雖然說亞梓莎因為吃了有毒蘑菇變小需要找到藥來解毒,而經過了佩克菈的說明而爬到了世界樹的108層好不容易找到解藥,也就是艾諾製作的藥,而艾諾製作的藥其實城裡也買的到,而且想要到108層其實只要直接搭飛龍就可以到了,而佩克菈忘了說,但是對亞梓莎來說也是寶貴的經驗,不過佩克菈請求亞梓莎先吃下藥回復原來的身體,雖然說亞梓莎照做了但是卻忘記小孩的衣服會穿不下而爆衣了,只能說佩克菈妳好壞壞....(*´Д`)つ))´∀`) 【閱讀者】
(而某方面來說佩克菈其實也不用解釋,因為大家都懂的)
動畫 : 持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX 第十一集
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅堯Live,也在其Youtube影片中提到,堯周邊商品:http://bit.ly/Yaot 如果喜歡我的神魔影片可以訂閱我的頻道哦, 以下是我的粉絲團, 歡迎按讚追蹤更多動態!https://www.facebook.com/WeAreSBY/ #以諾史萊姆 #神魔之塔 #感謝犬上黑子提供...
以諾史萊姆 在 轉角國際 udn Global Facebook 的精選貼文
#海洋史萊姆 🇹🇷
「史萊姆大量增生中,請勇者守護我們的海洋!」土耳其伊斯坦堡的馬摩拉海(Marmara)沿岸,當前正被規模史無前例的「 #海鼻涕 」(Sea snot)大量攻佔,沿海表層積滿了灰色濃稠黏液,不僅讓當地漁民活動完全中斷,持續增生的黏液更幾乎讓海洋生態窒息。這些來自海洋的「灰暗史萊姆」本體其實是藻類和浮游生物釋放出的膠狀物質,被俗稱為海鼻涕。為什麼過去少有的現象,如今會在土耳其演變成一發不可收拾的災禍?
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海鼻涕又被稱為「海洋黏液」(marine mucilage),是海中的藻類、浮游生物等自然釋放出的凝膠狀有機物質。當海水中的溫度上升、又具有磷和氮等營養物質增加的情形下,就會導致海鼻涕大量在海裡增生,一片連著一片形成覆蓋海面的濃稠黏液。因為膠質特性,也有人稱之為「史萊姆」(slime),雖然黏液本身無毒,但非常容易孳生細菌,成為海洋生態的一大威脅。
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大量的黏液覆蓋在海面上會阻斷陽光,海中的魚類、貝類等生物都會受到影響而死亡,馬摩拉海的漁民就向《衛報》展示了死於黏液的貝殼,當這些貝類打開時會被黏液包覆致死;同時也有其他漁民目擊到突然大量暴斃的魚群,因為在海鼻涕的影響之下,海洋生物會因為海中的含氧量大幅減少而窒息。
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「土耳其史無前例的災難,到底怎麼發生的?」土耳其是在2007年第一次發現海鼻涕現象。當時在希臘愛琴海海域也有海鼻涕的蹤跡,近年來有逐漸擴散的趨勢,但土耳其今年卻是特別嚴重,馬摩拉海沿岸海面幾乎覆蓋,停泊的船隻像是被黏膠固定一般,黏液的厚度更是深達將近30公尺,潛水員的水下實地觀察中,海底被黏液包覆的珊瑚、隨處漂流的膠狀物質的駭人景象,讓住民憂心忡忡。
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根據相關專家的分析,造成海鼻涕激增的原因,顯然是氣候變遷導致的海水溫度上升,加上春季以來馬摩拉海就已經發現有海鼻涕蹤跡,溫暖的氣候加上馬摩拉海本身風平浪靜的水域,等於是海鼻涕的絕佳溫床。
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但是光怪罪給極端氣候並無法解決問題,因為讓海中營養物質暴增、進而促進海鼻涕的,正是人類的汙水排放入海所造成。《路透社》的報導指出,工業和民用的汙水排放到海裡,因而增加了大量的營養物質,配合水溫的上升使得海鼻涕的增長勢不可擋。水生物學家阿爾圖斯(Levent Artuz)就向《路透社》表示,
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只要人類的行為沒有任何改善,這種問題還會持續存在。
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海鼻涕軍團攻佔伊斯坦堡的馬摩拉海,已經讓地方的漁業民生面臨極大衝擊。總統厄多安也在6日高調承諾,要祭出鐵腕手段解決海鼻涕,組成一支300人的專責團隊,鎖定馬摩拉海及周遭陸地上的廢水和垃圾處理廠等設施,試圖找出排放汙染的源頭。
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然而儘管厄多安強力宣告「誓要清除海洋黏液之禍」,但相關輿論和觀察的感受都覺得為時已晚,因為早在今年2月份就已發現海鼻涕的蔓延現象,但土耳其環境部官方、伊斯坦堡市政府卻不為所動。
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在今年5月時,沿岸都已經明顯有大量灰色表層覆蓋,當地漁民向地方媒體陳述,十幾年來從未見過如此嚴重的海鼻涕,政府卻沒有拿出任何行動,當時的伊斯坦堡市政府仍向外界表示:「等到海水溫度恢復正常,黏液就會消失了」,同時也自清「海水樣本檢測中沒有發現汙染」,對比6月在厄多安一聲令下的慌張動員,在在讓外界感到諷刺。
