完整影片:https://youtu.be/xudl4MC48_8
第16季中-"魔龍路射手"強勢角上S推薦:
目前射手位沒有較突出BUG的存在
各有各的特色,依照自己上手度選擇即可
要特別注意發育,寧可放塔也不要掉頭
沒位移的射手較需要輔助配合,建議多排使用
沒有最強的射手英雄,只有最強的操作員
較推薦這幾隻各有特色
1.蘇 前期攻擊力強、清兵守塔能力佳
中期又可放眼開視野!算是功能型射手
但後期較弱勢,同時點塔能力較差
2.卡芬妮 前期稍嫌弱勢,可利用提槍型態換血
前期不建議打太兇,盡量靠塔和輔助發育
前期應避免不必要的死亡,中後期兩槍一支沒毛病
3.蘭鐸 多位移有控場 中期傷害高能秒殺後排玩弄戰士
但跟蘇一樣!後期較容易被秒殺
大團戰不容易發揮,也不太能點塔
4.索文 新角光環,上手難度較高
也需發育撐到後期,跟蘭鐸一樣建議走野位
手短換血不易,瞬間傷害不高
5.亥犽 發育期更長,雖說有多段位移,但前期很容易直接暴線
建議多排,前期寧願放塔也不要掉頭!
後期抓到進場時機配合清醒很容易拿下五殺
6.拉維爾 強化型態的勇 前期走位好的話在小團戰很強勢
但沒有位移較容易被針對,須配合隊友輔助進場
持續輸出型射手,需看隊友陣容出場
7.小丑 除了半坦型射手(凡恩)基本上完全克制
配合魔紋死亡詛咒!蹲草一套即可秒殺
屬於刺客型射手,非常適合小人型態的人玩
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅夢想霖DreamLin,也在其Youtube影片中提到,#強勢英雄 #全服最強 #夢想霖 影片時間軸 0:00 觀念 0:29 歡迎截圖 00:50 蘇 02:06 蘭鐸 03:53 卡芬妮 05:34 索文 07:20 拉維爾 09:08 亥芽 10:57 小丑 --- 第16季中-"魔龍路射手"強勢角上S推薦: 目前射手位沒有較突出BUG的存在 各...
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第15季賽初-"魔龍路射手"強勢角上S推薦:
目前射手位沒有較突出BUG的存在
較推薦這幾隻各有特色
1.蘇 前期攻擊力強、清兵守塔能力佳
中期又可放眼開視野!算是功能型射手
但後期較弱勢,同時點塔能力較差
2.堇 前期換血達人,可利用翻滾1技能無損換血
有位移有緩速!後期輸出保證點塔王者
較需要發育,前期應避免不必要的死亡
3.蘭鐸 多位移有控場 中期傷害高能秒殺後排玩弄戰士
但跟蘇一樣!後期較容易被秒殺
大團戰不容易發揮,也不太能點塔
4.凡恩 新手首推!簡單好上手!平A無腦丟技能
半坦型射手又可以黏人
雖然沒位移但出裝配置不容易死
5.小丑 除了半坦型射手(凡恩)基本上完全克制
配合魔紋死亡詛咒!蹲草一套即可秒殺
屬於刺客型射手,非常適合小人型態的人玩
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大家好我海苔啦
今天來分享一下防裝篇
這兩天龍體微恙喉嚨沒聲音無法開台
但還是補個文章讓大家尻尻
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防裝篇
1.炎魔戰甲
改版後變一件偏向坦型的裝備
不在是普遍戰士型在出的
很多人不知道改版後炎魔戰甲什麼時候要出
這裡講簡單點給大家參考一下
(1)傷害主要來源是以生命%數為主的 Ex.贊尼爾.諾可西.艾瑞
還有一隻超人其實也是 但超人不會貼身一直打
所以不太適合 炎魔還是比較適合貼身黏打的
(2)生命基數本來就高 出裝方向也偏袒的 Ex.阿杜恩
