▍向下箭頭法
向下箭頭法這招,做法簡單有效,出自認知行為治療(Cognitive Behavior Therapy,CBT)。認知行為治療強調想法、感受與行為之間的交互影響,希望能達到心理安適的狀態。可以先決定一個想要探索的思緒,問問自己「這個想法是什麼意思」,出現的任何答案都要拿這個問題再問一次,一直問到挖掘出想法的深層意涵為止。
整個循環可能三個箭頭就能完成,但也可能會到十個以上。最後可能會得出更正向平衡的觀點,不過目標還是會以充分理解最初的想法為主。
可以選擇大聲講出答案,也可以在腦中默默練習就好。把答案寫在筆記本上應該會很有幫助,方便之後回顧整串問答。練習大概會長這樣:
找不到可以相信的人。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
別人會讓我失望。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
我永遠都會受傷,就像現在這樣。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
做什麼都沒有用,狀況也不會變好。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
我放棄嘗試了。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
我不知道接下來該怎麼辦。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
我想要尋求協助。
↓
對你來說,這個想法代表什麼?
↓
我比我想像的還願意接受改變。
.
以上文字摘自
《#療癒次級創傷》
助人工作者的自我療癒指南
Healing secondary trauma : proven strategies for caregivers and professionals to manage stress,anxiety,and compassion fatigue
.
作者:楚蒂‧吉伯特—艾略特 博士(Trudy Gilbert-Eliot PhD)
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
各位朋友好:
這是等一下(9/19)晚上9點半贈書直播我要討論的書,抽書三本,歡迎參與。
摘文中的向下箭頭法,是一種覺察想法的方式,可以自問自答,也可以找人練習。但如果我們要用向下箭頭法幫助對方,要有足夠的信任關係比較好,也要先大概說明這個方法的用意,讓對方有心理準備。
「……認知脫鉤(cognitive defusion),也就是與自己的想法建立關係,保持開放好奇又感興趣的心態,即使是那些困擾你的思緒也一樣。如此一來,將更能覺察並杜絕扭曲的想法。」
如果最後我們能深刻體會到「你的想法,不等於你」,那是一種可喜的狀態。因為我們容易陷入一種處境,就是我們忍不住會有某種想法,明知不是事實,卻又難以擺脫這個想法的影響。
能跟長久執著的想法保持距離,會體會到一股輕鬆與寧靜。
祝願您,能跟自己的想法建立良善的關係,對想法保持開放好奇,也可以拒絕想法帶著我們進入扭曲的想像世界!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅漪夢奈特emonight,也在其Youtube影片中提到,雙黑刀一刀打法 這刀如果公可有14-4、泳霞有12-2(只穿TP相關裝) 的話有辦法弄出1+5,但我沒有 而且配一王的部分是要轉物理刀,打起來有點極限,所以就不特別測了 這邊分享單純的一刀五王打法,補償秒數30~33秒 測試練度: 公可(可) R14-6 三星 似花(似) R20-4 三星 新黑(...
