#神父的鹽
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侏羅紀世界2真是個令人匪夷所思的爛片,神父給兩顆星.
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不知是否導演換人的關係,就像是在演一齣童話故事,與其說是朱羅紀世界系列的電影,比較像是一個披著恐龍皮的變態狂演出的恐怖電影.
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最大的缺點就在於「失真」,當我看到另一隻被基因混和的恐龍,作為反派在籠子露出奸詐的微笑,這就一點也不是恐龍電影了,完全超脫現實的邏輯,如果是藉由基因中隱藏的天生生存策略,設定一種物種混合基因也會繼承另一個物種,這基本上,是在褻瀆上帝-就算生物先天在基因裡刻畫了什麼本能,主要也是經由後天學習而成,如同母狼訓練幼狼狩獵也需要拋受傷的獵物加以教育,被人類馴養的動物久了反而不知道怎麼哺育自己的孩子,本作的導演似乎把一切想得很簡單,好像去精子銀行挑了運動員的精子,生出來的小baby一歲就會打籃球一樣,這樣子簡化而且不切實際的思考.
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人的微笑涉及了很複雜的肌肉動作,賦予微笑社會意義,也需要極其複雜的智能,還有後天環境,誠如人類嬰兒一出生又哭又笑一樣,要明白笑=喜悅的表達方式,不是憑空一隻混合基因恐龍可以辦得到的,應該沒有一隻恐龍會有這樣的需求,比較像這隻「帝王迅猛龍」混了人類的基因.
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本作就像一個大雜燴,無論是承襲經典侏儸紀公園還是第一部侏羅紀世界,各種細微的表現都像是沒經過消化的模仿,例如迅猛龍用爪子敲擊地板的動作,反應在這隻人造恐龍上就像是劣質的抄襲,而「合成恐龍」的這個概念也被無限的放大,甚至濫用了,導致帝王迅猛龍一點也不符合科學,所有的東西都像是菜市場買菜一樣,我也可以在基因裡頭寫入了牠看到紅點就會去攻擊特定目標,然後我按手槍上的紅色按鈕,牠就會像被催眠一樣聽命行事,而這樣的不能自主又和牠過於自主的表現(假裝被麻痺然後引誘警衛上前把他吃掉)過於衝突,這讓這隻恐龍看起來根本就是個笑話.
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而目標人類這麼多,這隻恐龍特別執著於一個小女孩不知道是怎麼回事,當小女孩不斷逃跑最終是跑回床上,這是一個不合理,這恐龍跑到屋頂上嚎叫,然後特別用爪子開窗戶,潛入小女孩的房間,這又是另一個不合理,當恐龍開始脫小女孩的衣服時,完全就讓牠看起來只是一個純粹的變態.
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從當中只看到導演的惡趣味,以及讓人不能理解,說是恐怖片也不像,比較像是搞笑片,b級的灑狗血爛片,我不確定這系列電影是不是毀在一個不成熟的導演手上,不過更讓我驚訝的是日本方面的理解怎麼會認為超越前作,因為劇情上把侏羅紀「公園」毀滅、進入侏羅紀「世界」世界,是一種巨大的突破,合理懷疑,導演只是接受了一種指令,「結局應該要怎樣怎樣」,然後才開始想前面的劇情,只是為了有一個承先啟後的中介變相,把這個世界變成與恐龍並存的世界,好讓第三部開拍.
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這也是為什麼小女孩本身的複製人設定,還有續續按下按鈕,解放恐龍,是如此出戲而且多餘,他們基本上已經完全和該系列的世界脫離了,只是成為一種工具,先有一種想法形成,然後讓後續的東西牽強的去滿足它.
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本片的左膠感十分嚴重,從開頭說要去營救恐龍,結果被詐欺,救來的恐龍被拿去拍賣,變成恐龍拍賣會,這一切只為了強調人類有多麼自私,當反派人類為了合理化自己的錯誤,而推卸給男女主角時,用的理由也十分荒唐,「因為你們第一集核准了合成恐龍的研究,也用主題樂園利用恐龍來營利,還有男主角也用訓練恐龍的方式讓他們明白原來可以這樣提升恐龍的智慧,所以一切都是你們造成的,你們沒資格說我」,而女主角只能薄弱的辯解「我又沒違法」,事實上,這完全是錯誤的歸因,開主題樂園和盜賣盜獵完全是兩碼子事,而合成基因的問題,是在於以生化武器和戰爭為目的進行合成,跟單純噱頭完全不一樣,第一部受雇的中國科學家就是利用了這點,他欺騙了他的雇主,然後研發了做為武器用途的恐龍,才「加料」了一堆有的沒的讓恐龍成為了怪物.
