#疫情改變世界 #居家料理好療癒
因疫情影響,岑媽廚藝突飛猛進,但要收服岑姐的心,還需要「九陽」與「 LINE FRIENDS」的超萌廚電,熊大、兔兔和莎莉的療癒魔力,別說小朋友喜歡,連大人都無法擋!
🍀多功能料理鍋 $990
史上最可愛的插電快煮鍋,上蒸下煮,一次滿足,小資族千萬別錯過!下班後煮個小火鍋,上面順便蒸個可愛造型包,鍋蓋上還能放手機,等待時光可一邊追劇,超貼心設計不買可惜!
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🍀萬用不沾鍋 $990
輕巧好清洗,煎炒燉煮都合適的不沾鍋,讓你一秒變身大廚!內層不沾塗層,不沾不糊隨意發揮,還有雙邊鍋嘴設計方便傾倒,鍋蓋有熊大、兔兔超可愛表情,每次料理都被萌翻。底部萬用不挑爐,電磁爐、電陶爐、瓦斯爐都合適,不用換個爐子就要換個鍋子!
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別再說可愛就不實用,除非你根本不會用🤣趕緊入手超萌廚電,為生活增添樂趣!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅劉村村,也在其Youtube影片中提到,歡迎從今天起訂閱我的頻道吧♥! ➔ https://reurl.cc/yKV32 劉錦鴻 村村 粉絲團,歡迎加入♥! ➔ https://goo.gl/xMr5Dn 村村IG♥! ➔ https://www.instagram.com/jinhungliou/ 前橘子熊跑跑卡丁車 - 職業戰隊電...
兔 飛 猛進 在 小環妞幸福足跡 Facebook 的最佳解答
今天來談談餅皮的語言發展摟...(文長慎入)
因為最近很多媽咪重複問我餅皮語言的問題
所以這邊一併統整一下,也算是幫餅皮紀錄一下了
這篇單就「語言發展」還是「聽聲指物/指物說物」兩個區塊來紀錄
(我也是去找餅皮的IG才記得他哪時學會什麼的XD)
有興趣的媽咪也可以加入餅皮IG:https://www.instagram.com/bingpi1201/
1y2m什麼都不會講,請他開口也不願意,就是愣在那@@
1y3m送托嬰中心後,開始講單字,爸爸.媽媽.阿公.阿媽.阿內.安恩
會的單字不多,但是至少願意開口
1y4m水果蔬菜.交通工具.動物簡易版都可以聽聲指出來
(簡易版交通工具例如火車.飛機.消防車.救護車.挖土機.腳踏車...)
(簡易版動物例如狗狗.貓咪.獅子.老虎.兔兔.小鳥...)
(簡易版蔬果例如:蘋果.香蕉.奇異果.葡萄...)
會唱歌了,會接小星星和依押依押唷~
很會彷說,幾乎要他說什麼他都會試著說說看
1y5m 突然會說句子了,每天都在"爸爸謝謝""媽媽謝謝""不要看這個"
仿說一流,媽媽生日時可以仿說"媽媽生日快樂"
可以透過物體認識顏色
譬如香蕉的黃色,他會拿出黃色的球球
草莓的紅色,他會拿出紅色的球球
然後水果蔬菜.交通工具.動物都進入進階版
簡易版的都可以看到東西主動說出來這個是甚麼
像是貓咪.球.牛牛.葡萄.老虎.飛機簡單的都可以直接答出來
(進階版交通工具例如電車.捷運.熱氣球.帆船.直升機...)
(進階版動物例如鴕鳥.貓頭鷹.刺蝟.無尾熊.變色龍.松鼠...)
(進階版蔬果例如:茄子.紅椒.洋蔥.碗豆.蘆筍..)
1y6m 突飛猛進期
可以直接拿書本問他書名都可以答出來
開始會頂嘴,但也很有禮貌
開始會問答了,別人說謝謝,他會回答不客氣
幾乎句子仿說都沒有問題
只是臭零呆每次都好像在罵三字經XDD
甚麼時候該說甚麼也開始明白
洗手時都會:謝謝長頸鹿
進階版的蔬果.交通工具.海洋生物.動物都可以直接問他
他會直接告訴你答案
學過的幾乎不會再錯!!
已經會數1~10了
記憶力不錯爸媽講過的話很快就會記起來
連我覺得蠻難的成長鈣鎂.綜合乳鐵.小魚球
他都可以記起來而且知道是哪一個還說出來
最近12生肖也開始會說了
開始喜歡看到這個就聯想到那個
譬如今天教他魚缸,他會去找哪本書有魚缸
很喜歡聯想,像是有一本書鱷魚是消防隊員
每次只要想到救火他就會說鱷魚
開始知道反向思考
蝌蚪的媽媽會回答青蛙
青蛙的寶寶會回答蝌蚪
下雨天要撐什麼會說雨傘
下雨後會有甚麼會說彩虹
(彩虹這個我教了超級久)
開始喜歡比較深入的問答
像是前幾天有PO的問他一些故事書裡的情節問答
像昨天問他一題
大野狼吃了六隻小綿羊
其中有一隻小綿羊躲在哪裡沒有被吃
他就回答出:時鐘
老實說媽媽也蠻驚訝的!
