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TNL創立至今即將滿2年,粉絲頁突破20萬人,網站排行也躍進全台百強榜,是台灣成長最快的新媒體!
有句話這樣說:「當有人給你一個可以登上火箭船(Rocket Ship)的座位,就直接跳上去,先別管坐哪裡了。」現在TNL火箭上,位置任你選,歡迎想一起創造優質好媒體的人才加入!
有競爭力的待遇+吃不完的零食+自由的工作環境(會互嗆的同事XDDD),等著期待挑戰自我的你!
<新職缺釋出>
---研發工程師----
▍工作內容:
依照團隊的需求撰寫出好用的工具
針對數位媒體的特性研發適合的系統
發揮創意去創造實驗性的功能
收集大數據 進行分析使用者分析
▍技能需求:
✔熟悉 Ruby on Rails
✔熟悉 github 線上版本控制服務
✔.熟悉 HTML 、 Java Script 、 CSS 、 jQuery 等 Web 技術
我們需要
✔有新聞熱情,具使命感,想要為台灣媒體盡一份心力
✔注重前後端開發細節與使用者體驗
▍加分條件:
✔有"媒體相關"技術作品
✔有使用第三方服務 API 使用實作經驗 ex:ga,gdata 之類的
✔有使用第三方服務分析使用者行為的實作經驗
▍注意事項:
投遞履歷時請附上作品連結 (上傳 github,如有正在線上的作品也歡迎提供) 。不管你是初生之篤或者沙場老將,只要你有滿滿的創意想法,對改變台灣媒體有熱情,都歡迎你來面試。
---總務暨企劃專員----
▍工作內容:
✔一般行政作業及總務內勤工作。
✔會計相關事項與帳務處理。
✔負責庶務雜項採購,辦公室事務設備、耗材用品採購與管理。
✔基本人事及招募作業。
✔負責行銷企劃案的撰寫、規劃,籌備、執行公司對外的行銷活動與媒體活動。
▍履歷請統一投至:job@thenewslens.com
▍社群經理、文字編輯、多媒體編輯、影音總監、數位廣告業務等更多TNL職缺詳見: www.thenewslens.com/jobs
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道,也在其Youtube影片中提到,本集主題:「巷子口的賈伯斯!點時成金的秘密」介紹 訪問作者: 邢憲生 內容簡介: 1個故事串聯出1條消費黃金曲線 「排隊」行銷學的人間劇場 -排隊人潮代表的某種心理飢餓感受 若說「時間就是金錢」,那麼如何主動投入, 用心探索並了解客戶願意花時間等待的真正需求及...
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[代po][辣椒APP徵才]
(iOS/Android)資深遊戲研發工程師
工作內容:
1.iOS/Android 遊戲開發。
2.導入與建置手機平台。
3.規劃與開發平台API與SDK。
4.導入手機遊戲。
5.規劃與界接相關系統平台。
6.熟悉 iOS/Android 產品上架流程。
7.熟悉手機遊戲特性與運作模式,能夠協助規劃商業邏輯與技術作業
8.具備規畫執行APP架構及模組之設計(I Phone或Android)。
9.具備 3 年以上相關工作經驗。
其他條件:
1.iOS app開發,熟iOS SDK、Object C 、XCode。
2.Android app開發,熟Android SDK、JAVA、Eclipse。
3.具備閱讀英文技術文件能力。
4.熟悉網頁程式開發者更佳 。
5.熟悉TCP/IP網路運作架構者更佳。
6.需展示開發作品。
聯絡信箱:mason_shaw@cayennetech.com.tw
技術處 蕭處長
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本集主題:「巷子口的賈伯斯!點時成金的秘密」介紹
訪問作者: 邢憲生
內容簡介:
1個故事串聯出1條消費黃金曲線
「排隊」行銷學的人間劇場
-排隊人潮代表的某種心理飢餓感受
若說「時間就是金錢」,那麼如何主動投入,
用心探索並了解客戶願意花時間等待的真正需求及動機,
對企業的成功銷售與提供的周到服務就格外顯得重要,
在故事中,心灰意冷、受到挫折的營銷人員艾文因為銷售同事詹姆士的強力推薦,而決定蹺班去排隊購買位於巷子口的炭烤紅豆餅。雖然他認為紅豆餅的味道嚐起來並不特別,不過艾文對於那些一起排隊的客人卻印象深刻。在等待中,艾文察覺到這些跟自己有著同樣目的的人,對於長時間的等待似乎毫不在意;感覺上,花時間買紅豆餅好像是他們生活中一項必要的任務。但是區區一個紅豆餅有什麼了不起的,會吸引顧客樂此不疲?