下箭頭 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家報告早前正在跟進的一些項目優化及設定改動:
(一) 更新封印卡卡框表現
9 月中旬的更新將會在新的封印卡介面加入各款式卡框表現。卡框的分類是:「一般」、「二獎」、「大獎」、「限定黑金」、「召喚師指定卡」。卡框將會配合新的封印卡介面而有新的設計。
(二) 更新「封印結算」流程
召喚師對新時代版本的抽卡頁面及流程都表達了不同意見,為了令抽卡流程讓大家感到更加舒適,所以團隊改動了以下的部分。
A. 完成抽卡後的「封印結算」頁面:
● 現在的流程:點擊畫面逐一打開卡片 或 長按畫面打開所有卡片
-> 改動後流程:點擊畫面打開所有卡片,並取消單點翻開指定卡片功能;加入翻卡前「New」顯示
B. 「封印結算」頁面已打開所有卡片:
● 現在的流程:點擊左上方「返回」按鈕,經過封印卡收入背包動畫後回到抽卡頁面
-> 改動後流程:點擊下箭頭 或 以向下滑動畫面的操作,返回抽卡頁面
(三) 改善佳積顯示 (回合最大傷害及首消數值顯示)
以往,「佳績顯示」達最大傷害的顯示上限時會出現 >999,999,999,999。改善後,數值顯示將會開放到千兆。而首消連擊 Combo 數值不論達到多少連擊,皆會顯示。
(四) 變更回鍋玩家的系統定義
「回鍋玩家」資格條件設定亦將會更新為「回鍋當天起計的首 45 天」,設定於 9 月 13 日生效。
- 現時的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束
- > 更新後的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至回鍋資格起計 45 天後結束
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在短期內實實;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
下箭頭 在 股市光明燈+手機診股app Facebook 的最佳貼文
日線首翻紅燈者先賣
短線乖離過大者宜掌握賣點
台股週四開高盤化解探底壓力,强勢勁揚.稍震盪回測及至15049後,隨即穩步盤堅,台積電領軍創新,激勵半導體產業,同步大幅挺升,次產業被動元件.車用電子:亞德一舉突破千元,類股比慣,太陽能:回應美新政府推動能源政策維持相對榮面,雖航運股出現重挫跌停但人氣可用,終場雖有156億壓回56點.但仍中長紅大漲+230點,收:15214創新高,成交量:3381億元。
近日盤勢短線似「趕天價」的「噴出現象」
唯在短線連漲急漲正創新高之餘,無論短線或波段正達相對高檔區,後市發展,將形成短線,波段操作的重要抉擇。
追蹤短線最高點之形成或確認,將是研判焦點.
居於「量是價的先行指標」因而先掌握成交量變化是重點:
1/6:開高走低 -16點,成交量:4342億,加櫃檯成交量:997億,共計:5339億
當日5日均量:3295億(上市)
1/7:開高走高 +230點.成交量:3381億.加櫃檯成交量:725億共計:4106億
5日均量:3446億(上市)
比較1/6~1/7二數據:
1.價量有「高檔背離」現象
1/7:繪創歷史新高,最高來到15270但成交量略縮為:3381億.且低於5日均量:3446億
比較連二日在高檔區,股價創新高但成交量却縮小且低於5日均量.
明顯量價結構形成「高檔背離」
此現象為「盤頭」特徵。
2.日線.週線同步達高檔區:
比較各項指標:如紅綠燈指標為例,
目前日灯.週灯同步臨界高檔區.
日灯:89.66 黄灯
週灯:95.66 黄灯
其他技術指標RSi kD MACD~~~
皆同臨相對高檔區
3.乖離率:達上限值2倍
如附圖:
依日線其乖離率:1.65為上限值:0.84之2倍
另以週線其乖離率:8.09為上限值4.05之2倍
此顯示短線波段皆達明顯「買超」正待紓解,因而次日其乖離率將收歛,亦即漲勢趨緩
如致乖離率朝下(箭頭)則需至少賣出
大盤出現明顯「高檔背離」現象,依高檔背離階段需維持3~5天之「盤頭」現象.亦即法人,大股柬~陸續調整手中持股階段。
常態上可循關鍵點研判:
1.如失守關鍵點:14751(浮動,略遽增中)則跌勢形成.短多宜退場
2.如關鍵點力守則續維持盤堅
美道瓊:+211 +0.69%
SP500:+55 +1.48%
那克:+326 +2.56%
台積電ADR:+5.03%
蘋果:+3.41%
特斯拉:+7.94%
今美股再現相對强勢.反應大選定案
台股在相對高橣區,外資回補股或有空間.唯政策性喊話,已現警訊
建議:
※手中持股宜減量經營
※如日線首翻紅燈一定先賣
※如日線.週線同步首翻紅燈→停損.停利
※當日多空操作先以開盤時60分灯落点定多空,再搭配15分灯.5分灯買賣.
