遊戲的世界天馬行空,每個玩家喜歡遊戲的原因也各有不同。小時候家裡有一台紅白機,是瑪利歐開啟了我對電玩的興趣,玩到後來超任的七龍珠和幽游白書、SEGA的音速小子、N64的黃金眼和時之笛,Wii的赤色鋼鐵,到後來PS的俠盜獵車手和傳送門,還有Switch的曠野之息,這些都是我很喜歡的主機遊戲;以前也很喜歡在電腦上玩游標點擊的解謎遊戲、模擬遊戲和射擊遊戲,像是猴島小英雄、模擬城市、毀滅戰士和戰地風雲,這樣回顧一下驚覺自己也算是個骨灰級玩家了(?)
這些年來在遊戲中度過了很多很棒的時光,讓我印象最深刻的是我的後母,她很支持我們玩電動,只要該做的事情先做完。雖然她自己不會玩,但常常在沒事的時候叫我去把N64拿出來,要我玩『薩爾達傳說:時之笛』,她跟我和我妹會一起解遊戲裡的任務,她也都會在旁邊幫忙解謎,一起投入遊戲的劇情當中,這些都是很鮮明的美好回憶。雖然現在沒有玩得像是小時候那麼瘋,但現在有時間還是會放任自己沈浸在『薩爾達傳說:曠野之息』的世界當中。
我喜歡打電動,因為可以暫時逃離現實,在不同的遊戲中探索不同的世界。遊戲對我而言不只是操控螢幕裡的像素,它們激發了我的想像,也不斷為我和身邊的人創造了很多很棒的回憶。
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赤色鋼鐵switch 在 [版慶] 我與wii與switch的那些年- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
大家午安,版慶沒有甚麼人參加,
為了讓版主以後願意繼續辦這樣的活動,就由我來拋磚引玉吧!
標題真的是不知道要寫甚麼所以亂打的
我的主機歷史是從任天堂的掌機開始,掌機從GB、GBC、GBA都有,
中間的NDS斷過,後來才有買N3DS,而主機早期只有跟別人借來玩N64,
再來是GC,然後才是這次的主題wii跟switch。
wiiU則是最近才在朋友的家裡一起通關濕濕女巫(誤)。
Wii是當初跟家人去日本的時候一起買的,是基測考得好的獎品,
當時候抱著主機的感動,是至今難以忘記的回憶之一。
當初wii也的確在台灣造成一股風潮。
遊戲片更是連我家附近的凡阿特或是百視達都可以租來玩,
一些想體驗看看的遊戲片或是沒錢買遊戲片的學生族群就很適合。
而在當時的體感遊戲裡面,
我認為做得最好的就是wii,
像是當初一起購入的惡靈古堡4,
在遊戲中不管是紅外線瞄準或是緊急做出的迴避或是小刀,
對我來說都是嶄新的體驗。
還有後來出的安布雷拉編年史跟黑暗編年史,是光線槍類型的玩法,
路線雖然是固定的卻也有很多隱藏要素,月考完直接找高中同學回家破完一個篇章XD。
而像赤色鋼鐵(印象中是這個名字)也是令我印象深刻的遊戲,
把remote當成武士刀,不管是格擋還是揮砍都非常有快感,
還有像是薩爾達天空之劍,要集氣使用迴旋斬時更要高舉remote,
把remote當劍揮真的是有滿滿的中二感!每次玩完總是會流滿一身汗XD。
又或是瑪莉歐賽車在遊玩過程中可以選擇單持右手remote,
藉由陀螺儀來調整開車的方向,並且也有出方向盤的配件增加遊戲的沉浸感,
雖然這類型的配件都是裝一陣子之後就覺得一直裝跟拔很麻煩XD。
另外冒險類型的遊戲有著經典的瑪莉歐銀河,
直接把地圖做成一顆顆有大有小的星球,可以在上面360度的走,
讓整個遊戲有了跟以往的3D有截然不同的改變。
不得不說,雖然在台灣的功能限縮了
很多,但當時的我也用不太到,感覺wii真的是最成功的主機之一。
而wiiU我就幾乎沒什麼碰過,只有前陣子朋友家裡有,
所以一起買了零的女巫去體驗,用pad當作相機的功能真的很強,
平常是地圖,除靈時就舉起來狂拍猛拍,同時也不能只看著pad
而不去注意電視畫面。
還有像是任天堂樂園,
一個弓箭手看著pad瞄準,
另一個則當劍士保護彼此。
接下來提到NS,
NS是我第一台出社會後自己買的主機,
在之前就有一直看到版上的大家買水貨的相關心得文,
我自己則是等有台灣貨出現後才購入的,
但也比大家慢上許多。
而給我的感覺甚至超越當年的wii,
幾乎新認識的朋友家裡可能都會有個一台。
把掌機跟家機一體化是非常特別的點,
當有出外旅遊晚上要跟大家玩遊戲的時候,帶著底座跟線,接上旅館的電視,
就可以用大螢幕跟大家一起玩,非常的方便。
不過對我這種日文苦手的人來說,
最大的重點是在於中文市場終於被重視,
很多的遊戲幾乎都有中文化了,
對我這種喜歡看劇情的玩家可以說是一大福音。
不僅僅像是薩爾達或是路易鬼屋等這種RPG類型的遊戲,
即使是像瑪莉歐奧德賽這樣子的月亮提示,
能變成中文都是降低了非設計者本意的遊戲難度。
而動物森友會這類型的遊戲,在跟村民的交談中也是有很多的趣味,
看不懂的話真的是一大損失。
另外像瑪莉歐派對或是東京奧運或是最近剛出的高爾夫,
則跟wii一樣運用了體感。
還有健身環,真的是讓我這種連出門都懶的人有個運動的機會。
然後有更多非本家的遊戲,雖然也有不少是其他平台的舊遊戲了,
但光是用NS的硬體可以體驗到像是刺客教條黑旗(對,我最近剛破XD)之類的遊戲
就是非常棒的一件事。
還有任天堂的同樂性質依舊沒有半點減少,
本家的遊戲幾乎都是可以四個人一起遊玩,
對於家中有小孩或是朋友聚會非常的棒,
在疫情開始前,
我跟朋友甚至會一起帶投影機到咖啡店一起遊玩。
從wii到U再到NS,
雖然在U的過程中任天堂可能不太成功,
但看著後來鄉民對NS的好評不斷,
是我下定決心要買的重要因素。
而現在看著我的遊戲越來越多,
雖然玩的時間不一定多,
但對於買NS的這個決定,從來沒有後悔過呢。
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