【高敏感兒的幻想世界】
從隔離生活出關已經好幾天了,我很積極地在醞釀第一篇創傷文,但是卻完全高估了我自己的能耐。自從英國封城以來,我已經過了一年半與世隔絕的生活,再加上在集中檢驗所只有我一個人跟海浪的聲音,一被放出來進入市區真的是遭受極大衝擊!
自主管理期間的旅館,在市中心的鬧區。繩繩繩的機車聲和轟轟轟的汽車聲整天響個不停,建築物裡的冰冷強風和室外的悶熱黏膩輪流交替,路上來來往往的人群各種顏色的招牌還有閃爍跳動的螢幕佔滿我所有的視線。
不行了,這個環境對高敏感人真的過度刺激。我每天只是出門覓個食,或者是在房間裡聽一個早上的引擎聲,我就必須倒在床上昏睡一陣,補充消耗掉的精力,也完全沒有辦法專心思考。所以我決定暫緩,等我週二換到一個比較沈穩的環境之後,再來好好開始重要的序章。
今天來聊點輕鬆的,說說蕃茄的奇人軼事好了。
這個小孩從很小就對於手足很執著。但是說也奇怪,雖然他始終明白小孩是爸爸媽媽「製造」出來的,但是他也並沒有跟我們討的意思。他就直接在生活中指定他的弟弟妹妹。
記得大約是蕃茄兩歲半左右吧,有一天我下班回家,看到他跟一包12捲裝的廁所滾筒衛生紙還有一盒抽取式衛生紙在地板上聊天。
「媽媽,這個是妹妹。」蕃茄指了指滾筒衛生紙,然後又指了指抽取式衛生紙:「這個是弟弟。」
好吧,你開心就好。
蕃茄對弟弟的熱情很快就消融了,但是跟妹妹卻發展出深厚的情感。他慷慨地讓出他睡覺不離身的小枕頭,讓妹妹躺在上面,還小心翼翼地蓋上一條小毯子。不只如此,他還很親暱地要帶著妹妹去公園玩。
我硬是把「這是一包12捲裝的廁所紙耶」這句話吞回去,看著蕃茄一臉幸福地抱著超過他身高一半的白色大正方體,小心地說:「可是,你不覺得妹妹有點太大嗎?」
完全不成問題。
蕃茄很開心地抱著妹妹去公園,帶著妹妹爬上樓梯,然後「咻」地讓妹妹先溜下來,然後他再跟著溜到底,把妹妹抱起來,再繼續去溜。我刻意不去注意其他在公園的家長有沒有在看。到底,為什麼,你不選一個布偶當妹妹呢?
原本想說就是個一時興起的小遊戲,結果蕃茄完全投入其中,吃飯的時候妹妹要坐旁邊,還自己幫他做了一道木頭蔬食料理。洗澡的時候要妹妹在門口等,睡覺的時候要妹妹睡在床尾。一個月,兩個月,三個月,很多個月過去了。
「到底什麼時候才可以把妹妹拿來用啊?」傑克問我。
「我看就算了吧,你現在要拿來用,我也覺得怪怪的啊⋯⋯。」我說。
廁所衛生紙的問題,我們最後趁蕃茄不注意的時候,偷渡一包新的進來,並且迅速拆封放在廁所的高處,以免被他看到以後又變成新的妹妹。而原本的妹妹在我們家住了一年,最後決定搬到英國的時候,好說歹說才說服蕃茄妹妹沒有辦法帶上飛機,必須要留在日本。
原本以為「妹妹傳奇」就這樣落幕。搬到新家以後,蕃茄居然看上臨走前在日本大創買來應急的一大一小兩個網狀洗衣籃。
「我有兩個妹妹!!」蕃茄一手挽著一個洗衣籃,笑咪咪地說。
於是又開始了,吃飯的時候左邊右邊各坐一個妹妹,桌上擺了兩盤精心準備的木頭蔬菜。蕃茄吃個兩口,就餵妹妹們吃個兩口。
雖然妹妹有兩個,蕃茄還是對最小的妹妹情有獨鍾,堅持要帶著一起去公園,結果差點被外面刮的大風給吹走。我看著蕃茄左拉右扯,拼命違抗強風保護半飛在空中的妹妹的身影。到底,為什麼,你不選一個布偶當妹妹呢?
