【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
不管是在數量或質量上都有明顯提升,
以至於我的字數也明顯暴增了...
7月新品點評(我挑我比較有印象的):
🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
📱7月雙平台前10名遊戲點評:
暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
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仙劍奇俠傳3評價 在 鬼才阿水Awater Facebook 的最佳貼文
懷念的童年「大富翁10」正式上線
童年的回憶總是最美,在無憂無慮的環境中成長,直到現在有了社會的壓力,經濟的急迫,生活的追趕,驀然回首,發現童年歡笑的你依然存在。
近期許多朋友都發現,水哥開始直播遊戲相關內容,除了通過臉書考核可以擁有薪資與斗內付費訂閱等功能外,最重要的是能獲得臉書推播的資源,讓我被更多陌生的朋友看到我的存在。
水哥將娛樂、遊戲、甚至結合運動在其中也算是很幸運。
最近就有朋友推薦我今天上線的大富翁10,這款遊戲中的4代可以說是經典中的經典,時至今日仍有一群朋友會拿出來回味,與朋友一同占領土地,拿著道具轟炸對手等。
在過去還沒有桌遊的時期,大富翁4就是最成功的桌遊。
大富翁10推出後,399的價格實在不貴,用來回味童年是很不錯的,原本水哥就想說買來在 鬼才阿水Awater遊戲領域 - Sean Yen 直播,結果看到遊戲評價一整個傻眼。
首先,這款遊戲是推出在PC平台,結果卻採用手遊的遊戲節奏,一場遊戲短短15-30分鐘就結束了,一群人屁股都還沒有坐熱,馬上又緊接下一場了,完全沒有過去那種大家拚戰到最後一刻的感覺。
為了加快節奏,遊戲物價調漲飛快,一瞬間就結束比賽。
地圖超小,連線伺服器迅速炸裂。
短時間內拿到大多差評的結果,更有人說都2019年,電腦遊戲還端出比手機品質還不如的成果。
說到台灣的遊戲產業,水哥是深感遺憾的。
過去台灣是遊戲產業的輸出重心,許多中國的玩家都是玩著台灣的遊戲長大,像是軒轅劍、大富翁4、仙劍奇俠傳、金庸群俠傳等,那不只是陪伴著許多人的童年,更是許多人對於台灣有深刻印象與崇景的時刻。
小時候我們家在我3歲不到的時候就有電腦,我都跟著我哥體驗各式各樣的遊戲,那時候的我時常在學校的課業中無法獲得成就感,便一頭栽入遊戲的虛擬世界中,體會成為一位大俠的風骨。
但台灣遊戲的製作團隊青黃不接,無法延續遊戲最早熱賣的初衷,導致名稱相同,卻屢屢讓玩家體驗到失望,一昧的炒作情懷,像水哥特別喜歡仙劍奇俠傳系列,從一代一路玩到了六代,手遊網遊更是玩了不下數十種,卻始終沒有能掀起我心中漣漪的作品出現。
只有最初的仙劍奇俠傳,才有感動。
對於童年,又有甚麼遊戲曾經吸引過你呢?快來跟水哥聊聊
訂閱水哥YT頻道 : https://pse.is/K4Q5Z
鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
加入社團訂閱粉專與YT頻道花不到你十秒鐘,
卻是讓我堅持下去的動力。
IG : Awater0911
#大宇 #大富翁 #孫小美 #阿土伯 #大富翁10
仙劍奇俠傳3評價 在 鬼才阿水Awater Facebook 的最佳解答
懷念的童年「大富翁10」正式上線
童年的回憶總是最美,在無憂無慮的環境中成長,直到現在有了社會的壓力,經濟的急迫,生活的追趕,驀然回首,發現童年歡笑的你依然存在。
近期許多朋友都發現,水哥開始直播遊戲相關內容,除了通過臉書考核可以擁有薪資與斗內付費訂閱等功能外,最重要的是能獲得臉書推播的資源,讓我被更多陌生的朋友看到我的存在。
水哥將娛樂、遊戲、甚至結合運動在其中也算是很幸運。
