「串流延遲」是指攝影機拍到影像後,觀眾實際看到畫面之間的時間差。進行直播時,請務必思考 ... 不過提醒你,在低延遲狀態下,觀眾可能較常碰到播放緩衝處理的情形。 ... <看更多>
Search
Search
「串流延遲」是指攝影機拍到影像後,觀眾實際看到畫面之間的時間差。進行直播時,請務必思考 ... 不過提醒你,在低延遲狀態下,觀眾可能較常碰到播放緩衝處理的情形。 ... <看更多>
最低 延遲 ,讓你以更快的速度捕獲目標、做出反應、提高瞄準精度。... ... NVIDIA Reflex 低 延遲 技術 ... 然後當然也可以錄製遊戲類的 畫面 啊之類的. ... <看更多>
選擇高解析度的影片畫質會需要更好的網路效能,因此在網路連線不穩或者硬體設備不足的情況下,建議可以更改為低畫質的影片就能有效解決YouTube滯停、卡頓的狀況。如果你 ... ... <看更多>
大家期待已久的Fps優化教學來了~~下次跟大家分享特戰英豪練槍的方式!!!記得幫我按喜歡加訂閱!! 順便分享給你的朋友窩! ... <看更多>
最近由於某些原因,想買一台便宜的、55-65吋的4K電視加減擋著用,HDMI2.1、120hz就不考慮了雖然用途是遊戲為主,但自認偏木眼,預算差不多25k, ... ... <看更多>
宣稱一般機型的顯示延遲都在100ms以上) 所以開垂直同步也只會有60fps (不開同步遊戲畫面常有撕裂感,所以習慣都會開同步) ... <看更多>
GT520M:設定模式控制台=>NVIDIA 控制面板畫面左邊選單:管理3D設定右邊選單:程式設定=> Gu Jian Qi Tan2 參數設定三重緩衝:開放重直同步:使用3D應用程式設定最大 ... ... <看更多>