在百思不得其解的情形下,艾文想辦法和擺攤的紅豆餅老人有了面對面地接觸。在後續的幾次請益及思考過程中,艾文和同事詹姆士逐漸地領悟到,影響客戶購買慾望的關鍵不但不是混沌不明,而且是可以被預測的。藉由相互的腦力激盪,他們不但延伸了傳統的「價格 vs. 需求」曲線至全方位的價值關連系統,而且更將老人累積多年的銷售心法整理成一個簡單的「紅豆餅時間價值方程式」;一個讓老人的小攤子長年有著大批人潮排隊的秘密武器。
透過實際的操作,艾文他們發現,這些概念不但可以用在B-to-B或B-to-C產品或服務的訴求、定位、與銷售上,對於許多想創業的人在選擇定位與適當的推廣手法時,也有著關鍵的效果。事實上,藉由熟悉概念中的原則,人們可以輕易地判斷出,所提供的產品或服務是否有可能造成排隊的人潮。而這些想法與原則,其實早就是許多成功企業人士的不傳之密…。
從事銷售行業,如何在競爭市場中找尋自己的定位……?
其實不需要重大改變,只需注意幾個心態的轉移與技術的複製。
你將發現,成功行銷其實有軌跡可循!
你是否總覺得業績難以提升,對行銷工作失去了熱情與夢想,卻又不知何去何從?
一個再簡單不過的小吃攤發跡故事,讓你徹底釐清「需求vs.價值」間的奇妙互動。從一篇篇的故事情節與人物對話中,你將擷取到最寶貴的黃金行銷術……
作者簡介:邢憲生
企業及職涯資深導師/「陀飛輪」法則及系統創想者
美國桑德博全球管理學院(Thunderbird School of Global Management at ASU)名列《管理雜誌》華人500大講師,並在兩岸三地及新加坡等超過300家以上的公司行號、政府機關、及中/高等學府,以中、英文授課及演講。目前為亞柏顧問創辦人及標竿學院資深顧問,國立宜蘭大學兼任教授,經濟日報「管理陀飛輪」的專欄作家,以及復興廣播電台「我的人生,我決定!」節目與談人。
曾任職於哈佛企管顧問、台灣積體電路、南亞科技、美商Cypress Semiconductor台灣分公司、美商LSI Logic、美商Paradigm Technology、美商Sierra Semiconductor、美商IDT, 等各大跨國高科技公司,並在行銷業務、生產製造、客服、企業發展、產品應用、研發、品管等不同的領域,擔任過各式管理職務。主要專長在發想領導、溝通、職涯、銷售、家庭與個人成長等相關議題,並講授管理/領導、溝通、培訓、團隊協作、行銷、及個人成長等課程。相信透過適當的引導,每一個人都能樂在職涯與人生。
作者簡介:丁肇玢
從理工背景的工程師出發, 到持續探索自己是否具備銷售及經營的才能, 在從事十多年研發工程師的工作後, 在一次偶然的機會中, 轉換跑道至銷售及行銷的職業生涯。 也由此工作的轉換, 證明自己具有在業務行銷方面的人格特質及能力, 也找到人生新的方向。
在從事十多年銷售及管理的工作後, 又有了新的人生目標, 那就是想將多年累積銷售及管理的經驗散播給有志於銷售職涯的年輕一代, 使他們的生活更充實, 將來也會有回饋社會之心。
作者粉絲頁: 邢男說-憲生說法
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研發工程師工作內容 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最佳貼文
本集主題:「我在微軟學到的模組簡報技術:同一產品你能用365種方式說明,從總經理到基層員工、從經銷商到客戶,專業與非專業通通點頭買單。」介紹
訪問作者:蘇書平 (Steve Sue)
內容簡介:
◎總經理是業務出身,你該用業務角度還是技術專業向他做簡報?
◎我的工作性質不需要簡報?錯!求職、轉換工作都需要。
◎熬夜做出自信簡報,結果現場硬體出狀況……你聽過簡報場景分析嗎?
