【設計銀髮產品時該注意什麼? 】
此篇集結評審們在史丹福銀髮設計競賽亞洲區大賽決賽給各團隊的回饋,要設計銀髮/跨世代產品的你,此內容不容錯過!
#目標對象設定
長壽人生中,不同的年齡族群有不同的生活樣貌和需求,難以就65歲以上定義目標對象。有些人50歲就老了,有些人70歲還年輕,其中有不同的教育文化、經濟狀態,其他國家更有種族和宗教議題,如何了解他們的行為和需要,是很難的題目。
#使用情境
能融入生活的設計,必定有細節需要我們多花心思設計。例如:外部包覆性的材質,需要注意清洗和消毒的需求,還有不同年紀的穿脫需求。
#使用者測試後的回饋和修改
進行市場研究和測試時,應該避免找親人或自己過於熟悉的人做測試,建議多找到目標對象,例如是目標對象會出現的場域或組織,去跟他們做接觸和產品測試。以及不只是單點時間的測試,例如遊戲,可以多去瞭解跨世代玩家們,在測試活動之外對於遊戲的遊玩行為是否還持續。
#成本定價
團隊被多次詢問成本和定價。
#線下連結
例如:要推行樂器新產品時,需要有人訓練長輩嗎?考量教育使用者的成本; 在遊玩數位遊戲後,如何進一步促使玩家在生活持續改變行為。
使用者測試後的回饋和修改 在 Test Corner | Facebook 的推薦與評價
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使用者測試後的回饋和修改 在 [04] 測試 的推薦與評價
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