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侏羅紀公園2評價 在 香功堂主 Facebook 的最佳解答
Netflix 紀錄片《玩具的故事:你我的童年》和《電影的故事:你我的永恆印象》(同一個團隊的作品),都是我非常愛的作品,前者細數知名玩具的崛起過程,後者暢談電影的拍攝甘苦。《電影的故事》第一季介紹了《熱舞十七》、《小鬼當家》、《終極警探》和《魔鬼剋星》等片,向觀眾揭露這些好萊塢票房大片的幕後秘辛(去年有推《精靈總動員》和《聖誕夜驚魂》兩集佳節特別節目)。
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上週 Netflix 推出《#電影的故事你我的永恆印象》第二季,這一季跟觀眾聊《#回到未來》從發想到製造過程所做出的各種更動,包括劇中原本會有紅毛猩猩後來換成大狗、時光機本來是電冰箱後來變成帥氣跑車、男主角最初是年輕的 Eric Stoltz 後來改成年輕的 Michael J. Fox 等;經典浪漫愛情電影《#麻雀變鳳凰》,原本的片名叫做《三千美元》(男主角付給女主角的陪伴費),是一部暗黑寫實悲傷的作品,最後為何會變成觀眾熟悉的浪漫喜劇;《#侏羅紀公園》改變業界對於電腦動畫的看法,這項新技術正式執行前,可是遭到許多的反對和質疑聲浪喔;賣座鼎盛且橫掃奧斯卡獎的《#阿甘正傳》,為能節省開支,片中美國小鎮與越南場景其實是在同一個地點拍攝,而 Robert Zemeckis 導演和湯姆漢克為了完成這部作品,自願降價演出,確保影片能夠符合他們的期待...
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每一部作品的成功,單看結果似乎都是理所當然,覺得怎麼可能會有片廠不願意給這些作品的導演或演員或故事一個機會?但事實上,每一部作品從提案到完成,都必須經歷過一連串大大小小不同的考驗與磨合。對我來說,《電影的故事》是一部關於愛與冒險與執著的作品,總是有一群人全心相信著某個故事,不顧外界或反對或質疑的眼光與壓力,努力將喜愛的故事帶到觀眾面前。
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當然啦,《電影的故事》選得都是撐過時代考驗的經典之作,畢竟片名叫做《#你我的永恆印象》嘛,但肯定也有些花費很大力氣完成的作品,沒能在票房與評價上獲得期許的回饋吧(也許《電影的故事》幕後團隊未來可以推一個新系列作品,來聊一些野心勃勃但評價與票房滑鐵盧的作品,哈)
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總之,喜歡好萊塢商業片的朋友們,應該能在《電影的故事:你我的永恆印象》裡找到很多的回憶與感動!
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後話:看了兩季《電影的故事:你我的永恆印象》加兩集佳節特別版,總共十部作品,清一色都是白人主演的作品,希望未來能看到團隊介紹艾迪墨菲主演的作品,畢竟他的《比佛利山超級警探》系列也是八零年代觀眾的「永恆印象」。(從海報看來,似乎未來會介紹《機器戰警》、《來去美國》、《十三號星期五》等片)
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從《侏羅紀公園》到《侏羅紀世界》(2)
原本的《侏羅紀世界》劇情會有如特務動作片
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在《侏羅紀公園3》的評價、票房都不如預期之後,電影續集停擺多年,曾經史匹柏與第三集導演還想策畫《侏羅紀公園4》,但我們都知道沒有拍成。
據悉,《侏羅紀公園4》的劇情由恐怖片大師約翰賽爾斯撰寫劇本,故事風格血腥暴力,公園創始者約翰哈蒙德擔憂恐龍對地球生態系的影響,基因改造一群恐龍,並派遣傭兵尼克哈里斯重返紐布拉島,過程不乏出現更多的怵目驚心的畫面,不只是恐龍吃人,也有恐龍撕裂人的畫面。
是的,電影可能就像約翰賽爾斯撰寫的經典劇本《食人魚》那樣,並非我們熟悉《侏羅紀公園》那樣充滿熱血的冒險。
