你玩過合作遊戲嗎?
你最討厭玩合作遊戲的時候遇到甚麼呢?
我還真的有看過客人因為朋友合作能力很差,玩到火氣都上來的狀況,而且真的是不少次。
但如果你有機會,那就讓他們雷吧!
我自己試過幾次,其實放寬心我玩得更開心。而且那些雷到爆炸的行動,絕對都變成後來的笑料。
這期,介紹合作遊戲,希望你挑選桌遊時,也能夠朝著這個方面多找找,說不定你會尋獲失落的初心也說不一定。
【遊戲機制-合作遊戲】
你有沒有,最討厭的桌遊類型?
是這樣的,我自己曾暗自統計客人選擇遊戲的方向,我發現有一個遊戲類型或是遊戲機制,還真的很難列入顧客的選項之中。
我在店內幫客人挑選遊戲,雖然有時候會調皮一點,故意挑戰客人的口味,希望能幫你選一些,非熱門選項,希望能夠替你帶來全新感受。
畢竟,我們店面最喜歡就是聽到你說出:「啊!原來這個遊戲這樣玩呀!」或是「怎麼這麼好玩的遊戲,我之前都沒有玩過!」
或許,這些遊戲,會在你玩的過程燒掉很多個腦袋;或許,你覺得遊戲不如想像中的容易掌控,但卻十分有趣;也或許,可能是看似簡單,但遊戲在笑料與人性上的挖掘卻超乎你的想像。
不過,大部分的時候,我還是會乖乖地照流程,從你玩過遊戲,幫忙分析你的喜好,幫助你和朋友玩的快樂,畢竟歡笑與快樂,才是玩遊戲最根本的動力。
然而,我發現「#合作遊戲」的機制,似乎很難被列入選項。
雖然我找不到確切的原因,但有時候和顧客閒聊,或是顧客自己主動提出的意見都是說:「我們不要合作!我們就是要鬥個你死我活。」
雖然我聽到這樣的說法,常常覺得很好笑。看來大家是不是都競爭習慣了,上了班要競爭、在學校考試要競爭,在家裡還要和兄弟姊妹競爭,然而不論是與同學或著是同事,只要合作起來就受不了了呢?
說實話,有些嘗試過「合作遊戲」的顧客,還真的會發生難以合作的情況。
比如說,你現在在一個遊戲團隊中,有一位總是下著指導棋,不聆聽隊友的意見的朋友,你想不想揍他呢?
或著是反過來,心思總是不在主要目標上,一邊傻傻地移動,隨著遊戲進度,一步步的玩到遊戲結束為止,你還要在每個回合提醒他,該做事囉!或著是大聲喊說:「打牌呀!站長!」,那種擺爛到你想叫他別玩了!
當然,也有唱反調的玩家,不論你做出甚麼樣的決策,你的隊友總是有意見。然後你問他,那不然,你有甚麼更好的想法嗎?他又不能夠具體提出,你只能暗自生氣。
其實上面三種類型的隊友,是我猜測為什麼顧客不太愛選擇「合作遊戲」的最主要原因。
畢竟,只是和朋友玩個遊戲,搞到和在學校寫報告一樣,還要拎著豬隊友前進,真的是令人難以忍受。
我自己認為,或許這些都是人性,但卻不應該變成拿來譴責隊友。
甚麼意思呢?我換個方式說好了,如果今天上面的三種人,是你的競爭對手呢?
你是不是有這樣的念頭閃過:「沒關係呀,你就照著你的步伐,反正我贏就好。」
而如果,競爭類型的遊戲,有這樣的特性,那「合作遊戲」是不是也可以有更多的可能呢?
