【二創★】明日方舟- 泡普卡/銀灰/克洛絲
〖獨家設計★泡泡立體別針〗
粉紅色的泡普卡小手比愛心的樣子好惹人憐愛,帥氣的銀灰身後雪花片片襯托冷冽氣質,萬聖節主題的克洛絲淘氣惡作劇,加上蝙蝠與南瓜的背景更加活潑!
好久沒做泡泡別針了,每次要把滿滿想法塞進有限的空間都覺得很困難,人生果然要懂的取捨www覺得委託人的包包一次裝三顆真的會太危險XD
《泡泡立體別針》是自家設計的一款半球式別針,可裝飾於包包,除了比較不怕像吊飾那樣甩來甩去容易弄壞外,構圖設計也比較有層次,搭配垂墜小裝飾,讓整體更豐富,更適合拿來裝飾痛包!
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅懶貓 LanCat,也在其Youtube影片中提到,連續三天!!規模最大歐非賽 會抽公主連結、明日方舟、Re:從零開始的異世界生活 歐非比拼①:不爽剪辣 歐非比拼②:https://youtu.be/EYk-_0d6Oxk 歐非比拼③:https://youtu.be/GjzUI9uRpcg 歐非比拼④:https://youtu.be/KIUoc...
三 創 明日方舟 在 玄子 Genko Facebook 的精選貼文
還記得一月初每天投票時看到的畫面嗎😂
很開心最終成果獲得了第三名,除了謝謝大家的支持外,最開心的就是看到投票時你們對作品的喜歡和稱讚✨
未來還會再創造更多精采的作品❤️
Photo/Kanata Studio
後製特效/喬偉
#明日方舟 #斯卡蒂
三 創 明日方舟 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
每週遊戲新聞觀察-2021.01.W2
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《IAA遊戲市場數據洞察,與未來探索》
📺《觀察 | 那些被遊戲公司成就的和毀掉的IP》
📺《遊戲如何創新?談創新的一般方法論》
📺《日本暢銷榜第二!《明日方舟》日本市場營銷分析》
📺《TopOn攜手熱雲发布《2020全球手遊廣告買量投放與變現報告》,解析全球手遊營銷變現表現》
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📺《IAA遊戲市場數據洞察,與未來探索》
https://bit.ly/3bqfn0V
內文提到:「IAA遊戲都只保留了核心的玩法,用戶只需要1-2分鐘就可以上手,4-5分鐘就已經體驗完遊戲80%多的內容了,這類遊戲用戶體驗玩內容之後,就會快速產生疲憊感,而造成了用戶的流失,越來越多的IAA遊戲豐富它們的可玩性,加入很多不同遊戲玩法元素,讓遊戲內容更深厚,來提升遊戲生命周期,提升DAU和ARPDAU。」
上週五分享了「Wacky Run」這款遊戲的點評,文章中我有提到超休閒遊戲的賣點是將遊戲內最吸引人的元素放大到極致,但,到底加入很多不同遊戲玩法元素是不是一件好事情,我是打個問號,像是《Candy Crash》比較像是不斷在核心內擴大可玩性,例如持續更新關卡、提升關卡難度、加入新道具或障礙等等,但應該不會是突然加一個共鬥、天賦系統之類。
或許是我對文章內的理解有錯誤之類,總之,IAA遊戲日後一定會有越來越多登上暢銷的新品出現,到時候再觀察分析也不遲。