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男女主角為了彌補自己的罪,開始營救恐龍,這挺左膠的,又因為不忍恐龍死於毒氣,而產生放出恐龍到人類世界的想法,這完全就是個左膠,在樂園事件裡,犧牲的不只是恐龍,還有人類,無辜的遊客被恐龍叼到天空上或踩死,而自己不斷逃跑,好不容易在脫離那個世界,現在為了救眼前的恐龍,而完全忽略了從前被恐龍捕食的恐懼,而要把人類世界整個變成恐龍世界,再一次重複慘劇,重溫一次被恐龍追殺的快感,完全是膠到不行.
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幸好女主角冷靜下來,放棄了按鈕,但是小女孩按下去了,這讓她是個複製人的伏筆顯得十分刻意而且荒唐,原來,她存在就是為了這一刻,她說「他們也是有血有肉的呀!」似乎把自己跟恐龍聯想在一起,成為命運共同體,事實上,完全就是理盲而且濫情.
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看在自己放出去的恐龍再度肆虐這個世界,翼手龍再把人抓起來摔死,小女孩只是一臉懵懂的抱緊男主角,好像不知道發生什麼事,觀眾也傻了,只令人想罵「死囡仔脯,手有夠賤欸」.
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然而,本片之所以給兩顆星,多給一顆,是因為他反應了一種預言性質,一個中國科學家為了製作生化武器,所以把基因序列嵌入另一段致命的基因,讓產出來的東西可以躲過熱感應器的偵測,甚至變色完全在環境中隱藏,然後洩漏出去成為全世界人類的災難.
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而最諷刺的是,無論從第一步還是第二部,這位中國科學家腦袋裡好像永遠學不到教訓,滿腦子都只想研究生化武器,這使得觀眾好像不斷的再看一次錯誤的重蹈覆轍,而感到極其愚蠢,當令一個帝王迅猛龍又再度被研發而成,成為架上的商品,當一個歪國人被錢沖昏了頭,試圖拍賣時,中國科學家突然制止了他,那瞬間,人們以為他良心發現,結果不是,他說,「不能把原型拿去拍賣,因為對手也會學」,原來,人類都已經要大難臨頭了他還想著如何競爭,不能讓對手得利.
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這種完全的利己主義,以及為達目的,不擇手段,的確很符合中國人的「我執」心態,白話來說,就是一種狼性,死都改不了,滿口謊言還說的頭頭是道,難怪第一部他會這麼為怪物進行辯解,「怪物是相對的.對金絲雀來說,貓就是怪物,我們只是習慣當貓.」
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中國人喜歡當貓,然後做出怪物來,還能解釋成你們才是怪物,想要迫害弱勢,我才是正義,然後全人類火葬場,可真是非常嚴重的公正世界偏誤了.
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正因為缺乏了這種基本的道德觀和實驗倫理,凡事經過中國科學家的手卻產生了質變,無論是第一部還是第二部,都上演了小孩開大車的戲碼,中國本身沒這技術,都是洋人們給他造一個p4實驗室,他們站在巨人的肩膀上研發出來的,用洋人給的資金和技術,研發出完全不相干的東西,原本要用來救援生命,卻拿來販賣牟利為目的,不變的是代價由全體人類承擔.
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也可以這麼說,某些洋鬼子也永遠學不了教訓,例如「中國促成世界進步不可缺少的力量」、「紅色供應鏈對世界有巨大貢獻」、「讓中國繁榮起來他們就會邁向民主」,這些包裝著左派思想實則利益薰心的愚昧洋屌思維模式,俗稱,用小頭思考.
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電影的結局就是放出恐龍後,人類世界成為一個與恐龍並存的世界,翼手龍飛到高樓大廈上,環視著人類世界燈光明媚的夜景,then,巨大的滄龍出現在衝浪客腳下的巨浪之中.
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後來我才知道,為什麼有些柯糞會一邊罵政府害死800條人命,一邊倡導「與病毒共存」了,完全就是災難片看多的關係.
