網路廣告初體驗解鎖🔓🏃♀️
今天一口氣拍了好幾Cut
要做一些比較誇張的顏藝、
要吼吼叫叫還要裝哭裝崩潰之類的🤣
還被導演誇讚我表現的很好
但我沒有要轉行~就是偶爾插花一下❤️
真正的廣告演員是圖3這兩位
👉🏻劉育睿 蔡天嘉 EdenTsai
都在旁邊先看他們的表演吸收+學習
我再用我自己的方式表現出來
意外的很好玩(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
期待之後廣告出來再來跟大家分享♪
會是一個大家都知道的平台&活動唷❤️
#不能透露太多
#只能先送上幾張妝髮照🎬
By. 春
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅閃亮亮來了,也在其Youtube影片中提到,動動手指按下訂閱並開啟小鈴鐺 🔔 https://pse.is/PL6KT /// 非商業合作影片 This video is not sponsored /// ----- 這個劇本真的直接讓我們沈迷這項遊戲 我們真的會全神貫注在劇本內 深怕錯過了什麼精彩的地方 還要隱瞞自己做過了什麼事!! 超級...
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!精彩!(小編)
男神周渝民接戲不僅挑劇本
也會看一起合作的演員有誰
逆局同時要挑戰各種的領域
律師受刑人及心理剖繪專家
佼哥說演藝圈難訪魔王之一
就是我們超帥的男神仔仔哥
竟然被家暴領域社工鎖定?
神秘角色敬驊戲中家超豪華
角色太神祕不能透露太多戲
這次飾演反派角色挑戰多多
您的美術指導朱軒洋又上線
緣由可點留言區記者會連結
逆局中體力擔當就是軒洋了
笑稱跳下橋的場景像蜘蛛人
同時也恭喜軒洋入圍金鐘獎
又燒腦又刺激好看大戲逆局
今晚八點在愛奇藝全球首播
週六晚九點緯來電影台首播
是說仔哥今天綜藝魂大爆發
擔任佼心廟堂專任解籤廟公
讓佼哥直接現場對他下跪?
沒看到佼心食堂首播的朋友
可以到留言區點重播連結唷
本集服裝來自:
SMG: Still Moving Under Gunfire
黃子佼
周渝民
曾敬驊
朱軒洋 Berant Zhu
Yahoo TV 佼心食堂
逆局 Danger Zone
iQIYI TW
緯來電影台 近期強檔
#逆局
不能透露太多 在 Facebook 的最讚貼文
📣小編報📣
爸爸和女兒外出打工了👨🏻👧🏻
目前還不能透露太多🤫
期待能趕快跟大家分享這個很有意思的作品!
吳以涵 Bella
不能透露太多 在 閃亮亮來了 Youtube 的最佳貼文
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/// 非商業合作影片 This video is not sponsored ///
-----
這個劇本真的直接讓我們沈迷這項遊戲
我們真的會全神貫注在劇本內
深怕錯過了什麼精彩的地方
還要隱瞞自己做過了什麼事!!
超級刺激的啊🤣🤣
非常感謝「遊域」授權讓我們拍攝
但是細節不能透露太多
真的要你們親自去玩才會知道多好玩😍
-
遊域-劇本殺專門店
☎️0976513977
📍台北市中山區林森北路85巷70號B1
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⧉ # 閃亮亮來了⧉
≡ 商業合作請來信::[email protected]
▍YouTube: https://bit.ly/321guyl
▍Facebook:https://bit.ly/3dsVtAj
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《影像製作團隊》 © 辰音樂 CHEN MUSIC@20f
https://www.instagram.com/chenmusic.20f
不能透露太多 在 閃亮亮來了 Youtube 的最讚貼文
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這是亮亮第一次玩劇本殺!!
