【不只是六大神通】
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噢噢噢,今天我的研究來到了一個很勁爆的點(自己說)。
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傳說中釋迦牟尼佛有六大神通:天眼通、天耳通、他心通、神足通、漏盡通。我去比對了一下,祂老人家真的全部都有耶,而且還滿點20點(測得到就代表真的有此人此事的存在)~
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而耶穌基督則是除了漏盡通零分以外全部都滿點,所以依照佛教的定義上來說,耶穌基督確實不能冠上「佛」的稱號。
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但兩者之間有趣的差別來了,佛陀在佛經上所展現的神通,都是偏向「幻覺」類型的,比如說髮髻大放光明、現廣長舌相說法等。遇到有人生病快死求助佛陀時,佛陀也只是告訴求助者如果你能找到有一個家族沒死過人的,拿他們家的孔雀羽毛來就可以起死回生(但大家都知道天底下沒有誰家沒死過人)。總之佛陀很走「隨緣」的路線就是了。
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而聖經上耶穌基督的神通則是超犯規的外掛式,他的神蹟有:把水變酒、在加利利遠距醫治了大臣的兒子、在畢士大治好患病三十八年的癱子、在水面上行走、治好瞎子,以及讓拉撒路復活等。
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佛陀靠說法度眾,耶穌基督靠神通度眾。兩位聖哥們在這世間上的神通度化為什麼會有這麼大的差別呢?
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我想應該是有我們所不知道的秘密存在,而這個關鍵點應該在於:總共有八大神通,而不是只有六大神通。
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第七個神通是屬於改變現實世界的神通,我把它命名為「念力通」。這方面耶穌基督滿點20分,佛陀則是掛蛋。佛陀經常斥責弟子不可以沒事亂顯神通,佛陀十大弟子中神通第一的目腱蓮尊者的「念力通」高達15分,我會大膽假設是不是因為其實佛陀自己沒有這樣的神通所以禁止別人耍帥呢?而相對的,沒有漏盡通的耶穌自然就不走叫大家要隨緣的路線了。
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我繼續拿我CRV的老師Lynn Buchanan(林恩‧布伽南)的數值來比對。他提過有人曾對他發動念力攻擊,他馬上也用念力反擊,結果對方被老師轟到入院急救的事件。果然測完了發現布伽南老師的「念力通」滿點20分。
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當然不是每個能力者的「念力通」都那麼強,我拿幾位檯面上的大師來比較(避免引戰請恕不公開姓名或法號),能展現所謂神蹟的,或多或少都有「念力通」,分數越高,自然就越是神威赫赫。更令我訝異的,原來養小鬼之所以能夠有能力影響現實,也是因為小鬼本身就有「念力通」,這會讓主人產生自己有法力的幻覺。
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我自己雖然沒有「念力通」,但是靠量子轉化還是可以達到等同「念力通」兩分的能力。
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說到這邊,還是要自己工商服務一下,第八大神通,我把它稱為「天測通」,就是我的「空間訊息讀取術」。
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大家可能會覺得我老王賣瓜,自己說這個很厲害。在我這麼多年混身心靈圈的經驗中,也是累積了被不少人念力攻擊過的經驗,開戰與鬥法次數更是數不清,雖說沒有一次是我主動攻擊別人的就是了。
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為什麼「天測通」在這裡很重要?這是對任何事情都可做的量化與評估。我發現許多人在鬥法時都沒先惦惦自己的斤兩,在不知道對手能力有多強就發動攻擊了,所以會有很多自不量力的慘案發生(請參考攻擊我老師布伽南的對手),這其實是一個很大的問題。而當你被攻擊,有能力知道誰攻擊你並加以反擊也很重要,所以大家都應該要好好地修「天測通」啊。
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「天測通」釋迦牟尼佛2分,耶穌基督零分,而布伽南老師則是15分,畢竟CRV是很強調這一塊的呢(但是他用的技巧跟我的是不一樣的)。
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附帶一提,布伽南老師的天眼通20分卻仍然有「天測通」15分,這就代表他一定認為光是靠天眼通並無法得到足夠的資訊,所以才又多練了「天測通」。而這或許也是當初佛陀與耶穌基督可以讓自己變得更厲害的部份。
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想要讓自己全方位一點的話,看來是有必要好好修煉「天測通」的呢,這些讀取到的數值除了在術法攻防戰很重要以外,也對於我每每下一步的修行與研究要往哪個方向走更是經常性地提供了關鍵的資訊。
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遺憾的是,布伽南老師本身因為不走情緒釋放的修行路線,所以他的漏盡通分數只有兩分,他心通只有四分,我猜他是用其他方式來補足了他心通的不足吧。
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而最強大的就是日本平安時代的大陰陽師安倍晴明了,八大神通裡面除了漏盡通兩分以外其他全部滿點!不求開悟只求最強,真不愧是強者中的強者,讓我敬佩又敬佩。
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最後,如果一切都只是遊戲的設定的話,而我又可以把自己八大神通的數值都調滿的話,會發生什麼事呢?
