的夢想,是銜接臺灣桌遊的記憶斷層,是向前輩設計者致敬,也是給予未來臺灣桌遊界的啟發。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過35的網紅有一個兒子真的超爽的,也在其Youtube影片中提到,❚美國畢卡索又美又好玩磁性積木✘歐力媽❚ #美國畢卡索_PicassoTiles_PT82 #美國畢卡索_PicassoTiles_PT100(本篇開箱) . . 磁性積木好玩到幫大家開了第二箱啊!是小孩愛,大人更愛的積木!之前PT82的開箱可以看 #歐力玩美國畢卡索 ,也會認真放火燒大家! PT...
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(#已結束)
❚美國畢卡索又美又好玩磁性積木✘歐力媽❚
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#美國畢卡索_PicassoTiles_PT82
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磁性積木好玩到幫大家開了第二箱啊!是小孩愛,大人更愛的積木!之前PT82的開箱可以看 #歐力玩美國畢卡索 ,期間也會認真放火燒大家! PT100是走一個基本款的路線,片數多讓大家玩得過癮,PT82每款形狀都是各種顏色組成,組起來會比較繽紛可愛,相對PT100很適合對於色彩有整齊度的人,每個顏色都有固定數量,在拼湊時會出現明顯色塊很療癒!
我最喜歡把積木當教具的一部分,基本的6種顏色,我做成6色盒讓歐力做顏色的認知,再搭配對應顏色的早教道具(形狀、圈圈)、水果圖卡,就連剛團購結束的瑪莉莎下午茶組的茶包配色也剛好對應呢!
搭配了軌道的磁性積木超好玩,跟歐力一起設計了這個軌道樂園,讓原本單調的軌道更加豐富,可以讓孩子自己搭起簡單的山洞或介紹自己的機關,再結合了喜歡的車車、動物、恐龍,更可以大大提升孩子對於積木類的興趣,家裡如果有小樹小盆栽一起擺,一定更加療癒啊!
上次歐力玩的七巧板做冰淇淋,這次請他再拼速度加快超多,完全熟練啊!爸爸還教他做了立體版冰淇淋;甚至也能組合成展示架擺放心愛的恐龍,不是玩完了就一定要把積木收納起來,也可以做成有用的收納或裝飾擺放唷!看膩了再變換其他造型就好了!
這次一樣每買一組會贈送一本IDEA BOOK,拜託不要小看它,是媽媽救星呢!超多種七巧板和立體玩法,媽媽的IDEA短時間不會窮盡!還可以省去動腦的時間😂 跟著孩子一起動手最開心了!
這次我還很貼心做了PT42、PT82、PT100的示意照片,讓大家感受一下想要買哪個數量最療癒!PT42是我湊的數量和形狀,只有形狀是窗型不一樣,數量都是正確的!PT82和PT100就是實際數量與形狀!
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瑪莉歐道具介紹 在 張哲生 Facebook 的精選貼文
非常謝謝「未來復古」同意讓我轉載這段已有30年歷史的珍貴「超級瑪莉遊戲攻略錄影帶」完整影片。
未來復古 官網:https://fugu.cafe
未來復古 專頁:https://www.facebook.com/fugu.cafe/
80年代後期由「播音人」製作出品的「黑盒子秘笈」電腦遊戲攻略錄影帶內容,主要是由一男一女旁白,以一搭一唱的談話方式,對遊戲的基本設定、操作方式,與遊戲過程進行詳細的講解。從他們的對談,聽得出來兩位主持人都是非常專業的廣電從業人員,不但字正腔圓、用詞精準,還會不時表述自己對於遊戲內容的獨特見解,著實令人感到醍醐灌頂、回味無窮!
