【心得】 PS4-隻狼初玩感想
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隻狼是由我所喜歡的製作團隊FromSoftware也就是黑暗靈魂製作團隊所推出的最新作品,隻狼的原型是參造了PS忍者遊戲"天誅"來製作,所以遊戲裡處處都充滿了忍者天誅的精神。當你在玩這遊戲時會覺得你好像是在玩一款五合一的遊戲,這遊戲裡有天誅、仁王、黑暗靈魂、血源詛咒、鬼武者,真的是集大成為一體的強檔遊戲,看來只差暗黑破壞神的打怪刷寶就都齊啦。
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類似點說明如下:
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天 誅:暗殺敵人、飛簷走壁。
仁 王:人物穿著、名場面對決。
黑暗靈魂:系統架構、故事呈現方式。
血緣詛咒:流暢戰鬥、鎖敵後線性滑步對峙。
鬼 武 者:彈一閃忍殺、吸魂方式。
尤其是當你遇到第一個頭目時,你一定會說啊~這不就是仁王嗎?只要你有玩過仁王你就一定會刷的西國無雙全套,在這邊颯爽登場!我還以為我在玩仁王刷寶咧,那個場景、那個運鏡、那個穿著、啊不就是西國無雙-立花宗茂嗎!
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在初略玩了三小時後就目前進度來簡短說一下感想
,這款遊戲目前玩下來感覺是比黑魂跟仁王都來的簡單,原因在於這個角色他可以逃跑的招式真的太多,當你碰上危機時,你可以用鉤鎖快速逃離戰局、可以直接跳走、可以用蹬牆二段跳閃開、快速滑步離開、或是直接往後逃掉等等,這些動作的新增都可以讓你降低所面臨的危險,因為遊戲是屬於開放式場景所以你根本可以不用理會敵人對你的威脅,當你站在高處時敵人也只會用軟弱無力的小石頭丟你但還是丟不到,而當你被敵人發現時敵人會開始出現警戒或是直接開戰,這個時候你就跑遠點他就會失去警戒心,接下來你就回頭再去暗殺他,這樣反復的玩弄敵人就可以殺光了,另外這款遊戲的敵人仇恨值沒有仁王來的高所以追個兩下就懶了開始退回去,所以當你發現苗頭不對就是往後閃避跑開就對了,但你也要確保你後面的路是已經清光暢通的,總之就是步步為營小心為上才是,不過現在也才玩三小時而已後面會怎麼樣都還不知道,當我看到製作人看玩家試玩時露出那詭異的笑容,應該就知道這遊戲一定非同小可,後面等著抖了。
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這款遊戲大概有幾個我在遊玩時的技巧想要跟大家分享一下。
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1. 踩踏敵人進行跳砍:
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這個遊戲在當你跳起來時不管遇到什麼障礙物後再按一次跳就可以進行第二段的跳躍,障礙物也包含敵人的身體,所以當你跳起來踩踏敵人時他會硬直一下而當你躍到高點時可以搭配跳砍落下這樣有兩個好處第一可以閃開敵人的橫向攻擊並進行閃躲接砍的連續動作,二來可以進行連續性的兩段攻擊,落地前一刀落地後又一刀速揮兩刀的意思,但是當敵人使用縱向攻擊時你就要被一刀劈下來或是敵人有霸體時你也不太適合用這招,總之就是欺負小怪用的小招式應用。
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2. 直前防禦慣性操作法:
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這遊戲可以在敵人快打到你時按L1進行反彈攻擊類似鬼武者的彈一閃也稱Just Guard,目測這個直前防禦時間大概有10~12F的空間,但是面對敵人陌生的攻擊手段,也不是每下攻擊判定你都會清楚,這邊你還是要養成一些防禦習慣好來讓你的保命機會大增,我的手法如下:輕點L1直前防禦>L1按住防禦> 檔住敵人攻擊>按X跳開 or 按O滑步閃避離開>進入下一回合攻防,這個手法是從劍魂5衍生而來的玩法,也為了避免你Miss掉直前防禦機後會時被敵人攻擊到的一個手法。
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3.崩防後的三種忍殺應用:
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當把敵人的防禦態式進行崩防後,其實不是只有正面硬捅的忍殺終結技可使用,這邊我發現你還可以選擇:1.正面R1抓敵人脖子後直接捅殺法,2.使用滑步快速繞到對方後面刺殺頸部法,3.跳躍起來使用剪刀腳倒地後進行寢殺法,方式相當華麗各位可以試試。
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隻狼,這款遊戲讓我很久沒有的遊戲魂又重新燃起了,感謝FromSoftware所製作的遊戲。
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初玩約三小時實況影片如下:
https://www.twitch.tv/videos/399256617
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