昨天下午是第一天的報到時間,我們帶著期待的心來參加,進到分組認識好多新朋友,這幾天我們就要一起建立革命情誼了!
CATCH特務對決~全員逃走中,獵人傾巢而出,大家都玩得很盡興!
每一個被抓走的人質我們都盡力搶救,要與我們的隊友一起經歷耶穌的愛!
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全員逃走中獵人 在 遊戲大聯盟 Youtube 的最佳貼文
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全員逃走中獵人 在 獵人01 KR - 基於很多人對於全員逃走中不是很熟悉 ... - Facebook 的推薦與評價
基於很多人對於全員逃走中不是很熟悉我就來解釋一下全員逃走中的玩法《全員逃走中》為一 ... 遊戲的「逃亡者」必須在一定限時內,在所劃定的場地中,躲避「獵人」的追捕。 ... <看更多>
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全員逃走中獵人 在 Fw: [問卦] 全員逃走中有作假嗎? - 看板JP_Entertain 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1LjtUHfe ]
作者: asd7456123 (好鄰居) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 全員逃走中有作假嗎?
時間: Tue Jul 28 20:37:32 2015
※ 引述《bjzx5 (minori)》之銘言:
: 最近把全員逃走中都追完了
: 覺得這節目應該有做假吧?
: 以下舉幾個覺得奇怪的點
: 1. 時間快到前如果人太多 一定會被獵人抓到剩1或2人
: 2. 跑劇情任務 如果是牽涉到主線 就絕對不會被抓
: (ex:帶紅武士找公主的路上絕不會碰到獵人
: 拿著箱子去救月村的路上絕對沒獵人)
: 3. 常常跑到一半就被包夾 場地這麼大耶.....
: 4. 常常做出我要自首的宣言後
: 或說現在移動會不會碰到獵人呢~就會立刻老馬
: 雖然有人會說日綜就算做假好看就好
: 但純粹問問看這節目作假的程度~
: 會不會其實大家只是輪流拍攝 根本也沒在躲
: 邊喝茶抽菸跟攝影師聊天 輪流拍攝躲和被抓的劇情這樣
: 有八卦嗎?
小弟不才,剛好很喜歡看逃走中,就來說一下了
1.關於節目製作
這節目的的製作,其實一開始還沒有那麼豐富的時候就已經滿吃力的了
第一回「澀谷」至第十三回「江戶村」係屬於沒有任何主題,只有倒數時間逃跑
而且時間很短,都不會超過120分鐘
這些集數的經費,有獵人、攝影師、無人攝影機、賞金(這時候的賞金其實就有100萬左右),加起來就超過100萬日圓
雖然節目花費很多,不過當時一撥出就廣受好評,可是過久了大家就開始乏味
所以開始出任務和通知
在第四回「台場I」通知:會出現會報位獵人直升機,第五回任務:「池袋」的拖拉庫載裝的獵人(那些臨時的也都算錢的)
再度燃起了話題,任務也就變成每回必有的單元
後來,為了讓節目更好些,製作單位租場地去了!
第三回「日光江戶村」、第六回「長崎豪斯堡」、第七回「東京江東區(有明體育館+台場II+調色盤城)」、第十二回「大阪環球城」、第十三回「日光江戶村II」
這些租場地,加上前面的那些支出有多了好幾十萬日圓
後來又為了更多元化,不只單調的任務,所以又出現的更有趣的單元
就在下面一個主題跟各位說明
2.任務
說到任務,真的太五花八門了,大家都有看過,我就不一一介紹有哪些了
不過大家最印象深刻的應該就是100具獵人被放出吧
https://www.youtube.com/watch?v=Yk64spOS6ik
為了讓節目更加多樣,所以製作單位讓遊戲任務多出了故事性,也就是讓逃亡者不只要躲獵人,還要去解劇情任務(有時候還會用手機通知威脅不去解遊戲就不會結束XDD)
第十四回「長期豪斯堡-王國中的逃亡者」至第二十一回「讀賣樂園-暗殺總統計畫」就是屬於單一故事性任務
其中第十七、十八、二十、二十一,更是動員將近五十名的臨時演員
而且在解故事任務中,有些可以自由選擇參加與否,而這些決定將會影響遊戲
例如:第十五回「消失的金福獅」中,有一個任務就是要將故事人物的東西帶往指定地點,就能找到關於福獅的線索,也會阻止獵人被放出,反之若無人解便會無法得知福獅下落且獵人會被放出
