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[187044] 53844. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.4 (2020)★★
[187045] 53845. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.5 (2020)★★
[187046] 53846. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.6 (2020)★
[187047] 53847. 今際之國的闖關者"Alice in Borderland" Episode #1.7 (2020)★
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[187089] 53889. Lil Kemzy - Comfy (2020)★★
[187090] 53890. Recky - Stamina (2020)★
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,訂閱制服務如今已逐漸成為大部分群眾最能接受的消費方式, 遊戲界自然也開始針對這種市場變化打造出自己的訂閱制服務 就讓電玩瘋跟大家介紹一下由微軟推出的「Xbox Game Pass」 有哪些吸引人的地方吧!...
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2. 美國 IGN 網站選出 「2019 年玩到無法自拔的線上遊戲」排行榜,前五名依序為《魔獸世界》、《FF14》、DoTA2》、《英雄聯盟》與《爐石戰記》。
3. 《天堂 M》與《天堂 2 M》成績絕佳,NCSOFT 股價突破歷史新高點。
4. 日本「LINE Research」針對日本全國青少年(15~24歲)用戶做流行事物調查,前三大日本流行事務分別為「珍珠」、「鬼滅之刃」與「寶可夢」。
以男性來看,前三大流行事物為「珍珠」、「鬼滅之刃」與「寶可夢」;以女性來看,前三大流行事物為「珍珠」、「寶可夢」與「鬼滅之刃」。
預測 2020 可能的流行事物為「King Gnu」及「四千頭身」。
5. PC 版《Monster Hunter World: Iceborne》發失玩家存檔遺失災情,Capcom 表示正在調查原因當中。
6. 堅定支持 巴哈姆特動畫瘋 的發展路線,堅定支持巴哈姆特落實驗證與分級制度,與巴哈姆特動畫瘋一同飆車的決心,不容挑戰,也絕對不容質疑。
#異種族風俗娘評鑒指南讚
7. 週末重玩《人中之龍零》,看著桐生手中的 B.B Call ,腦中浮現一縷哀愁,真懷念那個看到號碼以後得在新掘江找公共電話聯絡朋友跟老媽的青春時光。
#每日新聞
遊戲:Rance X
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人中之龍7巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
巴哈姆特電玩瘋直播 Xbox Game Pass 訂閱服務遊戲玩到爆,由編輯小鈺與特約一鐵主持。帶你看微軟這個服務到底有多厲害!
00:00 介紹 XBOX GAME PASS
05:20《極限競速:地平線 4(Forza Horizon 4)》
21:06《惡靈古堡 7》
57:50《戰爭機器 5(Gears of War 5 /Gears 5)》
01:27:59《Final Fantasy IX》
02:02:04《人中之龍 極 2 (Yakuza Kiwami 2)》
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02:45:02《異形:孤立 (Alien: Isolation)》
人中之龍7巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳解答
《人中之龍 7 光與闇的去向》又放出了新的宣傳影片,進一步解說遊戲的各種系統囉!
人中之龍7巴哈 在 [心得] 人中之龍0 SEGA小遊戲- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這幾個小遊戲我自己頂多練個五次就達標了(幻想空間打比較多次XD)
看到推文還有巴哈,才知道原來不少人對這幾個遊戲很頭大。
我大概提一下我個人的打法。
另外第一二章時,桐生的太空哈利先不用打沒關係,
因為後面真島需要打太空哈利補足好感,到時再打就好
1.OUT RUN
時速150後切到高速檔,圈鈕(油門)不要按住不放,
過彎時圈鈕視過彎情況可放開一兩秒再按,
要過彎前都會有箭頭,另外就是要注意連續過彎的部分(第一關就會有)
基本上不需要按剎車或切到低速檔。