最近就有朋友推薦我今天上線的大富翁10,這款遊戲中的4代可以說是經典中的經典,時至今日仍有一群朋友會拿出來回味,與朋友一同占領土地,拿著道具轟炸對手等。
在過去還沒有桌遊的時期,大富翁4就是最成功的桌遊。
大富翁10推出後,399的價格實在不貴,用來回味童年是很不錯的,原本水哥就想說買來在 鬼才阿水Awater遊戲領域 - Sean Yen 直播,結果看到遊戲評價一整個傻眼。
首先,這款遊戲是推出在PC平台,結果卻採用手遊的遊戲節奏,一場遊戲短短15-30分鐘就結束了,一群人屁股都還沒有坐熱,馬上又緊接下一場了,完全沒有過去那種大家拚戰到最後一刻的感覺。
為了加快節奏,遊戲物價調漲飛快,一瞬間就結束比賽。
地圖超小,連線伺服器迅速炸裂。
短時間內拿到大多差評的結果,更有人說都2019年,電腦遊戲還端出比手機品質還不如的成果。
說到台灣的遊戲產業,水哥是深感遺憾的。
過去台灣是遊戲產業的輸出重心,許多中國的玩家都是玩著台灣的遊戲長大,像是軒轅劍、大富翁4、仙劍奇俠傳、金庸群俠傳等,那不只是陪伴著許多人的童年,更是許多人對於台灣有深刻印象與崇景的時刻。
小時候我們家在我3歲不到的時候就有電腦,我都跟著我哥體驗各式各樣的遊戲,那時候的我時常在學校的課業中無法獲得成就感,便一頭栽入遊戲的虛擬世界中,體會成為一位大俠的風骨。
但台灣遊戲的製作團隊青黃不接,無法延續遊戲最早熱賣的初衷,導致名稱相同,卻屢屢讓玩家體驗到失望,一昧的炒作情懷,像水哥特別喜歡仙劍奇俠傳系列,從一代一路玩到了六代,手遊網遊更是玩了不下數十種,卻始終沒有能掀起我心中漣漪的作品出現。
只有最初的仙劍奇俠傳,才有感動。
對於童年,又有甚麼遊戲曾經吸引過你呢?快來跟水哥聊聊
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鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
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#大宇 #大富翁 #孫小美 #阿土伯 #大富翁10
仙劍奇俠傳3評價 在 新仙劍[仙三] 全破心得 - PTT遊戲區 的推薦與評價
... 不過我認為瑕不掩瑜,這還是一款好遊戲今天要再去衝仙劍奇俠傳三外傳問情篇、仙劍奇俠傳四想請問鄉民,以我剩下的假期時間只夠打一部作品想請問鄉民各位推薦哪部? ... <看更多>
仙劍奇俠傳3評價 在 [心得] 仙劍奇俠傳三 - PTT 娛樂區 的推薦與評價
總算利用過年時,看完了仙劍奇俠傳三, 昨晚更是從白天看到熬夜,一整天就拼完八集。 剛剛起床後才依依不捨地把最後一集給結束掉. ... <看更多>
仙劍奇俠傳3評價 在 [心得] 仙劍奇俠傳三- 精華區SOFTSTAR 的推薦與評價
我目前打到劍塚,
遊戲時間37hrs
人物平均等級63
差不多已經到最後階段,
因為之後回學校用電腦沒這麼方便,
所以現在先把心得po上來,
和不論是已經破關,或是還在迷宮中掙扎的板友們分享。
=評價=
自從三年前仙劍二傷透我的心後,
仙劍三和問情篇是我這幾年來唯一碰過的電玩,
我的順序不大標準,
仙破了問情篇才接觸仙三,
由於遊戲相隔時間十分接近,難免會將兩款遊戲相互比較。
板上朋友對仙三的評價高於問情篇甚多,
對此我有不同的看法。
劇情流暢度
我對仙三最大的詬病之處就是劇情度不夠流暢,
到了一個地方常常不知道要幹什麼,索性直接翻攻略
尤其是後期整個遜掉,
例如之前說邪劍仙在雪嶺村後方的冰封谷,
那大可直接御劍飛到那去就好啦,
為什麼要在雪領村安排一個看似完全不相干的劇情(還是小蘿莉咧)
難道是製作群要藉此強調「一夜夫妻百日恩」,以正風俗嗎?
又如海底城,莫名其妙打了兩個風水屬性的神魔(速度超快還真不好對付)
不是說來安溪是為了找水靈珠嗎?