劇本殺真的是一項超級紓壓的遊戲
一群朋友一起去玩去放鬆
還可以盡情的當戲精🤣
重點是裡面的店員各個都超會演
直接帶我們融入劇情中(興奮)
非常感謝「遊域」授權讓我們拍攝
但是細節不能透露太多
真的要你們親自去玩才會知道多好玩😍
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不能透露太多 在 XXY_Animal of Vision Youtube 的最佳解答
00:00:00 開場引言
00:03:20 01 《神力女超人》第三集確認 派蒂珍金斯、蓋兒加朵確認回歸
00:11:04 02 小勞勃道尼《福爾摩斯3》暫時無限延期
00:17:13 03 傳喬瑟夫高登李維和漫威工作室開始聯繫
00:23:03 04 《惡靈古堡》重啟電影正式殺青
00:27:50 05 《艾莉塔:戰鬥天使》導演勞勃羅里葛茲認為迪士尼將會拍攝續集
00:32:31 06 瑪格羅比透露真人版《芭比》電影製作
【梗你報新聞】2020-JAN. WEEK 1 國內外影視新聞一週總整回顧:
▶ 收看YouTube 影片:https://youtu.be/1K6LeGpTX-I
▶ 收聽PODCAST聲音:https://open.firstory.me/story/ckjl3q2u6g8c708931u394354
▶ 【方格子】新聞圖文整理:https://vocus.cc/article/5ff56e55fd8978000185ba7b
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01 《神力女超人》第三集確認 派蒂珍金斯、蓋兒加朵確認回歸
儘管《神力女超人1984》評價兩極,華納近期宣布《神力女超人》系列第三部作品正式投入前製作業,導演派蒂珍金斯、主演蓋兒加朵等幕後團隊都將回歸。目前《神力女超人1984》雖然在北美有限的開放戲院數目下,僅淨賺了1670萬美金的票房,但HBO MAX將近有一半的用戶在聖誕節檔期首播時收看,就華納目前希望發展串流平台的現況而言,確實是個好消息。
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02 小勞勃道尼《福爾摩斯3》暫時無限延期
由小勞勃道尼主演,蓋瑞奇所執導的《福爾摩斯》系列電影,推出兩部作品後一直沒有第三部續集製作的消息傳出;如今受到疫情影響,原本在前年確認開發的《福爾摩斯3》電影目前尚未被全美最大預售票網站Fandango列入在2021或2022年即將上映的主流電影之列,等同另類宣告了《福爾摩斯3》計畫在近期再度被暫時擱置狀態。
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03 傳喬瑟夫高登李維和漫威工作室開始聯繫
曾在克里斯多福諾蘭所執導的《全面啟動》《黑暗騎士:黎明昇起》演出的好萊塢明星 喬瑟夫高登李維,一直有傳聞和漫威工作室接洽演出漫威超級英雄人物。根據內線爆料者說法,喬瑟夫高登李維近期與至少一位來自漫威工作室的成員接觸,並可能接演重啟版本的《驚奇四超人》中其中一個角色。目前這項消息並未被喬瑟夫高登李維,會是漫威官方所證實。
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04 《惡靈古堡》重啟電影正式殺青
2017年由蜜拉喬娃維琪所主演的《惡靈古堡:最終章》推出後,索尼影業隨即宣布將重啟《惡靈古堡》真人改編電影,並交由《深海殺機》導演 強尼斯羅伯茲所執導,在去年10月開拍至今,已透過索尼影業官方推特宣布正式殺青,並進入後製階段。目前此版本《惡靈古堡》將更貼近電玩故事,並聚焦在第一代電玩的人物身上,預計今年九月上映。值得一提的是,目前有關《惡靈古堡》的IP作品,除了這部重啟的真人電影外,另有NETFLIX正製作的《惡靈古堡》真人與動畫影集。
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05 《艾莉塔:戰鬥天使》導演勞勃羅里葛茲認為迪士尼將會拍攝續集