出品人:鄭明仁
監製人:胡超英、胡意敏、洪斌福
電腦工程:楊頂立
電腦示範:播音人、電腦特技組
旁白解說:羅懿芬、X先生
策劃製作:播音人錄音公司
出品:播音人視聽傳播公司
以下兩篇文章轉載自「未來復古」(https://fugu.cafe)
第一篇《1980 年代的台灣遊戲實況:播音人黑盒子攻略錄影帶》
原文網址:https://fugu.cafe/talks/1036
發表日期:2016/2/18
撰文者:神楽坂雯麗
現在談到遊戲實況,我們會立刻聯想到 YouTube、Twitch、NicoNico 之類的影音直播網站或服務;新世代的遊戲平台也都內建了直播功能。高人氣的直播主,甚至可以以此營生,成為專業的遊戲影音放送者。
但在沒有網路的年代,要「玩遊戲給不在現場的人看」,就不是這麼容易的事情了。雖說由於以前的電視天線容易漏波,偶爾會發生家中電視不小心接收到鄰居家裡玩遊樂器的畫面這種事情,但是比較合理的作法,就是錄成錄影帶流通。
從這個想法出發,就產生了「遊戲示範帶」的概念。二、三十年前,在台灣大街小巷的錄影帶出租店裡,就可以找到許多這種「攻略示範錄影帶」。
由於製作這種錄影帶的技術門檻不高,只要準備一台遊樂器、卡帶、錄影設備,再找些工讀生來「示範」,就可以翻拷量產,市面上因而出現了許多粗製濫造的攻略帶。
以筆者個人而言,就曾經租過以高難度為人熟悉的《超級瑪利兄弟二代攻略示範錄影帶》。只是拿回家一播,就是看著畫面上的瑪利歐先生從1-1開始跌跌撞撞到破關,中間也沒有任何解說;由於遊戲難度本來就高,加上錄影者可能是搶著上市,根本就懶得剪輯後製,遇到某些特別容易卡關的位置還會看到「示範玩家」不斷掉坑的慘狀。
對這塊《超級瑪利兄弟二代攻略示範錄影帶》,印象最深刻的就是看完還被家中的大人碎念:「花錢看別人打電動,你吃飽太閒喔?」到現在想起來還令人哭笑不得。
筆者最後看到「攻略錄影帶」這種東西,已經是超任中後期的《復活邪神 2》(Romancing Sa.Ga 2)時代的事情。因為遊戲劇情長,還分成上下兩卷;但製作品質跟上文提到的《超級瑪利兄弟二代攻略示範錄影帶》並沒有太大的不同。
但是,在同一個時刻的台灣,也有少數人非常嚴肅認真地看待這個「新興市場」,那就是化名「X先生」所主導製作並親自主持的「播音人黑盒子秘笈」攻略錄影帶系列。
由於「X先生」在講解遊戲故事內容、操作方法時獨樹一格的介紹方式,配上現在已經很難得聽見的字正腔圓又富有磁性的標準國語,交織成了一種如今看來相當難以言喻而有趣味的影音內容。
對筆者來說,這些錄影帶除了童年回憶之外,更是一種重要的出土文獻。在當時,這很有可能跟華泰攻略本一樣,只流通於台港兩地,這是連遊樂器文化原生國家的美國與日本,都不太可能找得到的東西。
這種錄影帶的尋找難度,大概是一般華泰任天堂攻略本的好幾倍。除了因為錄影帶本身比紙本書籍更加脆弱之外,流通量也可想而知比攻略本少很多。
此外,當年「一片 300 元」的定價(員林某老玩具店老闆語),恐怕還比一些翻版卡帶來得高。除了店家買來作為店面播放展示用途,或是在錄影帶店陳列出租之外,會一片片買回家認真觀賞研究的小朋友應該是不多。
至於能夠完善地留存到現在的,恐怕就更少了。
即使以現在的眼光來看,節目主持人X先生的口才也是相當了得,而且有許多部分似乎是隨著遊戲畫面與進程即席演出。除了開頭描述故事情節的部份應該是事先撰好稿之外,影片進行中的對白,應該都是邊看邊講的。