大妹洗衣籃比較不堅固,用了一年以後就壞了,只好淘汰。在那之後蕃茄似乎也沒再提起妹妹的事。
今天下午,傑克突然傳來一張照片。
「喔喔,在畫圖啊?好像畫了不少張,在畫什麼?」我問。
「在幫妹妹畫臉。」傑克大笑。
傑克陸陸續續又傳來幾張照片,有開心的妹妹臉、畫圖的妹妹臉、吃東西的妹妹臉、掉牙的妹妹臉⋯⋯。
「這張超讚的,你看猜不猜得出來是什麼?」傑克傳來最後一張臉。
「恩,是收到卡片以後在讀嗎?」我說。
「是啊,回憶起過去跟姊姊的種種。」傑克說。
我看著妹妹旁邊延伸出去的泡泡雲,恍然大悟,裡面兩個長方形的網格,是姊姊跟妹妹洗衣籃吧。看懂的那一刻,突然覺得有點感動,原來對蕃茄而言,姊姊不是「死掉了」,只是去了不同的地方,沒有跟我們住在一起而已。
看著照片裡拿著筷子叉子,準備開口大吃的妹妹,突然很慶幸在當年,沒有介入蕃茄的遊戲,要他把廁所衛生紙還給我們。那段時間的不便和妥協,現在變成了這麼美麗的圖畫和生動的角色了。
洗衣籃妹妹,歡迎你再陪我們久一點唷❤️
(可以到留言處看妹妹本尊XD)
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嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 個人空間系統全面進化
個人資料上新增
a. 英雄與造型
b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
c. 誰來我家
d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)
● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚
2. 娛樂模式新增「幻化之戰」
同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
可變身為凱薩、天空巨龍
● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆
【戰場改動】
1. 防禦塔
移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。
魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。
● 這個改動會讓中後期角價值提高
魔龍路現在變難打穿
強制延緩節奏
前期要打出風向要設法打進敵方野區
難度會更加提升 雪球更難滾
前中期角的腿直接被打斷一條
欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講
【魔紋改動】
1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」
每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。
● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
因為觸發煉金的機會不多
再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
但是相較於煉金多增加的 1,200 元
其他魔紋的價值會更好
試算一下煉金的價值
假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限
目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
其次為 瀾、安奈特、若伊
這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
其他輔助角色我不推薦使用煉金
射手普遍都屬於中後期角色
為了加速射手進入後期的時間
可以斟酌使用
【裝備改動】
1. 雷電戟
屬性調整:
50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。
新版效果:
普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)
● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。
亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
電刀攻速比龍骨高 10%
所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
亥犽會是新版電刀的最佳受益者
一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
而且裝備上的數值也很適合亥犽
跟 帕索 討論後 一致認為
對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
坦多出龍骨 軟皮多出電刀
特爾也可以考慮出電刀
清線快比較安全
洛克不見得好
他的暴擊用處不大
以前的電刀還比較適合他
亞連不適合
夜叉跟凱格待測試
無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高
2. 岩盾
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 改版前 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾
改版後 10,000 血的戰士
在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾
改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
以數據上來看是小小削弱而已
改版後依舊是版本神裝 戰坦必出
3. 火之寶石
物理攻擊 30 → 25
成長物理攻擊 5 → 4
● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下
4. 水之寶石
成長魔法攻擊 9 → 6
● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
該用的一樣會用
不過其實哥德爾這隻角色
一直以來都是可全輸出可全坦
不一定要執著於全輸出的玩法
【英雄改動】
1. 琳蒂
被動
普攻距離:7.25m → 7m
加速效果:25%~40% → 固定30%
大絕