確實,早期的合作遊戲,不論是角色扮演類型,這種經由劇情演藝,玩家做出不同選擇,並互相合作推動情節。或著是像單純解開關卡謎題,你需要做的僅僅只是破關。
不論哪種合作遊戲,都非常難以避免,有一位老經驗的玩家,向隊友說出該怎麼做出最佳行動,或著是該怎麼突破現況,而這款遊戲就變成了他一個人的難題,變成是他一個人的遊戲體驗了。
像是《瘟疫危機 Pandemic》,就是一款非常經典的「合作遊戲」,這款遊戲也因為病毒,今年熱度再度被炒高。
但這款遊戲真的就像前面說的,老玩家們不斷的指示其他玩家,遊戲變成只為了破關,而變得枯燥乏味。
幸好,有偉大的設計師們,想出了幾種額外機制,讓遊戲體驗大幅度提升。
這邊就得要說到《花火 Hanabi》,雖然是2010年出版,但我在2015年才有幸玩到,然而卻是我第一個接觸到,只能做「有限溝通」的合作遊戲。
你在這款遊戲,由於你看不見自己的煙火,因此你只能夠按照遊戲規則,提示隊友煙火的「花色」和「數字」。然而也因為這個限制,變成所有玩家都要認真的想,自己的牌該怎麼出,才能夠放出美麗的煙火。
「有限溝通」的機制,讓遊戲強迫所有玩家,變成必須一起參與,才能夠破關,當然,場面也變得更歡樂,因為總是有不按照牌理出牌的豬隊友們!
類似的玩法,在2018年出版的《心靈同步 The Mind》,推向了極致,玩家要做的事情,就是按照數字大小,從小到大排列,可是卻被規定不可以直接明示或暗示數字,只能靠一些旁門左道來幫助你的隊友。
比如說:「我現在要出牌囉!」、「應該還沒有輪到我唷!」讓整套遊戲變成幹話滿滿。
當然啦。其實一樣的玩法還有《飛躍魔盜團 Magic Maze》,你在這遊戲雖然有一次的溝通機會,但只要豬隊友們如常發揮,全盤不按計畫進行,直到百貨公司的警鈴大作,你們全部移送法辦!
整個遊戲過程你的好朋友們,完全不受控制,實在有夠好笑的,而且《飛躍魔盜團》還是少數能夠支援8個人的好遊戲呢。
說到警鈴,我還會想到另外一款合作遊戲——《太空警報 Space Alert》,這款遊戲在台灣滿冷門的,它剛好踩中了兩個台灣人最不感興趣的交叉點「科幻」與「合作」。
老實說,這遊戲規則有一點點多,但搭配著語音,做完裡面的模擬任務,逐步過關之後,再來挑戰就會讓你感受到它的樂趣。
由於整個遊戲的主控者是「語音」,因此你和隊友必須得因應語音提示,一邊討論、一邊解決各種太空船艙上的狀況。
由於你永遠不知道下一步有什麼難題在等著你,因此沒有所謂的最佳解決方案,也因此老玩家也不能夠做出最佳指示。
《太空警報》成功的在「合作遊戲」中另闢蹊徑,讓你和朋友互相討論,一起想辦法解決眼前的難題,也正是合作遊戲最大的核心價值。。
其實,合作遊戲還有很多款,像是難度偏高的《黯淡港灣 Gloomhaven》、《靈跡島 Spirit Island》,都是在國外赫赫有名,但在台灣算是比較小眾的。
不過我很期待一款新的合作遊戲,難度不算太高,名字是《探索第九行星 The Crew: Quest for the Planet Nine 》(暫譯),此遊戲摘下2020德國玩家最佳遊戲獎項,真是令人想趕快入手呀!
喔,對了!前面提到的《花火》、《心靈同步》也都是獲得最佳德國遊戲獎唷!
但還是那句老話,重點不是遊戲拿多少獎項,而是這款遊戲哪邊吸引你呢?
