完美詮釋吸血背後靈
與其當豬隊友不如少一個隊友的概念
#傳說對決 #FBExclusive #臉書獨家影片
#藍色學校創作者錦標賽
#eGG
同時也有76部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅BIGWEI,也在其Youtube影片中提到,疫情期間請大家少出去,多注意防疫!出門記得戴好口罩,與人保持適當距離! 覺得不錯別忘了訂閱按讚與分享唷! 【電腦遊戲直播時間】播放清單:https://bit.ly/31gOlD5 【阿爾比恩OL】播放清單:https://goo.gl/SSzcN9 贊助本直播實況主網址:https://p.ec...
「傳說對決 概念」的推薦目錄:
- 關於傳說對決 概念 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於傳說對決 概念 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
- 關於傳說對決 概念 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
- 關於傳說對決 概念 在 BIGWEI Youtube 的最佳貼文
- 關於傳說對決 概念 在 Gary蓋瑞 Youtube 的精選貼文
- 關於傳說對決 概念 在 MAD Team Youtube 的最佳貼文
- 關於傳說對決 概念 在 傳說對決觀念影片- YouTube 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 傳說裝備小教室-基礎概念與物攻篇- 傳說對決板 - Dcard 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 靠北傳說對決 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 傳說對決概念股的價格,蝦皮、PTT、YOUTUBE、巴哈姆特和 ... 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 傳說對決概念股的價格,蝦皮、PTT、YOUTUBE、巴哈姆特和 ... 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 傳說對決出裝概念2023-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點 ... 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 傳說對決出裝概念2023-精選在臉書/Facebook/Dcard上的焦點 ... 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 傳說對決新手 - 生日配對dcard 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 賽局理論ptt - 2023 - temperature.pw 的評價
- 關於傳說對決 概念 在 賽局理論ptt - 2023 - volleyball.pw 的評價
傳說對決 概念 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
【營運文章分享🔎】利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法
http://www.woshipm.com/operate/5146340.html
.
先前有分享過遊戲設計理論中由周郁凱先生提出的八角框架(Octalysis),
如果想更清楚知道八角框架可以去租借或購買其著作《遊戲化實戰全書》。
.
今天分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
.
整個玩下來,
用戶體驗感會非常差,
因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
在投入與產出不成正比與可預期下,
很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
.
因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
.
最後文章也分享,
除了上述優化外,
更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
例如:
✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
.
這些相信大家一定都有看過或體驗過,
只是當今天輪到自己規畫轉蛋活動時,
可能會因為種種原因(時程緊迫、技術支援有限、目標導向等等等)而讓活動變得不那麼好玩。
.
這點我就覺得《傳說對決》還蠻厲害的,
例如送角色造型好了,
可能這次用飼養龍蛋的方式包裝、下次用賽車競速的方式包裝、再下次用猜謎解鎖的方式包裝,
每次參與都令玩家感受到不一樣的體驗,
雖然不見得每次的參與體驗都是正面的,
但在活動規劃出發點上,
仍是值得令人肯定。
.
最後不免俗要強調,
所有的營運操作都須要站在玩家的角度思考,
而不是營運人員自己把活動弄得很複雜很花俏,
然後玩家最在乎獎勵卻毫無吸引力,
如此就捨本逐末。
.
如同文章最後一段所述
🎯「上文的各種策略,都是為了讓抽獎玩法更好看,讓用戶更樂意去玩,屬於產品運營側的錦上添花。如果完全沒有預算投入,沒有適當的用戶回饋,那麽再多的策略也只是套路而已。用心的對用戶,讓產品能為用戶產生愉悅感,間接達到自己的目標,這才是我們思考產品所有策略的核心。」
.
以上就是這篇文章的讀後心得,週末愉快!
.
📘文章同步部落格:https://bit.ly/3CGk9lC
.
