《#綠騎士》(#The_Green_Knight):躲在虛像背後的「高貴」騎士
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#David_Lowery 導演的《綠騎士》,改編自敘事詩《高文爵士與綠衣騎士》,片中有好些情節,令我感到茫然、影片色調偏灰暗,加上戲院的逃生警示燈過於明亮,使得暗夜場景更顯得霧茫茫,人物的動作與神情都看不清楚...
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《綠騎士》讓我看得有些煩躁(#畫面暗到我想抓狂!),但我喜歡這部作品,它不討喜(導演大部份的作品好像都不怎麼討喜),可是有不少橋段很打動我,場景與服裝造型絕美,演員的群戲整齊精彩。《綠騎士》是一部慢節奏的作品,有人認為這是詩意,有人覺得這樣的節奏會讓人失憶(看到睡著)。片商用「再現《冰與火之歌》奇幻冒險世界」替《綠騎士》宣傳,會給入場觀眾錯誤的期待。如果你喜歡導演的《鬼魅浮生》和《老人與槍》,可以給《綠騎士》一個機會。如果《鬼魅浮生》和《老人與槍》讓你厭煩,那...《綠騎士》或許不是一個太好的選擇。
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【#高文爵士與他的冒險之旅】
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亞瑟王舉辦聖誕晚宴,綠騎士出現在宮中,他向騎士們提出挑戰,有沒有人敢與他對決?獲勝者將能獲得綠騎士的武器和財富。然而,這個挑戰有個但書,獲勝者必須在一年後,親自前往綠教堂,讓綠騎士以相同的方式回敬對手。挑戰者如何擊敗綠騎士,他也將如數奉還。
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「記住,這只是一場遊戲。」亞瑟王
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宮殿裡一片死寂,亞瑟王的姪子高文爵士為了展現勇氣,接受挑戰。然而,綠騎士的「挑戰」是詭詐的:如果沒人站出來接受挑戰,那麼亞瑟王與圓桌武士都是「偽」騎士。如果有人站出來接受挑戰,砍殺的力道太小,無法贏得比賽,還會被嘲笑是膽小鬼,砍殺的力道太大,又得擔心一年後的自己會受到同等嚴重的傷害。高文爵士接受挑戰,一刀斬向綠騎士的頭,頭顱落地。對高文爵士來說,死人不會來找他報復,他贏得財富與名聲。怎知,無頭的綠騎士從地上緩緩爬起,狂笑著離去。
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綠騎士知道自己不會死,所以敢接任何一刀,揮刀的高文爵士僅是血肉之軀,假如一年後沒有遵守他與綠騎士約定,名聲掃地,再也抬不起頭(也是一種人頭落地)、為了維護名聲,鼓起勇氣去找綠騎士,卻可能丟掉小命,該如何抉擇?
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《綠騎士》開場,高文爵士的女友艾瑟兒問他:「你是騎士了嗎?」高文回說:「還不是、我有得是時間、我還沒準備好」高文回到住處,母親問兒子為何一夜未歸?高文謊稱自己是去做彌撒,母親心裡明白兒子所言並非屬實。這場戲有幾個重點:一,高文對於成為騎士一事感到焦慮,出身皇族,卻遲遲沒成為騎士,讓他心有愧疚(羞愧),但他的個性又不想去爭取成為騎士的榮譽,從而產生矛盾。二,高文內心欠缺信仰,意志不夠堅定。三,高文可以輕易對母親說謊,暗示他取巧的個性(電影會不斷應證高文愛說謊的一面)。
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為何高文無意成為騎士卻又接下綠騎士的挑戰?從母親到亞瑟王,人們都在問高文何時會成為真正的騎士?為了符合他人對自己的期待,高文只好硬著頭皮上陣(半強迫性)。同樣的,為了符合人們對他的期待,高文爵士也得在一年後,硬著頭皮赴約,實現他和綠騎士的約定。高文爵士接受綠騎士的挑戰並履行兩人的約定,到底是勇敢?是虛榮心作祟?或是時勢所逼?
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綠騎士從何而來?綠騎士其實是高文爵士的母親所召喚,目的是要讓兒子成為騎士,成為被眾人景仰的對象。既然綠騎士是高文母親所召喚,那麼綠騎士對高文或許並無殺傷力?他的存在只是一種假象,讓人們「相信」高文爵士十分勇敢?或者,綠騎士的存在是母親對兒子的測試,想要考驗高文是否有成為高貴領袖的道德與勇氣?
