#晚安文 #推劇
首先......
韓劇《Sweet Home》和 日劇《Alice in Borderland》男主角是不是不小心撞型了?😂😂😂 #上下圖是兩個人沒錯
難怪我在看AiB的時候 總有種熟悉感 哈哈
-
這兩部劇都在講述一群人‘無端端’被迫加入一場戰局 敵人確切是誰 不知道 但只能打 不打就等死
韓劇人打怪 日劇人打人
一樣挑戰人性 一樣不斷讓你陷入「#電車難題」
*「電車難題」一輛失控的列直駛會撞上五個被綑綁在鐵軌上的人 你有能力拉操縱桿 切換列車軌道
但另一條鐵軌上也有一個人被綑綁在那裡
你會拉桿嗎?#世紀難題
⋯⋯⋯⋯⋯我純屬好奇再問你一個問題⋯⋯⋯⋯
你寧願像《Sweet Home》一樣
在現在真實世界裡打怪物(非人類)?
還是像《Alice In Borderland》一樣
進入另一個國度打真人(同類)?
#追劇人生 #WU聊日常心理 #AliceInBorderland #SweetHome #韓劇 #日劇 #人性
同時也有24部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
「上下圖是兩個人沒錯」的推薦目錄:
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 ezManager Youtube 的最讚貼文
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 李佑群老師的CHANNEL YOU Youtube 的最讚貼文
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 看板Palmar_Drama - [霹靂] 淺談魔劍道十旗大將(上) 的評價
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 Hau Min 皓敏- #晚安文#推劇首先...... 韓劇《Sweet ... 的評價
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 2023 Facebook封面尺寸全攻略!社群圖片這樣調整就對了 的評價
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 十個提高Youtube縮圖點閱率的訣竅 的評價
- 關於上下圖是兩個人沒錯 在 cnc銑床‧繪圖這兩者在工作上有甚麼關聯性嗎? 的評價
上下圖是兩個人沒錯 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
上下圖是兩個人沒錯 在 ezManager Youtube 的最讚貼文
主管也會有職業倦怠的產生, 尤其當你還是職場中的明星球員型的主管, 當部門績效不錯而且你也很被看重, 《照亮憂鬱黑洞的一束光》提到憂鬱症的九大原因之一:失去工作的意義與掌控度,來看看哈佛商業評論HBR的案例分享, 工作塑造練習, 來賦予我們工作意義以及增加掌控度,讓被職涯困住的你再創高峰!
::找出自己的1動機、2強項 與 3熱情
:: 工作塑造表案例-圖解你的工作 https://lnkd.in/eXa22YcP
::一分鐘商業英文One-Minute Business English
::原則:我來塑造工作,而不是讓工作來塑造我
::前提:找出自己的1動機、2優勢強項 與 3熱情
:: 被上司莫名不對盤怎麼辦?請聽伊凡的案例
:: 本集為上下兩集一次收錄。
★ 優惠活動:
1.工作必備【向上管理情境溝通術】線上講座,8/07(六) 16:00,原$399 ,限時優惠 請見MixerBox報名頁 bit.ly/3xFWX4M 期待看到您為自己加分
2.ezManager五種超值方案:現在就幫自己加分,讓你Level Up! (見最下方說明)
★ 本集分點章節:
(00:00:23)前言與大綱
(00:01:10) 本集開始
(00:07:09) 【向上管理情境溝通術】線上講座簡介
(00:14:19) One-Minute Business English
★ 一分鐘商業英文One-Minute Business English
【Aligned】對齊
Zach: Aligned means same understanding, Be on the same Page. We are aligned on this issue.
be on the same page, 代表兩方有共同進度,也就是指彼此訊息一樣、有同樣的共識。
Their thinking is aligned.他們的想法是一致的;他們同意=他們想法是一樣的,而沒有強迫一樣的意思。
ex: For our work team, it is important that we are all aligned and clear in our communication with each other. In other words, we must all communicate well to be on the same page.