其實還有其他頗多角色 但那些角色大多都會去走輔助位
炎魔這件裝備還是比較適合邊線出
因為輔助實在太窮 沒有多餘的錢去投資這種半輸出裝
但如果該場你覺得你超肥 也可以把坦型輔助出一件炎魔補輸出
2.護衛軍戰盾
裝備素質佳,被動效果也好的一件裝
可以用來抑制射手及刺客的輸出
出這件裝的時機大概是
(1)該局你會主動去開戰後排射手進而使隊友跟上的期間
去抑制對方射手發揮
(2)不需要你主動開戰但你需要保排跟在後排旁邊
會等對方刺客主動來黏你的情況 這件裝抑制
納克、莫拉這種角色 挺好用的
3.聖騎戰盾
全傳說-CD最多的裝備,被動也有提供降跑速攻速的效果
與護衛軍選擇的分歧有幾點
(1)降冷卻的需求是否大於護衛軍提供的生命
也就是說 降冷卻v.s坦度 擇一
當然兩件也可以一起出 是沒問題的 但先後順序自己
調整
(2)反開與主動開戰
反開型輔助通常都會出聖騎較多
Ex.安奈特.愛莉絲.佩娜
反開的意思就是將先手權讓給對方
看對方怎麼做我們在應對
這期間基本都會先受到對方射手的攻擊
這時候聖騎的效益就比護衛軍高
因為聖騎不用黏著對方 護衛軍需要
所以要判斷該局開戰點為何再去考慮兩件裝的選擇
4.德魯伊 V.S 仙靈
這兩件放在一起講是因為常常大家不知道怎麼選擇哪一件
簡單提供一下出裝思維
(1)坦度
該局對面主要魔攻的多寡或魔攻角肥的程度
如果對面魔攻不多且不肥 那就可以直接選德魯伊
如果對面魔攻多且肥 就直接選仙靈
原因是 仙靈多了一個護盾 魔防也比較多
扛魔法傷害的效益較好
(2)裝備功能
以裝備功能來說 德魯伊樂勝
原因是德魯伊的續戰力較好
因為他有增加跑速 還有一個受到傷害會回血
而且受到傷害回血這功能的冷卻時間只有10秒
等於拉打一下又能在戰
如果對面魔攻不是特別痛的情況下
選德魯伊的情況會居多
最後就是其實這兩個裝也可以一起出拉 小孩子才做選擇
一起出的時機大概就是 對面有雙主要魔攻輸出 甚至以上
痛到不行 就直接出吧
5.冬日戰斧
緩速型坦裝 通常不由輔助坦克出
由攻速型射手類出較多
增加自身的黏打能力及生存能力
Ex.凱格.兔子.卡芬妮.亥牙.凡恩
6.涅槃之刃
復活甲不用多說了吧
基本上每局的後期都會出
7.長生護符
長生這件裝在被動改掉以後
變得不太好用了 現在基本出不到這件
雖然價格變便宜 但是被動太雞肋 不如出其他防裝好
8.岩盾
這件也是一個看情況出的裝
不一定把把出 但在你扛傷能力足夠的情況下
後面補一件岩盾 可以逆轉戰局是有機會的
通常由輔助類或坦型邊線出 Ex.艾瑞.塔拉
切忌一點 岩盾的被動會跟輔助裝重疊 要注意
9.尖刺甲冑
這件裝的亮點就是在於反傷
反傷要能利用得當 在於看對面的瞬間爆發
如果對面瞬間爆發很高 但皮卻很軟的角色
遇到這件裝會有點頭痛的
Ex.射手類.祖卡.悟空 ...等瞬傷高但皮軟的角色
如果在一個戰局臨時不知道怎對付 出這件可以稍微起到克制的效果
10.狂暴之手
基本上狂暴就算改版改這樣
我在歸類上還是將他歸類成一個檔死裝
後期大家換裝都可以出的
只是在邊線角或坦型打野 甚至站樁型射手
前期由於吸血那個被動太強大
所以拿來當前中期裝備 這也是可以的
Ex.戰士類-夜叉、呂布、凱格、緋淚
戰士型打野-女超、龍馬
射手類-摩恩、卡芬妮
等等等等等很多都可以出 沒講到的是因為太多了
基本上有輸出的都可以去出這件了
出的時機就自己拿捏 要第一件也可以最後一件也可以
11.衝鋒戰甲
這件裝很多人也不太明白出的時機
簡單來講就是一件增加進退場能力的裝
疊滿層等於多10顆奧義的跑速 這效能非常強大
出這件裝的角色通常是需要進場而且退場稍嫌困難的角色
而且戰士型偏多
Ex.超人.呂布.夜叉.緋淚.瑞克.諾可西 等等等..