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隔年冬日,高文爵士依約踏上拜訪綠騎士之行,途中遇見:年輕男子、聖女威尼弗、狐狸、巨人、城堡主人與夫人,每一個相遇,都是考驗,都在拼組出高文爵士的為人,我們從高文與人(還有一隻狐狸)的互動中,看見他性格中矛盾的一面:高文被年輕男子與同夥洗劫時,他急忙否認自己是個騎士(當人們歌頌高文英勇對決綠騎士時,又欣然接受自己的騎士身份)、高文答應聖女幫忙尋找她遺失的頭顱,他詢問聖女這樣的舉動有無報酬(「善心」必須有所價值?)、為了換取城堡夫人身上的綠腰帶(也為了滿足肉體慾望),高文與城堡夫人發生性行為、城堡主人與高文訂下協議,主人說他捕獲的上等獵物都歸高文所有,高文在城堡中獲得的禮物,都歸城堡主人所有,高文答應了主人的要求,卻沒有信守對主人的承諾,沒有交出城堡夫人給予他的腰帶(綠腰帶內藏咒語,可以保命)...
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「#你不是騎士!」城堡夫人
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城堡夫人曾經幫高文爵士畫過一幅肖像畫,她沒有畫眼前的高文爵士,而是畫反光倒影裡的高文爵士。說明在城堡夫人的眼中,眼前的高文爵士並不真實,真正的他躲在虛像背後。有趣的是,高文當上國王後,這幅上下顛倒的畫像竟出現在宮殿中,而且畫像還被擺正,#暗示高文承認城堡夫人的肖像畫才更貼近真實的自己(身處暗處、籠罩陰影、畫中人物的臉上不見任何驕傲神情)。
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高文爵士的旅程,以及他與綠騎士的會面,讓他看清真正的自己:膽小,貪婪,自私。高文最後沒能完成他與綠騎士的約定,沒能接下綠騎士砍下的那一刀,狼狽地落荒而逃。高文返回家園後,眾人不疑有他,將他捧為英雄,亞瑟王臨終前將王位傳給他,成為新王的高文立刻與艾瑟兒分手,強奪他與艾瑟兒生下的兒子,另娶豪門女子為妻。
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這或許是最諷刺的結果吧?識人不清的群眾,以及活在謊言中的掌權者(#現實生活不也常上演小人得志的戲碼?)。
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然而,高文爵士就算逃過綠騎士的制裁,死亡仍會步步進逼,面對冷血背叛、無情戰火、數不清的生離死別,年邁的高文再次走到生命的岔路,再次面對死亡,再次自我詢問:這樣的我(犧牲他人而苟活的自己),就是我想成為的人嗎?我沒有遺憾、沒有愧疚嗎?如果能夠再來一次,我會不會更勇敢地面對綠騎士?會不會更真誠地實現對他人的承諾與接受自我的命運?
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面對綠騎士即將揮下的斧頭,你(銀幕外的我們)願意成為一個高貴(但未必能享有掌聲)的人?或是無時不刻畏懼死亡的到來,甘願活得畏縮的人?
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【#艾瑟兒與城堡夫人】
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艾瑟兒與城堡夫人的外貌一模一樣,但階級、地位、權力截然不同,她們像是人的兩種面向,艾瑟兒善良純樸,城堡夫人聰明算計。艾瑟兒代表的是良心,她對高文說:「為何要當個偉大的人?為何當一個好人還不足夠?」對艾瑟兒而言,當一個默默無名的正直好人(發自內心的善),並不遜於當一個名聲顯赫之人(過度追求名利)。城堡夫人代表是權力與慾望,高文問夫人是否讀過城堡裡的所有書籍?夫人說她全部讀過,還說:「我有時會寫書,有時會抄寫我聽過的傳說或是頌歌,我把它們寫下來,有時候當我覺得有改進的空間,我會修飾一下。」權力者掌握話語權,只要稍加修飾,就能改變一件事與一個人的評價,夫人的這番話,不正似高文逃離綠教堂後的人生經歷嗎?稍加改造,一個膽小的人,就能被奉為國家英雄。
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【#高文之母與矇眼婦人】
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城堡中有一名眼睛矇著白布的老婦人,高文爵士的母親在施法召喚綠騎士時,眼睛也矇上白布。城堡婦人有天走入高文下榻的房內,她撫摸高文臉龐的方式跟高文母親撫摸兒子臉龐的方式如出一徹。如果老婦人即是母親的化身,那麼高文的所作所為(包括與城堡夫人的情事以及索求綠腰帶),母親全都看在眼底,但是為了要讓兒子成為國王,母親選擇「睜隻眼閉隻眼(矇眼-忽視真相)」的態度,說明親情也可能是盲目的,也是讓人邁向腐敗的力量之一。