前一陣子還會認識娃娃
小熊維尼.米老鼠.嚕嚕米.小兔兔.頑皮豹.胡迪,連LBJ都說出來了
(大家應該對那個影片有印象)
昨天還玩了聽前奏猜歌
很多前奏一出來他就知道了!!
我都自嘆不如了(我發現他很喜歡音樂)
最近還很喜歡考爸媽明知故問
一直說:這個是什麼?這個是什麼?
每天都快被他笑死
(但其實他都知道那是甚麼)
然後最近特愛唱歌
每首歌都能唱上一些
改天再把影片剪出來給大家看摟
以上大概就是餅皮語言的發展
好像在1y6m有大進展
可能每天待在家看書
所以開始有了很多刺激?
有媽咪跟我說餅皮語言發展算是蠻快的!
有沒有吃什麼喝什麼還是什麼方法教他?
我所知在男寶部分語言算快一點點
但應該是跟同期的女寶差不多
其實他也沒有什麼特別吃什麼
(唯一大概是吃小魚球增加專注力)
至於因為我家玩具和書一大堆
只要我覺得能夠幫助他的我都不手軟
每一本其實都蠻有教育意義
看你們怎麼運用和講解
雖然書和玩具一大堆
但是他還真的每個都玩到爛了
而且每本書都倒背如流
因為他每天都在學習的關係
也跟爸媽每天黏TT
聽說快要可以解封了
送去上課會不會變成是爸媽捨不得呢???
#餅皮1y7m
#留言有彩蛋
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兔 飛 猛進 在 Facebook 的最佳解答
七月上半月財運好到炸的生肖
文/清水孟小孟老師
生肖:
第四名:屬鼠
上半月你們會迎接一些新的機會,有可能被派去出差或是學習新的技能,若是自己當老闆的人會遇到新的合作廠商,或是有人找你談全新的合作型態,就算過程中有突發狀況也能順利解決。投資方面可看長期效益的項目,若有合作生意可認真考慮。
第三名:屬羊
上半月你在工作上可以展現高度的合作力,並可能因做人成功而結識貴人得到更多賺錢的機會。在企劃上你們會有很多創意點子,可以好好發揮,另外你們會發現各種機會接踵而來,你們除了要把握良機之外,也需要替自己設定新的賺錢目標,有了賺錢的動力就能讓自己更有格局迎接財富,事業才能飛得更高更遠。
第二名:屬雞
上半月你依然值得奮鬥拼命,你們認真努力並全心全意的付出,都會看到成績,完全展現了付出多少就收穫多少。除了在本業上財運豐盛,也有賺外快的好運氣,若有經營副業的人,會在這ˇ段時間突飛猛進。
第一名:屬兔
上半月若是做業績的人,會看到業績不斷攀升,並同時累積更多的好名聲,這會使你接下來的工作運勢更加如魚得水,蒸蒸日上。若有想要轉職的朋友可以多打聽,會有好機會。投資方面家人可以帶來好消息,尋找專業人士規劃比較有保障。
兔 飛 猛進 在 劉村村 Youtube 的精選貼文
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前橘子熊跑跑卡丁車 - 職業戰隊電競選手-村村
#跑跑卡丁車RUSH+ #跑跑手遊 #村村 #跑跑卡丁車
榮譽獎項-跑跑卡丁車
2010第三屆TESL職業電競聯盟 總冠軍
2012第五屆TESL職業電競聯盟 總冠軍
2013第六屆TESL職業電競聯盟 總冠軍
2014大陸K1電競聯賽 總冠軍
跑跑RUSH+ ID: MOON村村
極速領域 ID: YT搜尋劉村村
跑跑卡丁車RSUH+K1聯賽賽評
跑跑卡丁車RUSH+中華盃-賽評
跑跑卡丁車世界盃-主播
極速領域-春季錦標賽官方影音合作
極速領域-夏季城市賽-賽評
極速領域-極速亞洲盃-賽評

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更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊!
更新內容:
模式
全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練!
超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應對來自其他人以及野外猛獸的威脅。而不斷縮小的安全區域將逐步加劇戰鬥頻率,最終只有百裡挑一的最強者才能淘汰眾將脫穎而出!
