嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. BAN PICK
BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻
BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 30 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。
PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。
● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究竟誰可以當讀心大師。
2. 璀璨傳說
到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說
3. 排位賽五排
現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。
例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。
4. 勇者積分
每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不變。
達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分相同。
5. 隨機單中
- 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄
- 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄
- 遊戲初始等級為3級
- 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不可拾取血包
- 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整
【戰場改動】
1. 冥靈飛龍
- 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間
- 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新)
- 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外金幣加成。
- 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則
- 擊殺金幣:27 → 40
● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。
我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在凱薩路對面的對線草吃。
分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。
2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩
- 魔龍
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,持續 90 秒。
- 聖光魔龍
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
不再刷新時間: 15 分整
BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 400 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間)
- 凱薩
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。
- 暗影凱薩
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值,持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。
- 魔神凱薩
出生時間: 15 分整
刷新時間: 4 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。
-推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】
會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位
敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能
攻擊模式為近戰
視為兵線單位
-
● 吃龍目的
- 冥靈飛龍:順手賺錢
- 魔龍:加快吃野、小兵速度
- 聖光魔龍:增強打架能力
- 凱薩:推塔
- 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血
- 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血
● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難撐到後期。
魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。
改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。
3. 黑夜模式
遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。
● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。
4. 落後追趕機置
劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關。
● 求求你別送頭。
5. 魔龍路
防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長
● 掩體變少,要更注意被抓。
6. 凱薩路
防禦塔到邊草距離變短
移除靈鳥
● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難度變高不少。
【裝備改動】
1. 打野刀
新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效)
● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。
【英雄改動】
1. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 10 )( + 0.45 額外物理攻擊)
修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
大絕
第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 600/800/1000( + 1.5 物理攻擊)
● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。
2. 盧蜜亞
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱裡的阿嬤,87 改動。
3. 瑪迦
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。
4. 霧己
被動
優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣而已,不過估計改版後仍有個 T1。
【BUG修復】
1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。
● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。
2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。
3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。
4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。
5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。
● 終於 = =
6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。
7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。
8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。
● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210914改版懶人包
#誰會是6BAN讀心高手
#前期角價值提高
#龍大改一定要看詳細資訊
#打野刀謙讓不用哭
#請幫盧蜜亞上香
-
2021/09/14 14:00 更新
前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰...後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅Ru儒哥,也在其Youtube影片中提到,#儒哥#悟空#打野 喜歡我的影片請按下訂閱唷 不嫌棄的話幫我按個讚! 您的支持與鼓勵是我發片最大的動力! 儒哥IG:https://www.instagram.com/ruge1222/?hl=zh-tw Ru儒哥fb粉絲團:https://www.facebook.com/rurudagg/ 片頭...
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死守著主堡不放,找到破口,逆轉勝利
第二場拿下前期角,果然團練成效出來啦~
贏下比賽後,明天三度遇見大魔王SMG
到底這次能不能從魔王手下拿下一分呢?
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傳說 前期角 在 Re: pk 較強角推薦- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《turnoff11 (麥子真是大好人)》之銘言:
: 新手剛玩二星期
: 玩55實在是完全搞不懂情況
: 想跟另一個朋友先從Pk1打1玩起
: 有沒有推薦哪些pk比較強勢的角色?
: 爬文沒看到
: 發文問一下
我玩傳說三四年,排位最高爬到鑽石而已,算是老人新手。
這篇讓我回想起當年剛開始玩的時候,虐了幾場電腦就開始信心滿滿地打經典賽,
看到人就上去打架,打一打覺得怎麼和電腦都不一樣,送幾顆頭之後就被打野罵了。
於是我記取教訓,下一場優先發育別開戰,就算野區被亂,我還是專心吃兵,
等我吃完兵,野怪加隊友也被吃完了,所以又被打野罵,覺得人生好難,傳說更難。
現在回想起來,有一些想法給你參考,首先是 pk 可以練習角色操作和熟悉度,
對於打經典賽或排位賽確實有幫助。
pk 模擬的就是分推的時候,對方打野或對線的玩家過來防守,這種一對一戰鬥。
我自己現在拿到新英雄的話,也會先打電腦的一對一,熟悉角色的操作。
然後開自訂三對三,隊友放一隻電腦或者不放,對面三隻電腦,
感覺一下小團戰或者少打多被追殺的狀況(分推被兩三個玩家包夾)。
幾場之後開始拖到後期,讓電腦滿裝,熟悉角色在中後期的強度,
覺得大概掌握角色以後,才開始去經典賽雷隊友。
不過在比賽中還有一件重要的事是觀察小地圖,判斷敵我動向,
這是 pk 沒辦法練習的,就如推文板友講的,要看比賽或者實況主的影片,
再加上自己實際下去玩的體驗來學習,在什麼時候該做什麼,該往哪裡跑。
(想當年拿到第一張造型選擇卡,衝著水手服和雙馬尾就選了刀鋒寶貝的高校超殺女,
進場吃完自家野區之後,看著偌大的戰場,隊友各吃各的兵,
不知道自己該往哪裡走,跟在人生道路上一樣茫然……)
也因為這樣,對我來說,要同時兼顧操作和觀察小地圖就變得很困難,
比如說我玩弗洛倫、緋淚,就要一直盯著畫面中央,
常常沒注意到對面打野和中路靠過來,然後就被圍毆控到死。
我看實況主影片,他們弗洛倫可以滑來滑去,來一個殺一個,為什麼我遇到都四五個?