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【#高文爵士與城堡主人】
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城堡主人與高文爵士有一場戲非常地有意思。主人問高文想從他與綠騎士的約定中獲得什麼?高文回答:「榮譽?」他的語氣上揚,口氣有所疑慮。主人回說:「你這是在問我嗎?」暗示主人覺得高文連自己要什麼都不確定。高文連忙改用正向且肯定的語氣再說一次:「榮耀,高貴的騎士都在追求榮譽。」(高文的回答會依據他人的反應修正,而不是自己內心真正的想法)。城堡主人接著問:「這是你畢生追求的事嗎?」高文說:「成為一名騎士?」主人說:「不,我是說榮譽。」高文的回應,說明他並不真正在乎榮譽,#成為騎士不是為了追求榮譽而是追求隨之而來的名聲。
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【#高文爵士與年輕男子】
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高文爵士前往綠教堂途中,曾向一名年輕男子問路,男子告知方向後,高文隨即離去,男子為此感到不悅,在背後高喊:「我的指路難道沒有任何的價值嗎?」高文愣了一下,給了對方一枚錢幣。隨後,這名男子與同夥洗劫高文,搶走他的家當以及綠騎士贈與他的斧頭。
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身無分文的高文來到一間荒廢房舍,決定在屋中休息。半夜,小屋主人:聖女威尼弗向高文現身,聖女的鬼魂請求高文爵士找回她沉沒水中的頭顱,高文爵士問聖女:「如果我幫妳找回頭顱,妳要給我什麼回報?」聖女斥責高文:「你怎麼能問我這個問題?」
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高文遇見的年輕男子卑劣又自私,但高文就更高貴嗎?當他走投無路時,不也向聖女要求報酬(一如年輕男子跟高文要求小費)?再者,高文找回並歸還頭顱給聖女後,陽光灑入小屋,牆柱邊出現高文遺失的斧頭。原本被年輕男子搶走的斧頭,為何會出現在聖女屋內?聖女為了報答高文所以幫他帶回斧頭?或者,聖女之死其實與高文有關(聖女說自己的頭顱是被一名貴族砍下,她甚至問高文:「你不會就是那名貴族吧?」)?他人眼中形象正面的高文,是否藏著不可告人的秘密?
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【#高文爵士與狐狸】
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高文前往綠教堂的途中,總有一隻狐狸相伴。狐狸不求回報,忠實陪在高文身邊,除了幫他解圍(巨人族對高文的敵意),也在關鍵時刻,叮嚀高文誠實地面對自我的怯懦(要求高文解下綠腰帶)。然而,高文無法忍受狐狸的指控,趕跑了狐狸。狐狸是高文見到綠騎士前的最後一道阻礙(#良善之光),沒了狐狸,高文的心全部被暴力(年輕男子)、貪婪(聖女)、慾望(城堡夫人)、謊言(城堡主人)所佔據。
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【#重生之路】
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《綠騎士》尾聲,高文倉皇逃離綠教堂,David Lowery 導演用了一組蒙太奇鏡頭,帶領觀眾看見高文的後續發展:平安返鄉、功成名就、背叛情人另娶豪門女子、面臨連年戰火、民眾的不滿日增、兒子命喪戰場、城堡眼看就要被敵人攻入......高文漫長的一生,被濃縮在短短十幾分鐘內,其實,David Lowery 導演在《鬼魅浮生》有用過類似的敘事手法,兩部影片的主角(高文爵士、流連陽間的鬼魂)在走過數十年甚至數百年後,發現自己又回歸到最初的原點,念念不忘,牢牢抓在手中的一切(恐懼失去、恐懼死亡、恐懼自己的缺陷、恐懼他人的眼光),不過是種虛像、是內心的執迷在作祟。主角們在經歷時間的淬煉後,終於明白:唯有直視死亡,才能求生,唯有捨得,才能得道。
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面對綠騎士即將揮下的斧頭,#高文爵士將不再懼怕。
同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員: https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join 不列顛亞瑟王的圓桌騎士。圓桌第二席。 珀西瓦爾·德·加勒。 有時也被稱為純潔愚者的忠實騎士。 他是用槍高手, 是見證了聖杯奇跡的騎士, 是救濟萬物的仁...