📘延伸閱讀:營運小教室第28堂:如何設計一檔簡易的轉蛋活動
https://bit.ly/2XDBPyW
傳說對決 概念 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. BAN PICK
BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻
BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 30 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。
PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。
● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究竟誰可以當讀心大師。
2. 璀璨傳說
到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說
3. 排位賽五排
現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。
例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。
4. 勇者積分
每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不變。
達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分相同。
5. 隨機單中
- 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄
- 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄
- 遊戲初始等級為3級
- 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不可拾取血包
- 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整
【戰場改動】
1. 冥靈飛龍
- 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間
- 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新)
- 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外金幣加成。
- 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則
- 擊殺金幣:27 → 40
● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。
我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在凱薩路對面的對線草吃。
分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。
2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩
- 魔龍
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,持續 90 秒。
- 聖光魔龍
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
不再刷新時間: 15 分整
BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 400 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間)
- 凱薩
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。
- 暗影凱薩
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值,持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。
- 魔神凱薩
出生時間: 15 分整
刷新時間: 4 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。
-推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】
會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位
敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能
攻擊模式為近戰
視為兵線單位
-
● 吃龍目的
- 冥靈飛龍:順手賺錢
- 魔龍:加快吃野、小兵速度
- 聖光魔龍:增強打架能力
- 凱薩:推塔
- 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血
- 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血
● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難撐到後期。
魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。
改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。
3. 黑夜模式
遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。
● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。
4. 落後追趕機置
劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關。
● 求求你別送頭。
5. 魔龍路
防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長
● 掩體變少,要更注意被抓。
6. 凱薩路
防禦塔到邊草距離變短
移除靈鳥
● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難度變高不少。
【裝備改動】
1. 打野刀
新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效)
● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。
【英雄改動】
1. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 10 )( + 0.45 額外物理攻擊)
修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
大絕
第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 600/800/1000( + 1.5 物理攻擊)
● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。
2. 盧蜜亞
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱裡的阿嬤,87 改動。
3. 瑪迦
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。
4. 霧己
被動
優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣而已,不過估計改版後仍有個 T1。
【BUG修復】
1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。
● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。