那是因為他們從小地圖判斷,對方現在只會有一兩個人過來防守,可以放心單挑。
所以我建議你先選擇一些操作比較簡單的角色,吃兵之餘,還可以分心瞄一下小地圖。
位置的話建議選擇凱撒路、中路、魔龍路這三條有兵線的,
打野和輔助對於看小地圖的能力要求比較高,而且依角色和出裝又有不同的站位,
在不熟悉形勢判斷的時候,很容易跟我一樣茫然,送頭送到小城外。
(又想到剛開始練打野的時候,看了某實況主的影片說:「打野進場的時間點,
就是你有把握擊殺對方的時候。」
覺得真是人生金句,於是我在隊友開戰的時候先躲在旁邊的草裡,
等待有把握的時間點,等著等著一直沒有把握,然後隊友就被擊殺了,又被罵看戲。)
法師角色推薦克里希,有一個出招很快的控制技,加上大招多少有點保護自己的作用;
或者是薇拉,一樣有一個控場,而且是自動鎖定的,但是招式丟完就要準備落跑;
令月則是射程很長,有位移可以撤退,我朋友的女兒(國一)第一個角色就是令月。
戰士會推薦 icon 上最熟悉的莫托斯,還有美娜,很多技能都是自動鎖定,
或者攻擊自己周圍的,不用一直盯著對手或小兵拉技能,
可以把注意力放在另外兩路隊友的動向,
前期當中路離開的時候去幫忙清兵,後期裝備起來也可以在團戰吃傷害。
射手就有兩個類型,一種是有位移或保命技能的,
例如堇、靈靈、史蘭茲、小丑(但是新帳號好像不容易拿到?),
在被輔助放生,或者輔助往生的時候可以加減保護自己。
另一個是沒有保命技,頂多帶個瞬移或疾走,農到後期會變成大魔王的類型,
例如勇、特爾安娜絲、卡芬妮,在會戰中站在最遠的位置輸出。
這種的好處是當你站位有失誤,被對面刺客抓到的話,
幾乎就是死路一條,頭送多了你就知道開戰的時候哪裡是安全的,哪裡不能站。
(勇是教會我看小地圖的導師,二技能有斬殺效果,可以用來追擊地圖遠方的殘血對手。
記得我第一次預判走位,從魔龍路一箭收掉凱撒路的殘血打野,
被對面質疑開圖的時候,開心到睡不著覺,
被我老婆唸說都幾歲了還玩遊戲玩到睡不著。)
然後凡恩對我來說不是射手,他就是凡恩,一個單獨的類型。
他的攻擊距離比其他射手都短,所以站位會比其他射手都靠近戰區,更容易吃到傷害,
瞬間傷害也比其他射手都高,要殺到人要嘛多打少,要嘛預判對方的移動方向,
先蹲在草裡用大招秒掉路過的對手。
拉哩拉雜一堆心得夾回憶的,希望能幫上你的忙,傳說好像很難得有新玩家。
「歡迎來到,傳說對決。」
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☆☆認識台灣地理篇選擇題☆☆
( )1.請問台北是一個: (A)國家 (B)皇城 (C)地下作戰都市 (D)天空之城
( )2.請問基隆相對於台北為: (A)南部地區 (B)鄉下地區 (C)蠻荒地區 (D)未開化地區
( )3.請問台北到南部需要: (A)上語言學校 (B)台語托福 (C)辦理綠卡 (D)考牛車駕照
( )4.請問南部到台北需要: (A)偷渡 (B)到大使館面談 (C)薪資證明 (D)門都沒有
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.130.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1653874102.A.F78.html
※ 編輯: lanesu (101.9.130.107 臺灣), 05/30/2022 09:31:06
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