但也因為這樣,到了今日,觀賞這些影片時最為有趣的部份,並不是遊戲的攻略本身,而是看主持者會如何用他自己的武俠奇幻語彙(「魔障」、「鬼怪」、「內力」⋯⋯)為當時大多不懂日文的年幼觀眾解讀,甚至重新構築遊戲中的人物、故事、道具等元素。
自己坐在電視機前面沒日沒夜的玩是一回事,但要能夠講得讓其他人也能夠理解,其實是一件非常吃重的工作。從這裡也可以看出X先生與播音人團隊認真製作的程度。
幾年前,當筆者上傳「綠色兵團」攻略錄影帶到 YouTube,並且張貼文章在 PTT 之後,有鄉民注意到旁白者當中有資深廣播人羅懿芬老師的名字。
事實上,羅老師如今開設有部落格,並從事網路廣播;這是筆者第一次有機會接觸到當時實際參與這系列影片製作的相關人士;羅老師在她的留言板也證實,她的確參與了當時「黑盒子攻略錄影帶」的製作。
然而遺憾的是,羅老師也提到,當時主導企劃與製作這一系列節目的X先生,如今已不在人世。因此筆者想要請X先生親自談談他「黑盒子攻略秘笈」系列影片的製作歷程與祕辛的那個冒失的願望,也成了永遠無法實現的遺憾。
「播音人黑盒子秘笈」攻略錄影帶就和當時大部分其他電影、電視節目錄影帶一樣,同時發行有大帶(VHS)與小帶(Beta)版本。由於在錄影帶規格戰爭中,SONY 的小帶最終落敗,在筆者近年所能取得的黑盒子影帶中,以當時顯然比較難以賣出的小帶格式佔了大部分。
在本文刊出後,筆者也會設法尋找堪用的 Beta 錄影機,來將剩餘的十幾片小帶轉檔,屆時也將會陸續發布在網路上。期望這珍貴的遊戲文化遺產能繼續流傳下去。
第二篇《連仙水忍也為之羞澀:播音人黑盒子攻略錄影帶轉帶紀實》
原文網址:https://fugu.cafe/talks/13028
發表日期:2017/2/13
撰文者:神楽坂雯麗
自從大約五年前我第一次在中南部的老遊樂器店找到「播音人黑盒子攻略錄影帶」,隨後又在台北萬年大樓四樓某即將歇業的電玩零售店,收購到一整批大多是全新的 Beta 小帶版本攻略影帶之後,已經過了五、六年的時光。如果讀者對這個名詞感到陌生,可以先閱讀〈1980 年代的台灣遊戲實況:播音人黑盒子攻略錄影帶〉這篇大約一年前重新改寫自筆者舊稿的初步介紹。
嘗試與錯誤
Beta 錄影機如今已經是專業影音收藏家才會出手購買的稀有設備,狀況良好、運作正常的小帶錄影機在網拍平台上往往起價五、六千元,甚至高達五位數之譜。由於一直沒能以可負擔的價格取得合用的 Beta 小帶錄影機(後述),一開始我當然先以手上數量較少的 VHS 版本錄影帶為轉檔對象。
跟在影帶規格大戰中落敗的 Beta 不同,VHS 錄影機非常容易找到,狀況良好、近年才被淘汰的廉價二手機種更是有低到 199 元這樣的廢鐵價行情。而除了錄影機之外,還需要能夠將 AV 影音訊號讀入電腦的 USB 電視影像擷取卡。跟台幣兩百塊有找的 VHS 錄影機相較之下,要價三千元左右的 USB 電視卡就不能說是廉價的配備了。
不過,這也不代表轉檔 VHS 黑盒子錄影帶的過程就非常順利。由於這批 VHS 影帶中,大部分是多年前就已被拆封播放的舊片,保存情況不能說是萬全。其中最令人哭笑不得的經驗是,當我將一塊《影子傳說》VHS 影帶插入放影機,準備轉檔時,卻發現影帶不知在多少年前,就被前任主人——很可能就是賣我這片子的老闆——拿來當空白帶用,轉錄覆寫為某知名太極拳教學示範帶⋯⋯。
