嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。
新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。
【傳說戰場改動】
1. 賽季玩法-視野魔石
中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。
此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。
● 逆風時沒事就去踩踩
2. 蓄力類計時條改善
蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。
例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。
3. 開局前23秒可以原價賣出裝備
● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。
4. 五殺判定時間延長
四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒
5. 局外輔助獎勵加成
排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%
● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。
6. 防禦塔傷害
疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%
● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。
7. 野區
自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。
史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)
非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元
史詩野怪金幣調整:
魔龍基礎收益 50 → 60
凱撒基礎收益 75 → 70
深淵魔龍基礎收益 150 → 140
冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27
● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。
● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。
8. 兵線
前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。
● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。
【非戰場改動】
1. 再來一局功能改善
雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。
組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。
2. 永不投降
新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。
新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。
● 終於不會被干擾啦讚讚。
3. 歷史戰積舉報
在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。
【傳說魔紋改動】
1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修
2. 死亡詛咒傷害小幅下修
3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒
4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性
5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒
6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%
● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。
【傳說裝備改動】
1. 岩盾
裝備屬性:
物理防禦 150 → 180
魔法防禦 150 → 180
最大生命 1000 → 1200
主動技能:
啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾
● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。
● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。
—-後續更新
更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。
2. 長生護符
移除 50/5秒回血效果
新增 100 物理防禦
最大生命 1800 → 2000
合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲
被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。
● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。
3. 嗜血弓
物理攻擊 90 → 100
物理吸血 10% → 15%
主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)
售價:2300 → 2550
● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。
4. 拘魂錄
移除 75 魔法穿透
新增10%冷卻縮減
新增20每5秒回魔
最大生命 500 → 300
合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
售價:2110 → 2000
● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。
● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。
5. 拘魂刀
移除 10% 物理吸血
新增 150 物理防禦
新增 10% 冷卻縮減
合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
售價:1800 → 2000
● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。
6. 禦魔斬
移除 600 最大生命
新增 180 魔法防禦
新增 25% 攻擊速度
物理攻擊 100 → 60
合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。
● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。
7. 聖劍
物理攻擊 90 → 100
暴擊傷害 50% → 40%
● 會出的一樣會出。
8. 極寒之護
新增 10% 冷卻縮減
魔法攻擊 160 → 140
物理防禦 225 → 150
● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。
【傳說英雄改動】
1. 颯枷
大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
每段衝刺距離 5m → 4.6m
● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。
2. 亞連
一技能
冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%
大絕
暴露目標視野
● 前期變強,整體強度差不多。
3. 蘭鐸
被動
印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
印記傷害小幅提高
一技能
使用後的歸位時間:3秒 → 4秒
大絕
眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒
● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。
4. 朗博
被動
自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
技能效果觸發更加及時
一技能
施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%
二技能
基礎手感改善。
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
移除機制:擊飛落地後的減速效果
移除機制:命中隊友的加速、護盾效果
大絕
冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
減速比例:60% → 40%
新增機制:施法期間免疫控制
● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。
5. 美娜
新被動:
美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%
一技能
物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)
二技能
物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
大絕
加入短暫施法硬直
冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
判定延遲:改為瞬間生效
新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害
● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。
6. 靈靈
新被動
靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。
一技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
位移距離:4m → 5m
基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
爆炸半徑:2m → 2.5m
新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
新增機制:血條上方的計時條
二技能
射程:8m → 10m
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
移除機制:沿路的傷害、減速效果
移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆
大絕
鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
射程:11m → 10m
傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
移除機制:減速效果
新增機制:可以觸發普攻特效
● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。
● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。
7. 佩娜
被動
移除機制:受傷時的反彈傷害
新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。
一技能
冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
新增機制:期間自身跑速提升25%
新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒
二技能
冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒
大絕
取消施法僵直
移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%
● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。
● 雙人線線霸輔-佩娜。
8. 諾可西
英雄基礎屬性
跑速:360 → 380
一技能
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復
二技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記
大絕
冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%
● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。
9. 綺蘿
被動
普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
移除機制:傷害分擔
一技能
減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
落地傷害小幅下降
有標記的傷害記錄:30% → 25%
未標記的傷害記錄:45% → 40%
移除機制:傷害分擔
二技能
邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
路徑傷害小幅提升
三角傷害前期不變,後期小幅下降
大絕
移除機制:牆內隱身
新增機制:大招期間在牆內免控
冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒
● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。
10. 阿茲卡
被動
石化時間:1 秒 → 0.75 秒
石化傷害前期大幅提升,後期差不多
一技能
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
施法僵直縮減 0.133 秒
擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒
技能2
單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)
● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。
11. 索文
一技能
新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)
二技能
冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)
大絕
冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
● 整體強度估測為T1
● 子彈顏色選擇如下:
前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
中期適當帶些紫彈
後期一樣一黃一藍雙彈流為主
12. 緋淚
被動
血蛇印記:5層 → 4層
持續時間:10 秒 → 5 秒
一技能
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
二技能
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
大絕
冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
移除機制:增加攻速加成
● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。
13. 史蘭茲
被動
強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。
技能1
每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)
● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。
14. 金納、娜塔亞
基礎跑速:360 → 370
15. 葉娜
被動
使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%
● 依舊 T1 凱薩角
16. 女超
被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修
● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間
17. 弗羅倫
英雄基礎屬性
成長生命:272 → 300
大絕
大招對其他目標的免傷:50% → 60%
● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2
18. 蘇離
技能2
每根劍恢復已損生命:5% → 4 %
大絕招
冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒
● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。
19. 伊夏
修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。
【3v3、魔法棋】
改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。
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魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS
#養鴿 #改版懶人包 #傳說對決
#20200922改版懶人包及見解
#新英雄夜姬上線喇
#中立物件爭奪變重要
#兵線時間延長就多做事
#防禦塔堆疊傷害提高
#拘魂裝改動必須看
#蘭鐸跌落神壇
#綺蘿牆壁不會隱形但有免控
#阿茲卡大絕會推
#緋淚四層霸氣回歸
#美娜凱薩合情合理
#颯枷可以衝五次上天
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅無名,也在其Youtube影片中提到,#無名傳說對決 #實況直播 #SS玩家 #吵什麼吵 #boy #garenaofvalor #noname #gamelive 徘徊於傳說對決的S-SS級玩家 目前大四生努力不延畢就學中 ❰主跑打野 ✖ 邊線❱ 閒來無事偶爾開台娛樂大眾及電玩教學 看天氣跟心情爽不爽開播 台風親民隨意~ 請多多支持與...
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✪ 賽事紀錄
2017 S3 城市賽台中【冠軍】
2017 S3 城市賽總賽【亞軍】
2018 S4 城市賽台中【冠軍】
2018 S4 城市賽總賽【亞軍】
2018 S5 城市賽台中【冠軍】
2018 S5 城市賽總賽【四強】
2018 兆豐第一屆大專盃賽【冠軍】
2018 Holyland × 校際電競公開賽【冠軍】
2018 WirForce 台北盃電競大賽【冠軍】
2019 S6 城市賽台中【亞軍】
✪ 排位歷史(台服)
S2賽季 開始加入傳說對決
S3賽季 最高紀錄S排
S4–S7賽季皆列於SS排五十名內
S8賽季 最高紀錄SS排第二名
S9賽季 最高紀錄SS排第七名
S10賽季 最高紀錄SS排第一名
░░░░░░░░░ 官 用 ░░░░░░░░░
❶ 無名ى(本號)– SS
❷ TŚ_無名 – S
❸ 無名也想拿冠軍 – 星耀
❹ 無名小號來凱瑞 – 星耀
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傳說對決賽季重置 在 Loot2魯特 Youtube 的最佳解答
刀鋒寶貝打野!
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Electro-Light - Symbolism [NCS Release]
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傳說對決賽季重置 在 夢想霖DreamLin Youtube 的最佳解答
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Different Heaven - Nekozilla (LFZ Remix) [NCS Release]
Elektronomia - Energy [NCS Release]
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傳說對決賽季重置 在 Garena 傳說對決的帖子- Season12 段位繼承表大公開!... 的推薦與評價
Season12 段位繼承表大公開! 明天就是版本更新&賽季切換日,挑戰者們都已經到達理想的排位了嗎?相信大家一定也對於自己在新賽季會落到甚麼位子很好奇吧? ... <看更多>
傳說對決賽季重置 在 排位段位結算- 傳說對決板 - Dcard 的推薦與評價
想問一下S31顆星結算完會到那裡?賽季好像要結束了,在衝排ㄉ朋友們加油呀,希望大家都可以打到自己想要的段位٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و,然後回答問題寫些(。 ... <看更多>
傳說對決賽季重置 在 [情報] 26.2 更新檔說明- 看板Hearthstone 的推薦與評價
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23935322/26-2
更新檔 26.2 即將推出英雄戰場第 4 賽季,做好準備,因為精英牛頭大佬將在鮑伯的旅
店為各位帶來精采演出!
(紀錄一下而已 26.2上週已推出)
英雄戰場第 4 賽季即將到來!
你準備好跟手下組成樂(軍)團、大殺四方了嗎?!英雄戰場第 4 賽季的壓軸好戲將為
玩家帶來全新的搖滾大師沃恩英雄、全新的「毒素」關鍵字,以及大量的英雄戰場新手下
!