怎麼跑到這裡糊裡糊塗打了一架,還害死了兩個人,
後來打帝江神蟹,我巴望著水靈珠就在牠身上了,
結果還是落空,莫名其妙就接到劍塚劇情,
不禁令人長嘆編劇真是天外飛來一筆,錯愕陣陣。
相對之下,問情篇就有所改進,
除了月光城的橋段連結力稍弱之外,整體還算流暢。
這也許也跟問情篇劇情短、迷宮多,又有任務攔有關。
(說到任務攔忍不住要murmur一下,問情篇把降妖譜改成任務欄真是一大德政
,那本怪物書我從介面開啟到現在都還沒翻過)
以遊戲時間來說,問情篇我三天之內火速破關,
仙三我玩到現在已經過了三個星期,
我想這也是問情篇劇情緊湊,也較吸引我所致。
人物
再說到人物塑造方面,
景天真的很可愛,而且我覺得他從一剛開始就好喜歡雪見喔!
(這種下了我決定選陣妖劍的因)
很多人說他的風采都被重樓搶光了,但我覺得景天還是有獨特的魅力,
尤其是這麼愛錢,嘖嘖,愛錢還自稱「俠」的可不多見;
雪見很可愛,評價兩極,聽說很多男生不喜歡雪見,
大概是我已經忍受過溫慧了,覺得雪見還蠻順眼的XD
我反倒沒這麼喜歡紫萱,她老是神神秘祕的,什麼事都不肯說,
也許她有她的苦衷,但裝大這一點(徐長卿更嚴重)真的不怎麼討喜,
(紫萱和長卿最長說的就是:「好了,都少說兩句!」)
徐長卿老是讓我想到霹靂火裡的酸梅,魅力質零,
想到我在問情篇裡居然還低聲下氣叫他掌門就不爽,
唯一的好處大概就是普攻高吧,可是在戰鬥畫面裡又是一張黑臉,
讓人看了想扁
龍葵是個我見猶憐的小鬼,撇除對亂倫的恐懼,
我還真的蠻喜歡她的,破關之後我應該會調檔出來選魔劍吧,
安慰一下她寂寞千年的芳心
最後,重樓很帥,
但由於我已經有星璇了(大心),
曾經滄海難為水,倒也沒被他電到
不過我好希望他跟紫萱在一起唷,
(還有重老大要說說他怎麼被紫萱電到的啊)
有沒有重樓+紫萱的結局啊XD
迷宮
沒得挑
難易度適中,有特色賞心悅目,不像問情篇裡機車到讓人想砸電腦
劇情
整體來說仙劍三格局大的多,
但令人低迴的地方卻比較少,夕瑤並沒有帶給我多少感動,
(我腦中只不停的問為什麼雪見跟夕瑤一點都不像)
海底城神魔之戀更是怎兩字殘唸了得,
什麼伏筆都沒有(至少片頭動畫可以提一下吧),
為了看他們倆那一出雙簧居然讓玩家走了五層迷宮,不值不值
紫萱和長卿的三世之戀應該是很感人的,
但偏偏長卿那傢伙又討人厭(至少討我厭)
只有景天和雪見之間我有真正感動到,
也許這是因為我還沒完到結局吧,希望結局動畫能長一點,
讓玩家能久久回味
輔助系統
*魔劍養成
到底有什麼用啊?!
又麻煩(使用之前得集氣)又無實質效益(攻一下三四百滴一招五段法術就平了)
結論:此為雞肋系統
*冶鍊
還不錯啦,但我沒有那個閒功夫一一收集屍塊,
結論:逼人買攻略意圖明顯~"~
*當舖合夥+古董收集
我投資新安當+買古董讓我數十萬的巨瞬間化為烏有,
我很想問真的能回收嗎?!
如果不行我就不拿破財裝改練等級了
結論:感覺上是丟錢丟爽的
小遊戲
不怎麼好玩,但增加了遊戲豐富度,
拿衣服+雷州刺史兩關有點討厭,
尤其是拿衣服,我在晚上玩,遊戲失敗的音樂令人心跳加速
=碎碎唸之後抒發感想=
還沒破關,總體而言不錯,
五重結局增加可玩性,不過劇情可以再交代更清楚些:
1. 紫萱和長卿的前世能再詳細敘述
2. 雪見不是沒有靈魂?何以能到鬼界?
3. 我很好奇重樓到底怎麼喜歡上紫萱的?
4. 如能以動畫重現春秋時代姜國城陷、國滅,龍葵以身殉劍的劇情更棒
突然想到一個很無聊的問題, 不是說「神界七日,人間千年」嗎?
那麼從飛蓬下貶為人到景天再見夕瑤,算算頂多兩三個禮拜之內的事,
夕瑤何以如此傷感??
好啦,我太無聊了不要理我,
不過以赤炎連接仙三和問情篇接得還真不錯唷!
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