「合作遊戲」機制最能夠吸引我的優點,當然就是不用再賣力競爭了,而且因為長年玩遊戲的關係,我認為和豬隊友玩遊戲,也是很有樂趣的,光是他們提供的笑料,都足夠讓我變成一整年的笑話了。
然而,也不能忽略合作遊戲的缺點,其實像前幾年很紅的「密室逃脫」,都有著玩1、2次,就沒有辦法再玩的問題。
不過,大部分的桌遊,都會依靠著遊戲的隨機設置,讓你每次都有不同的挑戰與體驗。
而且像是《瘟疫危機》,後來還出了新版的《瘟疫危機:傳承 Pandemic Legacy》,不但把只能玩一次的缺點變成賣點,還讓你更焦慮每次做出的選擇,到底好不好。
其實,不論哪種類型的遊戲,自然需要達成勝利目標,這當然是遊戲重點,但就像學校的考試一樣,拿到100分不見得會讓你比較快樂,而真的能夠讓你體驗到完整樂趣的,應該是玩起來有挑戰,和朋友從中一邊討論,一邊想辦法找到解答,那充滿荊棘道路的體驗過程吧。
在合作遊戲中,你和我就一起稍微脫離束縛吧!別害怕雷神索爾降臨,只怕沒有一個有趣到不行的歡樂體驗。
還有,如果你真的喜歡和朋友,或著是伴侶拌嘴,那你真的該嘗試合作一下,體驗一下默契極差,但依然要保持著笑容,情緒豐富的遊戲旅程。
以上,就是這期的「合作遊戲」機制介紹。
雖然我認為還有遺失非常多合作遊戲,畢竟台灣市場主要不是特別喜歡這種類型的遊戲,但是我認為還有很多遺憾之珠。
如果你有任何喜歡的合作遊戲,歡迎留言分享,我們這次也在留言處分享一些關於團隊合作的事情。
最後,感謝你看到這邊,那麼我們一樣下禮拜四下午三點見囉!
#遊戲機制
行星大小排列 在 台灣溫太在大馬 Facebook 的精選貼文
大家晚安❤今天介紹下週一小行星幼兒誌開團搭贈的繪本,適合3-8歲孩童閱讀,是非常棒的三套好書,分別是:
1. 生活自理繪本 #小豬乖乖系列
2. 情緒教育繪本 #我的感覺全系列
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🔳方案一🔳
小行星幼兒誌一年12期+瑞典Peter Pan Prize小飛俠圖畫書獎得主陳致元最新代表作「小豬乖乖」
共五本,主題包括交朋友、戒尿布、懂禮貌、勇敢打針、改變慢吞吞,是畫者以自身暖(奶)爸的角色貼身觀察幼兒所創作,主題都很貼近幼兒生活經驗,孩子很容易帶入角色感受情節。
畫風溫暖,敘述幼兒生活大小事,能幫助孩子跨出成長的第一步
▪️乖乖溜滑梯(交友、人際)
乖乖坐在滑梯上,斜斜躺著、直直躺著,就是不肯溜下來,為什麼呢?
▪️乖乖坐馬桶(戒尿布)
今天開始,乖乖長大不穿尿布了,要坐在小馬桶上尿尿,乖乖能順利學會坐馬桶嗎?
▪️乖乖愛幫忙(懂禮貌、會分擔)
乖乖想和小鳥一樣飛高高,媽媽幫乖乖飛得好高好高。「謝謝媽媽。」媽媽也想請乖乖幫忙,乖乖會怎麼做呢?
▪️乖乖慢吞吞(時間管理、優先順序)
乖乖總是慢吞吞,一下忘了這個,一下要拿那個,這次乖乖和朋友們約好要一起玩,沒想到,慢吞吞的乖乖還是第一個到?
等半天朋友們都沒來,餓著肚子回家,也看到媽媽慢吞吞的煮菜、慢吞吞的熬湯,到底發生什麼事情了?
▪️乖乖不怕打針(恐懼看醫生、害怕打針)
乖乖生病不舒服,聽到醫生說要打針,他非常害怕,緊張得哭了。媽媽陪乖乖練習打針,媽媽說:「有一點痛,像指甲刺一下!」
乖乖真會勇敢接受打針嗎?