這個劇本很快被史匹柏否決,史匹柏思考多年,最終決定擺脫掉《侏羅紀公園》首三集的概念,找來全新主角,並展現更驚人的恐龍特效。
等了14年,《侏羅紀世界》總算拍成。
找了很久才找到新銳科幻片導演柯林崔特沃,柯林不諱言為了拍成《侏羅紀世界》,史匹柏及其劇組已經想過無數個劇本概念,柯林甚至提到前一版由Rick Jaffa及Amanda Silver的劇本,其實更偏向特務電影的風格。
「我有讀過Rick與Amanda的劇本,我不記得所有的細節,我記得主角名為文斯,他的角色概念成為我們電影中的歐文。電影開頭就是文斯突襲一群哥倫比亞的毒梟,他開著直升機,帶著一群恐龍登場,這是一個截然不同的方式。」
柯林認為這個故事也偏離《侏羅紀公園》的原始概念,不過他也覺得讓人類與恐龍結為好友,人類甚至成為恐龍訓練師的概念很酷,所以沿用下來,便成為了《侏羅紀世界》的歐文。
另外柯林也取用《侏羅紀公園4》原始劇本的的基因改造概念,讓《侏羅紀世界》有了全新樣貌,這也是一種截長補短吧。
最近《侏羅紀世界3》重新開拍了,由柯林崔特沃回歸執導,期許他仍能維持一貫水準。
新聞來源:https://reurl.cc/zzy9d0
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在日前Telltale Games公司公布了他們改編自電影,《侏羅紀公園》的遊戲作品即將在今年11月發售。在1993年上映的電影《侏羅紀公園》是第一部廣為使用電腦繪圖來製作動物的電影,並成為電影特效上的一個里程碑,在當時帶來的震撼感讓系列電影作品一直都有很高的評價。而這次所推出的遊戲作品,將會重回當初的感動,將以電影第一集的內容為基礎來製作,並且描述在電影結束之後的延伸故事,玩家要在這熟悉的島上,面對各種凶暴恐龍威脅下存活,並且解決各種突發事件。
(C)Telltale Games
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侏羅紀公園2評價 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
大家還記的電影《侏羅紀公園》帶來的感動嗎?使用電腦繪圖所製作出徐徐如生的恐龍,帶來的震撼感讓系列電影作品一直都有很高的評價。而日前Telltale Games公布了一段即將在4月發售的《侏儸紀公園》遊戲作品影片,影片雖然透露的訊息不多,不過看到上古時代的恐龍再度出現,還是相當讓人興奮。一般來說此類電影相關的遊戲作品發售,都會搭配電影檔期一起推出,所以這次《侏儸紀公園》遊戲的公佈,不禁讓人猜想難道侏儸紀公園第四集電影上映日期也即將到來了嗎?
(C)Telltale Games
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侏羅紀公園2評價 在 [有雷] 侏羅紀公園2 (1997),吃人的描繪- 看板movie 的推薦與評價
續前篇:《侏羅紀公園1 (1993),吃人的描繪》
不論是 JP 系列還是 JW 系列都一樣,系列第一集總談「失控」,或有敗德造成意外,而系列第二集總加上了「人欲」與「陰謀」,那可就有對反派的「惡貫滿盈」期待了。同樣是史匹伯親自操刀恐龍吃人,我覺得這集的視角比較尊重了一些,沒有蠢胖子與蹲馬桶這些(我覺得有點惡劣的)獵奇笑點。不過作為史匹伯拿手的驚悚片,此片很忍不住想要把受害者玩來玩去虐到筋疲力竭後再無情吃掉的意圖,仍然很明顯。
在營救被吊在懸崖的主角們時,禿頭後勤 Eddie Carr 被暴龍伉儷分食,理應也算「英勇犧牲」,但我實在不覺得史伯對他的處理有多少敬意。首先小隊三男人中,他就是唯一中年禿頭大叔形象,開口對人就頤指氣使像個慣老闆、踏上恐龍島也是看見什麼都緊張畏縮。雖然最後主角有難搭救的是他,但實在沒給他建立什麼正面或立體的形象,只像連續殺人片中率先祭旗的免洗大叔。
這場戲也是給他很狼狽地拉來拉去拉不到、拉到一個又鬆脫一個、來來回回手忙腳亂一直滾泥巴... 實在讓我看得很五味雜陳:劇情上要我們敬佩他並為他擔心,但鏡頭上又讓我們幸災樂禍等他被免洗掉,最後印證我們一開始的好萊塢公式假設:一行人中的中年禿頭大叔就是來免洗的。