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#短評 #無雷《綠騎士》The Green Knight
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改編自英格蘭古老的傳說故事《高文爵士與綠騎士》,《綠騎士》將原著故事重新詮釋,集中焦點於「高文」一角,讓原本看似發散的寓言敘事詩,更加收斂、通俗、富有張力。全片以一種詭異又奇幻的氣氛包裝,節奏相當平穩,讓人沉浸在大衛羅利銳利又陰柔的獨特風格之中。
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有別於過去眾多追求娛樂效果的奇幻電影,返璞歸真的《綠騎士》雖然沒有光鮮亮麗或聲勢浩大的特效場面,卻仍然有著恰到好處的視覺特效,輔以絕美的攝影、燈光、場景轉換,全片畫面美得令人無法喘息。當觀眾一步步跟著劇情深探高文爵士從稚嫩無知轉變為成熟,經一場場考驗而懂得何為勇氣;縱使沒有大場面的戰爭,沒有史詩般驚天地泣鬼神的輝煌戰績,高文一角的改變,相信是能夠清楚透過這個故事感受到。
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有趣的是,「綠色」普偏被認為是邪惡、貪婪的象徵,但它同時又是自然、原始,生命生老病死的代表顏色;綠色富有多重隱喻的元素,不論是原著故事還是本片電影都玩得相當出色。《綠騎士》電影並沒有脫離原著故事對「綠色」概念的探討,且強化了對高文成長過程的描述,而淡化了對女巫 摩根勒菲,逐步將邪惡勢力滲透至圓桌武士團的過程。
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換言之,《綠騎士》依舊討論的是人性在成功追求到名利後,面對權力的無限擴張,最終仍然必須面對的心理黑暗面;亞瑟王與巫師梅林,以及英勇的騎士們打下了大片江山,獲得象徵天賦王權的王者之劍,但人們在面對原始慾望的誘惑下,依舊顯得脆弱又渺小。
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整體來說,《綠騎士》這部電影並非一昧追求聲光娛樂效果,反而用剖析人性慾望的視角,檢視英雄人物內心最不安的原始躁動。從開場緩緩落下的王冠,火焰燒毀肉身而展開故事的序幕,足以看得出這是一個放眼古今皆適用的寓言故事,警惕著人們必須面對「資源有限,慾望無窮」的道理。當我們為了理想抱負而坐上權力之位,往往在慾望和自我之中迷失而腐化。
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換個角度想想,把《綠騎士》中的高文比擬成一個社會新鮮人,這整趟旅程想成光怪陸離的職場環境,一陣忙碌下來不知不覺被逼著長大;縱使自己有多麼不願意,我想都是無法逃避。誰會情緣走了大老遠的路給人砍頭?誰會甘心遭受委屈,被旁人用錯誤期待而被趕鴨子上架?當你願意毫無保留地面對現實,不用旁門左道,而明知失敗的機率很大卻勇敢挑戰;我想這就是成長的掙扎與痛苦,還有最終嘗到的喜悅。
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采昌國際多媒體
#綠騎士 #thegreenknight
#電影 #影評 #filmcritics #movie #review
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稱不上喜歡或不喜歡,電影是「改編」,當然就有些地方改了喜歡,有些地方改了我覺得偏離原著精神。但作為一部奇幻冒險電影,特效很厲害,Dev Patel演技很精湛,這是無庸置疑的。 (#Viola)
#影評 #綠騎士 #高文爵士 #高文爵士與綠騎士 #傳說改編 #神話
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不列顛亞瑟王的圓桌騎士。圓桌第二席。
珀西瓦爾·德·加勒。
有時也被稱為純潔愚者的忠實騎士。
他是用槍高手,
是見證了聖杯奇跡的騎士,
是救濟萬物的仁慈騎士,
也是守護著與騎士王所持聖槍截然不同的
「另一把聖槍」,即朗基努斯的騎士。
身高/體重:195cm·110kg
出處:亞瑟王傳說、歌劇『帕西法爾』等