當然這在不同意義上來說也是一種「攻略祕笈」沒錯,但我實在對於「攻略」太極拳大師興趣缺缺,只好把這塊已經作廢了的片子退出來當擺飾。所幸手上還有其他《影子傳說》攻略錄影帶的拷貝,才免於遺憾。
遙不可及的 Beta 年代
當我把手上所有的 VHS 黑盒子錄影帶都轉檔完成時,下一個目標當然是將相對數量多上許多的 Beta 小帶內容也數位化。
按照筆者多年往來賊仔市(跳蚤市場)的直覺經驗,首先我想到的解法,便是在當時還非常頻繁探索的台中干城及太原跳蚤市場,尋找二手小帶錄影機。這類被淘汰的家電物品也算是那些市集中的大宗商品,雖然我前往那些地方最主要的目的當然是尋找老遊戲相關的軟硬體,這時起也開始留意那些影音家電類型的攤位。
不幸,畢竟錄影機的機械複雜度較同年代的電視遊樂器要複雜許多,加上運氣欠佳,整整好幾年,我都未能在跳蚤市場裡找到正常可用的 Beta 錄放影機。在這種情況下我只好轉往網拍平台尋找,而就我印象所及除了少數例外,一台可運作的小帶錄影機往往都是三千元起跳。
即使我曾經痛下決心標下一台 SONY 小帶錄影機,其磁頭卻也在一段短時間之後就告報廢——在這個「科技昌隆」的二十一世紀,這種東西當然是不可能有保固服務的,而熟悉電子影音機械維修的朋友也在檢視之後告知難以修理,主要是幾乎不可能調度到零件。
意外轉機
二月初台大 CWT 45 活動的第二天筆者並沒有參加,而是趁著前一夜由於出場次的勞累提早補眠,因而假日難得在清晨醒來的機會,騎著機車在天色將明之際直奔福和橋跳蚤市場。雖然也和大多數情況一樣,這次也並沒有發現太多值得一提的老電玩文物,但卻讓我找到了一台附有原廠遙控器、台製 KINYO 牌迴帶機(可惜不是經典紅色跑車造型),外觀完整、可過電的 SONY Betamax 錄放影機。而且全套僅要價台幣五百元。
這當然是一種賭注:五百元跟網拍上動輒七千一萬的行情比起來當然是破盤價,但是對一台二、三十年前的錄放影機來說,可以通電其實也不能保證什麼,頂多只能確定可以拿面板上的電子鐘來看時間。
可能出差錯的地方太多了——首先,進退帶機制可能失效。磁頭可能被刮傷甚至污損到難以使用;上帶機構說不定無法動彈,就算動起來,也可能把珍貴的帶子扯斷;裡頭無數的齒輪、皮帶、槓桿跟電路都可能會出狀況。最重要的一點是,千辛萬苦把這重達五公斤的東西搬回家之後,就算無法播放,在跳蚤市場裡也沒有維修或退貨這回事,完全就是一場不能反悔的賭博。
五百元賭一個沒有任何保證的夙願。有著正常健全理財觀念的人都會拒絕下這種賭注,但我無法拒絕。「老闆,我收這台」。
連仙水忍也為之羞澀
後來發生的事情,相信讀者也猜到了:只要玩課金還是轉蛋那種機率遊戲,每每總是當上「非洲人」的我,這次意外地贏了一把。這台五百塊的機器不但正常運作,而且效率還相當良好,除了一剛開始可能是由於錄影機太久沒有實際使用,使得機構動作有些不順暢,但在稍加潤滑跟操作之後,運作如常,就像三十年前它還在某人家中的客廳裡一樣。
經過整整六年,我終於能夠一窺那些還包著三十年前的熱縮膜,尚未拆封的 Beta 黑盒子攻略錄影帶內容了。這些所轉好的 Beta 黑盒子攻略影片,都可以在我的個人 YouTube 頻道看到,之後我也會一一撰寫簡單的內容介紹。
可能有人會好奇,市面上依然有業者提供大小影帶的轉檔服務,收費也並不算昂貴,那麼為什麼筆者這麼多年來要堅持用自己的設備來給這些影片做數位化工作呢?