https://www.youtube.com/watch?v=kPrGbv7aezc
獵人 Dieter Stark 不像他的老闆們(懷念Pete Postlethwaite)是有氣節的英雄式獵人,而是仗勢欺負小動物為樂的敗德之人,他真欺負了原美頜龍、也真被原美頜龍群吃掉,是 JP2與 JW2最多的「直接報應」之濫觴。史伯喜歡虐他,我雖不甚苟同但覺得比虐那些沒得罪恐龍的純敗德反派好一截,畢竟就是動物們有針對性的反撲,天公地道。只是我仍對那又落水又泥巴、咬四肢又咬嘴唇、捉了又逃逃了又捉、站了又倒倒了又站的拖泥帶水虐到底之嗜血感,感到不適。
https://www.youtube.com/watch?v=vxmFmBOfQZg
古生物笨博士 Robert Burke 被暴龍吃,則儼然走回了「敗德懲罰」的老路。同樣是敗德,我認為「敗德懲罰」與「直接報應」是截然不同的,前者只是小頭銳面很討厭但並不傷害任何人與龍,後者則是真正傷害了恐龍要得到報應。這位古生物博士完全搞不清楚狀況又喜歡大放厥詞沾沾自喜,既屢屢把恐龍認錯、誤會「島上動物沒見過人」完全不知業主 INGEN搞什麼、甚至連身上的蛇有沒有毒都搞不清楚就出去送頭給暴龍。總之是個虛華不實又胖又留討厭鬍子的傢伙,死也死得很蠢還灑很多血,我真不太喜歡此系列對「胖子」與「碎嘴」的處理。
https://www.youtube.com/watch?v=XxmPduK8kso
INGEN 獵人群,在草叢中被看不見的迅猛龍一個個拖下去吃,算是他們既然跟著來到島上獵龍抓龍就得要概括承受的「集體報應」,是我在 JP1 & JP2中比較喜歡的冷酷處理。史匹伯在此不多花時間,就單刀直入一個接一個,每個人一聲尖叫被拉下去草叢一動再無聲息,有鬼影幢幢的驚悚、也有生命瞬間消逝的驚懼:不知天高地厚來獵龍的,真正要被獵的是你們呀。史伯驚悚是可以如此簡潔又力又精準傳達道德訊息的,精彩並不只有獵奇能夠達成。
https://www.youtube.com/watch?v=Cr1MvzAr26E
載暴龍回來聖地牙哥,船員被暴龍吃光變成幽靈船,算是船員們為壞公司工作一起剝削動物的「集體報應」。在此與 JP1同樣放了一隻斷手,不過並不像 JP1那樣意在嚇人引得美女尖叫,在此就只是拍斷手靜靜掛在那兒,也不多拍嚇人,就只是讓人們登船發現無人煙,也沒多拍其他斷肢就讓目擊者摀住嘴巴,觀眾都知道發生了什麼事。我個人是比較喜歡這種隱晦而帶敬意的恐怖,讓恐怖在觀眾心中油然而生就好,不需消費屍體與美女尖叫。
https://www.youtube.com/watch?v=9lA226A91tA
暴龍大鬧聖地牙哥,路人男性跟著城市民眾在馬路上跑給暴龍追,人人直線奔逃只有他另闢蹊徑轉彎逃,剛好給暴龍盯上轉彎吃。我覺得這又是一次「無辜獵奇」,當然這短短一鏡並沒有拖泥帶水虐人虐很久,頂多就引人幸災樂禍「你看看你,想與眾不同?結果被吃了,哈哈哈。」
https://www.youtube.com/watch?v=-IEhC4v0f0A
壞老闆 Peter Ludlow 最後被暴龍寶寶練習獵食是惡貫滿盈,畢竟電影讓他一路指揮陰謀更親身出手綁架暴龍寶寶,終於被媽媽逮到給孩子餵餵招,是片尾大快人心的「直接報應」,聽著看不見臉孔的尖叫有種大快人心感,也沒多花鏡頭來回虐殺他。
https://www.youtube.com/watch?v=AL7UDurxc3w
結論:JP2 無論劇情怎樣、無論恐龍追得多嚇人、吃人吃得多獵奇,我覺得至少沒有 JP1懲罰馬桶律師與敗德胖子那種令我感到不適的視角了,倒覺得從 JP1到 JP2史匹伯的吃人描繪越來越不獵奇、越來越隱晦而嚴肅,只可惜他老人家就不再執導侏羅紀公園系列了。那沒關係,看看別人怎麼處理也很有趣。
下篇續談:2001《侏羅紀公園 III》
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看來我們心裡多多少少都有覺得電影中的死亡安排應該有點道德報應?
看來 JP2 & JW2在這方面的處理很有得談...
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