地域:歐洲
屬性:秩序·善 性別:男性
一切料理都要盛得滿滿的。
一名重視禮節、忠實的守護騎士。
也有純潔騎士之稱。
不多疑、不動怒,作風穩健。
容易受陌生的孩童和動物所喜愛,但這點他本人並沒有自知。他生前常常在早晨的陽光下站在卡美洛的庭園中,把小鳥們搭在自己的肩或手臂上。
戰鬥時他會展現出比平時更為嚴肅的一面。
但這終究僅限戰鬥時。
聖杯的命運是與加拉哈德一同升天,
而聖槍朗基努斯的命運則是留在人間。
在本作,將這把聖槍帶回之人正是珀西瓦爾爵士。
騎士珀西瓦爾的形象在
瓦格納最後的歌劇『帕西法爾』中也有描述。
在歌劇當中,他被描述為聖槍的奪回者與後繼者。
聖杯的加護:A
作為見證加拉哈德升天之人,他與聖杯緣分密切,
從而受到某種加護。
珀西瓦爾在傳說與故事中甚至被稱作聖杯的肩負者。
守護騎士(聖槍):B+
象徵守護著聖槍的高潔騎士的技能。
與稀有的守護騎士技能看起來相似,但實際上完全不同。
救濟之光:B
發出含有防護效果以及恢復效果的光。
將聖槍的附加效果之一作為技能發動。
這一效果無需解放二重拘束,始終都能使用。
『光芒照射的命運之槍』
階級:C+~A+ 種類:對城寶具
有效範圍:1~70 最大捕捉:600人
Longinus Count Zero
據說刺穿了救世主之胸的另一把聖槍。
真名解放後的朗基努斯,能發揮出曾獲得聖槍的巴林卿在與漁夫王的戰爭中所展現的極為強大的威力。正如對城寶具其名,它能使王城(被認為與聖杯城卡伯涅克相同)崩塌。
雖然是恐怖的破壞性寶具,但同時也具有治癒的力量。
聖槍受到來自加拉哈德與巴林的二重拘束。這應該可以看作是騎士王所持的聖槍倫戈米尼亞德(或是異世界的騎士王所持的聖劍Excalibur)中的「十三拘束」的縮小版吧。
很會照顧人。
尤其是年紀小的人、後輩,他會經常照顧。
即便對御主也不例外。
因為他發自內心地想守護年輕人、想讓他們平安成長為偉大的傑出人物。
用圓桌的話說,年輕的加雷斯、見習騎士鮑斯、蘭斯洛特卿之子加拉哈德等正是他守護的對象。
「珀西瓦爾卿比哥哥大人們更有哥哥大人般的氣質。」
生前的加雷斯微笑著如是說道。
——在加雷斯死後才聽聞這句話的珀西瓦爾,在無人的卡美洛庭園中流下了一行眼淚。
#FGO #珀西瓦里
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支配著異聞帶.妖精國不列顛的女王。
在異聞帶不列顛建立起絕對王政,
這2000年以來一直以暴政折磨著妖精們。
她既是最高位的妖精,也是將盡頭之槍.倫戈米尼亞德作為一項魔術習得,
技達神域的天才魔術師。
身高/體重:170cm.56kg
出典:亞瑟王傳說、英國妖精史,以及異聞帶不列顛
地域:盡頭的奧克尼
屬性:秩序.惡 性別:女性
在古老的英國妖精史之中,摩根本來被描寫為一位「善良的湖中妖精」,
但在亞瑟王傳說開始編寫後,便被描寫為與亞瑟王敵對的惡女。
同時,她也被視為跟給予亞瑟王聖劍,並守護他死後生涯的妖精薇薇安為同一人物。
摩根在泛人類史裡出身於廷塔哲,是伊格賴因懷上的妖精之子……同時也是不列顛之子,
其後與阿爾托利亞成為了形式上的姊妹(摩根之母伊格賴因改嫁於烏瑟王)。
然而在知曉阿爾托莉亞只不過是人們在謀劃之下製造出的『人們的王』,
自己才是真正繼承了不列顛群島神秘的『真正的王』之後,
摩根最終開始憎恨起父王烏瑟,妹妹阿爾托莉亞,乃至於所有不服從自己的人們,
成為了不列顛島迎向毀滅的一大要因。
摩根在泛人類史中也生下許多孩子,其中更有數人當上了圓桌騎士。
高文、加赫雷斯、加雷斯、阿格拉文是她與奧克尼王的孩子,
而莫德雷德則是以阿爾托利亞的血液與精子所造,用以打倒阿爾托莉亞的人造人。
○渴望的領導力:B
在經歷諸多失敗、諸多挫折、諸多絕望後,
最終選擇以恐怖支配民眾的支配者之力。
○湖之護佑:C
來自湖中妖精們的護佑。
然而由於摩根流浪在外的時間實在太久,等級有所下降。
○來自盡頭:A
儘管曾數度瀕臨死亡,仍然重新爬起,抵達盡頭之島,
最終成功回歸不列顛的女王之矜持。
這是平常的摩根並未持有,只有身為異聞帶之王的她獨有的技能。
這是足以左右戰場勝負,強力的詛咒漩渦,
也是冬之暴風的具現化。
『已然無法抵達的理想鄉』
等級:EX 種別:對城寶具
範圍:10~99 最大捕捉:100人
Roadless Camelot。
摩根窮盡一生渴望進入,卻未曾實現的白堊之城卡美洛。