作者蘇書平曾任微軟資深業務應用經理,
和全球第四大軟體公司威睿(VMware)資深技術顧問與業務經理。
畢業後擔任技術工程師的他,有天突然被同事逼著上臺對客戶簡報,
毫無準備的他滿頭大汗、雙腳發抖,結果當然很淒慘;
這次經驗讓他決定推開舒適圈,花十年以上的時間練習,
18年來,他至少累積1,000場以上的企業提案經驗,從辦公室講到大飯店。
他說,我的簡報沒有一貫標準,也沒有個人風格,只有「模組」:
我能把同一個產品用365種方式說明(從年頭說到年尾,版本都不同),
讓總經理到基層員工、從經銷商到客戶,通通都聽懂然後點頭。
◎同一產品,微軟使我能用不同版本連說一整年:
‧同一個產品簡介,日本版會怎麼做、美國版會怎麼做?你要如何改良成臺灣版?
‧同一個主題,怎麼拆成10分鐘版、30分鐘版、1小時甚至是一天版?
‧當臺下聽眾從基層員工換成高階主管時,你要怎麼改內容?
‧同一份簡報,早上講跟晚上講,語調要怎麼轉換與表達?
‧簡報不外乎解決兩件事:如何解決我的問題、如何讓我獲利賺錢。
怎麼針對不同目的做修改?本書提供檢核清單。
作者還自創「白板簡報」,特別適合用來跟企業大老闆溝通。
◎分析聽眾的六問──怎麼同時對總經理與基層簡報:
‧一位才40歲的專業經理人,怎麼對臺下60歲的老總簡報?
‧如果這份簡報要談數位轉型,有可能讓臺下的主管中年失業,你該如何表達?
‧主管是業務出身,你該從業務角度還是技術專業向他做簡報?
作者給你「簡報對象輪廓分析表」,快速分析聽眾背景不被打槍。
◎用戶場景分析──應付4種場合、8種客戶:
‧同樣一個產品,你如何對金融業、服務業、與高科技製造產業等不同產業說話?
‧在客戶會議室做的簡報,可以拿到五星級大飯店用嗎?若換成度假休閒會館呢?
簡報場景分析表會讓你知道,為什麼你的產品這麼好但就是拿不到訂單。
作者任職高科技產業超過18年,
他說,這行業最厲害的業務多半來自IBM,
但最會用簡報做行銷的,就是微軟的產品經理。
本書特別提供微軟最常用的4種場合、8種客戶的簡報模組,全圖解呈現,
讓你直接套用,你還能點開影片,由作者獻聲說明!
作者簡介:蘇書平
現任先行智庫/為你而讀執行長,曾任微軟資深業務應用經理和威睿(VMware)資深通路業務商業開發經理和資深技術顧問,在高科技製造和資訊業服務18年,歷練包含業務、通路、產品行銷、業務支援、專案管理及技術研發等不同部門,擅長於擴展新產品和新市場,並於2016年創業,目前致力於推廣未來教育。
作者粉絲頁: 為你而讀 Read for You、 蘇書平Steve Sue
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研發工程師工作內容 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
◆ 六大種族 22 項職業
在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。
◆ 四大職業類型定位
【坦克戰士】
▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
【近戰傷害】
▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
【遠距傷害】
▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
【戰鬥輔助】
▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
◆ 數以千計的任務劇情
進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
◆ 免組隊的鬥陣任務
走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
◆ 獨特的戰鎚戰系統
在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
◆ 無限可能的知識書卷
知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。
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吃果子拜樹頭,當初在科技版受益良多
因此本篇文章分享我在2020年軟/韌體工程師的面試心得
一.個人經歷與背景
私立學中字輩碩畢
大學很混成績中後段
畢業專題曾在系上得過第三名
服完兵役再去考碩班
碩班lab研究領域主要為Image Processing,Deep Learning為主
社會新鮮人,整體而言並沒太多優秀事蹟