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當浮現了電影中世界末日的影響,這也無意間隔離了自己與現實當中的關係,在進行災難性幻想的同時,也得到了自己是安全的錯覺,如同電影院的觀眾欣賞了一部恐怖電影,出了電影院後得到一種僥倖的救贖感「我還安全著」,因此人們從不厭其煩地欣賞恐怖電影,反覆刺激,不過,在現實中期待恐怖情節的呈現,以為不會發生在自己身上,可以治療恐懼,那又是另一回事.
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他們可能看到了侏羅紀公園的浪漫,而忘記了被恐龍啃掉上半身的感覺是怎麼樣,他們忘了當中的脈絡,放出恐龍,恐龍咬你,你被啃掉,「恐龍咬你」這個環節失落了,當看到了結局滿布煙硝的失落的世界,而略去的血腥情節,天真的認為提早到結局就能結束痛楚,於是產生了「放出恐龍->就不會被啃掉」的思維結果.
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現實往往比電影還離奇.
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只不過放出的恐龍只有幾毫釐的大小,然後牠們的名字叫做武漢肺炎.
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在這絕望的世界裡,至少我們還能期待的事是,第三部女主角的胸部依然豐滿,brother.
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#魔神英雄傳 #神龍鬥士 由上海愷英網路科技有限公司製作,XY 遊戲獨家發行,SUNRISE 正版授權的智慧型手機遊戲《魔神英雄傳 - 神龍鬥士》近日在中國地區開放預先註冊。可惡的魔王將魔爪再度伸向創界山,呼喚救世主「戰部渡」歸來,玩家將可和主角小隊一起拯救創界山。 遊戲中還原動畫劇情,營造原汁原味...
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#魷魚遊戲 #完食短評 抄襲?神作?過譽?
~~Netflix 《魷魚遊戲》短評 ~~
a.k.a 評論集預告
▶「首先,如果你希望見到鬥智鬥力的通關快感,或者腦洞大開的戲戲設計:此劇並不算能夠滿足到你( 而宣傳未有控制好觀眾期望亦為可惜)。
但『魷魚遊戲』整季以來前半都有高水平表現:尤其是反襯現實社會殘酷的扣連、人性在危機下的陰暗與光明面、刺激度與殘酷度等等,雖然有一般韓劇節奏緩慢的問題,但基本都能捉緊觀眾情緒。
惟後半當秘密揭盅與最後對決的“魷魚遊戲”本身都頗讓人失望,看似未能傳達出自編自導的黃東赫(《溶爐》導演)背後想法,反落得俗套。
而如果將此劇分類為 大逃殺+遊戲(賭博)類, 由2000年版的大逃殺開始、 到飢餓遊戲、賭博默示錄、Liar Game 、 要聽神明的話、今際之國的闖關者等,在劇情上與“遊戲”上都找到相似的例子,但到底是”抄襲”或是”類同”則待觀眾自己判斷 。
總觀而言,在韓式的人性刻劃與故事上『 魷魚遊戲』 絕對值得您花八個小時去觀看與深思。」
⬛⚫▶下文劇透◀⚫⬛
⚫遊戲
『 魷魚遊戲』是傳統韓國兒童遊戲,遊戲本身是一種接近毫無限制地使用暴力的兒童遊戲, 在華文地區都找不到類似的例子 !(網上解說https://www.esquirehk.com/lifestyle/how-to-play-squid-game) 而在劇集之中除了開首與尾段的 解說外,都未有詳細解釋遊戲。
但其實 遊戲性質的無節制暴力、相對公平與及你死我活的戰鬥 正正是劇集背後的中心精神,劇集試圖以遊戲結連現實生活中(猶其是韓國本身)的殘酷現實環境,頭四個遊戲加午夜特別遊戲(一二三木頭人、碰糖、拔河、彈珠 加上 午夜大逃殺)與及讓玩家無條件放棄退出又禁不住誘惑回到遊戲等都完美地表達出導演黃東赫想表達的人性種種(由醫生帶出的作弊更是諷刺)。
可惜,玻璃橋與最終的『 魷魚遊戲』決戰
都使人失望,玻璃橋的純粹運氣與劇情功能性、魷魚遊戲的純粹武力與主角光環都可稱為失敗的選擇!
至於抄襲與否又或是能否青出於藍?!因為有太多例子可以比對就留待下周網台節目討論吧!