世界的規則本身……亦即『人理』本身,並未選擇她成為不列顛之王。
無法實現的期望化作嘆息,最終轉為憎恨。
這是摩根扭曲的支配欲與特權意識。
也是她如烈火般燃燒的思鄉之情,以及對人們的憤怒。
同時,摩根對身為相同存在卻端坐於玉座之上的阿爾托莉亞的憎恨,
最終將她變成了『令圓桌毀滅的存在』。
這項寶具是將其生存的姿態以魔術表現而成。
是摩根想要瞬間跨越、破壞那條絕對無法抵達的道路的恩仇。
摩根應當打倒的並非亞瑟王。
而是為了人類,曾一度將不列顛島上的妖精幾乎滅絕的命運……
也就是『人理』本身,她從盡頭之處歸來,成為了詛咒整個世界的魔女。
摩根是個只相信自身力量的冷酷女王。
雖然並非不相信他人的力量,但她並不會加以依賴。
她將『有秩序的支配不列顛島』這件事放在第一順位。
討厭人類,討厭妖精,
討厭脆弱、醜惡的存在,
討厭平等,討厭和平,
從民眾的角度來看,那性格簡直就像『惡之化身』一般。
然而,雖然嘴上說『討厭』,但並不代表『不需要』,
只不過是她『無法容忍』而已。
對摩根而言,正義便是『置於自己支配之下的狀態』,
而邪惡便是『有人擾亂支配的狀態』。
因此,摩根本人的『好惡』,與身為支配者的『善惡』並無關連。
即便是她討厭的事物,只要那是支配所需之物便會公正的認同,允許。
其標準之極端與絕對,就彷彿無心的機器一樣。
雖說如此,摩根也是擁有情感的。
只不過是她再也無法強烈的感覺到喜悅、悲傷、憎恨、憤怒或者愛戀而已。
在漫長歲月中持續守護著不列顛,讓她的心完全失去了溫度。
只剩一盞點亮胸中的熱情——便是過去的自己不斷渴望著的願望。
也就是『支配不列顛』這件事,至今仍推動她繼續前進。
……即便在漫長的旅途中,
她被迫察覺那並非人們孩提時代的那種夢想,
而是她只是為此而生的這件事實亦然。
泛人類史的摩根擁有淫蕩、殘忍、恣意妄為,這種宛如惡女的標準配備一般的性格,
但這些要素在這個摩根漫長的旅途之中早已被全數抹去,使她成為了一個收斂鋒芒的才女。
也可說是一個歷經挫折,或正在反省的傾國美女。
無論是男女間的享樂、折磨他人的興奮、隨心所欲的快感,
(摩根本人所言)她都會說「無聊。那些事情,我早就膩了。」
但,她也只是收斂鋒芒而已,要是碰上將她逼得走投無路的絕境或事態,
她以往的殘忍與惡劣的嗜好也可能會重新浮現。
#FGO #摩根
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大家都有玩過阿瓦隆吧?
但你知道它背後的故事嗎?
當騎士們好不容易抵達阿瓦隆島
卻必須與莫格雷德再次血戰一場
此時的蘭斯洛特內心陷入天人交戰
島嶼上的精靈公主薇薇安卻蠢蠢欲動
薇薇安跟梅林又有甚麼不為人知的過去?
亞瑟王到底能不能成功復活?
阿瓦隆故事史詩壯麗的最終完結篇
趕快在下面留言跟我們一起聊聊討論
#阿瓦隆 / #亞瑟王 / #莫格雷德
拜託記得訂閱騎士與說書人🙏
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亞瑟王 傳說 騎士 在 [心得] King Arthur: kight's tale - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
上市前一天(4/26)購買了,結果隔天立刻9折QQ
依舊是很喜歡的歷史+回合制戰棋,
但是為了趕5/5要玩戰錘40K:混沌之門只好拼命趕工,
終於在剛剛43小時跑工作人員名單了...其實還沒結束。
先講結論:不推現在買,等一陣子會更好(小)。
優點:
1.有人說他像黑暗地牢,老實說還蠻像的,有負面特質各種數值的部分,高難度下很容易
逼到沒人可用,但也讓整體遊戲的隨機挑戰性上升。角色有初始的特性(正/負),也會隨
著劇情增加或減少特性;然後是命源(血),失去裝甲跟生命值就開始消耗,會出現負面損
傷需要蹲教堂,命源受損就要蹲救濟院,所以角色重傷至少要兩回合(花錢)才能完全痊癒
裝甲是基礎減傷、會被破甲和穿甲,生命值則是普通HP喝水和休息就會回。如果在任務中
有營火可以選擇回裝甲或生命,每場的營火分配不一定,也可以通過城堡研究增加。
2.戰鬥的部分有趣,基礎敵人只有命源和裝甲,高等敵人才有生命值(會喝水),部分騎士
也會幫小兵增添生命值,因此能否優先解決騎士和後排就是前期的關鍵,戰鬥為行動點機