技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。
新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。
冷卻時間:12/11/10 秒
● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。
改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。
2. 艾翠絲
被動
技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。
一技能
移除機制:強化普攻突刺
移除機制:減速
新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)
二技能
移除機制:刷新一技能冷卻
新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)
大絕
移除機制:蓄力期間自身減速。
移除機制:物理傷害。
移除機制:自己和目標的生命對比條件。
新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)
● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
大絕蓄力狀態下可以使用二技能
大絕蓄力狀態下不會再減跑速
大絕現在會吸血
現在一技能後的普攻沒有突刺效果
二技能後的強化普攻可以有護盾
改版前基本接技是 1A21A
改版後為 2A1AAA
簡單來講
艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
但改版後的續戰能力增強不少
從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
改版後 建議 半坦 > 全輸出
一件攻裝的話 選擇 龍骨
兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
其他裝備塞全坦
除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝
強度仍需測試
看看改版後的纏鬥能力在哪
滿值得期待的改動
3. 馬洛斯
被動
透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。
一技能
附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)
二技能
命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。
● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
附魔下拔刀斬的回血量也提高
以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%
改版後馬洛斯的強度至少 T1
五排馬洛的使用率肯定會上升不少
而單排的部分馬洛有望回歸
不過仍需實戰測試
看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本
4. 星葵
被動
強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)
一技能
飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒
● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。
5. 弗洛倫
一技能
花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒
二技能
新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
位移距離:5m → 6m
● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。
弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。
雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。
6. 綺蘿
大絕
加速持續時間:6秒 → 8秒
加速比例:40% → 30%
● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。
在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。
7. 司科德
被動
最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)
二技能
強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)
大絕
擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%
● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。
8. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害
青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)
擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害
青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)
● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。
青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。
索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。
9. 小丑
被動
目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)
一技能
移除命中後的減速效果。
● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)