全書圓角設計,不傷小手,小小孩也能自己安心閱讀。
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這套我非常喜歡,"我的感覺情緒教育繪本"其實不只孩子,父母也很適合看。
情緒有快樂的,當然也有負面的,承認情緒,面對情緒,處理情緒,同理別人的情緒,不管哪個年齡層都是很重要的課題。
全書中英雙語,附雙語CD,是兒童人格與情緒教育的最佳輔助教材。
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得獎紀錄
★ 美國歐本漢玩具系列金獎
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★ 中國時報開卷好書推薦
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套組內容
‧8本精裝繪本
‧1片中英朗讀CD
‧1組情緒遊戲卡(32張)
各書主題簡介
▪️我想念你 【分離焦慮】
「我不喜歡想念你,我要你現在就在這裡!」
陪孩子面對分離焦慮,建立安全感,培養獨立與自信。
▪️我好難過 【面對挫折】
「難過的時候,什麼都不好玩。」
傾聽孩子的難過,適時接納與理解,幫助孩子調節負面情緒。
▪️我好害怕 【建立自信】
「每個人都有害怕的時候,大人小孩都一樣。」
引導孩子辨認自己的感覺,建立信心,學習問題解決能力。
▪️我好生氣 【控制情緒】
「我發現,生氣表示有些事需要改變。」
找出生氣的原因,學習控制並適當宣洩,做自己情緒的主人。
▪️我好嫉妒 【欣賞自己】
「別人有我想要的東西,我好嫉妒。」
學會欣賞勝過擁有,找到自己獨特的價值,就能遠離嫉妒。
▪️喜歡我自己【肯定自我】
「我覺得自己很棒,有人愛我本來的樣子!」
鼓勵孩子欣賞自己,大人的肯定就是培養自信的最好方法。
▪️我會關心別人 【同理關懷】
「我不取笑別人,因為我討厭別人取笑我。」
當孩子學會以同理心待人,才能懂得心懷尊重與人相處。
▪️我好擔心 (2018年新書) 【抗壓能力】
「我不喜歡擔心,我想要擔心離我遠一點!」
孩子擔心焦慮時,大人細心帶領,就能克服恐懼,快樂探索世界。
情緒遊戲卡簡介
輕鬆學習情緒管理,提升孩子EQ大能力
內容:32張遊戲卡(8張藍卡(情境卡),24張粉紅卡(行動卡))
●遊戲一:抽抽樂
提供24張情緒處方帖,小朋友隨時都能找到樂趣,時時好心情。
|基本玩法|
先準備一個小朋友喜歡的袋子當神奇袋。放入24 張粉紅卡,請小朋友閉上眼睛抽一張,依照卡片上的指示做一件有趣的事。
|進階玩法|
大人先和小朋友討論,會讓他開心的事情有哪些,請小朋友畫在空白的粉紅卡上,量身打造自己最喜愛的行動卡。
●遊戲二:對對樂
提供覺察環境線索的練習,讓小朋友在遊戲中學習發展記憶策略。
|基本玩法|
大人選一張藍卡,小朋友再找出一張相同動物主角的粉紅卡,只要找到跟藍卡一樣的動物主角,小朋友就贏囉!
|進階玩法|
若想加強小朋友的記憶能力,可以把全部的卡片文字面朝下排列在桌上。大人先翻開一張藍卡,小朋友再翻開一張粉紅卡,如果翻到到跟藍卡不同的動物主角,請他再試翻別張,翻到一樣的就獲勝囉,遊戲可以重覆進行好幾回合。
🔳方案三🔳
小行星幼兒誌一年12期+first LittleReaders A+B(50本書+2CD) +小行星心心貓玩偶
這套因為疫情卡在海關目前還沒有送到😅依照廠商推薦介紹給大家。
美國首席閱讀專家依26個字母順序排列,把幼稚園到國小六年級學生適宜閱讀的書籍,分成26個不同級數。
讓孩子們能夠依循這A-Z的順序,循序漸進地閱讀,以達到與美國的小學生們相同的閱讀程度。
運用全彩插圖,再三重複的句型,簡單常用的字彙,配合貼進孩子生活的主題,由淺入深地讓孩子能慢慢地開始學習獨立閱讀。
Level A和B從孩子的生活情境出發,上學、顏色、遊戲、動物、數字...等,
兩個等級在程度與內容上也有些微變化,搭配圖畫讓小小孩初步接觸英語閱讀。
由淺入深地讓孩子能跟著有聲書CD的指引,慢慢地開始學習獨立閱讀,精心設計的CD中也收錄了每本小讀本的內容。
每本讀本都會有正常速度和慢速二種不同的閱讀方式做詮釋。
慢速的版本,能夠幫助初學習獨立閱讀的孩子們掌握每個單字的發音跟句型的唸法。
孩子們在熟悉書籍內容後,便能跟著正常速度的版本一起閱讀,進而自行獨立閱讀,
讓小朋友從故事中無負擔,且更有自信地培養閱讀能力!