制,跟之前完的羅馬類似,點數還分成黃色移動點和綠色行動點,技能有消耗和CD,因此
如何合理分配點數,甚至裝備是否會扣點或增加行動點也是配裝的核心之一。
3.每個英雄有自己的職業,職業技能分成3排,5級/15級打開,技能有主動/被動還有大技
能(2點)跟附屬技能(1點),角色升級獲得2點,城堡研究+1;任務中也有可能遇到花錢買
點,如何打造角色的技能與裝備詞條之間的組合就是醍醐味了。除了基礎的職業技能外,
通常在技能的出現順序和附屬點會有落差,特別是某些比較特別的英雄還會有獨有技或者
其他職業的技能。比方說主角莫德雷就有專屬的連鎖閃電這招獨有技,或者像蘭斯洛特擁
有勇士職業唯一的移位技突擊和範圍冰,甚至還有智者的鼓舞。這種變化使每個角色都能
有自己的獨特玩法跟配裝,像我的莫德雷就是依靠殺人回行動點的裝備變成全場收割機。
4.任務分成章節,每個主線之間會有支線和隨機事件,支線任務會提示你有隊友、經驗值
和金錢、聖物(史詩裝)等,我個人是支線全解,有些支線是有連貫的系列,你的決定會影
響到支線的出現與否。任務開始會切到副本地圖中,裡面可能有一些遭遇戰和事件,其中
也會包括一些選擇,整體的豐富度很高,不過戰鬥難度也偏高,通常狀態下我方只有4-5
人(臨時隊員),而敵人常常一下子跳出20個(後期明顯),高難度下如果配合不好可能會摔
鍵盤,我今天甚至是最低難度在後期支線中都有不小心翻車的紀錄。
5.主角有道德抉擇,分為公正和暴君、舊教(凱爾特信仰)和基督教四個象限,如果選了相
反選項會扣回來,不同的象限也會有獎勵,包含不同的英雄,而這套機制也影響了角色的
忠誠度和最後支線、結局莫德雷的宣言。角色的忠誠度從-20到+20,可以讓角色傷害增加
20%還附贈一點行動點(負的就是反過來)。我選了公正/基督教,所以多了基督教的白騎士
+加拉哈德、公正的李奧多格蘭+蘭斯洛特,還有公正+基督徒的盧坎。而我在最後一章的
兩大支線就是與暴君線的黑騎士+紅騎士;還有舊教線的貝德維爾+摩根勒菲對決。加上遊
戲的主線中也會出現多次的夥伴選擇,所以整體來說「選擇」這點我算滿意。
缺點:
1.大,真TM的大。有買的大概都懂意思,我這輩子看到這麼大的遊戲不多,我這樣說吧,
他遊戲安裝檔比碧血狂殺2還大,我的遊戲只有2K能跟他比。121G的回合制戰棋,雖然畫
面的確不差,但認真說也就是排在 正義之怒<亞瑟王<神諭原罪2 之間而已,算不上什麼
了不起的畫質,更不要提一玩我的1080就要發爐了(這幾天寒流倒是剛好),還有玩一陣子
讀取速度就明顯變慢,遊戲優化問題真心建議等一陣子再買,說不定會好一點。
2.相比於偏高的戰略難度,遊戲的資源還蠻稀缺的,後期容易出現角色等級跟不上和裝備
沒辦法汰換的狀況,推薦初始把訓練場先撐起來,至少可以保證大家早點用免費凹等級,
然後莫德雷的等級早點上去,其他人就可以用錢直接一回合升一級來追趕;再來是個人的
意見:遊戲限制只能有12個圓桌騎士,因此汰換是不得不遇上的話題,但遣散後就沒有回
頭,有時候真的挺尷尬的,我也不知道被遣散的人會不會其實高等級更好用,且我個人覺
得最詭異的是遊戲百科裡面,英雄的詞條只會顯示圓桌12人,被遣散的就直接人間蒸發,
連看個故事都不行。
3.正式版上線後遊戲有了中文翻譯,但是遊戲中很多地方的翻譯未完成,包括武器和很多
飾品的詞條都是英文,然後第三第四章的遊戲影片和一些任務都沒有翻譯,只能全英文自
己看,雖然不算影響很大,但對於重視劇情的人(我)來說是不小的缺陷,只能寄望他更新
能盡快完成了;此外在一些功能上也有所欠缺,遊戲正式上線三天後才有快速SL的功能,
但僅限於任務中,大地圖還是要手動存,因為遊戲內只要做任何決定(包括賣裝)都會自動
存檔,一不小心會吃大虧。
以下有劇情:
劇情似乎延續了亞瑟王系列的劇情(前兩部似乎是策略遊戲),遊戲預告有大略說明一下,
主角逆子莫德雷與墮落的亞瑟王決戰雙雙戰死後(似乎與傳說故事顛倒,莫德雷拿槍),莫
德雷在阿瓦隆被湖中仙女喚醒,要求他去解決復活了又好像沒有完全復活的類亞瑟王,剛
睡醒一臉不爽的莫德雷就開始工作,順便救了亞瑟的義兄凱伊爵士,之後佔下了城堡成為
新的坎莫洛特,開始收集小夥伴邊找亞瑟王的下落。在好不容易搞定了變成無頭騎士的亞
瑟之後,湖中仙女告訴他說「拍謝啦人家施法出包,亞瑟現在變成四等分了」,一臉想拿
劍捅仙女的莫德雷只好繼續想辦法擦仙女的屁股。