一般更新
5 月 10 日時,英雄戰場第 3 賽季將會結束,第 4 賽季也會同時展開。這代表了所有的
排名都會遭到重置、英雄戰場夥伴會被移除、備選手下庫會經過更新,也會推出新的英雄
戰場軌跡。而所有玩家已取得但是未領取的第 3 賽季英雄戰場軌跡獎勵將會自動領取。
第 4 賽季的手下類型將分階段推出。5 月 10 日時,所有賽局只有機會出現以下六種手
下類型:野獸、魚人、龍類、元素、納迦和不死族。5 月 12 日時,手下類型庫將新增海
盜。5 月 16 日時,手下類型庫將新增惡魔。最後在 5 月 23 日時,手下類型庫將新增
野豬人和機械。
全新英雄
搖滾大師沃恩
輕快和諧
被動每 3 個回合結束時,獲得你手中最左邊的牌的一張未加成分身。
在更新檔 26.2 推出兩週後,玩家在所有大廳中都有機會選到搖滾大師沃恩。
英雄更新
瓦許女士(深海文物)
舊版:發現一個在你旅店等級以下的造法法術。被動:你每回合的第一個造法法術永久有
效。
新版:發現一個在你旅店等級以下的造法法術。該造法法術永久有效。
巫妖拜茲希爾(頂頭喪屍)
舊版:[0 枚金幣] 對你造成 4 點傷害。獲得 2 枚金幣。
新版:[1 枚金幣] 偷取鮑伯旅店中的一名手下。受到與其旅店等級相等的傷害。
哮斗龍
啟用野獸種族時不再遭到禁用。
恩若司
啟用任何種族都不再遭到禁用。
穆坦努斯
啟用納迦種族時將遭禁用。
沃金
啟用納迦種族時將遭禁用。
更新後的護甲階級
更新檔 26.2 上線後,新的護甲階級如下所示:
英雄名稱 護甲/護甲(高階對戰)*
==================================
鉤牙船長 15 10
米歐浩斯‧曼納斯頓 10 8
阮大師 10 -
森林看守者歐穆 10 -
飆翼 8 -
吞噬者穆坦努斯 10 13
伊瑟拉 5 8
極盜天王拉法姆 10 -
餅乾大廚 8 -
史蓋伯斯‧油切 10 -
貿易親王加里維克斯 10 5
巫妖王 10 -
戴納瑟斯王 10 -
范達爾‧雷矛 10 -
魚爾摩斯 10 -
希拉斯‧暗月 12 -
塔姆辛‧羅姆 16 -
瘋狂金字塔 14 -
老鼠王 9 -
沃金 15 10
伊莉絲‧尋星者 10 -
墮落的喬治 17 -
賽瑞菈 15 10
瓦許女士 10 -
瑪翼夫‧影歌 18 10
克蘇恩 10 17
洛卡菈 15 -
提卡特斯 14 -
瓦登‧晨握 9 -
恩若司 17 -
亡語者黑棘 14 -
伊尼‧風暴線圈 8 10
奧拉基爾 13 -
巴羅夫領主 19 10
詹迪斯‧巴羅夫 12 -
跳舞的戴瑞 18 15
魔術大師阿卡贊札拉克 13 -
巫妖拜茲希爾 10 -
縫補者 0 -
芬利‧莫戈頓爵士 10 -
葛拉克朗 18 -
葛夫‧符文圖騰 10 15
泰絲‧葛雷邁恩 14 -
米歐菲瑟‧曼納斯頓 10 15
死亡之翼 18 14
凱瑞爾・羅姆 10 14
里諾‧傑克森 15 -
真菌術師弗勒戈 8 10
普崔希德教授 10 -
『深沉絕望』尤格薩倫 12 -
諾茲多姆 15 -
哮斗龍 10 -
海盜派奇 5 14
劫匪大亨托戈瓦哥 10 -
瑪里苟斯 10 -
恐龍馴服者布萊恩 13 -
天空隊長克拉格 15 -
希瓦娜斯‧風行者 14 -
無限托奇 10 -
閻獄之主 15 -
賈拉克瑟斯領主 10 16
德雷克塔爾 16 -
強化機器人 15 -
歐蘇瑪特 15 -
『炎魔』拉格納羅斯 10 15
亞煞拉懼 13 -
凱爾薩斯‧逐日者 15 -
斯尼德 17 -
奧妮克希亞 14 -
雅立史卓莎 10 -
費林大使 12 -
布魯坎 12 -
偉大的賽佛瑞斯 13 -
艾德溫‧范克里夫 19 -
拉卡尼休 14 -
艾薩拉女王 13 -
泫瓦拉 12 16
塔維西‧雷矛 15 -
