【影片:中國政府審視之下,騰訊遊戲帝國何去何從?】
中國的騰訊在全球遊戲行業的收入排行榜上獨占鰲頭,公司公布其去年手遊收入超 220 億美元,PC 遊戲收入近 70 億美元。除自己開發了《王者榮耀》這樣的吸金之作外,騰訊還投資了《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《寶可夢大集結》等熱門遊戲的開發商。但隨著中國政府從去年年底開始壓制本土科技巨擘,騰訊的商業行為受到越來越多的審視。這則影片介紹了騰訊的遊戲版圖和發展歷程,並分析了中國步步收緊的監管將對騰訊遊戲業務產生怎樣的影響。封面圖片合成:Sharon Shi
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅HongKongEsportsLtd,也在其Youtube影片中提到,【HKES晚間新聞】 1. 全球電競選手收入排行榜釋出 2. 新戰隊頭像特效登陸測試服! 動新聞主播Amber Facebook專頁:https://www.facebook.com/amberchann46/?fref=ts Amber遊戲直播: https://www.twitch.tv/a...
全球 遊戲 收入排行 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
【海外遊戲營運行銷資訊來源】
粉絲團達到5000追蹤,雖然數量不多也算是一個里程碑。說來有趣,前半年每天還會關注追蹤人數的變化,半年後就沒什麼在意了,寫文章已經變成一個日常鍛煉的過程,然後就莫名其妙走到了現在。
作為感謝,這裏提供一些個人常瀏覽的資訊來源,並提供些使用建議:
>歐美遊戲營運相關資訊來源:
GamesBeat
https://venturebeat.com/category/games/
大部分歐美遊戲產業的新聞,都來自於此。文章比較雜,但有時候會有深度的訪談文章與產業趨勢資訊。
GameAnalytics:
https://gameanalytics.com/insights/blog/
這個網站本身就是做數據分析SDK,有時會有一些關於數據分析的基礎知識。我覺得算是初入門的朋友可以多看看的網站。
Gamesindustry:
https://www.gamesindustry.biz/
大部分都是產業新聞,但有時候會有精彩的專欄投稿,針對遊戲產業的變化做分析。每年年底也會針對遊戲產業做回顧。
SensorTower
https://sensortower.com/blog/
定期會發布當月全球遊戲收入排行榜、下載排行榜、特定遊戲收入預估等等。對於追蹤遊戲界產品趨勢很有幫助。
Gamastrua
https://www.gamasutra.com/category/business-marketing/
這個網站我通常只看Blog的部分,有時會有些不同領域的業界人士投稿,很值得一看。
Master the Meta
https://www.masterthemeta.com/themetas
專門“分析”歐美遊戲公司策略與趨勢的網站。裡面的文章寫的都很認真,也會討論新上市遊戲公司的策略與商業模式。每週出刊,是我必看的網站之一,但上週開始"富堅",希望它能撐下去。
GameMakers
https://www.youtube.com/c/GameMakersStudio/videos
這也是我基本上每週報到的Youtube頻道,節目常會邀請產業資深人士聊產業趨勢。裡面的團隊組成來自知名遊戲部落格「拆解樂趣 Deconstructoroffun」;部落格更新越來越慢,但GameMakers頻道每週至少一更,看得出重心已經轉移。
>中國遊戲營運相關資訊來源:
遊戲葡萄 http://youxiputao.com/
遊戲陀螺 https://www.youxituoluo.com/
遊戲大觀 http://www.gamelook.com.cn/
以上這三個應該是產業比較熟悉的資訊來源,主要就是營運、行銷與產業資訊。不過葡萄跟陀螺的”宣傳軟文“比較多,在看的時候必須多注意。遊戲大觀會有比較多來自歐美日本的翻譯文章,編輯也會補充資料註解,我個人比較推薦。
>微信公眾號
如果你對於裝微信沒有心理障礙,以下幾個公眾號是我特別推薦追蹤的:
「独立出海联合体 」:這裡偶爾會訪問一些成功案例的"細節",包括詳細的市場策略、數據資訊等等。裡面的數據有些我有跟業界的朋友驗證過,基本上蠻符合實際狀況的,建議大家可以追蹤。
「腾讯GWB游戏无界」:通常會放上這個公眾號的內容,含金量都超級高。裡面大部分時遊戲研發相關,但偶爾跟營運相關的文章,都非常值得一讀。
