#國外奇葩遊戲挑戰 #牙醫下戰帖挑戰任天堂大亂鬥
在台灣,因為有健保加持,我們洗牙非常的容易。
但在美國,就有一名牙醫,最近在《任天堂明星大亂鬥》發起了一個挑戰,只要一對一打敗他,就可以獲得一次免費洗牙的機會。
這位住在美國麻薩諸塞州的一名牙醫師名叫 Tej Shah ,在Youtube發起了挑戰宣言,告訴各個準備挑戰的對手,要是輸掉對決就必須讓全世界的人都知道自己玩《任天堂明星大亂鬥》輸給一名牙醫。
還特別訂定對戰規則。每人只有一次 3 條命的機會,不能使用大絕與道具。參賽前還得先申請成為診所會員才可進行挑戰,這種另類宣傳自家牙科的方式,吸引了眾多客戶,甚至有人還打算取消別家診所預約,就只為了去跟Tej Shah 對決。
看完小編突然有個想法,之後或許宅速配也可以辦個類似的挑戰😂
贏了可以送遊戲之類,輸了的話要幫忙大力宣傳😁
同時也有63部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今早最大的新聞,莫過於CAPCOM閃電宣布旗下《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》,即將推出付費超大型擴充內容「破曉」的最新情報,可以看到血色月圓的背景,與一隻全新的龍登場,沒意外牠應該就是這次的封面魔物了,不過遊戲預計2022年夏季才會推出,大家還有得等,如果想了解更多消息的話,開發團隊也將會...
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整個春節期間,全家最投入的就是Switch遊戲,
爸爸負責難度稍高的 #任天堂明星大亂鬥,媽媽則在盛情難卻下,負責能力可及的 #超級瑪利歐派對,
那大概是我第一次承接來自小兒的嚴厲眼神,
但即便如此(看得出他對我有恨鐵不成鋼的情緒),
每次需要區分隊伍選夥伴時,他還是馬上喊出媽媽手上的人物!
覺得好像要從毛茸茸一團的小白兔,
進化升級變成小刺蝟了.....
那天看到 奶油切小丁 的照片,馬上就私訊了,
每一隻都好可愛,可愛得像是我寶貝的三個孩子,
就算偶爾帶刺,親子難免有衝突,
我也喜歡這種權力不對等的原型,慢慢隨著彼此年歲的成長,
那些關於能力的界線漸漸消弭,重新產生另一種不對等,像太極,
不是一分為二或者一刀兩半的公平、太明白。
家人啊~
就是不管怎麼樣,都是一個圓,
我們在其中相融也有包容,
可能時間到了,
還會有新的家人加入,屆時圓更大了,
也許距離看似拉遠,但我們知道:家人都在一起,在永遠的團圓裡。
還有,下次輸了遊戲,
不可以用眼睛兇媽媽,不然下次不玩了!
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每週遊戲新聞觀察-2021.02.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
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📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
https://bit.ly/3rvTFgV
這篇文章讓我想到上市公司的囧況,很多公司不願意上市就是因為,一但上市,可能短時間內獲得了大筆資金可以去實踐過往的策略布局,但某方面公司也必須捨棄部分話語權,需要考慮「股東」的意見。
但
❓股東的意見真的是意見嗎?
❓持股多少的股東意見才需要重視呢?
❓提出意見的股東,對產業的變化、公司內部實際運作又有多少了解呢?
每件事都是取捨,每個決定都有代價,
說出一句責備的話很簡單,但可能就此抹滅當事人或團隊事前所有的評估與努力,
事後諸葛真的很簡單,簡單到每個人常不自知就犯下,包含你我。
🎯「人言可畏,需謹言慎行」
📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
https://bit.ly/3joOgpd
閱後心得:
1.有錢能使鬼推磨,有獎勵就有激勵因子
2.錢多寡可能不是重點,挑戰成功者花的時間可能遠遠超過這份獎金,其中也是對這遊戲有愛
3.這遊戲在破關後的工作者名單,萬一挑戰失敗,要重新破關一次嗎?想到就覺得好累阿...
📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
https://bit.ly/3jtZSHA
第一名:《暗黑破壞神 永生不朽》
第二名:《糖豆人:終極淘汰賽》
第三名:《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》
第四名:《貓娘樂園來店(Nekoparaiten! / ネコぱらいてん!》》
第五名:《NieR Re[in]carnation》
第六名:《少女前線 2:追放》
第七名:《紀念碑谷 3》
第八名:《寶可夢大集結》
第九名:《仙境傳說 Origin》、《POE M》
第十名:《天翼之鍊 M》
我自己對1、3、5名的遊戲比較有興趣,你呢?
📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
https://bit.ly/3q1zUO6
內文提到:「基於工具、內容、社交三大支柱搭建專屬的遊戲用戶內容社區,一方面可擁有更大的開發空間,快速響應並滿足用戶多元化內容訴求;另一方面也是通過內容社區運營的手段,拉動用戶活躍和留存的有效方式。」
👉除了在遊戲內不斷優化來提高玩家黏著度外,如果能夠開發另一個APP滿足用戶遊戲以外的需求,那也是另一個思考方向,我想《王者營地》就是以這思路往前走。
台灣我自己比較有印象的類似APP應該是Garena APP,裡面有《英雄聯盟》和《傳說對決》專屬論壇、攻略專區、直播和不定時需寶等,但到底好不好用、有沒有符合玩家需求我就不太清楚,有空我會研究一下,有什麼心得再分享!
📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
https://bit.ly/3ryUWUj
雖然這是一整年的報告,但的確就目前營收排行榜來看,《LOLM》的出現並未對《傳說對決》帶來打擊,從暢銷排行榜來看,感覺《LOLM》主要的TA仍在於端遊LOL那群人,而《傳說對決》涵蓋的TA則較廣。
👉這讓我想到端遊的FPS射擊遊戲,以長線攤開來看,目前仍持續穩定營運的就是遊戲橘子的《CSO絕對武力》,其他什麼《AVA》、《SAO》、《SF online》都死掉再穢土重生了。
《CSO絕對武力》有更貼近FPS嗎?可能沒有,但他之所以能營運至今,靠的是獨有的PvE「災厄之章」和PvP「殭屍模式」,不管你認不認同他是不是一款純正的FPS遊戲,或是覺得那是小孩子在玩,但從成績來看,《CSO絕對武力》的確在FPS市場中切出一個口,吸納更多想玩FPS,但卻不想那麼吃技術的玩家。
🎯有時候玩家要的不見得是技術,更多的是爽感,只是他們不會跟你說而已,或許這就是《LOLM》和《傳說對決》最主要的差異。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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全明星大亂鬥遊戲天堂 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
今早最大的新聞,莫過於CAPCOM閃電宣布旗下《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》,即將推出付費超大型擴充內容「破曉」的最新情報,可以看到血色月圓的背景,與一隻全新的龍登場,沒意外牠應該就是這次的封面魔物了,不過遊戲預計2022年夏季才會推出,大家還有得等,如果想了解更多消息的話,開發團隊也將會在9月30日晚上9點公開更多情報,到時候可千萬別錯過囉。
SQUARE ENIX也宣佈,即將推出《陸行鳥》系列賽車遊戲新作《巧可啵 GP 大賽車》,本作是繼1999年3月在初代PS主機上推出的《陸行鳥大賽車》之後,睽違20年再次登場的最新作。讓玩家可以操作《Final Fantasy》系列登場的巧可啵(舊稱:陸行鳥)等角色,在各種賽道展開多人競速。
由白金工作室開發的Switch動作遊戲新作《魔兵驚天錄 3》,也在這次公開了最新影片,並確認將於2022年推出;這也是繼2017年釋出相關情報後,首次公開遊戲畫面,可以看到主角以華麗的槍擊和武打招式獵殺敵人,喜歡動作遊戲的玩家們,看到這畫面是不是也很期待呢?
全新RPG遊戲《三角戰略》也宣佈即將於明年3月4日在Switch平台發售,對戰略遊戲有興趣的玩家們,可以打下關鍵字來認識一下這款作品喔。
《瑪利歐派對》系列最新作《瑪利歐派對 超級巨星》也公開了全新情報,遊戲不僅有全新背景,還將收錄自初代《瑪利歐派對》至Wii U《瑪利歐派對 10》中嚴選的100種小遊戲。喜歡跟朋友一起玩派對遊戲的玩家們,這款到時候一定要買下來的啦
以上就是我們幫各位整理的綜合報導,當然可能有些遊戲沒有辦法提到,
不過有興趣的話,各位也能去看任天堂直播的完整VOD檔唷,我們就下次見囉。
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日本權威遊戲媒體法米通公佈了八月第一週銷售排行榜,沒想到前三十名都被Switch遊戲佔據!刷新了法米通統計銷量33年以來,前三十名被單一遊戲主機霸榜的全新記錄。
在這份榜單中的第一名是《當個創世神》這個長壽遊戲,第二名則是上市沒多久的《薩爾達傳說:禦天之劍》,看來大家在《曠野之息》以後對《薩爾達》系列飢渴很久了!緊接在後的是《蠟筆小新 偶和博士的暑假》,正值暑假期間,這種老少咸宜的溫馨遊戲想必也非常受歡迎。
榜單往下看,還能看到《健身環大冒險》、《瑪利歐賽車》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》、《動物森友會》等長賣作品。雖然最近PS5斷貨情形和其它主機大作匱乏都助長了Switch遊戲的銷售,但也要任天堂遊戲品質夠好才有可能造就這次的現象,現在就讓我們等等看下週有沒有其他遊戲能殺出重圍吧!
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《尼克兒童頻道全明星大亂鬥 Nickelodeon All-Star Brawl》是一款《任天堂明星大亂鬥》玩法的平台對戰動作遊戲,參戰角色包括《海綿寶寶》、《小淘氣》、《忍者龜》、《幻影丹尼》、《大頭仔天空》、《侵略者 ZIM》、《勞德之家》、《怪物三人行》等,還有部分未公布的作品。