尤多拉船長 15 -
灰枝 16 -
伊利丹‧怒風 17 -
辛德拉苟莎 18 -
畢勾沃斯先生 18 -
克圖斯‧灰殞 17 15
瓦哥托戈女王 16 -
薩魯法爾霸王 19 -
艾蘭娜‧尋星者 14 10
詹莉‧伊夏 18 -
穆克拉 14 18
館長 18 -
泰朗‧血魔 10 12
『樂團經理』精英牛頭大佬 10 -
搖滾大師沃恩 10 -
* 從低積分和高積分玩家的勝率來看,這些英雄的差距較為明顯。為了解決這個問題,部
份英雄的護甲值在會因對戰大廳內玩家的平均積分而有所變動。所有只有列出一種護甲值
的英雄,表示其在所有積分的對戰中護甲值都相同。
關鍵字更新:致命劇毒、毒素、風怒、機械合體
致命劇毒已從英雄戰場中移除。這個關鍵字將由全新的英雄戰場關鍵字「毒素」取代!毒
素跟致命劇毒的運作方式很類似,不過在每場戰鬥中,擁有毒素的手下只會摧毀受到其傷
害的第一個手下。
超級風怒已從英雄戰場移除。現在有風怒的手下在三合一之後,仍僅會擁有風怒效果。這
項改動的目的在於讓風怒與其他關鍵字的效果保持一致,讓未來的遊戲設計有更大的發揮
空間。
最後,玩家現在可在滿場的情況下把手下跟你的機械手下合體了(這個改動適用於所有模
式,不僅限於英雄戰場)。這個改動的目的是透過移除不良遊戲體驗,讓機械手下為主的
賽局體驗更流暢。此外本更新推出後,我們也希望讓合體效果更受玩家青睞。
全新手下
錯誤 [旅店等級 1,全部]
攻擊力 1 點、生命值 3 點。
實體虛化下士 [旅店等級 1,不死族]
攻擊力 5 點、生命值 5 點。在此手下攻擊後,摧毀它。
南海街頭藝人 [旅店等級 1,海盜]
攻擊力 3 點、生命值 1 點。戰吼:下回合獲得 1 枚金幣。
法力刃豹 [旅店等級 1,野獸]
攻擊力 4 點、生命值 1 點。死亡之聲:召喚兩個有嘲諷的 0/1 幼豹。
樂觀的主唱龍 [旅店等級 1,龍類]
攻擊力 2 點、生命值 1 點。每第3個回合結束時,獲得另一個隨機龍類。
低飛龍 [旅店等級 2,龍類]
攻擊力 3 點、生命值 2 點。在你的回合結束時,賦予攻擊力小於此手下的友方手下+2攻
擊力。
哼唱鳥 [旅店等級 2,野獸]
攻擊力 0 點、生命值 3 點。你的其他野獸獲得 +2 攻擊力。
後台警衛 [旅店等級 2,惡魔]
攻擊力 4 點、生命值 6 點。在你的回合開始時,對你的英雄造成 1 點傷害。
靈魂倒帶手 [旅店等級 2,惡魔]
攻擊力 3 點、生命值 1 點。在你的英雄受到傷害後,使其倒帶並賦予此手下 +1 生命值
。
安睡機器人 [旅店等級 2,機械]
攻擊力 2 點、生命值 2 點。合體。在你的回合結束時,獲得 +1/+1。
樂觀的笛手 [旅店等級 2,魚人]
攻擊力 2 點、生命值 5 點。每第2個回合結束時,賦予你手中的一個隨機手下 +9 生命
值。
培植小霜冰 [旅店等級 2,元素]
攻擊力 0 點、生命值 4 點。本賽局中你打出的每個元素,使此手下獲得 +1 攻擊力(無
論其位於何處)。
礁岩複奏者 [旅店等級 2,納迦]
攻擊力 1 點、生命值 3 點。造法:賦予一個手下等同於你旅店等級的體質,直到下一回
合。
熱情沙鈴手 [旅店等級 3,納迦]
攻擊力 3 點、生命值 4 點。每回合一次:在你對此手下施放造法法術後,放一張該法術
的複製品到你的手中。
除汙魚人 [旅店等級 3,魚人]
攻擊力 6 點、生命值 3 點。死亡之聲:賦予你手中一個隨機手下 +5/+5。
手風琴機器人 [旅店等級 3,機械]
攻擊力 2 點、生命值 3 點。合體。在你的回合開始時,獲得 1 枚金幣。
『舞動王子』莫克札 [旅店等級 3,惡魔]
攻擊力 5 點、生命值 2 點。每回合有 2 次重置消耗生命值,而非金幣。
鍵盤點燃者 [旅店等級 3,惡魔]
