【葛_雨露】www.oright.inc
最近常接獲企業友人詢問,除了綠電、淨零碳排,還會好奇順帶一提,什麼是「生物多樣性」?深怕一不注意,就錯過了關鍵趨勢。
的確,生物多樣性一直是隱藏在後的議題,直到去年疫情當道,聯合國仍堅持召開生物多樣性峰會,全球64個國家領導人立下30x30目標,承諾2030年以前保護30%的陸地和海洋,以挽救未來10年內生物多樣性喪失的危機,並以此因應氣候變遷。
若能恢復30%的生態系統,對於挽救大量物種將有相當大的幫助,也有助於吸存過去200年間累積在大氣中近半的二氧化碳含量。
▍保護北極熊與興建太陽能廠,哪一個重要?
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#歐萊德2020驗證通過全球美妝第一個零碳企業
#歐萊德受邀2021聯合國COP15全球生物多樣性峰會閉幕演講
#歐萊德正式成為2021聯合國COP26全球氣候峰會夥伴
#從沙龍到聯合國 #遠見天下文化
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🔶牡蠣精🔶
富含牛磺酸、糖原及海洋生物特有的生理活性物質、人體畢需的氨基酸,豐富而比例適當的鋅、鐵、銅、碘、硒等對人體有益的微量元素。其中鋅含量極高,有助改善男姓姓功能。
🔶瑪卡Maca 🔶
是十字花科植物Maca獨行菜Lepidium meyenii Walp的形似蘿蔔樣淝大的根莖,原產於秘魯中部Jinin及Pasco附近4000米以上的安第斯山區,該地區低溫、強風,生態條件惡劣,不適於其他作物生長,因而Maca便成了生活在高山地區印加人的食物來源之一。
它的鮮根可以和肉或其他蔬菜一起炒熟食用,也可以曬乾後用水或牛奶煮熟食用,當地土著人常把鮮根加蜂蜜和水果榨汁作為一種飲料飲用。
✨食用Maca增強體力、靖力充沛、消滁焦慮、提高私密功能。Maca富含高單位營養素,有滋補強身的功效,食用會體力充沛、精神旺盛;促近新陳代謝、抵抗壓力並提升人類及動物的性能力,生育力及乳汁分泌;消除更年期障礙、減緩老化、增近腦活力。
✨Maca含有高單位營養素以及能快速曾強體能的特性,作為現代保健品和天然藥物更是受到越來越多的國際植物學專家和醫藥專家的關注和研究。
✔️疏解壓力提高睡眠質量
現代人90%以上都在承受壓力,Maca能有效改善因壓力造成的沋慮及神經衰弱等。在秘魯當地Maca被當做舒解壓力、消除焦慮的天然植物,也是改善失眠多夢情況的佳品。
✔️抗疲勞恢復精力
Maca含較高量的鐵,蛋白質、氨基酸、礦物質鋅、牛磺酸等成分能明顯對亢疲勞,曾強肌肉耐力,抵亢運動性疲勞,幫助堅固免役系統,提昇機體抗病力,對抗疲勞,增強精力、體力,改善貧血症。使膚色看起來更年輕,精氣神更足。
✔️提升精子質量
天然草本植物中的營養物質能夠有效提高精子數量和活躍能力。
✔️調節荷爾蒙對抗更年期
調節內分泌,對抗更年其綜合—瑪卡的多種生物鹼能調節腎上腺、平衡體內的荷爾蒙水平,豐富的牛磺酸、蛋白質等能調理及修伏生理機能,改善氣血和緩解更年期情況。
✔️激勵腦力曾強記億
使頭腦清醒靈活,提高工作效率,學生學習進步,中老年記憶能力保持,使人頭腦清醒,思路清晰。
🌟濃縮牡蠣、蜂王漿、鋅、維生素E、秘魯瑪卡根
🌟生蠔精提取物、鋅、硒、補腎,增強體力。
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每日3次,每次2粒。不適合17歲以下的兒童和青少年。
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瑪卡根粉380 mg、牡蠣精華120 mg、蜂王漿17 mg、維他命E (alpha-TE) 5,9 mg、鋅1 mg
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鯊魚在電影中常被塑造成冷酷、兇殘或嗜血的形象,但事實上鯊魚不主動親近人,無端遭到襲擊原因只是誤認為其他魚類。
2020 年國際安全援助部隊(ISAF)統計全球 129 起鯊魚襲擊事件中,其中 57 起為鯊魚無端咬傷,另外 39 起為人為挑釁咬傷事件。 57 起無故咬傷事件,低於近 5 年(2015-2019 年)每年 80 起事件的平均水平,換而言之,鯊魚無端攻擊事件可能性極低。
但每年卻有高達一億隻鯊魚受人類獵殺,因為混獲、割鰭棄身、過度捕撈等問題,全球已知鯊魚物種的三分之一,被國際自然保護聯盟(IUCN)列為「受威脅」物種。
位於食物鏈頂端的鯊魚,在平衡海洋生態系統扮演重要角色。鯊魚的繁殖和成長緩慢,需要約 18 年的時間才能繁衍下一代,一旦過度捕撈,想要恢復鯊魚族群數量就難上加難!