⬛下半部
除了玻璃橋與最終的『 魷魚遊戲』的失望安排,故事也未如理想,刑警線和VIPs線先不談其合理性,其本身與主線故事與中心思想都格格不入頗有畫蛇添足之感。而警察哥哥到底是剛失蹤還是失蹤已久都未有交待好(可能是我理解能力不足,還請大家指教)。
“老板”的秘密與主角最後的決定,前者帶出的漏洞尤其嚴重!
而主角最後的“決定”就流於理所當然,未有足夠畫面去交待心理轉變!這亦引伸出另一個坊間討論最多的地方(除抄襲 與 舔碰餅外😝):就是男主角的性格轉變,由早期懦弱廢柴到~英勇,如何由來?
如果加上一點腦補,可以理解為當 涉及生死或 身邊人的時候,他處事方法就會自然不同,由懦弱的個性到面對強權而不懼,當然,故事未有詳細交待,但觀乎對老人(聯想到的自己父親身份)對尚佑(同鄉之情而忍讓)對阿里與及姜曉的同情都可見一斑。
▶第二季?
在故事安排上,第二季的伏線明顯。但作為頗喜歡此劇的九叔到希望就此打住,或衍生劇補完刑警或其他地區的『魷魚遊戲』比較好吧...!
三兒抄襲 在 日劇之味 Facebook 的精選貼文
如果這樣的作品就被推為神作,那神作這一詞未免太廉價。而兒時遊戲的設定雖好,但不代表就完全無加入鬥智鬥策略的可能性,現在的取捨實在有感可惜。
用了一星期的時間,看完了近期在Netflix大熱的劇集《魷魚遊戲》,整體觀感只是一般,並不如外界般評論為神作、非常創新的故事,個人亦像以往般並不太喜歡韓式劇本的「去到盡」的狀況,該劇所謂的人性描寫亦過於灰暗,主角的救贖與所謂「善良」亦不斷反覆作出轉向,立場搖擺不定,觀感並不良好。
首先該類型「捨命式遊戲」作品並不是新鮮事,日本亦在相關題材的作品如《大逃殺》《賭博默示錄》《要聽神明的話》《欺詐遊戲》《今際之國》都創作不少。
我並不會說導演是完全的抄襲,他以該類型來創作韓風的作品亦不是壞事,但有報道指導演以自己是相關作品的「鼻祖」一事(相關報道:
https://www.koreastardaily.com/tc/news/137621 ),
以及韓粉團推到該作為新創意、神作,就實在令我失笑。
而另外該作的劇本算是虎頭蛇尾,拿了這麼好的題材但沒有好好地運用,雖「遊戲」比喻韓國高壓社會、弱肉強食的描寫,算是不錯的方向。而各遊戲除了互相廝殺外,雖有如「彈珠遊戲」的人性抉擇令角色面臨選擇與難處,智英一角的選擇令我想起《今際之國》劇情,算是比較觸動我情緒的一集。但其他遊戲論涉及鬥智鬥策略的部分偏弱,令到整體遊戲部分單調乏味,未能令劇本盡善盡美算是可惜。
再來是人物部分,是我最為摸不著頭腦的地方,先是主角群除了北韓少女外,都是一些在人生上有缺失之人,以主角為例,作為一個正常人我怎會對一個爛賭、散盡老母家財的人投以同情心?雖他最後心態上有些微成長轉變,但過於遲出現,以至作用以不大。
而說到角色成長方面亦是我失笑的部分,不難發現在故事上發現主角滿口人義道德責罵他人,但他上一刻其實自己做著同樣的事,由後段責罵對方犧牲他人進級,而自己上一個遊戲想欺騙「阿伯」而得勝。
最後病房一幕向BOSS否定「遊戲」一事,但卻在病房與BOSS以街友的生命安危作遊戲,而不選擇親自救助就快凍死的街友,最後看見有人來救街友而感覺世間人性本善,最後在機場一幕又再否定「遊戲」而似有意欲再次投身遊戲作出行動,但上一刻明明自己拿其他人的「生命」作道具來玩遊戲,角色成長線成疑。
(在病房對著BOSS給予一句:「玩?你仲玩我唔夠?玩你老味!」之後去救街友,不是帥得多嗎?)