★ 本集提到過往單集
:: Ep29 生活面的職業倦怠
:: Ep32 專業面的職業倦怠
:: Ep24.主管該花時間心力在哪種員工
=====================
Music C.C. by Chester Bea Arthur -Folk Physics / Free Sound Effects lihi1.cc/QIOep
@同步更新至
Spotify|Google podcast|Firstory|KKbox|SoundOn|Pressplay| Youtube |TuneIn|MixerBox (MB3)|Himalaya|CastBox |好好聽FM...(共30台)
@節目鼓勵與反饋請到Apple Podcast 給五顆星留言& 免費追蹤(按最右上角)
:: 如果您喜歡,請贊助鼓勵我們繼續製作節目💰 https://lihi1.cc/s1mES (50秒影片教學, lihi1.cc/N8vYt )
@活動: 一日之星|報名當來賓|Podcaster聯盟接案推廣計畫 https://lihi1.cc/C3EEF
@想開始做自己的podcast嗎?歡迎使用 Firstory 的邀請碼W-B23W9K可得小額啟動基金
★ 節目私訊區:https://lihi1.cc/tZCUD
@你已有你個人的優勢識別答案,或想要有一個公司以外的交流成長小組、經驗轉換&彼此支持嗎? 免費加入 讀書會群組
:: IG:www.instagram.com/ezmanagergo
:: FB社團: https://lihi1.cc/NOlrM
:: 上Youtube搜尋「怎麼給星評分」一分鐘教學影片,或點這 https://lihi1.cc/N8vYt (分享給你沒在聽podcast的親友)
:: ezManager五種超值方案2分鐘說明影片 lihi1.com/p6101 :現在就幫自己加分,讓你Level Up! 職涯更勝利
黃金職人領導力|VIP職人超越力|伯爵經理人通行證|專屬1對1職場問題線上諮詢|職涯成長新星
📚 一對一線上諮詢六大主題:
1. 好履歷健檢|2. 團隊管理類
3. 向上管理類|4. 抗壓管理類
5. 溝通技巧類|6. podcast新手入門諮詢
@合作接洽 ezmanagerGo@gmail.com (不分大小寫)
上下圖是兩個人沒錯 在 李佑群老師的CHANNEL YOU Youtube 的最讚貼文
#看影片抽TOYOSASAKI日本朝福櫻富士流彩玻璃冷酒杯
#天菜男神卞慶華出沒千萬別錯過
#佑群老師蒐藏的日本空氣大公開
【時尚向佑群 Vol.10】當時尚天王遇上天菜男神!佑群老師與卞慶華創意蒐藏小物大公開!
🔔記得立刻『訂閲』我的YouTube頻道順便開啓小鈴噹唷!
#關於本集
這次佑群老師和男神卞大哥聯手錄製了上下兩集,「上集」要來聊聊收藏小物。各位粉絲們都知道佑群老師是個超級日本通, 從住在東京時期的ROOM207開始,長年在日本生活,透徹了解日本職人追求極致的態度與生活美學。這次要介紹來自西川庄六商店的百年制扇工藝、東京古老玻璃工藝文化田島硝子富士山威士忌杯、佑群老師從愛店BEAMS JAPAN收藏的漢字手錶及富士山醬油碟等等;最後當然不能錯過日本職人完美與創意結合的收藏品,Whole Love Kyoto (WLK)木屐帆布鞋、Hender Scheme以皮革演繹潮流鞋款!是不是很好奇這些創意小物的故事呢?上集就讓佑群老師分享充滿日本空氣的收藏品吧!
#關於時尚向佑群
李佑群老師個人時尚頻道的新節目堂堂登場囉!繼高端質感的《#YOU TV》、娛樂生活的《YOU LIVE! 佑見微時尚》、深度人物訪談的《人群》後,佑群老師擔任製作人與主持人的《時尚向佑群》正式來囉!