百將戰補給箱
百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
全新PVE史詩戰:阿萊西亞
阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
新限時戰場—無限火力
開放時間:每日17:00至19:00。
相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。
副將
新副將—關羽
關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。
新副將—高順
高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。
士兵
以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
新特殊士兵-氐人遊騎
氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
新特殊士兵-突將
突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
新特殊士兵-陷陣營
陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
裝備
新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
套裝包含:
奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
市場上架新時裝:摸金校尉
東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
市場上架新道具:馬蹄跌
馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
市場上架新裝備:能量劍II型(7日)
其他
新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
新日常任務系統
完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
戰力值系統
將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
新裝飾系統
新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
士兵
調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
調整了以下士兵的指令:
吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
山民射手,增加火箭齊射指令;
江東弓兵,增加火箭齊射指令;
橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
丹陽兵;
揚州水手;
戰鬥
玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
大將的防禦效果提升20%。
短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
對以下武器平衡性進行調整:
單手武器:
單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
雙手劍:
被格擋硬直時間降低0.12秒。
速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
雙手棍錘:
速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
調整了以下防具的防護屬性:
鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
鎖子甲的鐵防從35調整至41。
厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
貴族劍衣的佈防從35調整至40。
戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
對於操作體驗,做了以下的數值調整:
玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。
戰場
調整了以下限時攻堅戰場屬性:
討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
關閉每日限時戰場-名將攻堅。
限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
優化了指令熱鍵:
戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
進攻:G
後撤:H
集合:J
更多指令:Z
戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
戰後寶箱PVP獎池新增物品
初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
其他
調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
優化了裝備tips的顯示。
優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。

兔 飛 猛進 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的最佳貼文
在射手崛起的版本中有24隻英雄做了調整,
今天非常用心的做了英雄改版懶人包,
黃金之王 哥德爾
在上個版本中,哥德爾被動觸發的護盾效果,配合聖光之刃的機制,造成了偷塔流玩法的出現。這種在無兵線時偷塔的玩法,背離了我們設計哥德爾被動的初衷。所以我們在保留他控制能力的同時,削弱了被動觸發傷害的魔法攻擊加成,來抑制過高的被動傷害和偷塔的能力。
甜心蘿莉 愛麗絲
星神詛咒在在團戰中的影響力非常大,這個技能中含有太多強力元素,所以我們決定保留獨特的沉默效果,削弱減少魔法防禦的數值。
鬼翼魔象 查戈納爾
定位為輔助的查戈納爾,具有解除控場的效果、坦克的體質卻有法師般的傷害,因此我們決定針對它的基礎傷害進行削弱。
血怒狂獸 司科德
在遊戲的前期,司科德的技能冷卻時間偏長,因此調整冷卻時間提升司科德前期的壓制力。
審判者 美娜
美娜的傷害略為偏低,我們增加了傷害的係數加成方式、來提升她的傷害輸出量。
不朽者 阿杜恩
阿杜恩前期對線能力偏弱,因此調整了1技能的傷害,並降低滅蒼生的冷卻時間來增強整體戰鬥能力。
商會惡霸 史蘭茲
我們大幅提升了技能1的能力,但略微降低野性藥劑的效果。現在,飛行長矛的準度將會決定史蘭茲是不是隻兇猛的兔子。
熊貓大師 祖卡
祖卡擁有多段位移、高爆發傷害和強大的控制技能,因此我們決定削弱2技能的控制讓對手更有反制空間。
終戰兵器 歐米茄
為強調歐米茄的特色,我們降低撞擊模式的冷卻時間和提升自由殺戮的傷害,千萬別放任拆遷機器人靠近你的塔!
巫毒術士 穆加爵
調整了穆加爵的冷卻時間、耗魔量,讓穆加爵的傷害更趨近於平衡。
閃電戰狐 菲尼克
我們調降了技能1的基礎爆炸傷害,但增加了普攻疊加的額外傷害,現在菲尼克更需要透過普通攻擊來增加印記傷害了。
光明聖焰 伊耿士
身為沒有位移技能的法師,被動又較難觸發,因此調整他的跑速增加移動的能力,並小幅提升了2技能的傷害。
移動長城 牛魔王
提升了天崩地裂的傷害並降低冷卻時間,讓牛魔王在團戰中更有威嚇力。
聖騎之王 薩尼
身為王者的薩尼需要帶領戰士們衝入敵軍,所以我們針對英勇衝鋒進行強化。
絕世舞姬 貂蟬
需要維持暴風雪施放的貂蟬,雖有物防的加成,但孱弱的舞姬貂蟬仍然非常容易被擊殺,因此我們微調了生命的相關數據。
閻甲刺客 科里納卡
針對科里納卡技能1觸發的傷害做出調整,使得技能在不同時期中,能打出更理想的傷害。
超殺刺客 刀鋒寶貝
刀鋒寶貝的技能組缺少退場方式,因此調整生命相關的數值,增加刀鋒寶貝的輸出空間。
拳王 拉茲
針對波動拳的緩速效果做出些微的調整,讓技能更趨近於平衡區間。
禪師 金納
身為法師的金納,將念靈的物理係數移除,改以固定成長的傷害讓輸出更加穩定。
吞噬者 夸克
調整夸克的技能2暈眩時間,讓他的技能銜接更加流暢。
荒漠遊俠 莫拉
成長後的莫拉幾乎無人可擋,我們略微降低了他的攻擊力,讓對手有反擊的機會。
瘟疫騎士 普雷塔
大招災病使徒讓普雷塔在後方的輸出環境過於安全,略微降低瘟疫吐息的傷害,讓普雷塔更需要選擇保留大招保命或施放大招向前輸出。
光明女神 盧蜜亞
神之法陣在初期就擁有強大的隊伍支援性質,降低其前期傷害讓遠處被鎖定的敵人更能有反擊的機會。
