各位召喚師好:
大家好!我是朗杰。今天的1800神魔特別報告我想跟大家談談這次的天選卡匣,和未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面。
首先,相信各位召喚師也會留意到,這次夏日泳裝卡匣復刻了部份以往的合作角色的技能,並放在新的卡片身上,跟之前的聖誕節卡匣情況類近。然而這一次我們作出了兩個新的嘗試:
(一)卡片的種族更替
這次泳裝卡匣的艾莉亞,我們首次把合作角色技能放在不同的種族身上。其中一個主要原因是,目前神族的五轉版面技能已有其他的替代品選擇 (如: 蚩尤、馭獸神話 ‧ 安菲特律翁) ,但是反觀人族的五屬性固定版面技能有限,因此作出了這個調整。
未來的節日卡匣中也有可能會因應當前環境而推出不同種族/屬性的技能,我們希望節日卡匣的角色會有上場的可能性,而不是單純的完全復刻舊的角色,同時也增加了神魔卡牌的多樣性。
(二)變身卡片
上一次聖誕卡匣中的聖誕依貝思並沒有變身功能,而是直接改成 CD 技能的角色。而這次也是第一次用這方法復刻變身技能,主要原因是迪加的實用之處正正是可以使用技一後變身,再次使用固版技能。如果像依貝思一樣變成 CD 技能,反而就不能重現當時實用的效果,因此我們決定也為艾莉亞制作一個變身的型態,希望日後有部份因為變身效果強大的角色也能通過這種方式復刻。
如果反應熱烈,未來也不排除會有更多變身角色技能復刻的可能性。
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接下來,我希望向大家講述一下在未來 8 月 2 日的大改版中部分調整的界面原因。舊的介面已經使用了很多年,如果不進行重寫,未來的新功能會愈來愈受到限制,舊有的問題也會受到舊系統的限制而不能更新。因此我們花了近一年的時間重整了部份介面的底層系統,未來也會更新更多的界面,這次只是第一波的更動。希望召喚師也會喜歡新的介面。
以下是部份新的功能介紹:
(一)卡片的詳細頁面
首先,卡片的詳細頁面將會迎來大型的改動。新的版面將會有更多空間以顯示隊伍技能,同時也整合了之前散落的資料重新排位。此外卡片右上方會附有特性的顯示,包括「義軍」「紅軍」等以前未能顯示的內容 。未來技能將會更多和特性連動,隊伍的組合方式將會有更多的變化。
(二)組隊進關的流程
此外,新世界更新了玩家組隊進關的流程。新的組隊介面中能更清晰地顯示所有成員及其裝備的龍刻。由於近年不少技能與隊伍成員的擺放位置相關的,因此也增設了「調換隊員位置及龍刻」的功能。同時,也增加了龍刻儲存係件的顯示,及加入「複制隊伍」的功能。
(三)背包篩選功能
首先,工程師會在背包中加入「以文字篩選卡片」的功能,召喚師現在可以通過輸入文字以尋找自己心中的卡片,並能在上方的預覽部份,預覽篩選過濾後的角色。第二,星數的篩選分類會被細分為5/6/7/8星。第三,卡片的「特性」會被加入篩選功能條件中,現在召喚師可以通過特性來尋找指定的卡片。第四,現在可以多選不同系列作為同時搜索的條件。
除了上述介紹的幾個重點界面外,其餘部分舊有界面都被重製/調整了。希望召喚師會盡快適應和喜歡新的界面。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 推出「前往嶄新的時代」版本
將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201/)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
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錯過了以諾爹娘的動態造型?代偶系列動態造型已於行商要塞上架!
由即日起至 7 月 25 日 (日),各位召喚師可以用 5 粒瘋頭源石兌換一個復刻造型~
是次復刻的代偶規條系列動態造型有:
- 編號 8299 ‧ 南納
- 編號 6666 ‧ 依貝思
- 無束天賦 ‧ 因其都
*如已曾獲得造型,則以同屬性的豐腴珍獸 1 隻作為替代獎勵
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因思CP的糖真的好好嗑!!
可愛的小蘿莉依貝思真的叫人無法抗拒啊啊啊!
也難怪因其都會甘心被套牢~~
Illustrated by 小林momo
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依貝思 在 Re: [閒聊] 皮卡與光依貝思的比較- 看板ToS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
你說皮卡跟光依貝思平砍差別不大 (1.2倍),
問題是如果這個 WAVE 平砍就能處理,
那表示對面不會打死你,你才敢去平砍他。
讓帶依貝思的你,跟帶皮卡的別人,都可以 2~3 回合平砍帶走。
OK,這樣差異的確不大。
但大部分的情況是什麼?要一波帶走對面 G8 怪的時候,
常駐皮卡一個變身+人族珠,觸發龍刻額外增傷,就能帶走對面,
你帶光依貝思開常駐,還得再補一個增傷來跟皮卡打平,
這真的值 100 石?
這半年一年皮卡的出場率有目共睹,未來更難樂觀,
如果這樣 100 石你還抽得下去,那就抽吧 ...
不過這禮拜五應該就會有雙黑金的消息,還是建議再等幾天,
資訊完備才比較能做最優決定。
※ 引述《WINCH (WINCH)》之銘言:
: 看到有人說我講平砍傷害不會差很多是亂講 我來說一下我的看法順便把兩隻不一樣
: 的地方比較一下
: 1 傷害
: 皮卡沒變身1650
: 皮卡變身1811
: 專屬龍刻1.2*2*1.05(龍客加成)*1.1(升華)
: 分別為
: 4573
: 5020
: 依貝思
: 2009
: 裝人族武裝1.2*1.05*(1.1*1.5升華)
: 4176
: 跟變身皮卡傷害差別是1.2倍所以這邊是我說平砍差不多 當然1.2倍這數字
: 大不大因人而異 我認為做為次等選擇我自己可以接受
: 我覺得推文有人直接說6倍與14倍差別 根本是誤導
: 不能一邊有算龍刻一邊沒有算升華來比較
: 但是這邊單單只有講平砍 開技能之後皮卡還會有開技提升所以差別會加大
: 開技之後的傷害差來到1.8倍
: 2 技能比較
: 皮卡有變身可以轉人族珠 依貝思沒有 被皮卡屌打
: 兩個人都有一個偶爾會用到的技巧 擠狀態
: 皮卡變身前 可以開一技變身二技雙狀態 可以同時有三狀態
: 但是變身後無法
: 依貝思因為是雙技所以這一技巧是沒有條件可以一直用的
: 當然皮卡EP角色的優勢也不用我多說 不怕重製 界王斷了可以馬上開回來
: 相較之下皮卡還是相對強 但是我只是認為在沒有皮卡之下花石頭其實不虧
: 因為技能還是挺稀有的
: 我的確沒有考慮到未來會有常駐增傷更高而且還附帶解鎖或防鎖的隊員
: 當然我也沒有考慮到未來會有自帶防鎖跟解鎖的隊長也是我考慮不周拉
: 我只單單講這張對於我來說值不值100粒這樣
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