2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。
3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。
4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。
5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。
● 終於 = =
6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。
7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。
8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。
● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210914改版懶人包
#誰會是6BAN讀心高手
#前期角價值提高
#龍大改一定要看詳細資訊
#打野刀謙讓不用哭
#請幫盧蜜亞上香
-
2021/09/14 14:00 更新
前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰...後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。
傳說對決 概念 在 BIGWEI Youtube 的最佳貼文
疫情期間請大家少出去,多注意防疫!出門記得戴好口罩,與人保持適當距離!
覺得不錯別忘了訂閱按讚與分享唷!
【電腦遊戲直播時間】播放清單:https://bit.ly/31gOlD5
【阿爾比恩OL】播放清單:https://goo.gl/SSzcN9
贊助本直播實況主網址:https://p.ecpay.com.tw/27E93
贊助商品遊戲E-mail:iweibow@gmail.com
Instagram IG:iweibow
臉書粉絲:https://www.facebook.com/ilovebigwei/
#阿爾比恩OL #實況 #Live
傳說對決 概念 在 Gary蓋瑞 Youtube 的精選貼文
一鍵加入蓋幫:https://pse.is/39yj5c
喜歡這集影片也別忘了幫我按讚+分享喔❤️
FB:https://pse.is/38dmvd
IG:https://pse.is/39jf5q
Podcast:https://pse.is/38kzfd
贊助Donate:https://pse.is/38u4mt
工商合作信箱:insistj13@gmail.com
_
#傳說對決 #傳說公道伯 #跟薯酥一起看AOG
#傳說比賽 #傳說職業聯賽 #傳說職業聯賽戰術
#傳說比賽2021 #傳說AOG #aog職業聯賽 #傳說職業聯賽分析
#蓋瑞比賽分析 #傳說對決aog #傳說aog #AOGSGP #AOGFL
#傳說 #aog #傳說越南聯賽 #傳說對決越南聯賽
#蓋瑞 #傳說蓋瑞 #傳說對決蓋瑞 #傳說對決直播蓋瑞
#傳說教學 #傳說出裝 #傳說觀念 #蓋瑞教學 #蓋瑞解說
#越南職業聯賽 #蓋瑞職業賽分析 #sgpvsfl #越南SGP #越南FL
傳說對決 概念 在 MAD Team Youtube 的最佳貼文
#BBIN #2021 #形象影片 #MoveBeyondDriveChange
在嶄新的2021年,BBIN延續品牌積極躍進的精神及魄力,在充滿變動的時期把握「穩中求變,激發自我」的核心理念,秉持扎實的專業技術及品牌理念繼續推進。BBIN將”Move Beyond, Drive Change”的主軸概念注入2021年的形象影片,演繹隨處充滿能量及生機的意境,在艱困的時刻與所有的合作夥伴們共同勉勵。在這支最新推出的形象影片中,BBIN展現在多變的大環境中,始終永不停歇的步伐,持續累積能量沉潛內化,在未來環境明朗之時蓄勢待發,憑藉過往的實力及能量激發出嶄新的想法,開創一番新局面。
特別值得一提的是,2021年除了在年度理念及美學設計上緊貼2021年開創新局面之意,BBIN為力求多元呈現品牌理念,特將視頻製作VR版本,透過日漸普及的現代科技裝置體驗360度身歷其境的感受,期待為產業帶來創新。
身為亞洲系統供應商領導品牌,BBIN期待透過2021年品牌視頻,傳遞正向能量到世界每一個角落,並持續投入電競領域,長期支持潛力無窮的電競隊伍MAD Team。繼2020年AIC傳說對決國際賽勇奪世界冠軍後,相信MAD Team在2021年新的賽季中的表現將更加輝煌耀眼。BBIN在新的年度中與MAD Team一起站穩腳步,攜手勇往直前,持續超越自我,再創高峰。
了解更多BBIN,請上 https://www.bb-in.com
觀看 BBIN 2021年度形象影片VR版 https://reurl.cc/AgdEyZ
-
▼更多精彩影片播放清單▼
MAD | 噗攏共Mic check
http://t.cn/Eo6QjjZ
MAD | 2020精彩重現
https://reurl.cc/MvZLp4
MAD | 賽事全紀錄
https://bit.ly/2FxCwAP
MAD | 賽事一把抓
https://bit.ly/3iSfgM3
MAD | MAD | 傳說對決攻略 觀念分享
https://reurl.cc/20bV6v
MAD | 傳說對決公會招募活動
https://bit.ly/315ouih
MAD | K一ㄤ樂隊
http://t.cn/Eo68xlp
MAD | 合作夥伴
https://reurl.cc/n0RAYv
MAD | 瘋挑鬥節目
https://reurl.cc/L30L83
▼MAD Team 社群▼
官方網站: http://www.madteam.com.tw/
Facebook: https://goo.gl/amhHpZ
instagram: https://goo.gl/5tbwM9
Flickr: https://goo.gl/bXkEcH
Twitch: https://goo.gl/ykQBRg
▼MAD Team 商城▼
shopee: https://goo.gl/zS6fN4
▼MAD 傳說對決▼
RN:https://bit.ly/3h3HuTV
Neil : http://bit.ly/2Ru6TfF
Yuzon : http://bit.ly/2GS1vPm
03.22 : http://bit.ly/2Z8e7L4
KUKU : http://bit.ly/2NoH5hU
Fanta : http://bit.ly/35SYB4m
Xiaobai:https://bit.ly/3jh9948
▼MAD 合作夥伴▼
BV:http://bit.ly/2nb9gXP
一隻手: http://bit.ly/3ja8a6J
洛查:https://pse.is/vrzj2
阿仙:https://reurl.cc/0OEamK
小心易滑:https://bit.ly/3jxV9DI
高冷(MAD_Hc):https://reurl.cc/0OQrol
小七恩(MAD_Xiao7):https://reurl.cc/j5VYxq
姿姿(MAD Zizi):https://reurl.cc/Md9QgX
踢妹可(MAD_Tmac):https://reurl.cc/9XxKzj
瑞奇:https://bit.ly/3eIiDo9
凡人:https://reurl.cc/14qVDW
傳說對決 概念 在 傳說裝備小教室-基礎概念與物攻篇- 傳說對決板 - Dcard 的推薦與評價
... 每一隻角色的裝備,或許每個人會有不同的理解,所以- 傳說對決,日常. ... 的屬性對於角色來說還是有影響的,當然與前面岩盾同樣的概念也可以應用 ... ... <看更多>
傳說對決 概念 在 靠北傳說對決 的推薦與評價
野區被入不來幫還怪打野爛是什麼概念? 不懂支援不要玩這遊戲了。 ... <看更多>
傳說對決 概念 在 傳說對決觀念影片- YouTube 的推薦與評價
【傳說小教室】傳說基礎幼幼班之打野系列,剛入門傳說對決該怎麼打野, ... YR小教室【傳說對決】80%的玩家都不知道的概念|裝備篇附上S4更動解說. ... <看更多>