2019年上映的《艾莉塔:戰鬥天使》雖然在全球創下4億美金的票房,北美卻僅有8500萬;加上製作預算高達1.7億美金,評價也不盡理想,導致福斯被迪士尼收購後,《艾莉塔:戰鬥天使》的續集計畫一直都被迪士尼冷處理。
近日《艾莉塔:戰鬥天使》導演 勞勃羅里葛茲在接受《富比士雜誌》訪談時表示,他希望能夠透過Disney+平台,讓《艾莉塔》的故事繼續延續;雖然目前仍然無法確定這部續集是否能夠成真,有不少影迷自掏腰包租下好萊塢的廣告看板,希望讓迪士尼正視這項續集計畫,勞勃羅里葛茲本人也對這項續集計畫保持樂觀的態度觀望中。
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06 瑪格羅比透露真人版《芭比》電影製作
一直以來,《芭比》改編真人電影的傳聞沒有停過;2019年 瑪格羅比證實《芭比》將由她擔任主演和製作人,並由奧斯卡編導提名的《淑女鳥》《她們》葛麗塔潔薇所執導、由《婚姻故事》編導 諾亞包姆巴赫執筆劇本。事隔一年,瑪格羅比與製作人 喬西麥克納馬拉在THR的訪談中提到,這部電影的製作進度,以及故事風格將會超乎眾人期待。儘管目前《芭比》改編電影不能透露太多細節,但瑪格羅比一再強調這將會是顛覆眾人對芭比印象的電影。
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不能透露太多 在 KATZE - 好了!猶如剛剛的直播! 我們真的不能透露太多了 ... 的推薦與評價
我們真的不能透露太多了! . #形象照大概是這樣子的隊形吧 · Tiada huraian foto disediakan. 1 Perkongsian. Kuo Yu Wen, profile picture. Kuo Yu Wen. ... <看更多>
不能透露太多 在 王如茵Shining on Instagram: “餅乾超人 第一次跟自己做的 ... 的推薦與評價
... 跟自己做的點心拍照✨ 12月有好多排練 是為了能在跟尼莫們見面時~ 能表現更好 讓你們更愛我暫時不能透露太多❌ 你們就好好的期待一下吧(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) :…” ... <看更多>
不能透露太多 在 [情報] 魔物獵人物語2 巴哈專訪透露準備超過50小- 看板MH 的推薦與評價
來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214560
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GNN:前作角色莉莉婭和李維特在本作中會作為追尋主角和破滅火龍「擂斯」的獵人方角色
登場,這表示遊戲故事與前作除了在同一個世界觀下,時間點還相當接近嗎?有沒有機會
得知前作主角的後續發展呢?
製作團隊:本作的舞台設定在前作經過四年左右,「騎手」的存在於獵人社會當中已經有
一定的認知度。不過就和現實社會一樣,有能夠接受的人,也有不能接受的人,大家反應
都不一樣才對。雖然現在還不能透露太多,但「獵人眼中的騎手」,其實是本作故事的根
幹之一。
本作與前作主角並沒有關係,將會描寫一段全新騎手與火龍之間的故事。在要製作續
作時雖然想要與前作有關聯存在,但也認為必須要讓沒玩過前作的玩家也能完全享受遊戲
才行。所以就決定不是直接延續前作角色,而是採用不同主角,也就是以描寫全新火龍騎
手的故事為方針,採用將全新主角作為軸心發展故事,但在故事中會出現與前作角色的接
點這種形式。
GNN:有許多玩家好奇,前作主角的夥伴「納比路」是為何離開前作主角身邊的呢?
製作團隊:納比路是一個很喜歡冒險的角色,他在得知本作故事的重要關鍵之一,也就是
在各地發生的「異常現象」的情況後,就為了解開這個謎題而一個人踏上旅程。
GNN:現在已經正式揭曉了本作的戰鬥系統詳情,請問與前作相較之下最主要的差別為何,
又是為何決定加入這樣的改動?