「罗斯基」:如果想研究超休閒遊戲的產業變化、最新創意、相關數據、製作流程、變現模式等等,這個公眾號是必追,甚至應該將上面所有的文章都看一遍。
>遊戲行銷相關資訊來源:
Mobile Dev Memo
https://mobiledevmemo.com/
這個網站每天會把所有跟遊戲行銷有關的新聞,都統整在裡面,不定期也有專欄文章探討最新的遊戲行銷趨勢,算是必看網站之一。不過有趣的是,從iOS宣布捨棄IDFA後,也可以明顯感到編輯群的“焦慮”。
Udonis
https://www.blog.udonis.co/
Udonis算是一家基於數據的遊戲整合行銷公司。這裡面常常會有很詳細的遊戲廣告實務案例與趨勢分析,大部分的文章架構都很清楚,缺點是有時會講太多無謂的細節。
Mobileuseracquisitionshow
https://mobileuseracquisitionshow.com/
這裡常會邀請歐美遊戲業的行銷主管聊聊自己的經驗,有Podcast版也有文字版,而且內容大部分都挺專業,不是公關宣傳的那種,算是我近期的新歡。
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最後還是說一下,使用每個網站前,都還是要先對該網站的”立場“有些瞭解,才不會被表面資訊牽著鼻子走。
譬如新聞網站大部分都會有宣傳意味在裡面,資訊不一定為真,通常以專欄形式所提供的資料會更有可信度;行銷類的網站則會強化廣告在遊戲營運的重要性,有些細節不一定要照單全收;數據分析的網站,我反而建議不用對”數據“本身太在意,因為遊戲數據的波動性很大,獲取來源、季節、地區、生命週期的不同都會影響數據,重點反而在於數據分析所呈現的結論與邏輯,是否經的起推敲,因為每個遊戲的數據都是獨一無二的。
希望以上對大家會有幫助,也歡迎分享自己的好網站。
全球 遊戲 收入排行 在 自由時報 3C 科技 Facebook 的精選貼文
前兩名完全不同啊!
#手遊 #iOS #Android
全球 遊戲 收入排行 在 HongKongEsportsLtd Youtube 的最佳解答
【HKES晚間新聞】
1. 全球電競選手收入排行榜釋出
2. 新戰隊頭像特效登陸測試服!
動新聞主播Amber Facebook專頁:https://www.facebook.com/amberchann46/?fref=ts
Amber遊戲直播: https://www.twitch.tv/amberchann46
全球 遊戲 收入排行 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
Garena台灣競舞娛樂在今日舉辦年度手遊發表會,現場精心安排了星際航程之旅,強調手機遊戲多如繁星的世代,Garena帶領各媒體佳賓一同前往最適合的五顆星球,並由各國遊戲代表順勢帶出高達五款的中日韓重量手遊:
http://youtu.be/OhLJW00HDuw
首先由騰訊「光速工作室」所開發的新型態槍戰手遊《雷霆突擊》,全新的「掩體式射擊」概念,與新手遊操作手感,在中國註冊用戶更超過六千萬,台灣玩家最快能夠在本週就能夠一起體驗《雷霆突擊》全新的射擊快感。
接下來是由日本Aiming與MARVELOUS共同開發的RPG手遊《劍與魔法王國》。
本作具有日式RPG的經典要素,包括多樣職業與裝備紙娃娃系統,與「即時共鬥」的半回合戰鬥方式,主打即時通訊的強大社群功能及本格RPG要素,更是日本蟬聯排行第一名的RPG強作。
由韓國Action Square所開發的《BLADE 刀鋒戰記》是南韓至今最成功的ARPG手遊,以Unreal3打造的高畫質遊戲環境及爽快的動作感,榮獲韓國遊戲「總統獎」的殊榮,更是在全球遊戲收入排行第四名,台灣玩家也將可以體驗這款超殺的ARPG手機遊戲。
同樣來自於韓國的《HERO穿越英雄》是由Thumbage開發的戰略型ARPG遊戲,玩家能夠在遊戲裡操作關羽、織田信長、聖女貞德、埃及豔后等不同時空背景的歷史人物,一起加入這場史詩級大亂鬥,盡情享受遊戲所帶來的創意戰略樂趣。
今日的壓軸則帶來了中國史詩級RPG手遊《夢幻西遊》,玩家將穿越西遊世界,與熟悉的孫悟空等人一起降妖除魔,除了玩家所熟悉的RPG玩法之外,獨一無二的社群系統更是《夢幻西遊》吸引玩家的關鍵,玩家可以在遊戲中透過語音聊天來組織幫會及組隊打怪,甚至是即時聊天到結婚等社交系統,讓社群與遊戲緊密結合,在大陸地區更是蟬聯免費與暢銷排行榜的榜首。
Garena這一次直接公布了五款中日韓重量級手遊,並誓言要在三個月內將這幾款遊戲順利上市,帶給玩家前所未有的世界級娛樂體驗,2015下半年就請玩家一起拭目以待吧。
(C)Garena
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