而整個劇本核心如導演在官方製作特輯般,想以該作表達「人生只有絕望、恐懼、憤怒和悲傷,但就像他們生活的世界一樣,他們不會失去人性,並持續對人性抱持希望」這句看似有道理,但你看看主角最後的一連串舉動就實在難以令人信服。
而該作真的一文不值嗎?又不是,個人非常欣賞美術指導與特技,場景設計部分色彩運用搶眼。另外欣賞主角群的演員部分,特別飾演三位女角的鄭浩妍、金珠姈、李瑜美,有說飾演姜曉的模特兒鄭浩妍更是首次演戲,有著如此發揮實在難得。
有說該作極可能拍續篇,就真的不好了。如果找李炳憲與孔劉拍前傳會更吸引。
#魷魚遊戲
#鄭浩妍
#李政宰
#朴海秀
#Netflix
Netflix
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#魔神英雄傳 #神龍鬥士
由上海愷英網路科技有限公司製作,XY 遊戲獨家發行,SUNRISE 正版授權的智慧型手機遊戲《魔神英雄傳 - 神龍鬥士》近日在中國地區開放預先註冊。可惡的魔王將魔爪再度伸向創界山,呼喚救世主「戰部渡」歸來,玩家將可和主角小隊一起拯救創界山。
遊戲中還原動畫劇情,營造原汁原味的創界山世界。豐富多樣的遊戲場景、精心製作的魔神模型、細心打造的人物細節,只為還原粉絲心中的童年夥伴。自此,救世主手持登龍劍與魔神並肩作戰拯救創界山,一場危機四伏的冒險之旅即刻出發。
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《未來戰》這次更新了舊管理局裝甲部隊三姊妹,分別是SSR伊普利特、SSR艾斯塔克以及SR特拉斯克,三姊妹各有各的特色跟定位,不過三者間都有著強大的厚盾,都靠著厚盾可以打持久戰和生存能力也強,是一群擅長持久戰的淑女們。
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三兒抄襲 在 [討論] 這就是街舞第四季第五期- 看板Hip-Hop 的推薦與評價
這期是中外舞者組隊 用中文歌編舞 在開始分享心得前 想先說一事
先前對於三兒這季的表現本來覺得很驚豔
沒想到看到中國論壇討論 原創是印度舞者Hittesh Patel
在節目播出後 三兒跟Hittesh Patel道歉 說擔心自己被節目除名
因此Hittesh Patel寫信給節目組 希望節目組不要開除三兒
但必須公開此事 結果當然是沒有
而且三兒還說他跟Hittesh Patel是朋友常交流 對岸很多街舞愛好者很生氣
事情最新發展 三兒在微博說他在第一期結束後
有跟Hittesh Patel買了版權 至於事情先後順序 大家自己判斷吧
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這次對抗有四個中國隊長跟四個外國隊長 都是battle強者
隊長可選擇自己的隊員 如果齊舞輸了
主考核官(藝人)要選擇兩個待定 一個直接淘汰
隊長(舞者)要替舞者battle
積分最高者可救回兩位待定隊員 第二高可救回一位待定隊員
然後這次的音樂是為了要推廣說唱嗎?
很多音樂都超平超不適合跳街舞
1.王一博主考核 Ibuki VS 楊凱 https://ibb.co/F3fhsSZ
楊凱組大勝 創意太好了 我一直對楊凱跳舞無感 但他當隊長確實領導得好
Ibuki組 小五 JC俊待定 Moony淘汰 無懸念
但我對於楊文韜跟CiCi能留到現在感到很不可思議 只能說運氣好
2.張藝興主考核 葉音 VS 亮亮 https://ibb.co/S3X09xR
葉音組音樂很平 但也無從比較
因為亮亮組整段被剪掉 只說有嚴重失誤
兔子 Latrice待定 重陽淘汰 然後小雞繼續留著?
3.劉憲華主考核 AC VS Go Go Brothers https://ibb.co/TmZMg8t
AC組自然被Locking聯隊擊敗 范范 Yuri待定 森寬大淘汰
不知道劉憲華在想什麼 為什麼留著WaiWai?
Yuri跟森寬大怎麼樣都比WaiWai實力強 就算要淘汰Krumper
也應該是先淘汰善本貴明吧 難道是因為善本貴明會講中文的關係?