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#零通靈博士事件簿
#我漏盡通20分_天測通18分
#但我並沒有其他神通
#看來得漏盡通就會成佛以及附贈其他五大神通明顯是誤傳
#硬要說的話也可以有第九大神通_通靈通
#但這沒那麼重要
#有零通靈就好
#然後還有一個很重要的秘密第十大神通
#總共應該就是十大神通了
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#週末來開掛試試看
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備註:初階的「空間訊息讀取術」,也就是「天測通」,可以在我7/4-5開的【LRT生命重設技巧】學到喔~
同時也有271部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《Voice of Cards 龍之島》是一款以桌上型RPG為發想藍本的全新作品,核心概念就是「將遊戲中所有的一切都用卡片來表現」,所以不只是角色,甚至連原野、迷宮和城鎮全部都是以卡片來呈現。玩家就像在玩桌遊一樣,必須沿著卡片構成的格子前進,在原野、迷宮還會觸發與魔物的戰鬥,或是村民前來求援等各式各...
一切都只是遊戲 在 郭葉珍 Facebook 的最佳解答
「垃圾變黃金」
這週陪著愛知教育大學兩位教授、三位附小老師、八位學生參訪,相處的時間很長,有時候會和教授們談起家裡的事。其中一位澳洲籍教授談起電玩肆虐讓他感到頭很痛。我分享我家的經驗,說我家兒子倒是從電玩學到很多事情,譬如語言啦,歷史啦,人際互動啦等等。
行程的最後一天,我邀請兩位教授到我家小坐,兒子女兒則熱誠接待。當兒子女兒以英文和兩位教授對談時,我插嘴:「我沒有付一毛錢在他們的語言學習上喔。我兒子是從電玩動漫學的,我女兒是自學的。」
接著我兒子用日文跟教授們談話,我雖然聽不懂日文,看到他們有「被震到往後退一步」的姿態,又補一刀:「我沒有付一毛錢在他學習日語上喔。他都是從電玩動漫學的。」
澳洲籍的教授跟我兒子說:「看來你媽媽說你從電玩動漫當中學到很多事情是真的。」
兒子大概說明了一下沈迷電玩已經是不可逆轉的事實了,人們很多的滿足是在電玩裡滿足了。因此重點在於善用電玩,讓電玩從成長的阻力變成助力。至於要如何避免沈溺,則是透過和生活真正的連結來設下與電玩之間的界線,這樣才不會躲在電玩裡逃避不想要的壓力。
像是媽媽就很堅持每個人都要養活自己,因此他一定得從電玩下線去賺錢。
像是他很愛他的老闆,也就是他舅舅,因此他願意從電玩下線去把公司的事情做好。
像是他有深愛的女朋友,一直在電玩裡沒辦法成就兩個人共同的夢想,因此他願意從電玩下線去進修語言,探索世界的經濟發展。
用罵的、用批評的會讓人越想躲在電玩那個有成就的世界不想出來。
唯有愛與實體的連結,會讓人願意離開電玩,取得更多元的滿足。
我兒子跟教授說:「我媽說很清楚了,這個房子她不會留給我們,她會在死前把房子賣掉花光光。我要有房子住我就得自己賺。我知道我媽說的是真的,因為我媽要出國唸碩士,我阿公就堅守他那條界線-只供孩子到大學,其他自己想辦法。我媽真的就靠捐款和獎學金唸完博士。我阿公這樣做,我媽一定也會這樣做,我親眼所見,因此我得為自己和我的伴侶往後的居所做打算。」
教授問說:「你不會恨你媽媽這麼狠嗎?」
兒子說:「我媽媽傳達的訊息是每個人都要照顧好自己,他自己也做好照顧自己的事,不是一個不均衡的關係,所以沒有恨這件事。」
接著他告訴教授他在電玩裡學到很多人生的道理。
有些人是自私的,有些人是可以犧牲的,有些人是可以合作的但會自己起爐灶的,只能當下彼此利用而已。他從組隊打怪中學會人性。我女兒加碼解釋玩電玩的時候,她看到我兒子帶大家一起完成任務時,即使其中有團隊成員很不合作,他也能夠淡定的溝通。下遊戲後跟我女兒說,這一切都只是遊戲而已,重要的是過程中的意義。