📺《觀察 | 那些被遊戲公司成就的和毀掉的IP》
https://bit.ly/3q9Eycy
為什麼要和IP合作?因為IP本身即擁有一批粉絲,可吸納該IP粉絲,有效降低遊戲上市的投放預算。
再者,利用IP高知名度光環也可幫助遊戲曝光,高品牌的識別度可以降低用戶的取得成本,促進玩家數量激增,從而更有可能躋身榜單前列。
最後,使用IP開發有現有資源可以使用,角色設定、場景、音樂、音效、遊戲內容等均有更多資源可以參考使用,不用從0開始發想製作,如此可加速遊戲開發效率。
但IP遊戲也是雙面刃,總歸一句話,產品本身要夠強,才能強強聯手達到1+1>2的效果,如果遊戲本身不給力,那即使跟IP合作,那也只是徒增預算上的浪費,而且消耗IP價值而已。
內文重點摘要:
造成毀IP的原因諸多,文章內總結了以下幾個:
1、遊戲質量不符合玩家預期
2、無法凸顯原作特點
3、沒有持續運營的意識
而一款IP遊戲會爆火的原因
1、合適的上線時機
2、成熟的遊戲模式
3、富裕的挖掘價值
📺《遊戲如何創新?談創新的一般方法論》
https://bit.ly/3bshKR0
重點摘要:
1.開始創新前必須要確定自己對要創新的領域有足夠的了解,即了解這個領域的基本原理、流程。
2.創新的步驟可以分為三步,就是拆解、拆分和排列組合。
3.拆解是理清脈絡,找到分類的方法,或者說找到正確的問題;拆分是按拆解的分類進一步細化顆粒度;排列組合則是把“顆粒”重新整合成整體,甚至可以用其他物種的“顆粒”來組合。
🔥廣告業大師大衛·奧格威有說過:「創新就是舊元素的新組合。」
以前各類型遊戲可說是涇渭分明,大家不斷挖深各自領域的玩法,但隨著遊戲越來越成熟下,除了「挖深」外,也開始「尋廣」,因此混合玩法的遊戲越來越多,越來越難定義各款遊戲是屬於哪類型玩法,相信2021這新的一年,混合玩法的遊戲將會越來越多。
📺《日本暢銷榜第二!《明日方舟》日本市場營銷分析》
https://bit.ly/38u6cuA
內文分享了「明日方舟」是如何在被稱作「遊戲孤島」的日本取得好成績的分享,一個產品能成功影響的因素包含天時地利人和,很多事情到底是不是文章所說,誰也不知道,畢竟時間不能倒流、沒有A/B test,但至少了解人家做了哪些,作為我們自己上市營運的規劃參考,也是不錯的。
重點摘要:
✅日本市場二次元遊戲競爭激烈,門檻高,同質化現象嚴重,創新玩法的精品遊戲仍有缺口
✅日本市場重視線下營銷宣傳,線上營銷重點投放Line、YouTube等日本玩家聚集的流量平台
1⃣線上廣告投放渠道分為Admob,Unity3D,Youtube等全球性信息流廣告平台和Line,Twitter等日本用戶常用社媒平台
2⃣上述推廣渠道外,還可以選擇ins、yahoo、NicoNico等本地用戶更常用的平台進行產品宣发。
3⃣線下推廣是品牌營銷的重點;戶外廣告,電視廣告,大型展會是最普遍的線下推廣方式
4⃣日本二次元圈KOL帶動效應突出;商城廣告位投放用戶付費轉化可高達30%
📺《TopOn攜手熱雲发布《2020全球手遊廣告買量投放與變現報告》,解析全球手遊營銷變現表現》
https://bit.ly/3nxeO7S
這份報告因為前面的數據分享是面向全球,所以我認為可以看看,在作市場分析預估或是行銷策略推廣時,多些數據佐證,推王打BOSS時比較不會中劍落馬,是吧!