首先,所謂轉帶其實就是透過影音擷取卡將輸入電腦的影像、音聲錄製下來,因此每轉一片帶子,就要原原本本地把影片內容用錄影機播一遍。片長多久就播(錄)多久,三十分鐘的片子就播三十分鐘、一小時的片子就播一小時,依此類推。以我個人來說,雖然費時,但也實在不願意錯過這些「出土文物」的內容在近三十年後重見天日的這一刻,畢竟我已經為了這些錄影帶吃了無數苦頭,更不要說整備轉檔軟硬體環境的金錢成本,早已超過五位數。
題外話,就連《幽遊白書》中的仙水忍,要弄到那個「黑之章」(真剛好也是黑的)錄影帶所付出的辛勞,恐怕都沒有今日的我如此辛苦。(想必靈界沒有 iTunes Store 和 Netflix 這種好東西提供服務。)那種希望親眼見證「台灣最古老的電玩『實況』節目重現的瞬間」的驅動力,大概就是我願意花這麼多功夫和時間,在這些了無生機的塑膠盒子上的主要原因吧。
尾聲
隨著帶子快轉完了,我也開始思考要怎麼對待這台 Betamax 錄放影機。
一方面,它是我五、六年來第一台以可接受的價格取得,更能正常運作的小帶錄影機,意義非凡。
二來,我卻不是個影音玩家。這也就是說,留在我身邊,這台機器有很大機率在多擺個一兩年之後,就跟上一台一樣一夜之間報廢,而我也沒有保養跟維修它的技能。
第三,還能再取得新的黑盒子攻略錄影帶的機率微乎其微,幾乎可以小到忽略不計。雖然我知道還有很多我沒有找到的帶子(按照在轉檔過程中某一集所聽到主持人 X 先生的說法,至少有「四十餘集」節目已經製播,而我手上所有影帶扣除重複者,還不及此半數),也許是永遠也沒機會找到了。
然後根據莫非定律,我如果把它脫手掉,應該就會再度發現小帶黑盒子⋯⋯。
你可以在我的 YouTube 頻道(https://www.youtube.com/user/wenli1979/)檢視我所有已經轉好的帶子內容。由於其中使用了許多 FC 遊戲的影音,在日趨莫名其妙的版權保護辨識機制下,筆者無法保證這些影片都能永久存在於 YouTube 上,有心收藏的朋友請自行設法下載影片檔,並且妥善保存。
瑪莉歐道具介紹 在 有一個兒子真的超爽的 Youtube 的最佳貼文
❚美國畢卡索又美又好玩磁性積木✘歐力媽❚
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磁性積木好玩到幫大家開了第二箱啊!是小孩愛,大人更愛的積木!之前PT82的開箱可以看 #歐力玩美國畢卡索 ,也會認真放火燒大家! PT100是走一個基本款的路線,片數多讓大家玩得過癮,PT82每款形狀都是各種顏色組成,組起來會比較繽紛可愛,相對PT100很適合對於色彩有整齊度的人,每個顏色都有固定數量,在拼湊時會出現明顯色塊很療癒!
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搭配了軌道的磁性積木超好玩,跟歐力一起設計了這個軌道樂園,讓原本單調的軌道更加豐富,可以讓孩子自己搭起簡單的山洞或介紹自己的機關,再結合了喜歡的車車、動物、恐龍,更可以大大提升孩子對於積木類的興趣,家裡如果有小樹小盆栽一起擺,一定更加療癒啊!
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上次歐力玩的七巧板做冰淇淋,這次請他再拼速度加快超多,完全熟練啊!爸爸還教他做了立體版冰淇淋;甚至也能組合成展示架擺放心愛的恐龍,不是玩完了就一定要把積木收納起來,也可以做成有用的收納或裝飾擺放唷!看膩了再變換其他造型就好了!
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IDEA BOOK,拜託不要小看它,是媽媽救星呢!超多種七巧板和立體玩法,媽媽的IDEA短時間不會窮盡!還可以省去動腦的時間😂 跟著孩子一起動手最開心了!
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這次我還很貼心做了PT42、PT82、PT100的示意照片,讓大家感受一下想要買哪個數量最療癒!PT42是我湊的數量和形狀,只有形狀是窗型不一樣,數量都是正確的!PT82和PT100就是實際數量與形狀喔!