至於語言上的學習,為了破關和高分,兒子會搜尋中文以外的分享以了解秘訣,這為他的語言學習打開興趣的大門。有了這個基礎,現在他為了寫英文網頁,也進一步正式花錢去找一對一家教學習。
兒子跟教授說,如果可以的話,請和你的孩子一起玩吧,一邊玩可以一邊問問題,啟發孩子的思考。
我覺得兒子講的甚有道理。
在幼兒教育中,孩子就是從玩耍當中學習到生存所需要的知識。想要玩蓋火車站,小朋友得去觀察與建構一個火車站需要有哪些硬體、軟體及人事物的存在。而孩子就從玩當中學會數學、社會、語言。
玩,絕對是讓人學會整合性的知識的好途徑。透過和孩子一起玩,你可以教他,還可以和他討論好多好多的事情。
我雖然不完電玩,但是我會和小孩一起看電視,討論劇情,這也是一種「一起玩」。看到任何的劇情,我們都可以討論。看到性愛的鏡頭我們就討論安全與享受之間的平衡,也討論愛和性是不是一定得綁在一起; 看到競爭與黑心,我們討論所謂壞人背後的需要與渴望,並且討論所謂好人好心會造就什麼壞事發生。
我不怕他們沈溺影集,因為我和他們討論。透過長久一起看影集種下了未來他們無論做什麼事都可以移轉這個經驗,讓玩不只是玩,還有同理心、哲學及超越黑白二分法的思考。
凡走過必留下痕跡。沒有什麼是真正的壞事。打電動不是壞事,交往不是壞事,嫉妒不是壞事,偷懶不是壞事。這都是人性需求的一部分。重要的是在事情發生的時候,如何引導,如何討論,如何賦予意義,這樣就能夠轉換負能量為可用的能量。
畢竟垃圾都可以變黃金了,沒有什麼事情是真正沒有用的,端看你做什麼或不做什麼讓他變成有用的生命資糧。
一切都只是遊戲 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的精選貼文
【持咒的祕密】
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密宗很注重持咒,在修每一個法之前,都有規定要持滿本尊咒語至少十萬次。
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感情曾經是我人生很大的一個罩門。之前還有信仰宗教的時候,師父有傳授過一個法門,只要唸滿三十萬遍的「咕嚕咕咧佛母心咒」,想要誰愛上你,誰就會愛上你。於是我花了兩年的時間,把三十萬唸滿了,但是什麼事情都沒有發生。
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後來師父在香港傳了「愛染明王法」,他說這是很特別的一個主尊,只要唸滿三十萬遍的「愛染明王心咒」,同樣地,想要誰愛上你,誰就會愛上你;而且這次還附加了個條件:「之前修其他法如果沒有效果的,修這尊一定會有效!」當時還是個窮學生的我,為了這個努力的存了錢,從溫哥華飛到香港求灌頂,之後再花了兩年,把三十萬唸滿。其中我也修了許多壇的愛染明王火供法,也依照師父交代的,在每次火供中都燒了許多的蓮花蕊,但還是什麼桃花都沒有。
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當然我也早就唸滿了三十萬遍的根本上師心咒,因為那在我之前信仰的宗教裡,是最基本需要達標的基本功。當時去請教了宗派的上師為何感情仍無法滿願時,我得到的答案不外乎是:「前世因果」、「業障深重」、「冤親債主」、「持咒不專心」、「沒誠意」等等無法讓我信服的理由。
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或許也會有人說,你這是為了欲望唸咒,當然不會有效。ㄟ,如果不是因為想要滿足人世間的願望的話,誰在那邊跟你乖乖唸經持咒啊?你以為外面那些廟的香火鼎盛是怎麼來的?那都是滿滿的欲望啊!那怎麼會別人有效我沒效呢?更何況,我一直認為如果神佛有流傳這樣的方法下來的話,有但書就應該直說,怎麼會遇到沒效卻也沒解決的方法呢?