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二.求職方向
主要投遞方向為系統廠、軟體公司、豬屎屋這三種
系統廠:研華、廣達、緯穎、仁寶、佳能、華碩、立訊、正文、合勤、WNC等等
軟體公司:趨勢、群暉(有投遞但沒回應)
豬屎屋:凌陽、凌陽創新(凌陽的子公司),其餘知名IC設廠有投但無回應
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三.準備方向
複習OS、DS、計組、網通常識、C/C++,以及版上的面試考古題和面試整理
Leetcode必刷,但我沒刷很多大概40幾題,都Easy居多
建議多刷一點比較好(訓練解題題感)
Leetcode的話我主要以C/C++來解題,因為投遞的公司我都找C/C++為主的職缺
我的履歷主要內容準備2面再附上大學、碩班成績單
第一面為個人基本資料和做過project的簡單介紹
第二面為自傳和修課狀況
碩班和大學儘量修實作的課程或多參加比賽,可將內容整理成簡報作品集
英文的話就有空多做做仿多益測驗吧!(如果沒考過多益的話可以這麼做)
面試的過程我是每一次面完,會根據自己的不足再稍作調整
事前會準備:
筆電(展現簡報給主管看,內容是做過的project和碩論)
將簡報、簡歷和個人基本資料印下來(比如獎狀、參賽紀錄、證照等)
準備面試的題目問主管,印下來並在面試時拿紙筆作紀錄
面試順序先系統廠->軟體公司->豬屎屋
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四.公司面試心得分享
N=GG碩班新人價
1.研華
應徵職缺:軟體工程師
這家公司是我最早先面的XD
印象中一共進行了三次的視訊面試
第一次主要是再聊個人特質、自我介紹、大學專題等
第二次則是主管面談,聊了滿多大學專題做的相關問題、論文內容、工作方向,
以及對這項職缺有沒有興趣等等
第三次則是HR主管和主管的面試
因為第二次聊了滿多所以這次就變得比較詞窮
主要是HR主管再提問題(人格特質、為什麼要錄用你、對於公司的貢獻在哪等等)
約莫一個禮拜後有寄信詢問面試後續的結果,過幾天才接到HR的通知,保13個月
月薪算法個人覺得有點奇耙
他是整個一年算下來+分紅+績效這樣總共為N
並詢問我能On board的日期,但日期太晚他覺得需要再跟單位主管討論,
再決定是否要發Offer給我。
結果:婉拒
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2.廣達
應徵職缺:雲端應用伺服器自動化程式開發
面試方式是視訊面試,一開始是先簡單的自我介紹,
然後會拿到一組leetcode的登入帳號密碼
裡面共八題考題(考題的內容都是leetcode上有的)
主管隨機抽三題考,考題有Easy、Medium
測驗時間共40分鐘,由於太緊張加上當時刷的題數太少半題都沒打出來XD
考完後主管有跟我說明一下這題應該要怎麼想
寫法應該是這樣做才對
然後就開始聊工作內容,印象中滿深刻的是有聊到說機房聲音會很吵雜、很大聲,
問我能不能接受,但不常去就是了,去的時候要佩戴耳塞
結果:無聲卡
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3.緯穎
應徵職缺:BER3-BMC韌體工程師
一開始帶到一個小房間內考適性測驗(15分鐘)、英文測驗(30分鐘)、專業測驗(30分鐘)
專業測驗共8頁,時間有點不夠用,寫不完
前幾頁考基本C語言的題目,不外乎是遞迴、指標、function呼叫這樣
後面考得比較難(有些題目根本沒看過),後續有詢問主管,
主管是說後面的考題比較適合給有工作一段時間的人寫,如果你會的話我也會相當驚訝!
考完專業測驗後接著與主管面談,聊了滿多大學專題做的東西、碩論內容等等
面談過程有詢問說OS、DS還記得多少,還記不記得CPU排程等等,
Tree怎麼宣告怎樣取值、存值等等
面試過程整體算不錯
結果:感謝函
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4.仁寶(兩個部門)
一開始會考40分鐘的C語言測試,總共20題選擇,指標考頗多
還有考仿多益測驗
第一個部門職缺:Linux BSP軟體研發工程師
主要是在做
Linux系統的手機/平板等智慧裝置開發
USB/OTG, Sensor, Charging/Battery/PMIC, Audio, SDIO等相關開發
Linux Kernel driver與BSP(Board Support Package)的開發與維護
面談時兩位主管進行面談,面試時氣氛和樂
主管有說我C考得不錯(當下滿開心的)
