(09/19)【認識自己,知所進退】
中秋連假前,盤勢變得跟之前波濤洶湧不太一樣,開始量縮溫吞,小畢這陣子收到不少私訊,有感而發。
2012 年,小畢去到 #新疆,在電影 #臥虎藏龍 拍攝的場景 #五彩城 中,為了想看更遠,開始爬上高聳的頂峰。
沒有樓梯,沒有扶手,不時四肢著地,或抓或爬,一步一步,如臨深淵、如履薄冰,深怕突如其來的大風一吹、或失足一滑,人就從幾十米山崖墜落!
當站在自己能力可爬到的峰上,眺望著壯觀的 #丹霞地貌,相對只在山下看到的五彩城,確實是更壯觀全貌的視角層次!
面對眼前這片壯闊的景象,只有感恩、讚歎能形容,但相對造物主來說,這樣的眼界,根本只是微不足到的冰山一角!
此時小畢強烈感受到的是~人在世間的存在~確實是很~渺小。
還有更高的地方可以看更遠的景嗎?
當然有的!
想去,但似乎不能再爬上去,因為危險度太高!
硬要去,結局只是貿著極大風險,危及生命~
當日暮西山,風越來越大,站在崖邊,似乎隨時要被吹落,而接下來的目標,就是要「更小心」,一步一步「爬」下去,怎麼上來,怎麼下去,甚至要更加倍小心,唯有安全著地,才算是全身而退~
人渺小的存在世間,在無常面前,我們通常都無力對抗,但往往在順遂的時候,會開始不自覺自滿起來,不夠謙卑的結果,通常接下來會有逆境等著考驗,提醒我們重新看清:人,就是渺小!
前陣子行情很好,相信很多人的獲利都頻創佳績,甚至很多新手入市,也都有豐厚的獲利,這很棒,因為機會來了,本來就要盡量把握、盡量賺!
但小畢最近開始發現,很多人,在短短時間就把之前大賺的獲利,大把大把快速的吐回,甚至整體帳戶,還由正轉負!
歷史總是不斷重演,這很像 2018 年,很多人在被動元件族群領頭飆漲下,快速賺到大筆財富,卻又在短短沒幾個月,腰斬又腰斬,鍛羽而歸!
不同的是 ...... 這次在疫情肆虐全球下,參與股市的人,比以前多更多 ...... 更多!
很多人在股市大好獲利太順後,很容易會有一種:「覺得自己似乎已經找到聖杯方法,從此就可以一直征服市場!把市場當提款機的感覺!」
殊不知,當行情轉變溫吞,要是無法即時察覺,依然會在每次的交易中,執著地想賺到跟之前一樣的獲利,甚至更多!
在無法覺知、方法沒有調整、部位依然很大的狀況下,交易一不順,人性上就更想快賺回來,單量越下越大,下單越來越頻繁!結果當然可想而知~
很多人無法長期在市場獲利的原因,就是只有目標 (賺錢) 導向,輸了又不服輸 ......
因為曾經每天獲利 10 萬,現在才只賺 1 萬,所以還想多賺 9 萬,沒有機會也把他當作機會,無法接受現狀下,心理越急,反而帳戶損失速度越快,不把目標放在因應市場的手法或策略調整上,持續做出『對』的動作,只想著賺回「曾經擁有」的,就變成是負向循環。
唯有讓自己的心先安靜下來,重新認識/檢視自己,謙卑面對詭譎多變的市場,才有機會重新找到自己的盲點突破,持續存活在市場,等待下一個波段 (動) 機會。
上山看到壯闊美景後,一定要先安全下山後,才有機會再看下一輪的美景!與大家一起共勉~
最後祝大家
中秋佳節愉快!🌕
節後開盤,能找到自己合適的步調
每天保持穩穩賺!😊
經年累月慢慢賺!💪
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【大熊產業透視經 EP04】航空產業
大家好!歡迎來到每週四的 #大熊產業透視鏡 ,我是大熊 🐻
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本週要與各位分享的主題是最近頗具話題性的 —— #航空產業
從 2019 年 12 月以來,全球飽受 COVID-19 疫情肆虐 🆘
其中一個受到嚴重衝擊的產業,當然是疫情前滿天翱翔的「航空產業」
回顧疫情爆發前的 2019 年,全年有 3320 萬架次飛機在飛行 ✈️
而這個數字到 2020 年卻直接腰斬,只剩下 1680 萬架次…
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究竟全球航空巨擘們如何因應這波疫情,讓公司繼續「存活」下去?