攻擊力 4 點、生命值 2 點。戰吼:若你從上回合以來有受到傷害,賦予你的其他惡魔
+1/+2。
鐵頭萊拉克 [旅店等級 3,野獸]
攻擊力 3 點、生命值 4 點。嘲諷。死亡之聲:觸發兩側手下的戰吼。
開發者備註:請留意:戰鬥中獲得的加成不是永久效果。
蕉流猩 [旅店等級 3,野獸]
攻擊力 2 點、生命值 5 點。你在戰鬥中召喚野獸後使其體質改為雙倍。
月之培根爵士樂手 [旅店等級 3,野豬人]
攻擊力 2 點、生命值 5 點。戰吼:在本賽局中,你的鮮血寶石額外賦予 +1 生命值。
火藥貨運工 [旅店等級 3,海盜]
攻擊力 2 點、生命值 4 點。在你花費 5 枚金幣後,賦予你的海盜 +1 攻擊力。
電台明星 [旅店等級 3,不死族]
攻擊力 3 點、生命值 1 點。死亡之聲:放一張殺死此手下的手下未加成分身到你的手中
骨琴手 [旅店等級 4,不死族]
攻擊力 5 點、生命值 1 點。在戰鬥中召喚手下後,永久獲得 +3 生命值。
芭樂情歌手 [旅店等級 4、海盜]
攻擊力 3 點、生命值 4 點。戰吼:賦予一個海盜 +1 生命值,次數等同本回合花費的金
幣數量。
留一手的荷官 [旅店等級 4,海盜]
攻擊力 2 點、生命值 2 點。在你獲得金幣後,獲得 +1/+1。
刀劍收藏家 [旅店等級 4,海盜]
攻擊力 3 點、生命值 2 點。同時也會對其目標兩側的手下造成傷害。
多毛風笛手 [旅店等級 4,野豬人]
攻擊力 6 點、生命值 3 點。死亡之聲:在本賽局中,你的鮮血寶石額外賦予 +1 攻擊力
。
樂觀的二重唱 [旅店等級 4]
攻擊力 4 點、生命值 2 點。戰吼:選擇一個手下。每第 2 個回合結束時,此手下會給
你一張該手下的未加成分身。
染疫潮行者 [旅店等級 4,魚人/不死族]
攻擊力 2 點、生命值 7 點。毒素。
廢料搜刮者 [旅店等級 4,機械]
攻擊力 3 點、生命值 6 點。報復 (4):獲得一個隨機合體機械。
貝斯魚人 [旅店等級 4,魚人]
攻擊力 6 點、生命值 2 點。死亡之聲:從你的手中召喚生命值最高的手下,僅限這場戰
鬥。
鯛魚計數員 [旅店等級 4,魚人]
攻擊力 4 點、生命值 4 點。若這張牌在你手中,在你打出魚人後,獲得 +3/+2。
勁舞穀倉風暴 [旅店等級 4,元素]
攻擊力 4 點、生命值 2 點。死亡之聲:在本賽局中,鮑伯旅店的元素獲得 +2/+2。
樂觀的爆紅元素 [旅店等級 4,元素]
攻擊力 4 點、生命值 4 點。嘲諷。每第 2 個回合結束時,將此手下的生命值改為與你
陣容中最高生命值的手下相同。
深情藍調歌手 [旅店等級 4,納迦]
攻擊力 2 點、生命值 2 點。造法:賦予一個手下 +1/+1,直到下一回合。強化你之後的
深情藍調。
沉默泳者 [旅店等級 4,納迦]
攻擊力 5 點、生命值 3 點。造法:賦予一個手下 +3/+5 和潛行,直到下一回合
風暴使者 [旅店等級 4,龍類]
攻擊力 1 點、生命值 7 點。在另一個友方龍類獲得攻擊力後,此手下獲得同樣的攻擊力
。
迪斯可舞棍 [旅店等級 5,龍類]
攻擊力 4 點、生命值 3 點。二選一:觸發一個友方手下的戰吼,或發現一個有戰吼的手
下。
聖所眠龍 [旅店等級 5,龍類]
攻擊力 5 點、生命值 5 點。戰鬥開始:賦予你的其他龍類 +8 生命值。
電音合成龍 [旅店等級 5,龍類]
攻擊力 3 點、生命值 7 點。戰吼:賦予你的其他龍類 +4 攻擊力。
陣風小號手 [旅店等級 5,元素]
攻擊力 4 點、生命值 5 點。在你出售 6 個元素後,獲得另一個隨機元素。
歌劇噴吐者 [旅店等級 5,魚人]
攻擊力 5 點、生命值 2 點。毒素。死亡之聲:賦予一個友方魚人毒素。
通用無人機 [旅店等級 5,機械]