適合年齡:3~6歲
🔳方案四🔳
小行星幼兒誌一年12期+4期(共16期)
+有聲故事書APP一年(12個月)
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行星大小排列 在 愛卡‧ 愛占星 Facebook 的最佳解答
【星象物語--生命歷程】
以下長文(需耐心閱讀)寫於2012年,在那之前我動了一個為時七個多小時的手術。事後我觀察行運,紀錄了當時的狀況。
這週五起我在心靈工坊開始介紹行運,歡迎還沒報名的同好,把握機會💕
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罹患血癌的南私訊問我:「妳會運用占星去推測未來的運勢嗎?事先知道了,會不會就不好玩了?」我回答她:「當然會!我這次開刀,五年前就嚇著等了,我知道這段期間會很挑戰,身體和作息都需要做很大的調整,但不知道是這樣演的……,而且就算有了心理準備,挑戰來臨時壓力還是很大,巴不得有個地方可以逃!」她悻悻然的回應:「最近看到大師們開始發佈新一年的運勢,前年,我發病那時正好是年末,看到這些預測覺得好虛,一點都不符合我當時的狀態……」
占星學途上的我們,對於這樣的疑問一定不會陌生,我們可以回答:「一般的流年解說都是以太陽星座和上升星座為出發,但每個人的星盤都很特殊,如果不是量身訂做的解析,參考價值是很有限的!」但什麼是「量身訂做」?
「量身訂做」便是回到個案的本命盤,由本命盤逐一解析,可以窺見宇宙能量是如何透過不同的個案展現!每個行星象徵的意義不會改變,但這行星守護了個案的什麼宮位?坐落在什麼星座或個案的哪一個宮位?又和其他行星交織出何種相位?這就是每張星盤獨一無二的地方,若能將行運中的行星和本命盤的排列加以串連,便可以做出預測,提供個案接續可能遇到的情境,或者即將因外在的人、事、物而觸動哪些心理情結!
以下主要討論行星過運法(Transit,簡寫 Tr),不涉及其他推運方式。 Tr 首重外行星與本命盤的對話─是否坐落在四交點、是否剛轉換宮位或和本命盤行星有無相位─目前牡羊天王星四分摩羯冥王星,這兩股交錯的能量會帶來劇烈的變化,又或是突發的淨化,不難從最近的天災和人禍中嗅到這樣的煙硝味,但並不是每個人在此時都會遭遇到失業、離婚或是生病,也有人傳來升官、加薪或是喜獲麟兒的好消息,一切都要回到個案的本命盤!唯有解析本命盤的特徵,才知曉當時行星的運行將反應在個案的哪些面向。
由速度最快的月亮舉例,當 Tr 月亮行經天蠍時,不是每個人都會經歷死亡、充滿慾望或是窺探到人性的黑暗面,我的天蠍坐落在三、四宮,冥王星守護四宮,我就常在月亮行經天蠍時(並非每次),和親近的朋友聊到童年時期的生活經驗(三宮),因而有機會重新檢視哪些情境讓我埋下了心結,挖掘出更多深層的我(四宮)。
Tr 的行星像是誘發事件的動詞,行經的宮位是展現這動作的場景,如果本命宮位內有行星坐落,則好像在這場景裡遇到的人、事、物──這人、事、物的個性、背景和它坐落的星座和守護宮位有很大的關聯。再進一步,還可以檢查 Tr 行星是否和本命盤的其他行星產生相位,如果有,這些本命盤上的行星,都將被 Tr 行星而活化起來,此外,不同的相位將帶給個案不同的感受。值得注意的是:讓個案有不舒服感受的相位並不一定具有傷害性!