還有就是只專注練一條路線,例如叉路全程往右,把哪些容易翻車的彎道記住;
例如有些路段只有三線道,再加上有車又有峭壁的話,可以視情況鬆開圈鈕閃車,
要過關重點就是寧願時速變慢也不能翻車。
我沒有全程過關,最遠記錄是開到終點線前時間到XD
本來只是為了補足好感度毫無壓力開爽的,結果越開越遠XD
2.摩托瘋狂壓車
玩法跟OUT RUN一樣,但多了turbo,重點也是寧願時速變慢也不能翻車
難度大概比OUT RUN簡單10倍,直線時可以開turbo,又不用打檔,順順騎就能過500萬。
另外忘了是第四圈還是哪邊,有一個地方彎度非常大,不減速一定會撞車
路邊是大嘴鳥的牌子,看到記得要減速,特別是第三次大嘴鳥牌
第三次不減速一定會撞車,那邊彎度頗大,那邊過了大概就能突破500萬了
3.太空哈利
大概玩到第四關就可以達到500萬分
第一關可以跑到地上打一些障礙物多賺點分數,
BOSS的話就龍衝過來時瞄頭閃火焰慢慢打
飛回去的時候還是有一瞬間可以打到頭,但多半是被彈掉居多
總之慢慢打不要貪刀,該閃還是要閃
第二關開始會有障礙物打不掉,所以障礙物能清就清,不能清就逃,
石柱的話左右兩邊數量比較少
BOSS是摩艾頭小嘍囉加中間一坨不知道是什麼,彈幕比較密比較難一點
第三關是雙頭龍,軟Q的棒狀物又會噴東西,頗像同名的情趣用品。
感覺很難但實際上比第一關好打,第一關噴完一串還會再第二串連發
這關的話就只有一邊噴一串,也不會飛回去把子彈彈光光,
瞄頭閃子彈,習慣的話會打得比第一關快
第四關印象中沒有BOSS,打到一半應該就500萬分了,後面還有加分關,
馬力歐是吃金幣,太空哈利是騎龍吃樹
我大概打到第七關吧
4.幻想空間
四個小遊戲中最難的,不過畫面跟遊戲性都不錯,
要突破10萬分至少要打到第四關要塞清完
可以的話第一二關最好可以練到不死。
這遊戲可以自由往左或往右捲軸,如果右邊要塞清完後死掉,下次可以往左飛
離要塞會比較近
第一關是阿里山神木,嘴巴會吐子彈,BOSS吐完子彈我方沒打到BOSS的嘴巴的話,
子彈有時會彈回來,這時最容易死
第二關一開始應該有錢買個1UP,在最右下角,買完離開
BOSS是一朵花,躲低一點子彈比較好閃,應該不難打。
第三關是重點,因為難度跟彈幕都上升不少,這關可以買"一顆"重磅炸彈打BOSS
但切記買完後不要一開始就投彈,投完就沒了(我常常打太爽誤投XD)
而且買完之後死掉就要重買,所以有買BOSS比較好打,但沒買也沒關係
BOSS戰要飛到BOSS上面投彈,絕對不要一看到BOSS就投彈,那是有方向性的
不然只會看到一坨黑黑的東西掉下去,什麼都沒發生
另外有多的錢可以買一個7方向子彈,
清照相機怪很方便,照相機怪沒清完那個彈幕之多...
可惜有時間限制,時間到之前大概可以打掉四到五個要塞
BOSS戰如果沒買重磅炸彈,或是炸彈沒丟準,那就得打它的砲管
砲管越少越難閃,而且不能無限制拖台錢,時間拖太久BOSS會越飛越近把我方壓死,
打到剩三管以下,就要找空檔偷射幾發,不能貪刀,
這關打完10萬分就即將達標,但還不能掉以輕心。
老實說第四關BOSS我還沒見過XD
但是既然已經驚險達標,那就無所謂了。
這關彈幕也是很密,如果死到剩下一隻,那就要閃子彈優先,清怪其次,
我就是每次到這關都只剩下一隻,所以沒看過BOSSXD
大致上清完要塞就可以突破10萬分了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.109.229
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1434256718.A.EE0.html
玩撞球要準備長尺,越長越好
基本常識就是子球以及母球的球心,要跟洞口成一直線,這樣打就可以進球
力道視距離不需要太大力,先有基本常識後就可以來解達成條件
combination shot比較單純,
有時開球就可以開出combination shot了
簡單講就是母球打子球A,子球A打到子球B,子球B順勢碰進洞口
範例: 母球-子A-子B-洞口
完全不會打撞球的話,就盡量找這四者成一直線的球打;
或是趁開球,或剛開局桌上還有很多球時隨便亂打,總會有矇到的時候
組合球是最容易打出來的
前幾代被洗禮過,有經驗的人,
可以先將母球跟子球A的預測路線延伸到子球B(需要用尺)
再將"子球A預測路徑-子球B-洞口"成一直線
cannon shot比較複雜一點
就是母球先打子球A,而後母球改變方向打到子球B,子球B順勢碰進洞口
如果完全不會打的人就不要管這個規則了
母球一律瞄子球A最邊邊打,總會有矇到的時候
==
矇到這兩個字很重要,這表示不用靠實力也能過。
前面幾代不靠實力是過不了的,因為不能獨自玩,
而且必須要贏進球超準,失誤超少,清台跟吃雞肉飯一樣簡單的特級電腦選手
※ 編輯: wagwag (218.161.109.229), 06/16/2015 04:31:47
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