攻擊力 4 點、生命值 5 點。在你的回合結束時,賦予你的手下 +1/+1,次數等同於他們
合體的次數。
德拉克瑞附魔師 [旅店等級 5]
攻擊力 1 點、生命值 5 點。你在回合結束時觸發的效果會生效兩次。
有氣勢的打擊樂手 [旅店等級 5,惡魔]
攻擊力 6 點、生命值 6 點。戰吼:發現一個惡魔。對你的英雄造成等同於該手下旅店等
級的傷害。
提克迪奧斯 [旅店等級 5,惡魔]
攻擊力 4 點、生命值 4 點。在你的英雄受到傷害後,賦予你的其他惡魔 +1/+1。
邦哥鼓手 [旅店等級 5,野豬人]
攻擊力 5 點、生命值 5 點。在你的回合結束時,獲得一顆鮮血寶石,並對此手下打出額
外 2 顆。
唱片走私者 [旅店等級 5,海盜]
攻擊力 7 點、生命值 6 點。在你的回合開始時,獲得1枚金幣,然後再依其他友方海盜
數量重複施放。
樂觀的模仿藝人 [旅店等級 5,海盜]
攻擊力 8 點、生命值 4 點。每第 2 個回合結束時,使你手中的一個隨機海盜變為金卡
。
搖擺怪物 [旅店等級 6]
攻擊力 3 點、生命值 8 點。在你打出旅店等級 1 的手下後,進到下一等級並賦予你的
手下 +1/+2。
開發者備註:這個效果到旅店等級 6 便不會繼續升級,之後玩家必須繼續打出旅店等級
6 手下才能觸發效果。
『饒舌神手』歐托薩利 [旅店等級 6,野獸]
攻擊力 6 點、生命值 7 點。死亡之聲:死亡之聲:召喚一個 / 觸手(你在戰鬥中召喚手
下後,觸手永久獲得+2/+2)
電磁節奏口技手 [旅店等級 6,機械]
攻擊力 3 點、生命值 7 點。每當你合體另一個手下時,也將其與此手下合體。
魚人合唱團 [旅店等級 6,魚人]
攻擊力 6 點、生命值 6 點。戰鬥開始:獲得你手中全部手下的體質。
搖滾岩 [旅店等級 6,元素]
攻擊力 4 點、生命值 4 點。在你打出元素後,賦予你的手下 +1 攻擊力。(下回合改為
生命值。)
驚喜元素 [旅店等級 6,元素]
攻擊力 8 點、生命值 8 點。聖盾術。此手下可與任意元素三合一。
剛鬃作曲家 [旅店等級 6,野豬人]
攻擊力 2 點、生命值 10 點。報復 (1):對你的全部野豬人打出一顆鮮血寶石。
艦隊上將瑟希斯 [旅店等級 6,海盜]
攻擊力 5 點、生命值 6 點。在你花費 8 枚金幣後,獲得另一個隨機海盜。
手下更新
織怒者
舊版:攻擊力 1 點、生命值 3 點。在你打出惡魔後,對你的英雄造成 1 點傷害並獲得
+2/+2。
新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點。在你打出惡魔後,對你的英雄造成 1 點傷害並獲得
+2/+1。
泰德
舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。
新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點。
蝸牛騎兵
舊版:攻擊力 4 點、生命值 2 點。
新版:攻擊力 5 點、生命值 2 點。
深海釣手
舊版:造法:賦予一個手下 +3 生命值和嘲諷,直到下一回合。
新版:造法:賦予一個手下 +4 生命值和嘲諷,直到下一回合。
荊棘召喚者
舊版:[旅店等級 3] 攻擊力 4 點、生命值 3 點。戰吼及死亡之聲:獲得一顆鮮血寶石
。
新版:[旅店等級 2] 攻擊力 3 點、生命值 2 點。死亡之聲:獲得一顆鮮血寶石。
利普斯納爾船長
舊版:[旅店等級 4] 攻擊力 4 點、生命值 6 點。每當其他友方海盜攻擊,賦予它
+3/+3。
新版:[旅店等級 2] 攻擊力 2 點、生命值 4 點。每當有友方海盜攻擊,賦予它 +3 攻
擊力。
塔瑞克苟莎
舊版:[旅店等級 4]