通常都是邊線鬥士、戰士類較為適合
12.板甲、御魔腰帶
前期過渡期好用的兩件小防裝
依照對手的物攻多寡或魔攻多寡
來選擇使用哪件"先"過度
但未必是直接合上去
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註:以上沒有提到的範例 只是因為太多沒打出來
請細看海苔的說明自行做判斷
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#強勢英雄 #全服最強 #夢想霖
影片時間軸
0:00 觀念
0:29 歡迎截圖
00:50 蘇
02:06 蘭鐸
03:53 卡芬妮
05:34 索文
07:20 拉維爾
09:08 亥芽
10:57 小丑
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第16季中-"魔龍路射手"強勢角上S推薦:
目前射手位沒有較突出BUG的存在
各有各的特色,依照自己上手度選擇即可
要特別注意發育,寧可放塔也不要掉頭
沒位移的射手較需要輔助配合,建議多排使用
沒有最強的射手英雄,只有最強的操作員
較推薦這幾隻各有特色
1.蘇 前期攻擊力強、清兵守塔能力佳
中期又可放眼開視野!算是功能型射手
但後期較弱勢,同時點塔能力較差
2.卡芬妮 前期稍嫌弱勢,可利用提槍型態換血
前期不建議打太兇,盡量靠塔和輔助發育
前期應避免不必要的死亡,中後期兩槍一支沒毛病
3.蘭鐸 多位移有控場 中期傷害高能秒殺後排玩弄戰士
但跟蘇一樣!後期較容易被秒殺
大團戰不容易發揮,也不太能點塔
4.索文 新角光環,上手難度較高
也需發育撐到後期,跟蘭鐸一樣建議走野位
手短換血不易,瞬間傷害不高
5.亥犽 發育期更長,雖說有多段位移,但前期很容易直接暴線
建議多排,前期寧願放塔也不要掉頭!
後期抓到進場時機配合清醒很容易拿下五殺
6.拉維爾 強化型態的勇 前期走位好的話在小團戰很強勢
但沒有位移較容易被針對,須配合隊友輔助進場
持續輸出型射手,需看隊友陣容出場
7.小丑 除了半坦型射手(凡恩)基本上完全克制
配合魔紋死亡詛咒!蹲草一套即可秒殺
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本篇標題有點難下,只好弄個有點聳動的標題
由於實力只有S初段五路皆通(ㄙㄨㄥ),所以本篇僅限於目標星耀的玩家
看了許多文章推文及樓上那篇穆加覺輔助的文章
才知道原來還有很多朋友卡在B排上不去
有些朋友會歸咎於隊友太雷、運氣不好等因素
但事實上多半是「對遊戲理解度不足」造成的
那如何增進理解度進而提升自身排位段位
個人區分以下面向:
A.基礎功:
1.英雄技能、裝備及魔紋理解:
這是我認為最重要但卻最容易被忽略的基礎功
很多玩家不重視也從來不看不記這些資訊
甚至連對線英雄的技能都不知道
試問怎麼可能打得好?
所以第一步:去把這些資訊都看過一次,最好全部記下來,至少常碰到的英雄、常配的裝
備一定要記
2.奧義整備:
奧義是一等展現差距的東西
帶錯奧義或是不完整,對線先輸一半
在此提供五路皆通的三級奧義「下限」
紅色:猛攻9、荒蕪9、金身9、暴怒5、覺醒5
紫色:精靈10、奪萃5
綠色:龍爪10、玷污10、英勇10
第二步:以上先全部二等,精靈、龍爪、玷污、英勇先三等,其他慢慢慢升,奧義達標準
下限前不要花金幣買英雄
3.備戰整備:
在瞭解第1點後去把擁有的英雄備戰全部設定好
包含裝備、魔紋及奧義
非不得已不要用大神推薦,youtube上有超多教學
第三步:常用備戰設定起來
B.遊戲理解
1.目前主流(meta):
所謂的主流並非約定俗成的默契或是流行
是因應遊戲變革(裝備、兵線野區特性等)衍生出來的「優勢」大法
在輔助裝備改動後,造就中輔連動的年代,魔龍路雙人線打爆對面低端或許可行
但越往上走就會發現團隊跑動能力太低,無法創造人數優勢
輔助帶著中路、打野灌爆某路比較可行
另一個主流就是角色主流
但這涉及到購買英雄資源多寡(也就是口袋深度啦)就不一一介紹了
尚恩、林大仙等人近期有相關影片可以參考
最簡單的守則就是「不要拿不合適或超弱勢的英雄
」,例如穆加覺輔助.....