在種所矚目的後疫情時代,又該如何佈局?本文帶你一次揭曉!😎
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🔎 下文重點:
1. 航空運輸業簡介
2. 航空相關運價指數
3. 市場現況
4. 未來展望
每週帶你透視一個產業,下週同一時間,我們股感見 🐻
#大熊在這編
https://www.stockfeel.com.tw/%e8%88%aa%e7%a9%ba%e7%94%a2%e6%a5%ad-%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%82%a1-%e9%81%8b%e8%b2%bb%e6%8c%87%e6%95%b8-%e7%8f%be%e6%b3%81-%e5%b1%95%e6%9c%9b/
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【曙光乍現:Disney 和電視機的世紀之戰】#葉郎串流筆記
2019年底,Disney 看起來簡直就是宇宙無敵。他們一家人(包含剛剛收養的 Fox)不僅在北美票房中拿下了三成多、將近四成的佔比,更在全世界累計了超過130億美元的票房。
當時網路上出現了一個 Disney 編年史的迷因,描繪 Disney 逐年併吞每一家好萊塢片廠,進而統治月球和火星。2093年他們實現超光速飛行之後,也隨即將銀河系的每一個星球通通納入所謂宇宙迪士尼國的領土。最終則是在2100年宣佈開拍最新一部《X-men X戰警》電影......
雖然這個迷因原本是焦急的X戰警影迷用來嘲弄 Disney 對該系列電影回歸 Marvel 宇宙之後的冷淡態度,然而也忠實記錄下了整整一年前 Disney 影視帝國勢不可擋的壓倒性勝利姿態。
接下來,Disney 和全世界一起坐了一趟驚悚至極的雲霄飛車。一年過後多數人(比如其他好萊塢片廠)仍在谷底哀號的同時,Disney 卻僅用了幾個月的業務和組織調整。就從股價腰斬的谷底再度衝上股價的歷史新高。
Disney 做對了什麼?
故事得從70年前他們和電視機的第一次交戰開始講起:A long time ago in a galaxy far, far away....
1953年11月2日 Walt Disney 本人寫了一篇文章名為「The Crucial Year For Pictures 電影的生死存亡之年」的文章刊登在娛樂產業媒體「Variety 綜藝報」之上。這篇警世文章不僅是標題充滿了星戰電影章節名稱的味道,連內文的口吻都很容易想像成星戰電影片頭字幕那樣的出現方式,伴著轟天巨響的音樂向整個好萊塢預告接下來要發生的驚險情節。
「電影產業再度站上一個新時代的轉捩點」 Disney 在文中說即便先前電影經歷過各種挑戰最後都成功存活下來,但這一次是真正的存亡關鍵。
「電影已然成為人人生活的必需品,一種維持生活平衡不可或缺的事物,而不是可以任意裁撤的享樂項目」他認為面對新時代並非意味著電影業要完全退卻,而是應該想辦法嘗試多角化經營,避免把所有雞蛋都放在同一個籃子上。
這些論點聽起來活生生就像在描繪 2020年整個電影業撞上串流霸主 Netflix 冰山的心路歷程。不過 Disney 文章中所指的威脅潛伏(雖然他在文章中刻意不指名是誰),主嫌是那時候剛剛在美國和其他主要國家開始普及化的新媒體平台:電視機。
面對電視機的從天而降,好萊塢並非毫無反應。只是他們就像所有面對陌生新科技的普通人一樣,屢屢被嚴重的焦慮情緒淹沒,接連做出偏差的判斷。
早在1930年代,Walt Disney 就遇到他的動畫電影發行商 United Artists 打算在續約時加上一條新的條款:希望這些 Disney 動畫的電視相關權利可以自動歸屬於 United Artists。過去經常被大片廠欺負因而警戒心很強的 Disney 的第一反應是立刻否決續約:「我不知道電視是什麼東西,但我絕對不要把自己還搞不懂的權利簽給別人。」
幾年後 Disney 特地前往紐約考察電視的最新技術,回洛杉磯隨即果斷地向自家片廠的人宣佈:「電視將趨不可擋」......
下文還有第一次電視機戰爭中 Disney 如何成為第一家跳入電視製作市場的好萊塢片廠,和第二次電視機戰爭中 Disney 如何成為第一家將串流擺在集團第一優先的片廠,還有2021年橫在 Disney+ 面前的幾座大山。全文刊載於 INSIDE 新專欄「葉郎串流筆記」。
全文由此去:
https://bit.ly/2L99lHs
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魔法律事務所,會接觸到這個冷門漫(?)純屬偶然
是因為在圖書館借書時,剛好看到有一整套在架上,就借了回來
(某議員捐贈的,感激他..)
沒看過這部的,可以看一下別人寫的介紹:
https://www.tsueiyu.com/2009/06/blog-post.html
很多人大概第一眼看到這種有點幼兒又怪怪的畫風就接受不了了..
不過我個人反而滿喜歡這種很有自己特色的人物(其實看久了滿可愛的)
反倒是那種少年後宮漫、少女漫畫那種大同小異的,整個美型的人物我才看不下去
說到底,個人感覺,這部會不受歡迎的原因除了畫風外
人物的個性或許有點影響
主角六冰透是那種少年漫畫中很少見等級峰頂的角色,
但他討厭的地方就在那個小屁孩的長相,而且嘴很賤
另一名主角草野次郎更慘,是個滿弱的助手
弱是沒差,通常熱血少年漫畫中,就要安排練功、潛力血統爆氣、然後變超強
可是這傢伙整天哭哭啼啼,雖然一直想變強,也有努力,卻無爆炸性成長(還是有成長啦)
然後常常出包,被六冰碎嘴..