新版:[旅店等級 3]
靜潮蠻卒
舊版:[旅店等級 4] 攻擊力 5 點、生命值 4 點。
新版:[旅店等級 3] 攻擊力 3 點、生命值 2 點。
鼓囊野豬人
舊版:對這個手下打出法術後,獲得致命劇毒,直到回合結束。
新版:對這個手下打出法術後,獲得毒素,直到下一回合。
安尼希蘭戰鬥大師
舊版:[旅店等級 5] 攻擊力 5 點、生命值 1 點。
新版:[旅店等級 4] 攻擊力 3 點、生命值 1 點。
小瞎眼
舊版:攻擊力 8 點、生命值 5 點。在你的回合結束時,左側的魚人觸發其戰吼。
新版:攻擊力 7 點、生命值 4 點。在你的回合結束時,左側的手下觸發其戰吼。
凡妮莎‧范克里夫
舊版:攻擊力 3 點、生命值 4 點。每當它攻擊,永久賦予你的海盜 +2/+2。
新版:攻擊力 3 點、生命值 7 點。每當它攻擊,永久賦予你的海盜 +2/+1。
螳螂女王
舊版:致命劇毒。戰鬥開始:你每有一種手下類型,隨機獲得 +5/+5、風怒、聖盾術或嘲
諷。
新版:毒素。戰鬥開始:你每種手下類型使其獲得 +5/+5、風怒、重生或嘲諷。
超餓的魔蝠
舊版:在你的回合結束時,每個友方惡魔都會吞噬鮑伯旅店中的一個手下並獲得對方的體
質。
新版:在你的回合結束時,你的其他惡魔會吞噬鮑伯旅店的一個手下,以獲得其體質。
卡爾加
舊版:在你的回合結束時,對全部友方手下打出鮮血寶石。
新版:在你的回合結束時,對你的其他手下打出一顆鮮血寶石。
『秘法巨龍』卡雷苟斯
舊版:在你打出有戰吼的手下後,賦予你的龍類 +1/+1。
新版:在你觸發戰吼後,賦予你的龍類+1/+1。
開發者備註:這意味著不只在打出戰吼手下時能獲得加成,而是每次觸發戰吼效果時都能
獲得加成,包括銅鬚效果所觸發的額外戰吼。即使戰吼沒有適用的目標,仍然算是「觸發
」了戰吼;也就是說,單純打出一張戰吼手下仍可觸發這個新效果。
備選手下庫更新
血帆火砲手、鹽鱗頭目和白鱗鱷現已回歸手下庫。
以下 59 個手下已從手下庫移除:
一團手下、帝國之腕、詩情畫意的筆友、飲茶大師希奧塔、朋友的朋友、巷弄小貓、洞穴
多頭蛇、鳥兒夥伴、『巨狼先祖』戈德林、沒耐心的末日預言者、卡斯拉納提爾、重負小
鬼、靈魂飛刀手、巨型煉獄火、虛無領主、鋼鐵師尊、神聖機魚人、生化飛龍、潤滑油機
器人、魔鰭領航員、壯鰭、毒鰭魚人、海鮮投擲者、派對元素、璀璨聖光之子、小小拉格
納羅斯、現實主宰、溫柔巨靈、副官加爾、魚群指揮官、古老看守者、縛鰻弓箭手、乘浪
者、遊蕩野豬人、刺背蠻卒、震地者、偉大的野豬阿迦瑪甘、暗視長老、紅色幼龍、虛空
龍、亞特拉米德、拉佐格爾、進化的彩翼龍、甲板菜鳥、老練的強奪者、南海惡棍、南海
船長、掘金工、霍格爾船長、『金槍』格雷塔、驚懼上將伊莉莎、大副皮普、腐皮豺狼人
、巫妖醫生、肚肚果凍、竊體女妖、魚人隊長、染病的尖角蜥和旅店小費仔。
你可以前往第 4 賽季公告部落格文章按手下類型檢視所有新推出和回鍋的手下。
其他一般英雄戰場更新
暗月獎品「布萊恩的祝福」現在的敘述改為「本回合你的戰吼會額外觸發一次」。
亞煞拉懼的英雄能力「擁抱你的憤怒」的敘述文字經過改動,現在更清楚易讀了。
雅立史卓莎的英雄能力「群龍之后」的敘述文字經過改動,現在更清楚易讀了。
布萊恩的超巨大蛋蛋(恐龍馴服者布萊恩的夥伴)的敘述文字經過改動,現在更清楚易讀
了。
旅店等級 4 升至等級 5 所需的金幣將維持改動後的 11 枚金幣消耗。此改動將成為一般
規則的一部分。
全新英雄戰場獎勵軌跡
第 4 賽季英雄戰場軌跡以及戰鬥通行證內含 40 新的獎勵等級,包括 5 款傳說英雄造型
、10 款史詩英雄造型、5 款精良英雄造型、1 個精良牌桌、1 個精良酒保、12 個精良表
情語音、2 個史詩攻擊特效,以及 1 個會隨玩家累積進度而改變的可自訂傳說攻擊特效
!