4.韓庚主考核 Nelson VS Acky https://ibb.co/zbSrxvs
法國聯隊能跳成這樣真的很厲害了 覺得Zyko營造的空間感很美
Acky桑的有點太矯情 只能說觸動了中國人的情感
對我來說兩組表現都差不多 純粹就是看四個藝人的偏好
騰仔 Lil Kev待定 Klash就這樣淘汰了 明明是很厲害的Bboy
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隊長積分battle
Nelson超強 看他battle很過癮 場場精彩
看到他覺得真的有國際賽的既視感 騰仔跟Lil Kev救回
AC拿第二 最喜歡他在潘瑋柏那首Tell Me的表現
以他立場自然是留范范下來 Yuri止步 畢竟都是Waackers兼好姐妹
但劉憲華一開始待定Yuri就很怪了
亮亮跟Ibuki並列第三 待定隊員淘汰
亮亮battle我覺得挺好看 但可惜第一場狀態還沒出來
跟Nelson自然也是有些差距
看亮亮跳舞很舒服 我常覺得他沒有很認真跳舞 但這次battle有用心
而且有個人風格 比他徒弟 愛抄襲的兔子好多了
豆瓣討論說Ibuki明顯大勝AC
我的感覺是Ibuki這次的battle很優雅 但顯得氣勢不夠
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小黑屋賽制改了 隊長要先選四個成員(兩個中國舞者+兩個外國舞者)
並出5V5和2V2的比賽 再讓其他舞者選擇隊長
張藝興: 黃瀟、喬治、KenKen、Popppin C 兩人出作品 兩人battle
張藝興偏愛編舞師跟中國風 黃瀟喬治又是舊人馬 不意外
KenKen真的選得好 赤兔的編舞太強了 相比之下楊文韜就頗呵
有大神Popppin C battle就不用擔心了
王一博: 葉音、亮亮、Bouboo、Nelson
王一博的選擇一定是old school
他跟韓庚都寫了Nelson 結果韓庚還真的讓給他了
這季是來幫自己藝人助攻嗎?
是說也沒差 因為Nelson好像也回法國了
如果兩位法國大神都在FKM 韓庚一次走兩個大將可能很快就全員掰掰
韓 庚: 馬曉龍、AC、Zyko、Ibuki
劉憲華想要AC、Zyko跟Ibuki都失敗
韓庚挑人比較不限舞種 但會挑老隊員
馬師是第二季戰隊成員 又極有個人特色 所以不意外
相信之後Eleven 范范也都會回FKM Waackers較多 要拿冠軍很難
劉憲華: 三兒、韓宇、Rochka、Chika
居然不選Popppin C 三兒是首選 張藝興說他也很想要三兒=.=
拿不到AC才改選韓宇 韓宇好歹是第一季冠軍
應該是優先寫韓宇 而不是"抖音網紅"三兒吧?
還好還有Rochka 法國隊只剩他跟Bouboo留在中國了
很多日本舞者也很厲害 但很可惜有些沒什麼鏡頭就回去了
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亮亮組預告有 但據說是音樂審核沒過 所以整段剪掉
battle時的音樂因版權問題則是消音
我沒看過第一季 不知道他第一季的狀態
但至少他不像阿K 兔子一樣 很愛抄國外大神動作跟作品
節目組到現在都還沒公開三兒的事 好像很多人都不曉得
我是看到豆瓣前幾天吵成一團 看完相關討論才知道的 真是下膝下己
看到最新發展 應該是不會讓他退賽了
其實我對韓宇無感 看他跳幾個舞種都覺得還好
就像肖杰 我只覺得他很會放大招
比較喜歡葉音的風格 很舒服
就Waacker來說 AC確實是中國第一了
Ibuki在第一期battle讓我很有驚喜感
但第五期的爆發力沒了 可能我心裡有落差感吧
對岸論壇說 Nelson被賽制氣到退賽了 不知道真假
https://www.douban.com/group/topic/245858568/
https://www.douban.com/group/topic/245890102/ 三兒事件懶人包
他前後態度差蠻多的 街舞4第一期播出後 Hittesh Patel看到
IG上限時動態說三兒copy他的動作
三兒在IG私下聯絡他 買了原創動作的版權 (這邊昨天是三兒微博提到的)
但三兒一開始的說法是 他跟Hittesh Patel是朋友
可能後來越燒越大了 才修正說法
楊文韜跟CiCi本來在上海Caster Crew教課
但因為盜用公司團隊作品 跟私接工作而被開除 難怪會挺三兒
世界一流戰隊成員如果都這種的 那大概只能指望Rochka了
說到編舞師 日本的Bunta、Momo跟KenKen都強到沒話說
中國的黃瀟跟馬曉龍雖然很愛中國風但也有創新跟質感
楊文韜是編舞師 但跟他們比起來就是有差
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