下箭頭 在 漪夢奈特emonight Youtube 的最佳解答
雙黑刀一刀打法
這刀如果公可有14-4、泳霞有12-2(只穿TP相關裝)
的話有辦法弄出1+5,但我沒有
而且配一王的部分是要轉物理刀,打起來有點極限,所以就不特別測了
這邊分享單純的一刀五王打法,補償秒數30~33秒
測試練度:
公可(可) R14-6 三星
似花(似) R20-4 三星
新黑(神) R19-4+武器 三星|R20也可以
泳霞(霞) R12-6 三星
公黑(𪐴) R20-4 三星
1:07 可,連點
1:05 似,破防|看向下箭頭即可
1:02 霞,連點
1:02 神,跟上
1:01 𪐴,AUTO
1:00 似,連點
===0:55 BOSS UB===
0:54 霞,連點
0:50 神,連點
0:49 可,斷普|這邊如果你可蘿跟我一樣,可以連點
0:47 𪐴,連點
0:47 似,跟上
0:44 霞,連點
0:39 神,AUTO
0:37 𪐴,連點
0:35 可,連點
0:32 霞,連點|如果你36能開,有機會1+5
===0:32 BOSS UB===
0:32 似,跟上|如果33能開,有機會1+5
→若能開,改0:33 BOSS頭槌兩下之後開
0:28 神,連點
0:24 𪐴,連點|能1+5的話應該26能開
0:23 霞,連點|能1+5的話24能開,且24似能跟上
0:23 可,跟上
0:18 似,連點
0:14 𪐴,連點
0:14 神,跟上
→基本上這邊就差不多要死了
反正你如果不能15秒收的話要1+5就有難度,能收就好(欸
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下箭頭 在 漪夢奈特emonight Youtube 的最讚貼文
新可坦一刀軸,按起來算是輕鬆愜意
新可如果練度不太一樣,按起來歪歪的也是有機會成功
萬兔的小招傷害蠻重要的,建議都不要斷到,不然很容易就缺那一點點傷害沒打死
測試成功練度:
新可(新)R18-6三星
泳流(流)R19-3四星
萬兔(兔)R18-6五星
公可(公)R14-6五星
晶-(晶)R19-3五星
1:13 流,連點|在BOSS小招扣TP前按到
1:06 新,連點
1:00 晶,破防|小招破防戳下去,有藍色向下箭頭再開即可,不用很趕
0:57 公,連點
0:56 兔,小招|揮下去砍出傷害時開
0:55 流,連點
===0:54 BOSS UB===
0:44 新,小招|看橘色向上箭頭,但不小心斷到也沒太大關係
0:38 公,連點
0:37 流,連點
0:31 新,連點
0:30 兔,連點
===0:28 BOSS UB===
0:27 流,連點
0:24 晶,連點
0:19 新,連點
0:18 公,連點
0:14 流,小招
0:10 兔,小招
0:06 新,連點
===0:04 BOSS UB===
0:01 流,連點
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下箭頭 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Revit 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Revit 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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帷幕牆
● 關於帷幕牆
◆ 帷幕牆是貼附至建築結構的任意外牆,且不附帶建築的樓板荷載或屋頂荷載。
◆ 在一般用途中,帷幕牆常定義為包含內嵌玻璃、金屬嵌板或薄石材的普通鋁製外框薄牆。
◆ Revit 帷幕牆類型提供 3 種等級的複雜度
★ 帷幕牆:沒有網格或豎框。此帷幕牆類型沒有關聯的規則。此牆類型提供最大的彈性。
★ 外部玻璃:具有預置網格。如果設定不適用,則可變更網格規則。
★ 店面:具有預置網格和豎框。如果設定不適用,則可變更網格和豎框規則。
● 「建築」頁籤 /「建立」面板 /「牆」下拉式清單 /「結構牆」
● 在類型選取器中,選取帷幕牆類型。
● 依照繪製牆的方式繪製帷幕牆。
◆ 繪製牆:依預設,「線」為作用中狀態。如果想要繞著牆的定位線翻轉牆的方位,請在繪製牆的同時按空格鍵。
◆ 點選線:選取現有線。線可以是模型線或元素的邊緣,如屋頂、帷幕板和其他的牆。
◆ 點選面:選取量體面或一般模型面。一般模型可建立為內建族群或以檔案為基礎的族群。請參閱〈從量體面建立牆〉。若要亮顯量體模型或一般模型上的所有垂直面,請按 Tab。按一下以同時在每個亮顯的面上放置牆。
● 如果需要修改帷幕形式,可用性質修改。
● 變更帷幕牆的方位
● 在平面視圖中放置帷幕牆或選取帷幕牆時,會顯示控制箭頭 。按一下箭頭可翻轉牆的內表面和外表面。
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Revit 2016 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2vR6fgW
Revit 2016 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2vR0b7X
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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