顧名思義時尚就是要「向」佑群老師看齊!或是必須「像」佑群老師一樣熱愛時尚的雙關語,舉凡時尚、美妝、保養、生活品味、旅遊等等,佑群老師帶你以輕鬆實用的方式領略最新流行趨勢!
☑️【📢看《時尚向佑群》抽大獎 📢】
看這一集的《時尚向佑群》有機會得到大禮!
▲ TOYO SASAKI日本朝福櫻富士流彩玻璃冷酒杯‧夜櫻
日式職人工藝的溫度,燒出夜晚富士山下賞櫻的愜意情懷!名額只有一位,請大家好好把握難得的機會~!
活動參加辦法:
1. 請務必先進佑群老師粉絲團首頁👉 李佑群老師 Yougun Lee ユウグン リ 將粉絲團設定為「搶先看」(很重要,會確認唷!)
2. 按讚加分享本影片
3. TAG兩個喜歡收藏小物的朋友,並將本影片截圖上傳&留言「跟著佑群老師和卞慶華,一起蒐藏小物認真生活!」
(請勿複製別的抽獎者的文字或截圖,得獎者擇期在本粉絲團公布,贈品恕不退換,本粉絲團保留變更贈品內容之權利。)
Special Thanks:
卞慶華
#時尚向佑群 #FollowYouGun #卞慶華 #卞佈足跡 #生活 #品味 #蒐藏 #創意 #BEAMSJAPAN #HenderScheme #WholeLoveKyoto #西川庄六商店 #田島硝子 #Japan #Tokyo #Kyoto #Style #Fashion #FashionDirector #Producer #YouGunLee #李佑群老師 #佑群老師 #李佑群
上下圖是兩個人沒錯 在 Hau Min 皓敏- #晚安文#推劇首先...... 韓劇《Sweet ... 的推薦與評價
《Alice in Borderland》男主角是不是不小心撞型了? #上下圖是兩個人沒錯難怪我在看AiB的時候總有種熟悉感哈哈- 這兩部劇都在講述一群人'無端端'被迫加入一場戰局敵人 ... <看更多>
上下圖是兩個人沒錯 在 2023 Facebook封面尺寸全攻略!社群圖片這樣調整就對了 的推薦與評價
連結縮圖的最佳比例是1.91:1沒錯,但在低於 600 x 315 像素以下,連結縮圖會退縮 ... 通常有兩種常見的做法,第一個將長條圖片拆解成一個個正方形,藉由視覺的延伸迫使 ... ... <看更多>
上下圖是兩個人沒錯 在 看板Palmar_Drama - [霹靂] 淺談魔劍道十旗大將(上) 的推薦與評價
嘛,會發出這篇文,某種程度上是因為在下的上一篇文裡面,看見推文裡面曾有版友
說他們都是沒故事沒個性的角色,感到一陣傷心而發的。
魔劍道十旗大將,顧名思義就是指龍圖霸業中魔劍道組織的將領,而他們存在時間也
僅限於龍圖霸業,全都在該檔就下台一鞠躬。除此之外,若用狹義觀點把魔劍道僅視為誅
天所領的組織,那麼雖稱為魔劍道十旗,實際上符合定義者應該只有六位將領,他們在劇
中又被稱為三旗將軍或者三旗六將;而真正被稱為十旗大將的,只有最後面登場的
「橫江斷水刃」&「閻斧赦木年」兩人,而他們真正的領袖是策謀略。乍聽之下應該是
十旗>三旗,但後來斷水刃還是把前面六人也算進十旗之中,所以本來應該就只是分批登場
而已。
龍圖霸業常被戲迷稱道的是國戰味道頗重,這點在前其尤為明顯。當時三大國除中原