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《超級瑪莉歐派對》收錄了超過80種小遊戲的「超級瑪利歐派對」,充分運用了許多只有NS主機能作到的特色機能,玩家手上的joy-con將化身為各種道具,跟著遊戲進行有趣的律動。
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《精靈寶可夢》除了「究極 日・月」有更多消息之外,「金・銀」也將於9/22上市,購買的玩家可以在「究極 日・月」與「日・月」版本中獲得「時拉比」喔!
《當個創世神》也進軍到N3DS平台了,但是並沒有提到能不能與其他玩家跨平台連線。
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Switch方面,眾所期待的《異域神劍 2》公佈了更詳細的消息,包含遊戲中分成八個不同的國家,各有其特色。也公佈了部分戰鬥系統,遊戲角色分為進行攻擊的「Driver」與負責支援的「Blade」,玩家可更換與培養「Blade」來應付不同的戰鬥情境。預計發售日期是12月1日,今年就玩得到啦!
受到玩家們歡迎的《漆彈大作戰2》展示了新地圖之外,還公佈了新道具,超大的雨傘能夠檔掉大部分的攻擊,看起來實用性十足。
Switch的優勢在於能夠隨身攜帶,因此知名的MOBA遊戲《傳說對決》也出現啦!這種遊戲風格與過去的任天堂相去甚遠,會不會為Switch平台做出修改後才上市呢?今年冬天將進行測試,到時候就知道囉。
Bethesda可能是這次最挺任天堂的第三廠了,不只有公佈許久的《上古卷軸 5》,這一次連《毀滅戰士》甚至是未上市的新作《德軍總部2:新巨像》也都登上Switch平台!有了這些3A級FPS大作跨平台,不知道其他廠商會不會陸續更進呢?
喜歡回合制日系RPG的玩家有福了,Square Enix開發中的《Project Octopath Traveler》是Switch獨占遊戲,能夠從八位主角中選擇一位進行故事。精美的2D風格搭配點陣圖形,還有回合制的戰鬥系統,想重溫超任時期的RPG所帶來的感動嗎?這款遊戲或許就是你期待已久的作品喔。
最後,Switch上主打的《超級瑪利歐奧德賽》公佈了許多新世界,且介紹關卡中的蒐集元素。還展示了遊戲內的拍照系統,支援濾鏡與方便手機使用的直式截圖,這款強作10月27日就要上市了,實在等不及想玩玩看啦!
以上是這次任天堂發表會的部分重點,接下來就等著看下週的東京電玩展,其他廠商會發佈哪些消息啦!
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XD,所以舊文章將會慢慢統整到卡稱頁面,歡迎大家來追蹤訂閱呦~如需直接跳轉到原文的話可以點下方連結- Switch,任天堂,瑪利歐,心得,攻略. ... <看更多>
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最近又開始回味這一款經典遊戲
參考網路上的文章
自己寫了一份詳細攻略
可是裡頭附有大量的遊戲的截圖
你也知道......有時文字是很難表達的
看圖比較直截了當
尤其是這個遊戲擁有的隱藏要素還不少
所以要po攻略實在是有點難度
大家也不想看攻略時寫說"如圖"
結果沒有圖...