對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%
● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野
11. 愛麗絲
基礎屬性:
成長生命:322 → 275
成長物理防禦:26 → 21
基礎跑速:350 → 360
二技能
護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。
在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。
基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。
12. 悟空
悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。
● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!
13. 克萊斯
大絕
移除了使用大招的能量限制
冷卻時間:40秒 → 50秒
物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)
● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
但是不需要再疊怒氣了
以往後期魚人只要逆風
是非常難疊怒氣的
這次改動會讓後期逆風的魚人
比較沒那麼無用
再教你們一個康特
現在滿街都是哥德爾輔助
但是魚人恰好可以康特哥德爾
帶個封塔橫著走
這版的輔助位就像下棋一樣
沒有什麼 T0 輔助
只有合不合適陣容
或者好不好打對面陣容的輔助而已
-
魔法水晶序號:P59VYPYM8RPS7H
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210629改版懶人包
#未來之戰
#魔龍路外塔免傷60%GET
#新版電刀解析可看一下
#新魔紋鍊金遠輔跟射可斟酌
#馬洛重返戰場
#琳蒂長了一對翅膀
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【請你自己玩 媽媽樂開懷團】 快閃⚡開團6/17~6/21
停課一個多月,如今我已不再胸懷崇高的社會責任,人生志向調整為:拜託妳自己玩一個小時不要叫「媽媽」,謝謝。
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在家也能玩沙,不同於動力沙,MM沙有更進化的塑型性和聚黏性,不黏手也不會掉滿地很好清理。
#小妹妳倒底要玩沙玩到幾歲
*【德國teifoc】 DIY益智磚塊建築玩具-小農舍+水泥補充包(⚠️售完) –
這款 #極度限量!! 我已像發狂主婦搶買一送一那樣盡力掏空親子天下倉庫了,沒有搶到的朋友不用哭泣,移駕選購進階級的「夏季別墅」即可。
#直接從農舍搬進豪宅。
*【魔法水精靈】水族箱套組/熱帶鳥水晶球套組-
自己動手用魔法藥水做小寵物,然後放進會發光的水族箱裡觀察它們飄上飄下甚是療癒。
#並具催眠效果
*【魔法液晶寶石】-
科學實驗類但小孩一點都沒發現自己做了實驗,因為他們只在乎自己創造了什麼「寶石」。
#買不起寶石自己做也是種溫柔的慈悲
*ufixx silicone【黑、白板貼】+【 12色無毒水蠟筆】-
溫美玉老師推薦!薄薄的黑、白板貼可以隨便找個光滑的平面貼上去,再搭配超柔滑質地的水蠟筆真的好好畫!其實買不買黑板也沒差,鏡子、玻璃、浴室磁磚直接畫多省錢。
#有人像妳這樣賣東西嗎
🎯玩完收起來就好不用擦地系列:
*MD磁力【建構娃娃屋】-
這磁力積木片好有趣喔~~,乾乾淨淨體積又小收納方便,這次選了渡假別墅、消防局、醫院、動物救援車四個主題,男女寶都適用。
#並且窮酸的翻出家裡所有的造型磁鐵共玩
*美國【天才工程師系列】-
「波麗士警車」「雲梯消防車」「STEAM軌道牆」三款可以選,重點是它那支不插電電鑽,小妹只想要這隻電鑽…。
#為什麼對武器這麼感興趣大家有話好說啊
*【 Qbi磁力軌道車】幼幼雙人組-
很萌很勾錐的磁力軌道車系列,可以自由組裝設計軌道走向,而且本次還多贈送慣性小跑車哦!
#有附加贈品的我們都誠摯推薦
*各類桌遊:【賴馬幫幫遊樂園】、【小豬乖乖的歡樂遊戲寶盒】、【樂高創意積木系列】、【貓熊警察推理遊戲寶盒】、【走到哪玩到哪】,這系列有單件72任選2件69件的進階優惠。
#有些無法獨自一人玩媽媽可能被抓玩選購時請慎重
*【木製3D發條動物拼圖】(6件裝)-
木製部件的卡榫組裝成的立體模型,不需使用黏膠和任何工具所以很乾淨。用發條齒輪趨動所以也不需電池,很環保。
#它們樣子好傻深得我心
🎯真的要動腦子系列:
*【機智新星+購物小達人+搖滾天團】-超值三件組桌遊
一句話:它三盒特價只要959。桌遊迷小孩會樂翻。
#本團最超值組合
*【防疫在家玩】小孩的科學經典四件組
原本我覺得這組太花腦筋了有違我耍廢的初衷(???),但 鄰家野原 一直吵這組超棒她要買,好啦那就加進來吧!注重遊樂兼具教育功能的家長可以一起。
#這什麼可恥的初衷妳還好意思講
*【顯微觀察鏡+活化石培養組】-
夾在手機或平板上就能直接拍,或是很有那麼一回事的用附贈的採樣貼紙也行,這次還贈送蚌蝦、恐龍蝦、紅尾仙女蝦隨機一款活化石培養組。
#我們一致通過先察看耳屎或鼻屎
* 【4M科學探索-恐龍馬拉松】-
又是桌遊又是科學實驗的綜合體,恐龍和火山可以自己著色,然後用醋和小蘇打粉進行火山爆發的實驗。
#記得不要在桌遊板上爆發那就會GG了
* MEandMine情緒創客冒險王學習組
這套我真的要特別提一下。
有不少家長對今年不能報名夏令營隊感到焦慮,親子天下引進的這款線上課程直接幫大家請到了矽谷等級講師,用中英文雙語同步線上開課,總共五天 (都是半天課的長度) 的課程,可以照著課表準時上線,或自己安排時間看重播,非常彈性。
你算算看:「雙語授課」我們就先賺到了美語補習費;再搭配五盒STEAM動手做的實體探索盒,科普教育也完備了;課程中還有故事、律動等規劃,真的就是完整的科學夏令營課表了啊!但它的收費卻只是五個探索盒的數字,團購價還幾乎折扣到原價的1/3,這就是價值凌駕價格的具體表現吶!!
#線上夏令營耶好蝦趴
💡本團購買流程小指南:
STEP1:點選喜愛的商品放入購物車 → STEP2:前往購物車確認折扣變價 →STEP3:不限金額限時免運中
🉐️購買連結:
https://cplink.co/jFuvuEyA
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