回到我的例子:當 Tr 月亮行經天蠍時,會四分本命盤六宮中的月亮水瓶。學習占星之初,我總是擔心當天會有什麼慘事發生,直到我紀錄每日心情,發現這些四分時刻,常是我有深入對話的時刻,也許是和姐妹淘分享心事,又或許是看了一本極具啟發性的書籍而開始與內在對話,這像是在我的月亮水瓶以及本命缺乏水元素的特質上按了門鈴──我並不容易察覺自己的真實感受,也不是一個習慣內觀的人。當 Tr 月亮四分Nt月亮的時刻,讓我有機會留心自己的內在。我也曾在 Tr 月亮四分 Nt 海王(守護八宮)時,得知為數不小的保險理賠金入帳,而不是陷入了什麼迷魂陣。
微小的種籽,只要生長條件適合,就算僅有一線生機,最終都會結實纍纍。我們也正是如此,但因意識與無意識的隔閡,讓我們誤以為生命被侷限,視外來的挑戰如洪水猛獸,如果能及早了解外在世界與自我投射的關連性,便可以早一步邁向真實的自我。依照榮格的理論,每個人的生命都趨向個體化的歷程,經由自我不斷的整合,包括陰影、人格面具、阿尼瑪/阿尼瑪斯等等,這些部分多數是不被意識的,唯有經過投射在現實生活或是身邊的人身上,甚至是夢境中才會被察覺,經過這樣的歷程,會變得忠於自身特質的完整,將各種特質以合諧的方式共存,逐漸成為一個獨立、不被任何事物影響的個體。
如同大部分的人,我們很難覺知內在進行的事情,會創造出自己的現實世界,但生活中不乏看到:當一個人經驗到內在成長時,外在情況跟著改變的情形。假使一個人不試著擴大自己的覺知範圍,和現實世界的不愉快合作,很可能就會覺得自己有著黑白的人生;如果可以了解特定的經驗值是為了發展出一個完整的自我,便可以獲得真正的自由!占星學有助於了解真實的自我,本命盤行星的分佈和相位象徵著純粹能量的呈現,蘊藏著獨家的特質;Tr 的星象像是大風吹遊戲中的主宰者,當命令一下,本命盤受到觸動的部份會隨之起舞,意識可以決定要不要去競爭那有限的座位(即開始進行整合),或者選擇被遊戲淘汰,使用防衛機制進行抵抗。然而上天有好生之德,Tr 的行星週而復始的在本命盤循環,即使過運的是不同的行星,藉由這一次一次類似的經驗值,會讓我們察覺到這是內在有股企圖讓自己變得更完整的渴望,只是藉由外在世界來演出。晚年的榮格為他精采的一生做下註記:「我的一生是一個無意識自我充分發揮的故事,無意識裡的一切竭力作出種種外在性的表現。」
很喜歡Howard Sasportas 的一段話:「行運與過運涉及內心深處(核心自我)想要帶來的改變,是深層的自我想要提醒我們去注意的,或想要我們發展的。為了配合我們內心的成長與呈現,我們必須傾聽自我的內心。若這麼做,我們將會體驗行運與推運在出生圖上,所暗示的一種來自於心靈深處的強烈渴望及發展趨勢。」(註:此譯文摘自《占星流年》)
Stephen Arroyo 在《占星˙業力與轉化》一書中提到:「推進(即本文的 Tr)的行星角度(和本命盤行星產生的相位)會顯示出一個人的業力是如何釋放出來的,而非釋放了什麼東西,換句話說,它們揭露的是經驗的特質,而無法事先指出將會產生何種經驗」。