這樣的改變,逃走中不只是單純的解任務躲獵人,更出現了和逃亡者以及其他故事相關人物的互動,讓整個節目更加的有趣
不過製作單位覺得還不夠,於是下了重本
3.主線故事及遊戲劇情任務
就是大家所看到在一個遊戲司令室對著空氣比手劃腳的CHRONOS公司遊戲司令-月村悟所帶出的雙線劇情
這個設定最早出現在第十五回最後逃亡結束時,有一隻手按下結束的按鈕
第十六回開頭出現時間:2900年,結尾時出現一棟寫有CHRONOS的高樓
第二十回結尾出現神秘人(只有聲音)和遊戲程式的對話
對話中提到逃走中是西元2901年的超大型遊戲,有一座容納超過十萬人的大型運動場(逃亡者在其中逃跑,觀眾在上面透過螢幕看)
第二十二回正式揭開面紗,為了某些喜歡看,可是卻沒辦法接連看的人著想,就只敘述開始的劇情
不然到時候有人被雷到又要虛被噓了(拜託推文別雷)
西元2500年,由於地球已無法居住,因此人類透過宇宙移民來到月球定居,而月村是創造出獵人的年輕天才科學家。
月村不僅能決定前段所述的各遊戲架構,遊戲中的各項任務,也是為了增加遊戲精彩性所設計的。
月村另有位女助手望月,以及三名由電腦的形式呈現的助手然而在本次遊戲進行的同時,望月卻試圖破壞遊戲。
差不多到這邊就可以了。
總之在二十二回至目前的四十一回,都是由村來主導遊戲,並且可以設定遊戲中的任務
例如:第二十三回-白雪公主與野獸王子,月村就插手進行任務,讓逃亡者幫助公主與王子的會面
到後來,甚至還有月村跑到進行中的遊戲和逃亡者互動的劇情,大家喜歡的可以看看緯來什麼時後撥
4.逮捕-逃亡失敗
最後來說一下大家都很好奇的,如何判定逃亡者有沒有被發現?
有看過的人都知道,有時後獵人在追捕的過程中,會播出他們所戴墨鏡的畫面,並且有鎖定目標,當然這些都是後製特效,不過卻有關連的。
在拍攝過程中,獵人墨鏡的畫面是會直接回放到製作單位那邊,也就是實況轉播,用以判定獵人有沒有違規直接看到攝影師就上去抓人
會這樣說,就表示他們一定有一個判定的抓人規範
1.獵人的行走路線是只有規定的整個逃亡場所的"路"以及可以進出的建築
"且只能在交叉路回頭,不可在直線路上回頭,且回頭時一定要定格(讓逃亡者有一點點緩衝空間逃)
2.當逃亡者躲藏在非規定路線
"即使看到攝影師也不能直接上前,或者喬視野範圍讓逃亡者進入視線,一定要讓逃亡者自己進入才能上前逮捕"
3.即使逃亡者躲藏在規定路線上,且看到攝影師
但"沒有進入視線範圍不能進行逮捕","一定要定格轉身後",才能走向逃亡者所在地"
或許大家會覺得,唬洨啦!我看獵人一下子咻~就追上去了
當然,那是因為很多逃亡者都站在路線上,而且直接進入獵人視野,當然會被往死裡追
那獵人跑這麼快要怎麼脫離視野?就是靠短且複雜的拐彎,才能擺脫
若擺脫,就是第四條規定了
4.逃亡者擺脫視野之後
"一定要原地停留約3~5秒才能繼續追蹤,且要往不同方向"
所以才會看到很多次逃亡者擺脫之後,獵人原地左顧右看,並且往其他方向
可是常常就會覺得,明明那條路繼續走下去又會再遇到,為什麼要往其他路?因為,這就是規定
當然,只有一個規則可以打破以上這些
那就是
剩下的逃亡者數量太多了時候啦XDDDDD
逃走中是一個很好看的節目,不管是解任務的緊張,或者被獵人追的刺激,讓人感官都為之一震!!
不過台灣常常都重播,而且播出時間都很不固定,不過國定假日是一定會有的
如果有興趣的朋友,中秋節連假就會播出,到時可以看看
也感嘆台灣拍不出這麼樣規模的節目,當然地形跟人口稠密是有關係的啦
也還是期待有一天能拍出這樣好看的節目
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順其自然
到最後,
是不是就順其自燃了?
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※ 編輯: asd7456123 (218.164.166.38), 07/28/2015 20:41:01
※ 編輯: asd7456123 (218.164.166.38), 07/28/2015 21:00:10
其實這短"定格轉身"的時間就夠一般人逃離現場了
※ 編輯: asd7456123 (218.164.166.38), 07/28/2015 21:50:41
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