邀請您在 7/14 鯊魚關注日這天,一起為鯊魚請命,支持成立全球海洋公約,拯救鯊魚脫離困境🦈https://act.gp/3AWH0t7
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《方舟:生存進化》(英語:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard製作與發行的生存類沙盒動作冒險遊戲,使用虛幻4引擎打造,計劃於2016年在Linux,Microsoft Windows,OS X,PlayStation 4和Xbox One平台發行。遊戲的搶先體驗版已於2015年6月2日登入Windows平台,7月1日登入Linux和OS X平台,12月16日登入Xbox One平台。遊戲舞台設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼「方舟」,玩家必須運用技巧與智慧在危機四伏的世界中生存。
遊戲以第一人稱或第三人稱視角進行。在遊戲世界中,玩家可以步行或者騎恐龍,可以使用槍械或簡易武器來對抗敵對人類和生物,建立基地用以防禦。玩家也可以利用從遊戲中搜刮的資源打造自己的武器。遊戲可以選擇單人遊戲或多人遊戲,其中多人遊戲可以允許多名玩家同時線上參與。
遊戲於2014年10月開始製作,開發團隊為了在遊戲玩法上有所創新,對恐龍的外貌進行了大量研究。
《方舟:生存進化》是一款生存類動作冒險遊戲,採用第一人稱視角,在某些情況下可以切換第三人稱視角,玩家必須透過打獵、種植、科研等多種方式生存下去,此外玩家還需要建立基地來保護自己。遊戲的地圖被稱為「方舟」,面積約為48平方公里,其中四分之三為陸地,四分之一為海洋。
要建立基地,玩家必須獲得基本部件比如地板、門窗,這是隨著玩家的進度和收集水平的提高逐漸獲得的。只要玩家有資源,就可以製造任何組件。當建築的支柱和基礎受到破壞時,建築物的結構完整性也會受到損害。玩家還可以在遊戲中製作道具,比如武器,這可以透過收集製作所需的資源和技術來實現。此外,玩家可以製作附加組件並把它們添加到武器上,比如為手槍或機槍添加瞄準鏡或手電筒。如果玩家受傷後食用了必要的食物,其生命值會逐漸恢復。
遊戲中已超過60種恐龍,遊戲中的恐龍可以透過餵食來將其馴服,一旦恐龍被馴服,玩家將可以使用恐龍的能力,如飛行或快速水下移動,以及它的統計資料如速度,健康和傷害等,使用這些能力時,玩家將不能控制他們的個人武器。當所騎的恐龍較大時,其他玩家可以騎在恐龍身上並且控制他們的武器。恐龍也可以用來攜帶物品,玩家可以給它們下達攻防命令,例如:一群猶他盜龍可以被用來防禦基地,一群三角龍可以被用來攻擊敵軍基地。遊戲中還有各種其他史前物種,如渡渡鳥、劍齒虎、真猛瑪象和巨大的昆蟲如巨脈蜻蜓和Titanomyrma。遊戲中的每一個生物都生活在一定的生態系統和捕食者結構中。
《方舟:生存進化》的前期製作開始於2014年10月,位於西雅圖的遊戲開發商Studio Wildcard選擇了埃及開發商Instinct Games作為其合作夥伴共同開發遊戲。在研究遊戲的史前物種資訊時,開發團隊閱讀了「普通書籍」和網上的文章,並尋求在生物科學領域有研究的朋友的幫助。當創建物種和世界時,儘管有些物種在其對應的歷史時期中早已進化了,但開發團隊設計的遊戲玩法仍然很有新意。遊戲最初透過Steam搶先體驗於2015年6月2日在Microsoft Windows上發布,7月1日在Linux和OS X發布,12月16日透過Xbox遊戲預覽計劃在Xbox One發布。遊戲最終版將於2016年在Linux,OS X,Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One發布。遊戲將支援Oculus Rift和Ps VR,Xbox One版本將透過ID@Xbox計劃發布。