所以攻略部份就先不談
這次要說的是幾點遊前須知
我個人覺得還蠻重要的
終點拉霸
每小關終點都有拉霸遊戲,一共有星星、金花、香菇三種圖形,集滿三個星星可加5隻,
三個金花可加3隻,三個香菇可得2隻,但若未集到相同圖形,亦有安慰獎加1隻。得星
星的訣竅:助跑至下方量表滿點再去撞擊,易得星星。大地圖中也有圖案是撲克牌的拉霸
遊戲,報酬相當於終點的拉霸遊戲,不同的是大地圖中的拉霸遊戲沒有安慰獎。
道具介紹
遊戲中的道具一共有13種,在大地圖上按B鈕可切換成道具欄。道具欄裡可置放三頁共
27個道具。一旦27個道具滿載,再獲得新道具時,會將最後1個道具取代掉。道具取
得的管道主要有四:
1、 大地圖上的蘑菇屋:裡面有3個寶箱,可以選1個寶箱。
2、 擊倒大地圖上的鐵鎚龜,會贈送道具。
3、 某些小關卡內獲得。
4、 翻牌遊戲內獲得。
香菇:可使小瑪莉變大,算是在關卡中增加一次的保險命。
金花:變身為火球瑪莉。陸地的烏龜或是食人花,水中的魚群烏賊,甚至是城堡中的小
boss,火球是個好幫手。
葉子:變成飛天瑪莉,算是這款遊戲讓人印象深刻的功臣之一。B鈕按住奔跑可增加下方
量表,滿表可按A向上飛昇一段時間。此外,也可使用B鈕揮動尾巴打擊敵人。
青蛙裝:使瑪莉於水中行動迅速,跳得更遠。
狸貓裝:具飛天瑪莉特性。"下+B"可變地藏王,成為無敵狀態。"下"放開解除,一次頂多
持續5秒。地藏王型態可解決平常解決不掉的敵人,城堡中的光球、巨岩、岩漿
跳出的火球、飛船上的火焰,地藏王幫你辦到了。
鐵鎚裝:可丟鐵鎚攻擊平時無法打擊的敵人,城堡中的幽靈、巨岩。
雲朵:避開其中一個小關卡
翅膀:變成飛天瑪莉且量表全滿,可持續飛在空中。然而只有一關的效力。
船錨:第一到第七世界的最終關若玩家不幸失敗,飛船會開到該世界的各地,若使用船錨
可將飛船定住,不隨意飛動。
星星:一段時間無敵,對任何怪物皆免疫,但掉進深淵或岩漿還是會掛的。
鐵鎚:擊碎大地圖中擋路的石頭。
魔笛:可用來跳躍世界。於使用後的第九世界,再用1隻能去到第八世界。
音樂盒:使大地圖上的烏龜進入睡眠。遇到也不會發生戰鬥。
翻牌遊戲
分數每80000分就會在大地圖上出現流動撲克牌,可進行翻牌配對遊戲,有一次失敗機會
,第二次失敗即終止。翻牌配對成功的物品會屬於玩家。翻牌遊戲共有八種類型圖,可見
https://mario.ngamer.net/hint/h3.shtml
寶船
在第1、3、5、6的世界中,可使大地圖上送無敵星星的鐵鎚龜變成寶船。
條件:1、過任何一小關時,金幣十位數字個位數字要相同(不含00)。
2、所得分數的十位數與金幣數的數字要一樣或是相差5。
但由於過關時,分數會依照時間增加,為了避免打破原先已經設定好的條件,於是要加上
3、條件2若是一樣則需偶數秒,相差5則需奇數秒(因為1秒加50分,如此才
能避免影響到分數的十位數字)。
例:金幣88,分數37680,時間152
金幣22,分數14520,時間167
寶船上共168個金幣和1個加隻菇
建議:想達成寶船條件其實並不難,先固定好金幣,分數可以藉由一個磚塊10分來操弄
,最後的秒數就要靠自己拿捏了。
白色蘑菇屋
除了第八世界外,只要在特定關卡吃到設定的金幣數,各世界均會出現一次。奇數世界獎
勵是翅膀,偶數世界是船錨。
關卡 所需金幣
1-4 44個金幣
2-2 30個金幣
3-8 44個金幣
4-2 24個金幣
5-5 28個金幣
6-7 78個金幣
7-2 46個金幣
無限加隻
瑪莉歐三中主流的無限加隻法主要分為如下三種:
1、無限跳躍踩踏
飛天瑪莉做起來會較容易,把敵人踩死後大跳上升,在空中緩緩下降,踩中另一敵人
再大跳,反覆八次,於踩第九次時開始加隻,之後每踩一個敵人加一隻。
2、無限反彈撞擊
將龜殼丟至封閉區域內,來回反彈,撞擊外界源源不斷提供的敵人,一樣是第九次開始
加隻。
3、無限金幣加隻
100個金幣加1隻,所以在可重複吃金幣的場合,就可利用此點來加隻
其中1、2是因為單次的成績達10000分,雖然布局較難,但加隻效率高
第3種方法則是簡單,但效率實在很低,沒有挑戰的必要......。
大概先這樣
有些用語是我個人習慣
像是金花
我不知道大家是怎麼叫它的@@"
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