製作團隊:戰鬥的基本部分是繼承前作,但因為單靠三方相剋想要獲勝的話隨機要素影響
過重,所以才會在本作中修改戰鬥系統。前作雖然也曾考慮採用「了解魔物習性就會讓戰
鬥發展更有優勢」的系統,但因為覺得「能夠完全掌控就會變得太過固定而無趣」,所以
才加入一定的隨機性。但隨機性最後變成看運氣決定,結果不管是輸是贏都讓人不是很能
接受。我們深切反省了這點,所以本作就決定要把隨機性廢除而修改戰鬥系統。
關於原本令人擔心的問題,也就是「事前可以預知結果的猜拳真的有趣嗎」這點,最
後發現不僅只是杞人憂天,修改出來的戰鬥系統還可以說是非常有趣。
《魔物獵人》這款動作遊戲的老練玩家,大多會持續預測魔物動作,施展出俗稱「都
是我的回合」的戰術才對。我認為本作的戰鬥系統,就能夠重現出這個「都是我的回合」
的爽快感。即使是對動作遊戲沒有自信的玩家,應該也很快就能掌握戰鬥訣竅,再加上是
角色扮演遊戲,只要提升等級不管是誰都可以打贏。所以我們也覺得,不擅長動作遊戲的
玩家更應該要透過本作來體驗到《魔物獵人》的樂趣所在。
GNN:本次的戰鬥加入最多兩人兩獸的「共鬥搭檔」系統,這部分也可以多人遊玩嗎?還有
什麼樣的系統可以支援多人遊玩呢?
製作團隊:當我們在構思續作應該要新增什麼內容時,因為說到《魔物獵人》就是共鬥,
所以很自然就聯想到這個系統。但是,要怎麼讓玩家享受到共鬥的樂趣是很重要的問題。
不能單純另外做一個切割出來的模式,我們認為必須要讓玩家在故事中也能感受到共鬥,
能讓遊戲深入鑽研要素有更多玩法,並且讓玩家有意願重覆遊玩才行。
所以透過通訊連線和朋友一起玩的時候,是採用承接各種任務一起挑戰的模式。但另
一方面,在故事發展過程中,也設計成能讓玩家與故事裡相遇的伙伴們能夠一起享受共鬥
樂趣的型式。最後成為除了戰鬥之外,在故事發展上也可以享受到共鬥的結構。
另外,在前作當中對戰是一對一(指玩家一對一,每個玩家都會操作一名騎手和一隻
隨行獸),但本作在對戰中也加入共鬥要素,讓玩家可以進行二對二的團隊戰。
GNN:在前作時,培育魔物的蛋、養成自己的魔物是很重要的樂趣之一,本作也有保留這個
系統嗎?
製作團隊:要從巢穴裡取得更稀有的龍蛋,以傳承等系統來加以強化,這個培育系統上的
基本流程並沒有改變。升級會變得更強是遊戲的最大前提,發現可以取得龍蛋的稀有巢穴
這種遊戲樂趣也沒有太大的變更。
另一方面,關於傳承在前作當中,受到「要塞進賓果格子裡形狀一樣的格子」以及「
同樣的賓果效果不會重複」等要素限制,結果讓傳承系統在直到劇情通關之前都很少有活
躍的機會,變成一種後續的深入鑽研要素;所以在本作中就修改為「可以塞到任何地方」
,而且「重複也可以」的型式。雖然一開始有些擔心會不會隨便就能培育出超強魔物,但
最後還是調整出很不錯的平衡度。這次的平衡度可說是「到某個程度為止,不管是誰都能
簡單強化上去」,但想要培育出更強的魔物就必須要費一番苦心下去研究才行。
GNN:前作有登場的魔物都會在本作當中出現嗎?遊戲中大約會有多少種魔物登場?
製作團隊:關於前作中的魔物有哪些會登場,目前還不能直接明說,但我們預定是除了前
作最後頭目等部份魔物外,盡可能讓更多魔物登場。具體上到底有幾隻現在也不能明講,
不過會有許多出自《魔物獵人 世界》和《魔物獵人 XX》的魔物登場。
GNN:本作的遊戲份量大約有幾個小時呢?有沒有準備什麼樣的鑽研要素?
製作團隊:以劇情主線部份來說,雖然會依玩家個人遊玩方式出現差異,但應該是需要 50
小時左右來通關。再加上我們還準備了支線任務、共鬥任務,以及通關之後的深入鑽研內
容等許多在劇情主線以外的遊戲內容,所以份量上應該是能夠讓大部份的玩家滿意才對。
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