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後來我透過實戰經驗發現,任何目標設定後,一定要搭配「情緒釋放」,潛意識不再去跟願望扯後腿,你才有最基本成功的機會。而對於持咒,我則有了更有趣的發現。
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師父說過,修行人之所以要持咒,目的是為了「調頻」,也就是說,透過不斷的唸咒,讓自己能量的頻率經常性的跟你持咒的本尊是一樣的,那麼就像收音機調頻一樣,透過最少十萬遍的咒語,讓你的身口意熟悉了那樣的頻率,將來當你需要召請的時候,只要一持咒,瞬間讓你跟本尊之間的連結開啟,祂馬上就會出現跟你相應。
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以上的觀念我完全認同,但現在的我會更進一步的,把它當做是遊戲裡面「累積經驗值」的角度來看。不管是什麼咒語都一樣,想像你只要唸一次咒語,你在那個特定咒語的經驗值點數就會增加一點。
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既然有經驗值的概念,那麼就一定也會有「遊戲等級」的存在。於是我看了一下當初我辛苦花了兩年所唸的三十萬遍的「咕嚕咕咧佛母心咒」,居然只有等級14!那麼「愛染明王心咒」呢?靠,等級只有6!再對比我之前的護法「大威德金剛明王」,那是一尊我只唸了不到十萬遍,就夢到他好幾次的金剛護法神,結果等級竟然是57!
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(補充說明一下等級的概念,等級越低,自然就是新手,等級越高,當然就是高手。但是怎樣定義高手呢?在我的能量測試中,以藝人來說,周杰倫貴為天王,他的等級是66,Michael Jackson等級則是70。換句話說,以人類來說,70看起來已經屬於最上限,所以大威德金剛等級57已經是非常強了)
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我根本沒特別在唸的大威德金剛明王咒語,為什麼反而等級特別高?我能量檢測跟比對了一下,發現原來關鍵點是相欠債(或許你要說這是與本尊之間的「緣份」也可以)。
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能量檢測的結果是這樣的:我欠咕嚕咕咧佛母四分(滿分二十分),我欠愛染明王七分,而大威德金剛明王欠我七分。(附帶一提,能量上我也欠當初的師父四分)
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整體來說,只要唸到了你有欠的主尊咒語,唸起來的效果就是杯水車薪,有唸跟沒唸一樣;相反的,只要找到了有欠你的主尊,你修起法來就會如魚得水,事半功倍。(有些遊戲裡面會有限定時間經驗值關卡,在那時間內打關卡的時候,遊戲會給你雙倍或四倍的經驗值,大概就是這麼回事)。
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就像我推測的一樣,一切都只是遊戲裡面的機制而已!所以或許現在只要我去調整我跟咕嚕咕咧佛母與愛染明王之間的相欠債,持咒的效果就會出來了也說不定呢。
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不過其實除了調整相欠債以外,量子轉化還可以直接調整等級,這會讓自己在遊戲裡面升級的速度加快,我想這也是另外一個破解遊戲機制所帶來的好處吧。
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#零通靈博士事件簿
#一切都只是遊戲
#只要是遊戲就必定有其破解的機制
#我對破解機制有超強的興趣
#破解了就通了
#修行要聰明的修
#而且要量身訂做的修才聰明
#我可以調相欠債_但別找我調等級啊
#自己乖乖持咒累積經驗值
#一步一腳印
#因為我也是這麼練過來的
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《Voice of Cards 龍之島》是一款以桌上型RPG為發想藍本的全新作品,核心概念就是「將遊戲中所有的一切都用卡片來表現」,所以不只是角色,甚至連原野、迷宮和城鎮全部都是以卡片來呈現。玩家就像在玩桌遊一樣,必須沿著卡片構成的格子前進,在原野、迷宮還會觸發與魔物的戰鬥,或是村民前來求援等各式各樣的事件。
回合制戰鬥是本作主要玩法,玩家可以從卡片代表的技能中選擇行動,技能效果有時會因為擲骰的數字而改變,甚至影響戰局。
值得一提的是,本作是由《尼爾》系列與《誓血龍騎士》系列核心班底擔綱製作,遊戲品質想必會有一定保證。
《Voice of Cards 龍之島》預計今年10月28日於Switch、PS4、PC等平台發售,作為正式版「前日譚」的體驗版已經開放下載,感興趣的玩家現在就可以去試玩囉。
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