的天策騰龍殿勢力外,還有齊名的兩個反派組織魔劍道與妖刀界。而魔劍妖刀不僅名稱成
對,就組織架構上也某種程度的對稱。
誅天<=======>妖后(老大)
右護法<=====>權妃(輔佐官)
鬼神六惡誅<=>五色妖魃(護衛)
白衣<=======>黑衣(王牌打手) P.S.黑衣於龍圖中期轉入妖刀界
萬戰劍魁<===>骨刀漫九骸(高級武士)
三旗將軍<===>四大臣(中堅幹部)
有趣的是,就像骨刀曾跟四大臣中的妖刀帥編組一樣,三旗將軍跟萬戰劍魁組隊的場
景也不少,這兩類型應該是平職而非上下關係。
三旗六將、萬戰劍魁(名字請參考我的上一篇),乃至於斷水刃赦木年合共十人,他
們有個共同的特點,那便是都一次死成雙若非是一集陣亡兩人,就是兩人死於同一對
手,甚至還有兩種情況都滿足的。例如離風剪(死於地雷)跟蠹屍人(死於傲笑紅塵)都
在龍圖10退場,火獅子跟病骨爪在龍圖13死於雜細郎,影中殘和解玉龍在龍圖17死於獨孤
遺恨,掩薄命(龍圖25)跟白秋水(龍圖30)皆死於鋼翼飛猿。而最後的斷水刃跟赦木年
的便當更是無敵豪華,他們都在龍圖36死於圍殺風之痕的戰鬥中。
如果看到上一段,應該會很多人心生「啊不就是雜魚有啥好談的」。某種程度上這感
想也沒錯,雖然他們曾一度跟包含三傳人在內的騰龍殿大將們分庭抗禮,但以戲路來說真
的是二線角沒錯,甚至還有像蠹屍人那樣連全名都來不及報完就了帳的廢柴。
話雖如此,在他們短暫的生命中,也未必像是某些版友所言的那麼沒有個性。
由於進展到策謀略登場時已經沒有國戰成分,因此本篇主要探討的是三旗六將,以及
作為同事的萬戰劍魁。
三旗六將在龍圖8時一起被右護法招喚出來。現身後他們馬上參與了一場重要會議,而
誅天在會議中稱他們為愛將,表示他們在上古時代就追隨誅天了。雖後來補充是策謀略所
派,考慮稱作三旗而非十旗,我會腦補成這六人後來被誅天給吸收成為直屬親信。
那場會議是在討論要如何處置被天策生擒的少子白衣劍少,值得注意的是三旗六將並
非全員都持同一意見。主要分成下面兩派:
救白衣=>掩薄命、影中殘、火獅子=>「太子去妖刀界所以不能再失去少子」、「白
衣是魔皇之子」、「連一名大將都救不回會讓魔劍道顯得無能」、「白衣的功勞在座無人
能及」
棄白衣=>病骨爪、離風剪、蠹屍人=>「不可讓天策坐大」、「六星天策太強,不該
為一人賠上魔劍道」、「不可因一人罔顧大局」
隨後誅天表示即使白衣是他親生,他也必須犧牲的時候,掩薄命表示即使他們都戰死
也要維護魔劍道尊嚴,影中殘更是說如果決定犧牲白衣,請把他們一併處死。
本會議除了可以看出誅天對六將的信任給予充分發言權外,也能看出雖然隸屬同一組
織,個人的主張和性格都不盡相同。
隨後在九九登天台一役,由於有誅天的偷襲加魔饜大軍優勢,六將的任務主要是虐菜
擴大戰果。接著是萬里江之戰,戰前影中殘派兵協助九陽司祭造橋(讓魔饜渡河),而掩
薄命聽聞天策行軍速度減緩時,決定暗夜渡河突襲。
(龍圖10)萬里江之戰對三旗六將而言算是個滿重要的轉折,一者他們因此減員(離風
剪),二者確立掩薄命六將之首(旁白稱他帶領四將)的地位。而另一方面也是屈世途的
又一場代表作,他以事先佈好的地雷先炸死一將,雖後配合天策武將群圍毆陣腳大亂的掩
薄命等人,當時的戰圈如下:
狂刀VS影中殘(狂龍八斬斬魔影)
劍君VS病骨爪(八風劍氣掃骨爪)
蒼狼VS火獅子(蒼狼怒震火獅子)
步雙極+葉小釵VS掩薄命(痴狂合掌會冷傘)
按旁白是天策軍佔上風,場面上則不明確,值得注意的是掩薄命一挑雙雄好像有點強
。另外四將撤退後,屈世途有說過「好厲害的功夫,這兩人不簡單」。沒有點明是誰好厲
害,鏡頭上看起來可能是火獅子(怒吼殺退小兵)跟掩薄命(擋下步葉後拉著戰友跳走)
。
加上另外一邊死於傲笑的蠹屍人,三旗六將一口氣就少兩位。但同時魔劍道又補充了
兩名大將,作為白衣劍少的副官,萬戰劍魁也在本集登場。而升元帥的白衣隨後接管戰局
,主導第二場萬里江之役。但在戰前會議中,上來報告戰局跟翻開地圖的都是影中殘,隱
約也可看出他是掩薄命之後的另一位六將翹楚。此外,在另一岸的天策軍陣中,陰無獨陽
有偶感應到兩道很強的魔氣出現,由於白衣非魔界中人,因此較有可能的是萬戰劍魁,這
邊大概也可以佐證萬戰劍魁非屬策謀略人馬。
第二次萬里江之役,除白衣殺母外還有一個有趣的地方,那就是照世明燈初次拿劍戰
鬥,對手是解玉龍。但因為三陰被殺魔饜軍消失(三旗四將救援不及),導致白衣回營後
面臨誅天懲處。不過登場不久的白秋水跟解玉龍,甚至連右護法都馬上表態要一起扛責,
因此大家都得到將功折罪的機會。而從之前的掩薄命三人也可以看出,白衣在魔劍道將領
間甚得人緣。
龍圖12是天策取得第六星之戰,也是魔劍道與天策軍國戰的最後一役。三旗四將跟萬
戰劍魁主任務為誘敵。而天策主軍雖繞開天絕峽道,卻在外部的沙漠中伏。最後靠著吸到
的第六星硬是擊退包含誅天在內的敵軍精銳,反敗為勝。
對誅天來說這場失敗除了讓大好優勢功虧一簣外,也讓他加速找尋最後一星不二刀。
然而他沒想到的是,固然蠹屍人之死使他本就需要加派人手,然而加派的人手卻還是馬上
回了老家。火獅子跟病骨爪奉命追捕雜細郎,沒想到後者這次不再壓抑自身威能,一掌將
兩大將轟成碎片。話雖如此,至少在最後一戰中,火獅子跟病骨爪也都有充分的空間發揮
他們的武功特色,無論是音波氣功或者雙鉤爪都有明確的區分。
六將下一個找上雜細郎的,是領頭的掩薄命。在龍圖13~14的未成一戰中,掩薄命氣勢
被塑造得極強,雖然實情是否如雜細郎所說的自己挨不住掩薄命一掌未可知,但因時空背
景不同,因此兩人最終並沒有開戰。
六將自此剩兩位,掩薄命跟影中殘各領一軍鎮守前線,死掉的火獅子跟病骨爪原本合
領一軍,後改由解玉龍接手。但對魔劍道所有人來說,更大的變故即將到來了……
--
扶桑之內,為何沒一名令我喜悅的武士?傳聞的劍聖,不敗的拳皇,在我的面前竟是如此
的不堪一擊,什麼是挫折?什麼是失敗?我完全不能明白,區區兩招的威能便讓我成為扶
桑的傳說,眾人稱我為軍神,雖然我始終認為世上沒有任何稱號配得上我,但我喜愛軍神
兩字背後蘊藏的意義,嗯!愚昧的人,從今以後你們就稱呼我軍神吧!
扶桑年紀.第三章
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.43.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1621621562.A.4E8.html
... <看更多>