個人前面一兩集也有點討厭這種角色搭配,
不過看到主線劇情發展後,其實覺得滿不錯的..可能我不喜歡一般王道型的劇情吧
看到這種六冰透超強、草野慢慢成長,這種高低搭配的主角們也不賴(滿真實的)
但,我想,這種主角應該是不受到男性少年讀者的喜愛...
(看看三本柱的主角們,可能中二會爆氣的比較受歡迎吧..?)
而且,因為草野愛哭,2位主角們常常有腐的感覺,但是六冰哪長相又腐不起來..
因此應該也吸引不到女性讀者...
現在講講我很喜歡這部的原因...
其實前面一兩集,個人感覺滿八股的,
就是那種短篇,有鬼出現,草野哭哭出包,六冰透收尾
沒有什麼特色,有點不耐煩..
接下來走主線圓宙篇,一開始也還好,
少年漫的標準走法,出現一個宿敵,然後開始偶爾短篇,偶爾推主線,慢慢拖劇情
等到看到剝臉皮蘇菲那一段(第4集左右)
我整個就開始改觀了,怎麼那麼快就開始推主線了?
接下來方舟成員出現,開始一路往主線推進,劇情越來越緊湊,
除了中間菜菜配角的錢仙篇扯出五嶺集團外,幾乎到15集圓宙篇結束,
全部都是密集的主線
很精采,個人感覺沒有冷場(其實五嶺集團那一段也都是主線範圍)
而且整個圓宙篇作者埋了很多伏筆,最後都有前後呼應,結構完整
本作對於魔法律、世界觀、魔法協會階級的設定,大致上也滿完整的,而且很有特色
那些地獄使者稀奇古怪的長相,看的出作者下很大的功夫
在戰鬥上,也不是那種無腦的硬碰硬
不管是整體的戰略、還是依靠使者、符咒的的戰術,都滿紮實的
算是動腦型的戰鬥
另外在角色部分,這點我覺得真的不錯
不是單單什麼各有特色、很有個性這種形容而已
我覺得作者最厲害的是各個角色在劇情上的安排
例如:
剝臉皮的蘇菲篇中,原本以為今井法官只是個砲灰而已
沒想到是很重要的夥伴(雖然年紀比較大,但疑似草野的官配)
毒島春美、銀二,原本以為只是出現那幾回的功能性角色
沒想到一直到圓宙篇結束都是有貢獻的要角
最厲害的是,到了圓宙篇的決戰階段,整個劇情的配角數量非常多
作者卻能一一安排他們的戲份,各自發揮自己的貢獻,沒有在決戰中缺席
個人覺得這是十分困難的!
在看過的漫畫中,這並不多見!
(個人看過死神的感覺,是角色用完就丟,丟到作者自己都忘記)
除了主要角色外,對於敵人,作者也沒有馬虎
像是三色槿、高爾多羅三姊弟這種角色,背後的故事和動機真的感人
另外,雖然本作的分鏡有時好像會有少1、2拍,讓人有點連不起來的狀況
不過仔細看,其實作者各個畫格的內容、背景很豐富、對話也是如此
如果仔細看,能發現更多資訊的畫法,也算是本作耐看的特色
(死神感覺完全相反,多翻的幾頁也看的懂)
而且單行本中,每一回後面的讀者問答也滿有趣可愛的
最後,雖然本作是腰斬,
但個人感覺整個劇情到了圓宙篇已經可以算是一個很好的句點
(圓宙篇後的3集,因為腰斬的關係,劇情結構、設定有點失衡,
不過作者也很算很努力安排結局)
其實以作者後續埋的伏筆和設定來看,如果能給他完整的篇幅,
應該是可以呈現更完整宏大的劇情出來...或許是能成為一部經典
但很遺憾,又是萬惡jump人氣制度...
這種偏離主流的劇情、人物、畫風,註定是難以在jump存活
或許以作者的畫風,如果在比較兒童向的雜誌,搞不好會受歡迎
(不過其實本作部分內容有點血腥殘酷,好像又不太適合兒童)
只能說遺憾了..
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\_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有肛如此嚴苛的稱號!?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.105.35
因為提基的真面目跟之前的設定好像有點差距
而且似乎有點趕,或許多個1、2集會更完整
但個人依舊認為圓宙篇是十分精采完整的故事!
※ 編輯: x77 來自: 118.167.105.35 (02/15 22:01)
※ 編輯: x77 來自: 118.167.109.70 (02/16 00:00)
感覺作者還滿認真回應的,還會畫圖輔助說明XD!
而且都不是花瓶型的角色..
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