聊的內容多為大學專題、碩班修課狀況、碩論內容
然後再從所做的Project進行提問
只是我能On board的日期太晚,主管一開始就直接說不會發Offer給我需配合出差,
出差地點在大陸重慶、越南這幾個地方
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第二個部門職缺:穿戴式裝置韌體工程師
做的內容和第一個部門差不多,聊的內容也和上一個部門差異不大
一樣也需出差,但這個部門比較沒在意On board的日期
結果:皆無聲卡
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5.佳能
應徵職缺:系統軟韌體工程師
會先考適性測驗、英文測驗、專業測驗
專業測驗前半段考C選擇題,不外乎是指標、邏輯、動態記憶體宣告,
thread和process相關的問題等
後半段的測驗會給你一段程式碼,並詢問會印出什麼來
考完試後先面HR,接著才面主管
工作內容主要是寫相機晶片的功能或因應客戶需求撰寫API等
主管人很好,問什麼問題都會詳細的解答
因下午還有要面華碩時間滿趕的
就提早結束面試
結果:Offer get (N+5K)*14
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6.華碩
應徵職缺:韌體研發工程師(NB)
早上面佳能下午接著面華碩,一天面兩家真的滿累的XD
進去華碩後,感覺他們的環境相當的氣派,還有看似討論區的地方
因為面試有點delay
所以面談方式變成是先做邏輯測驗->人資->主管->專業測驗
工作內容主要是在做筆記型電腦BIOS開發
主管人很好,也聊了滿多有趣的話題
專業測驗主要考的內容有C、DS、計組全部皆選擇題
考題不外乎是指標、recursive、tree、記憶體位置計算等
後續分別有接到兩個面試邀約,但我台中人要跑台北加上荷包有點緊繃就委婉拒絕了XD
結果:感謝函
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7.立訊
應徵職缺:嵌入式系統開發工程師
聽主管說新竹的事業處主要是在研發東西,成立不到一年的樣子,
版上資訊也相當少,只知道是陸資的公司,公司主要是再做連接線、連接器等等
新竹事業處位於高鐵站的某棟大樓某層樓,工作環境看起來滿明亮的!
一開始會被HR安排到一間小會議室等待主管,
主管一進來就發了一張雙面A4大小和一張空白A4考卷,
先做個測驗這樣,主要是再考C,主管會一邊看你的資料一邊監督你寫考卷!
考題內容為:bit的檢測,比如給你一個0x9E要你判斷第幾個bit是0還1,或是轉換成指定
的bit等等,再來是考link list的實做,
thread和process的差異(中文敘述),deadlock形成必要條件和名詞解釋
考完後主管聊了很多他們公司再做的東西,再來請我自我介紹
主管問了滿多大學專題做的東西、還有網路概念等等
後續主管是希望我能再加強OS和DS的部分
(因為這兩個在大學成績很差,大二都再玩社團XD)
OS的部分是必要的,因為工作內容會接觸到real-time OS等等的東西
結果:無聲卡
-------------------------------------------------------
8.WNC
應徵職缺:軟韌體研發工程師
這個職缺的部門是Networking事業處,主要負責Linux framework and
applicationdevelopment、網路功能整合、LET/5G Modem、IP Network等
這天總共面試了兩家部門,上午WNC下午合勤,整個超累
一開始適性+邏輯測驗,邏輯測驗都是圖形題型,共分五大類型總共50題,
時間為25分鐘的樣子,最後倒數五分鐘時間會以1.5倍再倒數…
再來是考仿多益英文測驗(強烈建議在學期間去考多益,可以節省面試時間和保留腦力)
之後則是專業測驗40分鐘專業測驗主要是C/C++
考題為指標、swap、動態記憶體配置、link list、類別、物件導向三大特色用文字說明
考完後先面試單位主管,主管也跟我聊了很多這個部門主要再做什麼、希望會一些網路的
知識和熟悉Linux作業環境的人才,面談也很愉快!
因為面完後還需要面更上一層的主管,於是就留下來吃午餐,
這是我面到現在第一家有提供午餐的,非常感動!
大主管問了滿多在學校學了什麼東西、人格特質、專業能力等等
後續則是等待HR通知,HR說不會太久大概2周內得知結果。
結果:感謝函
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9.合勤
應徵職缺:軟韌體研發工程師
當天面完WNC立馬直奔合勤,還好面試地點再盟創廠區,在附近而已!