以上為本週的遊戲新聞觀察,下週見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3sdKSRS
三 創 明日方舟 在 懶貓 LanCat Youtube 的精選貼文
連續三天!!規模最大歐非賽
會抽公主連結、明日方舟、Re:從零開始的異世界生活
歐非比拼①:不爽剪辣
歐非比拼②:https://youtu.be/EYk-_0d6Oxk
歐非比拼③:https://youtu.be/GjzUI9uRpcg
歐非比拼④:https://youtu.be/KIUocKHOmdY
歐非比拼⑤:https://youtu.be/RzRnbkJ0R2I
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Among Us只Kyo你一人https://youtu.be/WT76QXSC2y8
梗圖時間#7 https://youtu.be/HxZBnPvgZ04
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#歐非大戰 #公主連結 #非洲四肥 #大丸 #聶寶 #貝莉莓
三 創 明日方舟 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
00:00 可愛諾曼帶你看手機遊戲新聞
00:57 《Rip Them Off》
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https://apps.apple.com/tw/app/rip-them-off/id1500176379
01:37《Sadhana - The way back》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/sadhana-the-way-back/id1523651856
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ArteExperience.Sadhana
02:21《Root Board Game》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/root-board-game/id1439262206
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.direwolfdigital.root&hl=zh_TW
03:14《創作吧!U-Tubers!》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/%E5%89%B5%E4%BD%9C%E5%90%A7-u-tubers/id1527851628
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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ZeroPointFive.MyYoutuberLife
04:25《我的英雄學院:最強英雄》
官方粉絲團:
https://www.facebook.com/MYHERO.KOMOE/
Android 封測中:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.komoe.yxxygp
05:32《Collar×Malice -Unlimited-》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/jp/app/id1498185777
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.ideaf.collarmalicefdsmp
06:40《勇者使命:全面反擊》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/kr/app/id1373622259
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.com2us.hw2.normal.freefull.google.global.android.common
07:26《俄羅斯方塊環遊記》
※ 本作目前尚未在台灣推出。
官網:https://tetris.qq.com/
08:14《進撃的巨人 in HITA》
※ 本作目前僅於日本地區推出。
iOS 下載:
https://apps.apple.com/jp/app/id1523585426
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shingekihita.app
08:58《真‧北斗無雙》
官方網站:
https://www.gamecity.ne.jp/hokuto_m/
09:47《真‧三國無雙》
官方網站:
https://game.smusou-sp.com/index.html
10:28《明日方舟》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/id1490985322
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.txwy.and.arknights
#諾曼 #最新手機遊戲
三 創 明日方舟 在 卡欸蝶 Youtube 的最佳解答
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#2020秋季 #10月新番資訊 #新番懶人包
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0:00 Intro
0:48 原創動畫
2:04 漫改動畫
5:03 輕改動畫
7:07 遊戲改編
7:56 其它改編
8:36 End
▼10月新番作品一覽(共計46部):
《成神之日》
《戰翼的希格德莉法》
《強襲魔女ROAD to BERLIN》
《前說!》
《惡玉Drive》
《體操武士》
《秘密結社鷹之爪~Golden Spell~ 》
《動畫 水豚君》
《阿松 第三期》
《滿溢的水果塔》
《請問您今天要來點兔子嗎?BLOOM 第三期》
《在魔王城說晚安》
《總之就是很可愛》
《咒術廻戰》
《排球少年!! TO THE TOP 第二季》
《憂國的莫里亞蒂》
《無能力者娜娜》
《我立於百萬生命之上》
《攀岩! - Sport Climbing Girls -》
《EX-ARM》
《勇者鬥惡龍 達伊大冒險》
《半妖的夜叉姬》
《養了狗與貓每天都快樂》
《黃金神威 第三期》
《大貴族》
《魔法科高中的劣等生 來訪者篇》
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 第三期》
《安達與島村》
《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》
《魔女之旅》
《熊熊勇闖異世界》
《致不滅的你》
《眾神眷顧的男人》
《池袋西口公園》
《ETERNITY ~深夜的濡戀頻道♡~》
《寒蟬鳴泣之時》
《Rail Romanesque》
《A3! SEASON AUTUMN & WINTER》
《D4DJ First Mix》
《王之逆襲:意志的繼承者》
《災禍真實 -ZUERST-》
《小碧藍幻想》
《Assault Lily BOUQUET》
《催眠麥克風》
《月歌。THE ANIMATION第二期》
《萌蛙匹克-感情的色彩-》
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⭐上部影片:
【明日方舟】台服始動!究竟這款手遊的魅力何在?|遊戲點評
➔https://youtu.be/wuZCw6IzoxU
⭐精選影片:
動畫去哪看?|免費正版動畫平台推薦
➔https://youtu.be/2osswY7pSvE
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