之後莫德雷找上被自己幹掉的關妮薇合作謀害親夫/父,第二章最後要選擇招募梅林還是
莫德雷的媽媽摩高斯,我最後是選擇了梅林(親媽卒),然後幹掉了跟亞瑟的老敵人合體的
第二塊碎片,其間還遇到了帕西瓦(堅持第二塊碎片是聖杯)。第三章則是進入妖精族的領
地,這裡要選擇與放逐的妖精騎士或者高文合作,最終殺穿稀靈和暗靈兩個妖精法庭的領
地,然後打敗與亞瑟合體的綠騎士。(妖精族很靠北,冷凍狀態跟暈眩齊發)最後一塊碎片
則是與黑龍合體,相對完整的亞瑟,他召喚了阿瓦隆遠古的住民,妖精族的死敵弗摩爾族
回歸,戰鬥後才了解到,當初莫德雷捅亞瑟的槍其實是弗摩爾王巴羅爾給的,上面的毒能
夠確實殺死永恆之王亞瑟,而真正的目的是要讓湖中仙女復活亞瑟,把他當成傳送門進入
到阿瓦隆,因此在跑完結局之後就要開始阿瓦隆之戰,準備與巴羅爾對決(我放棄)。
整體故事還算不錯,偏黑暗風的主線,每位圓桌騎士都有各自的劇情任務,甚至是獨有事
件(像雙劍騎士巴林就三天兩頭闖禍要解決),但是任務中較可惜的點就是角色之間只有各
自說話,沒有設計角色間的互動,像帕西瓦與妹妹迪德萊茵、蘭斯洛特和好友鮑斯、或者
像關妮薇跟莫德雷之類的。而湖中仙女作為旁白,可以聽到她對一些事情的看法,但她幾
乎沒有直接跟莫德雷溝通,常常看她喔氣氣氣,但也拿我們沒辦法。基督教支線走到後期
可以看到湖中仙女對我們的所作所為很憤怒,因為我們配合教會燒光並占領了舊教林地,
驅逐了皮克特(凱爾特一支)和妖精族,但她結尾也說了,她只能堅定自己的選擇,與莫德
雷一起面對阿瓦隆的未來,也許舊教線會是不一樣的狀況吧。
分享我個人很喜歡的角色:
1.逆子莫德雷:冷血硬漢,只在乎目標和結果,不在乎他人看法的類型,技能是有移位技
和強力閃電法術的坦克。配擊殺回行動點化身絞肉機。
2.加拉哈德:聖杯的追尋者(但沒有帕西瓦那麼虔誠),有移位技和增加隊友行動點的火劍
坦克,第三排有大招獻祭,在密集地帶可以製造大量火傷。
3.蘭斯洛特:無辜人民的保護者,遊戲中刻意忽略比較糟的部分,小時候被妖精抓走所以
跟暗靈族有仇,唯一有移位技的勇士(物理輸出),還有增加所有人行動點的鼓舞跟範圍法
術,屬於超級攻擊手+BUFF機。
4.白騎士:信仰化身的基督教保衛者,範圍攻擊型的勇士,第三排有專屬大招聖盾,配附
屬點可以兼具超級護甲+嘲諷(坦克專屬技二合一),直接+26護甲完全打不穿。
5.迪德萊茵女士:帕西瓦的妹妹,火箭+毒箭的弓箭手,可以製造大量持續傷害,前期缺
乏移位技能,基督教路線很容易刷滿她的忠誠讓戰力加分。
6.鮑斯爵士:蘭斯洛特的好友,整天想禁慾但完全沒有自制力的人,故事中差點變成超級
渣男,自己跟小姐愛愛怪人家對你用咒語,還好最後莫德雷直接戳穿他。他沒有火箭所以
輸出敗給迪德萊茵,但是第一排就有移位技+專屬沉默箭還是很好用。
7.崔斯坦:倒楣人,送亞瑟王來阿瓦隆莫名躺槍變成骷髏頭,老婆伊索德被湖中仙女變成
了女妖,天生對中毒和流血免疫,攻擊天生帶毒,擅長隱身跳到敵人背後背刺,打後排的
時候或者要刺殺坦克有奇效。
8.布狄卡:不列顛女王,不過遊戲中看起來像蘿莉,剛好在阿瓦隆找仇人,協助她幹掉了
羅馬軍團長之後加入我們。也是跳跳人,但是多了坦克技能亂擊,普攻行動點數也比較少
比崔斯坦更適合跳進人堆偷襲(前提是能活著出來)。
9.關妮薇:被莫德雷幹掉的亞瑟王老婆,遊戲中有妖精血統,是湖中仙女的手下,勉強答
應幫忙莫德雷(後期有所改觀)。初始加入就有加全隊行動點的鼓舞,配被動可以第一次免
費放,以及初始加入就有的傳送(她的還是傳了變成奇襲的特供版),讓她成為超級偷屁股
專家,繞背直接冰凍背刺連發非常兇狠,大招還加了致盲,跟蘭斯洛特配合無間(咦)
10.梅林:前期以渡鴉隱士的身分協助我們(麥迪文?),之後和摩高絲擇一加入。火系大法
師,火箭、火龍噴射、火球,技能搭配非常完美,所有強化火焰的技能都有,配上遊戲中
非常強勢的燃燒傷害,傳送到敵後放火箭一回合擊殺三四個敵人不成問題。
盡力把想到的都分享出來了,希望能對有興趣的人有幫助。
感謝你觀看到這邊,也希望這遊戲更新能早日完善。
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『從今以後,只要能夠傷害你,讓你痛苦的事,我都會盡量去做。』
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