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專家憂心地指出,目前的情況可能會惡化到6月中旬還無法解決。更令人煩惱的是,未來幾年之中類似的現象恐怕會持續發生,無論對生態或經濟可能是毀滅性的打擊。
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photo credit:AFP、土耳其官方/被海鼻涕黏附的珊瑚
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#關於我轉生變成史萊姆然後造成生態浩劫這檔事 #土耳其 #伊斯坦堡 #海洋黏液 #馬摩拉海 #環境 #汙染 #環保 #生態 #Turkey #Istanbul #MarmaraSea #Seasnot #mucilage #slime #enviroment #國際新聞 #udnglobal #轉角國際
以諾史萊姆 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
各位召喚師大家好,
上週四 2021-05-27 已完成此版本的交流會,謝謝大家的參與。在討論中,不少玩家都表示關注新黑金角色卑彌呼。例如認為她跟「蚩尤」、「英格麗」等同樣是組多種族的隊伍;並非純種族隊長等等。我希望借今天的機會跟大家講解。
團隊理解大家的想法,不過設計上,她的定位是速刷隊長和通關式的隊長,即使只是 1C 都能玩出強度,因此很適合轉珠能力沒那麼強的玩家、而轉珠強的玩家則能利用她有更多玩法,亦有配合的龍刻,增加可玩性。
關於種族和組隊方面,其實更多跨種族隊長/隊伍將會是未來的發展方向,未來新關卡的成就設定亦會隨著調整。以前,神魔之塔已有不少跨屬性玩法(例如水+光、火+木+暗等等)。在未來世界版本推出後,會有更多角色為大家帶來更多不同組隊上的配搭。而卑彌呼的設計亦需要避免跟當期大獎重疊。團隊承諾在未來的版本將會持續推出更多龍、獸類角色,讓大家有更多組隊上的可能性。
卑彌呼是第一個讓知名日本聲優配音的自家黑金角色。召喚師除了可於部分故事關卡的劇情聽到她聲音外,只要安裝動態造型,於進入關卡後、發動技能、於關卡中進入下一層、成功通關、戰敗、成功復活時,都會聽到她的聲音。大家亦隨時可在動態造型的卡片資訊重溫她的聲音。邀請聲優讓角色配音是團隊一年多前已開始準備的嘗試,除了邀請悠木碧小姐替卑彌呼配音外,還邀請了鬼頭明里小姐、村瀨步先生和更多知名日本聲優替日後的角色配音,請大家多多期待。
雖然已有熱心的召喚師已製作了交流會的「懶人包」,為了顧及部分未看的召喚師,我亦將交流會的其他問答精要如下:
- 短合作:是一個能和更多不同 IP 合作的可能性。將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡:精魄系統出現後,關卡不會都以+20 作標準
- 迎擊戰:再次開放時會減短時程
- 精魄定位是稀少資源,短時間不會送太多
- 未來卡片:未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新5主會在今年內推出
- 上修:水火黑妍復刻時會上修,「美索不達米亞」會今年內解放
- 龍刻:之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻
- 數字盾:暫時數字盾都是用固版解決,短時間內應該不會推出無視數字盾技能
- 龍刻系統:新世界的版本中會有更新龍刻分類方式
- 研究中:讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
如果大家希望看到完整交流會的過程和內容,仍可以到官方 Discord 頻道中的「公開諮詢會」討論區: (https://discord.gg/4DbdZZk) 公開諮詢會頻道內容預計會保留至 2021-06-03 23:59。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整 [更新]
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出侵蝕封王,預定會在20.0 版本內推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。
- 龍刻 [更新]
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 6 月 14 日推出。
- 未來系統優化
會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
- 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
以諾史萊姆 在 堯Live Youtube 的精選貼文
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