2.五路定位及工作:
這段是本文重點,重要是該怎麼玩好五路
另外除非你打五排,不然一般而言,不存在「只玩」XX路或XX英雄這種事
只玩XXX通常就是最雷那位
以下介紹目前五路要幹什麼、怎麼玩,「meta」及兼顧「好上手」等面向,盡量以單排觀
念帶入
a. 輔助位:
我最擅長輔助所以優先介紹,剛好前幾日有寫了一篇,大家參考參考
#1UMXcmWR (ArenaOfValor)
首先一定要買輔助裝備,一律鞋子後再考慮升級輔助裝,該出哪件前文有介紹
初期幫助中路吃兵及看視野,不要尾兵,然後跟著中路上下移動跑線蹭兵吃鳥或守野
中路如果不跑線就往自己弱勢路移動幫忙吃鳥,以爭搶物件為主,永遠跟著輸出(中射野
)移動
配合打野或射手進行壓塔、吃龍拿凱撒時工作是驅趕對方防守者,不要笨笨一起打,所以
站位是蹲點還是前壓要看戰況,以創造舒適輸出空間為主
因為沒什麼對線壓力,所以要時時刻刻注意小地圖,ping燈警告邊線
人數比人家少千萬不要開戰,不要做的事情前文有說,最好選擇可以幫忙清兵且具備即時
保護後排的輔助,最簡單好學的是伯頓
要支援被壓塔的隊友還是配合進攻的隊友要能立刻判斷,這也是輔助常常挨罵的原因,總
是會有隊友照顧不到
另一點輔助無奈的部分就是非進攻箭頭,不容易主導戰局,低端場太愛打架有時會膨脹送
掉優勢,這點要能調適再來玩輔助,最好能跟中路或打野多排。
b.打野位:
打野的最簡單指導原則是「先肥再說」、「物件第一」,路過收稅不可少。
低排就是愛打架,哪邊有人哪邊靠,記得當碰撞獲取部分優勢時,情況允許下第一件事是
「反野」,不要過度深追久戰,轉向拿野吃物件,這樣防守方來防守就會浪費寶貴的做事
時間,經濟差距就創造出來了
所以初期壓不掉的塔果斷放、沒優勢的架果斷拉掉,去吃野就是了
即便是一隻小野都有爭奪的價值,你多80對方少80就創造160元經濟差(還有等級差),
當有經濟差時打架,人頭自然手到擒來,所以在經濟優勢出來之前,不要一直浪費時間打
架,勝率50%風險過高。
前期上四如果能擊殺(包含打殘)邊線或是中路當然最好,辦不到的話優先拿冥靈飛龍,
然後速清中兵,看情況要退回去發育還是趁對面開龍反包或反野,留意隊友狀態,不要進
去送一波。
順風很好打不講了,主要面對逆風,心態絕對不能崩,多轉線帶兵,不要一昧往敵人進攻
方向去防守,盡量求發育,防守交給其他兩三位隊友依塔抵抗,適時找敵人露頭時機反包
開一波大的,就有機會打回來
如果玩得是高機動打野,逆風或缺乏帶兵線的凱薩角,打野可以執行四一戰術,打架變隊
友都事情,眼裡只有兵線及適時回包
打野位英雄簡單好學能控能打的我推薦瑟菲斯,陣容非常百搭。
c.凱撒路:
凱薩路英雄大概可區分三類型
強攻型:葉納、弗洛倫、呂布
分推(騷擾)型:夜叉、凱格路士、塔拉、弗羅倫、葉納
團戰型:馬洛斯、弗羅倫、葉納
沒錯!(會玩的)弗羅倫、葉納就是目前無解的存在,尤其是那個撿花仔
但這兩隻天花板這麼高取而代之是操作也很難,樓地板也很低,因此我推薦呂布及夜叉
這兩隻操作簡單而且三項能力都不俗,玩凱撒路第一件事情就是「別死」
很多朋友可能會覺得我在講廢話,但實況上低排凱薩路朋友常常是我打小號第一個gank掉
的目標,原因在於「太認真對線沒看小地圖」