我在二○○七年即得知腎上腺長了腫瘤(同時發現肝臟裡有一個像小孩拳頭般大小,並且依附在主動脈上的血管瘤),二○○九年後內分泌開始異常,以致二○一一年十二月以手術切除治療,無獨有偶手術前左眼虹彩炎發作,一度完全失去視力,當下感受到前所未有的恐慌與焦慮。重新檢視我的本命盤,發現我害怕混亂、模糊(八宮起始雙魚,木星海王緊密合相在天底,對分土星),要求自己要有條理、簡約;眼睛發炎期間,一次牽著孩子過馬路,因為左眼看不見,擔心左方有來車,讓我急速轉頭,吐了一下午,內心不禁吶喊:「為什麼折磨自己?難道不能請小孩幫忙?」。
強調理性(五個風象行星)外加水星、冥王星在處女二十九度合相,讓我只相信眼睛看得見的,那時最常說的話是:「你說什麼?我聽不清楚,麻煩再說一次」,原來很多時候我不是聽見,而是運用了視覺,然而因為恐懼,我選擇了水星的呈現,忽略了在天底敲門的海王星。
包含凱龍星,十一顆行星我有八顆坐落在土象宮位,隱約意識到,我比他人容易透過身體上的議題讓自我成長,二○一一年十一月 Tr 火星成為當時外行星眾多相位的觸發點,我被手術帶來的恐懼襲擊,情緒緊繃到隨時會斷線,月底參加了梅蘭妮老師的講座,在老師的引導下,我更認識了當下 Tr 要給我的禮物,那是向內觀照的絕妙時機,尤其是陽性能量被強化,我習慣於在理智與邏輯中間遊走,傾聽內在聲音只停留在字面解讀,當下所有的生理變化,都像是強烈的暗示,提醒著我趕緊上路。講座結束當晚,我寫下:現在的智慧還無法確定病痛會帶來什麼,但明確知道,開始和身體反應有了連結,也學著和父母親和解,雖然剛踏上旅程,如梅蘭妮老師所言:「這是一段生命的審視過程,需要花多久的時間?沒有答案」,但若能不斷在旅程中發現驚喜和自我連結,願好好享受接下來的一切!
二○一一年十二月十二日,我和意識斷線七小時,帶著一道四十公分的傷疤返回,復原至今,我相信 Tr 是慢慢醞釀而來的,無法和我們的生活背景分離,可以藉著這些經驗獲得深刻而徹底的轉化,也可以選擇待在舊有模式裡繼續生活。本命盤是靜止的,以往的 Tr 我也有類似的啟動,但這取決於我的心門有多開放、和內在有多少連結,以往的我或許還沒有足夠的準備去進行個體化,所以當類似的組合出現時,會有被迫面對的壓力。我也相信,如果我這次只急著動手術,而不留心內在的部份,很可能會再度被迫面對相似的議題。現在,並不是代表接下來的一切順心如意,而是我有勇氣和力量去迎接所有的可能性。任何的生命都是如此,選擇轉變的決定權應該交付給當事人,沒有誰可以代替我們走上個體化的旅程,這是對自我的尊重,更是向內在的神性致敬。
即使是出生時間相近的二個人,由於星盤的獨一無二,造就出來的現實世界也是獨一無二,在每個個體化的關鍵點,也有著操之在我的決定權,所以命運當然大不同!唯一可以確定的是,每個生命用著自己的步調與風格,邁向獨有的個體化之旅!
占星學不是算命,不能斷定哪一天、哪一刻一定會發生什麼特定事件,但占星學可以提供我們一個審視內在運作的可能性,讓我們及早和內在連結。阿波羅神廟刻著:「認識你自己」(Know Thyself),是要我們回歸神性內在,將各種特質以合諧的方式共存,逐漸成為一個獨立、不被任何事物影響的個體。
現在的我沉浸在每個當下,察覺自己的反應,再回過頭來看星盤,我相信,行星交談的樂章會藉由生命展現,自然得由生命的實際狀況去理解宇宙律例,而不是生命去依照行星的定義來演出!
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