若想了解更多有關第 4 賽季英雄戰場軌跡以及新的英雄戰場通行證的資訊,可以閱讀第
4 賽季公告文章。
全新遊戲內活動:姆咯律動勁舞派對
我們即將舉辦一場英雄戰場派對,慶祝第 4 賽季的推出!在 5 月 17 日到 5 月 31 日
之間,完成英雄戰場主題的活動任務就可以獲得特別活動獎勵軌跡的活動經驗值!完成獎
勵軌跡進度的玩家還可獲得 3 款「一派魚人」英雄戰場英雄造型!
英雄旅店大亂鬥再次重返戰場!
5 月 25 日起,英雄旅店大亂鬥(標準規則)即將重磅回歸,讓玩家展開競爭激烈的頂上
對決!只要支付入場費就能加入廝殺,直到你輸掉 3 場對戰或贏得 12 場對戰為止。贏
越多,獎勵就越豐富!
在英雄大亂鬥期間也會有三個特別的傳說任務可以完成。贏得一場《爐石戰記》遊戲(英
雄大亂鬥以外的模式也算)即可獲得 1 包標準卡牌包。也就是說,不想參與英雄大亂鬥
的玩家也可以輕鬆獲得每週的旅店大亂鬥卡牌包,而願意參加英雄旅店大亂鬥的玩家也可
以獲得一點額外的獎勵。在英雄旅店大亂鬥中贏得 3 場賽局(不限同一輪挑戰)即可獲
得造霜者薩伊死亡騎士英雄造型!如果你能達成在單輪英雄大亂鬥中贏得 12 場對戰的驚
人成就,就能獲得終極獎勵:赤紅騎士薩伊英雄造型!
錯誤修正與遊戲改善
[一般]《爐石戰記》已升級至較新的 Unity 版本。現在《爐石戰記》的最低系統需求為
iOS 12/Mac 10.14。
[一般] 修正一個導致其他應用程式的背景音效無法在部份行動裝置上播放的錯誤。
[一般] 再次開啟可以看見對手滑鼠指向的卡牌之功能。
[爐石] 更新了刺鬃音樂家與休眠狀態下野獸(例如野性種子)之間的互動,讓休眠的野
獸不會吃掉音樂家的效果。
[爐石] 修正狂野火占師的敘述錯誤。現在它在除了經典模式(這模式裡沒有任何不死族
。抱歉了,希瓦娜斯)外的所有模式都是不死族了。
[爐石] 修正一個導致利用卡牌替代系統自動在套牌中加入金卡的玩家無法使用該套牌搜
尋對戰的錯誤。
[爐石] 修正一個導致手機版玩家偶爾無法在精英牛頭大佬的樂團中新增卡牌的錯誤。
[爐石] 修正一個攝影師菲茲爾的快照會在朝後方區域轉移(例如從手牌轉移至牌堆)後
變成空白的錯誤。
[爐石] 修正一個導致衝刺手下在發動攻擊後,若被安納克羅斯送到未來後重新出場時會
無法攻擊的錯誤。
[爐石] 修正一個導致魔鱗喚術師手下會被不正確地分類為暗影法術的錯誤。
[爐石] 修正一個導致清算在被移出標準模式後直接消失的錯誤。
[爐石] 修正一個導致玩家可以在開放套牌中放入四張整裝備戰的錯誤。
[爐石] 修正一個偶爾使金卡保本賭客售出後只獲得 3 枚金幣的錯誤。
[傭兵] 修正一個山頂營火能力的阻力錯誤和其他裝備之間互動的錯誤。
[傭兵] 修正一個伊瑟拉的復仇裝備未能正確賦予綠焰吐息能力傷害加成的錯誤。
[傭兵] 修正一個與伊瑟拉的翡翠夢境能力相關的錯誤(夢魘和伊瑟拉之覺醒)。
[傭兵] 修正多個裝備效果無法升級超過 4 級的錯誤。
[傭兵] 修正一個火舌圖騰寶藏永遠只會造成 1 級傷害的錯誤。
[傭兵] 修正一個與拉佐格爾首領戰相關的錯誤。
[傭兵] 修正一個使拉格納羅斯的任務 10 無法正確累積進度的錯誤。
[傭兵] 修正部份加成的文字敘述未能正確更新的錯誤。
[收藏] 修正鑽石卡黑暗主教本尼迪塔斯和鑽石卡『炎魔』拉格納羅斯在標準模式中消失
的錯誤。
其他錯誤修正與遊戲改善。
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