初期靠中然後幫忙拉走buff(打野魔龍buff開),再到線上發育,留意自己打野等級,(
快)上四就要有所謹惕,己方中輔野沒靠過來就要退回塔內,敵人打野露頭之前千萬不要
被對方吃鳥、殘血給誘惑了,看起來肥美到不行的果實往往有毒
先求不死再來就是做事,優勢時就是搶兵線先手權然後看敵人動態考慮斷兵、反野、支援
中路三件事情,整場沒有一挑一單殺都沒關係,做事比較重要,射手破外塔後可以主動要
求換路,大部分時間都在帶兩路兵線,逆風或來不及參團ping燈敵人消失把兵線帶入換塔
,或是放一波兵線提前參團打波大的,最忌諱晚參戰下水餃還沒清完兵,這是會一把爆炸
的。
還有一種情況就是一直被壓在塔下看著對方吃兵吃鳥跑中路,這情況應該是角色被克制了
,可以嘗試果斷放一波兵到中路打波大的,但這需要經驗判斷,call中輔野來優先壓制吧
。
最簡單守則就是「老老實實把兩路兵線帶過河道」,有先手權再考慮參團,當個努力做事
的邊緣人。
d.中路:
在真傷、混傷角、法系打野越來越多的情況下,傳統法師在中路的地位越來越式微,中輔
連動版本,很多時候中路會被馬洛斯、緋淚、蘇這種清兵快的英雄取代,或是中輔定位模
糊例如阿萊斯特+狄拉克這種雙控組合,只能做法術輸出的法師越來越不受重視
如果多排還算好協調陣容,但單排真的不好選(尤其低端排位很難接受非法師中路)
現今meta法師是拉茲及狄拉克,不過難度都有點偏高,所以推薦阿萊斯特,清兵快能硬控
,還能特別針對很多進場型打野,不然最簡單的克里希,雖然不強勢,但該有的技能都有
了
中法要做的事情很簡單,進攻時陪著輔助一起,弱勢路被壓制也是由中法前往,輔助跟著
打野去進攻,千萬不要單人深帶兵線,工作就是清兵、牽制、打人,打塔不是中法的事情
,跑線時記得跟好輔助,防守時不要偷懶該繞要繞,跑直線就是被蹲掉。
e.魔龍射手位:
我先承認這是我最弱的位置,只會玩凡恩跟蘇,現階段沒有特別強勢的射手(打野及小丑
不算),玩射手只有一個要點就是「發育」,但我要推薦是是最簡單的凡恩,這隻射手與
其好好發育不如跟著跑線,因為凡恩初期就能打出宰制力了,路過什麼物件不要懷疑跟著
蹭,前中期是凡恩強勢期絕對不要浪費,另外雙緩流已經不流行了,現在幾乎都全攻,頂
多一件緩。沒了....
很抱歉我射手真的沒資格教人......
最後回覆前面穆加覺輔助的朋友,如果真的要穆加覺輔助,唯一可搭配的是緋淚中路,走
中輔定位不明路線,然後沒有特別有優勢,沒了
結論:不要穆加覺輔助,除非佛系玩家喜歡送人上排。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.80.208 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1583237459.A.73D.html
,高操作角色實在是不容易上手,不然我多建議一個克里希好了
※ 編輯: devil4227 (223.139.80.208 臺灣), 03/04/2020 01:12:30
※ 編輯: devil4227 (223.139.80.208 臺灣), 03/04/2020 08:49:51
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