這家只有考C語言,內容為遞迴、一段程式碼問說會印出什麼、指標、Link list,
給一段程式碼並要你指出哪邊有錯誤、程式碼bytes的計算、offset的計算等等,
測驗時間為30分鐘
寫完考卷交給總機小姐後在會議室等待主管面談,這次面談為兩位主管,
主管人很Nice邊看考卷邊和我檢討,也說明了這項職缺的工作內容在做什麼,
主要是在寫C和須具備一些網路概念以及熟悉linux作業環境
主要產品為外銷歐美的Switch還有國內中華電信的VDSL Switch
公司有員工餐廳和社團
還有運動中心的樣子(?),聽主管說部門人數有點少,
不太會加班和出差,工時正常八小時
結果:Offer get (N+5K)*14
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10.正文(兩個部門)
當天測驗為適性測驗、英文測驗、專業測驗
專業內容為C
題目類型為1/10!的程式、10轉16進位、實做memset()、實做swap()、static variable等
第一個部門應徵職缺:軟體研發工程師
做的東西跟WNC差不多,主要是在做router、AP那一類的產品,
這個部門的工時大概10小時
有員工餐廳、假如你戶籍非新竹的話每個月還有1000的外宿津貼
(需提供租屋的租賃契約),
也有自己的員工宿舍(印象中很便宜好像單人房3000,雙人房2000,一度電2.9元)
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第二個部門應徵職缺:軟韌體研發工程師(LTE,4G)
主管問了滿多我大學專題做的東西(大學專題主要再做IOT),
不太需要出差和加班,做的東西跟第一個部門類似
結果:當天下午收到第一個部門的錄取通知。(N+5K)*14
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11.趨勢
應徵職缺:Software Engineer (System Kernel)
先線上測驗codility 3題,個人是覺得題目偏簡單,
作答時可以選擇自己擅長的程式語言作答,
考完後HR會再跟你聯繫說你的履歷會發給其他主管看,假如單位主管有興趣的話,
會再安排面談時間
一面
面試前收到面試信件內容是一個小時
但當天才得知要考QA測驗,這部分完全沒準備到,只能憑實力作答...
後續有詢問主管,主管表示說他們也以為是先面試,沒有想到還有測驗,
這部分當下聽到是頗傻眼
可能是時間緊湊的關係,主管並沒太深入詢問我做過的project,
主要是問OS相關的問題,像是有沒有實作過multi-thread、開發過大型專案、
有沒有遇過memory leak的問題等等,面試前半部大多是在談跟OS相關的問題
後來主管才開始介紹他們部門在做什麼,
這個部門主要是在做new feature開發(主要用C/C++)、維護、資安開發等等,
主要是想找QA的人才,並我詢問QA跟RD的差異,會不會排斥走QA這條路
結果:感謝函
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12.凌陽
應徵職缺:軟體工程師
當天會考適性測驗、英文測驗、專業測驗(考C)
專業內容有考指標、基本程式撰寫,像是閏年判斷、比大小、印出星星之類的
考完後接著與主管面試,有偷瞄到這個部門是在做車用系統軟體開發,
主管一開始會請你自我介紹
(因為我都會自行準備PPT,內容為大學還有碩班做過的project以及碩論)
講PPT時主管會從中問一下問題
面談的過程滿愉快的,不時會插入一些OS的問題
比如process與thread 的差異以及mutex,semaphore,spinlock的差別,
還有如果兩個process要做溝通時要怎麼辦,諸如此類
這個部門大概在做車用觸控螢幕的軟體開發,因時間有限,
主管講到一半就開始反問我有沒有什麼問題這樣,後續就一問一答的方式結束這次的面談
結果:無聲卡
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13.凌陽創新
應徵職缺:韌體工程師
這在家矽導竹科研發中心裡頭,為凌陽的子公司,
當天去面試時警衛大哥報錯路給我,在裡頭迷路了一陣子,
走到滿身是汗,最後打給HR求救才找到面試地點XD
當天面試原本要做測驗,但測驗室另一邊有人正在面試,
所以就取消專業測驗,直接與主管面談
工作內容主要是在做NB攝像頭的韌體撰寫、影像壓縮技術、攝影機相關產品等
結果:感謝函
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五.後記
因面試太多家了!前前後後加起來約莫20幾家
(六月底一路面到八月中)
怕會打太多所以有些公司就沒放上來跟大家分享
面試是一條漫長的路
尤其是在等待的過程中非常的煎熬
以及被發感謝函、無聲卡,內心難免會受挫折
或許是自己在校成績太差、學經歷沒那麼亮眼等
有時面著面著會開始懷疑自己的能力
每一次面試完後
我都會試著回想在面試中那裡表現得不好
需要改進和加強的部分有哪些
努力的改進自己不足的部分,面試時多表達自己的人格特質、優點等,
並把握每一次面試的機會
也勉勵正在面試的大家,一起加油,也祝福求職的各位能找到自己想要的工作
在此感謝我的家人、老師、朋友、同學以及科技版上的大大,
讓我受益良多和給我不少的建議,謝謝你們。
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