開發團隊指出,遊戲將吸引所有玩家,而不是只喜歡生存模式的玩家。團隊也為玩家增加了結局,因為他們認為大多數生存遊戲缺乏一個最終目標,創意總監傑西·韋帕札克(Jesse Rapczak)說他們想「提供一個深度和廣度,讓這個世界不止意味著結局,而是一個值得探索的地方。」
遊戲搭載虛幻4引擎,韋帕札克稱其包含「數以萬計」的人工智慧實體。遊戲還支援虛擬現實,韋帕札克擁有近三年頭戴式顯示器經驗,他聲稱遊戲一開始就基於虛擬現實設計。
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■ MMORPG角色扮演網路遊戲 (如:魔獸世界/激戰2/戰鎚)
■ 特別喜愛東方武俠風格 (如:九陰真經/天涯明月刀/刀劍2)
■ 另外策略型/射擊類以及單機PC遊戲也會接觸
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《方舟:生存進化》(英語:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard製作與發行的生存類沙盒動作冒險遊戲,使用虛幻4引擎打造,計劃於2016年在Linux,Microsoft Windows,OS X,PlayStation 4和Xbox One平台發行。遊戲的搶先體驗版已於2015年6月2日登入Windows平台,7月1日登入Linux和OS X平台,12月16日登入Xbox One平台。遊戲舞台設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼「方舟」,玩家必須運用技巧與智慧在危機四伏的世界中生存。
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《方舟:生存進化》是一款生存類動作冒險遊戲,採用第一人稱視角,在某些情況下可以切換第三人稱視角,玩家必須透過打獵、種植、科研等多種方式生存下去,此外玩家還需要建立基地來保護自己。遊戲的地圖被稱為「方舟」,面積約為48平方公里,其中四分之三為陸地,四分之一為海洋。
要建立基地,玩家必須獲得基本部件比如地板、門窗,這是隨著玩家的進度和收集水平的提高逐漸獲得的。只要玩家有資源,就可以製造任何組件。當建築的支柱和基礎受到破壞時,建築物的結構完整性也會受到損害。玩家還可以在遊戲中製作道具,比如武器,這可以透過收集製作所需的資源和技術來實現。此外,玩家可以製作附加組件並把它們添加到武器上,比如為手槍或機槍添加瞄準鏡或手電筒。如果玩家受傷後食用了必要的食物,其生命值會逐漸恢復。
遊戲中已超過60種恐龍,遊戲中的恐龍可以透過餵食來將其馴服,一旦恐龍被馴服,玩家將可以使用恐龍的能力,如飛行或快速水下移動,以及它的統計資料如速度,健康和傷害等,使用這些能力時,玩家將不能控制他們的個人武器。當所騎的恐龍較大時,其他玩家可以騎在恐龍身上並且控制他們的武器。恐龍也可以用來攜帶物品,玩家可以給它們下達攻防命令,例如:一群猶他盜龍可以被用來防禦基地,一群三角龍可以被用來攻擊敵軍基地。遊戲中還有各種其他史前物種,如渡渡鳥、劍齒虎、真猛瑪象和巨大的昆蟲如巨脈蜻蜓和Titanomyrma。遊戲中的每一個生物都生活在一定的生態系統和捕食者結構中。
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開發團隊指出,遊戲將吸引所有玩家,而不是只喜歡生存模式的玩家。團隊也為玩家增加了結局,因為他們認為大多數生存遊戲缺乏一個最終目標,創意總監傑西·韋帕札克(Jesse Rapczak)說他們想「提供一個深度和廣度,讓這個世界不止意味著結局,而是一個值得探索的地方。」
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