說到那個「井」…….
不得不說時報編輯把書名取的超級好!《沙漠化為一口井》,多美,多有意境啊,而且還是從三毛歌詞《沙漠》來的,好會取書名喔~,超強大!
多數人對撒哈拉的印象就是連綿不絕的沙丘,美美的那個有迷有?騎騎駱駝啊,沙灘車橫衝直撞超爽的啦,帶啥奇裝異服去那裏角色扮演的啦,還有去拍啥唯美婚紗照之類的啦,把沙漠當襯托自己強大浪漫形象的布景,只怕這世界不知道自己多優秀多厲害多獨特有多了不起,而不是放下自我,去看看沙漠有什麼──對啊,我一直都是這麼淡漠地看著種種觀光客熱愛的活動,難怪到現在都還沒發大財.
然而唯有深深走入沙漠且愛上沙漠的人,才能領悟「井」的諸等美好,例如《小王子》作者聖修伯里:「讓沙漠愈發美麗的,是在不知名深處藏著一口井.」
例如三毛在《沙漠》歌詞裡寫的:「沙漠化為一口水井,井裡面,一雙水的眼睛,盪出一抹微笑.」
又例如在下蔡阿任我(撥髮~),不僅在沙漠深處鑿井,灌溉樹苗並與遊牧民族分享水資源,跟貝桑在帶導覽時,若遇到野驢家族在井邊等水喝,貝桑也都會下車,特地汲水給野驢解渴.
水是生命的起源,我想沒有其他地方比沙漠更能體現這個真諦.
而井呢,是把生之歡喜給含藏在地底,保護著,不受豔陽侵襲.
這些年來,撒哈拉帶給我的教誨之一便是,生命是一張相互牽動的網絡,讓這張網絡可以生生不息的,不是個體獨大或囤積,而是資源流通與分享.
雨來時,遍灑大地,長出各種野花野草,餵養羊群,人便得以維生,而耐旱的聖柳、金合歡與椰棗樹更是庇蔭諸多生命.
每逢我們在沙漠深處為野驢汲水時,我常很深地感受到那是一份單純的愛,單純與野驢及萬物分享神的禮物.尤其在沙漠吧,唯有互助合作與相互照顧,才能一同在艱困環境裡生存.
這樣的想法與意念,面臨疫情帶來的種種考驗,不僅並未改變或動搖,甚至是更徹底細微地執行.
一個人在海城,陸陸續續跟舊貨商買了不少哩哩叩叩,一剛開始的起心動念真的是想幫這些被疫情打趴的旅遊相關業者「紓困」,雖然我同樣是備受打擊的旅遊業者,雖然我也是沒啥錢啦老實說.
開始動筆寫下《我所知的「三毛的撒哈拉」》之後,很玄妙地,跟舊貨商買的哩哩扣扣竟也自然而然走進文字裡,甚至成為探索三毛筆下撒哈拉的冒險歷程裡的「帶領者」與線索,這讓《沙漠化為一口井》成了有很多照片的書,而書裡那些撒哈拉小物,全都是我掏出不多的積蓄,跟舊貨商買的,因我就不是那種拍了照就落跑的人,相反地,我很謝謝這些舊貨商讓我可以看到這些特出文物,自然以金錢回饋之,把這些老東西光明正大帶回家,聆聽他們的故事.而這樣人與人、人與物的交流及對話,全在《沙漠化為一口井》一書裡.
金錢不過是資源的某種形式,從我這裡,流向舊貨商,滋養他與他的家庭,而我,換來藏有故事的撒哈拉小物,細細解讀出來,寫在書裡,與讀者分享,形成美好良善的交流.
我不怕餓著,只要還有讀者願意買書、讀書,我便能有足夠資源繼續做這樣的美好交流,也希望在這一來一往的流動裡,藉由這本書,讓讀者感受到撒哈拉絕美豐沛的能量,以及豐富的人文故事,也讓方格子平台持續維持下去,提供網路發表空間給所有創作者,更讓時報可以持續做好書.
想參與這一整個連結沙漠與島嶼,橫跨非洲與亞洲的美好獨特的流動網絡嗎各位?
很簡單唷,訂閱方格子專案並買時報出的這本,就可以了唷!
方格子推出獨家優惠方案,詳見留言,3Q~!
2021.10月新書上架!
《沙漠化為一口井:我所知的三毛的撒哈拉》
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同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅Xiaofei小飛,也在其Youtube影片中提到,【跟 @Ku's dream酷的夢- 一起環島第三季】 @Ku's dream酷的夢- https://youtu.be/Kp3-24sbkns 跟著小飛玩 IG: https://www.instagram.com/followxiaofei/ FB: https://www.face...
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#十年之約 #有何感想? #衍生劇情報
【權力遊戲十周年 與 衍生劇情報】
● #改變美劇生態的十年
2011年4月美劇版 《權力遊戲 Game of Thrones 》 第一季第一集 Winter Is Coming 在有線電視HBO頻道播出 。
十年間《權力遊戲 Game of Thrones 》 徹底改變美劇生態,踏入2021年4月權力遊戲播出十週年,雖然本傳劇集已經在2019年留下不盡令粉絲如意的結局篇,但此亦無損劇集本身的傳奇性。
當然,大眾也期望有朝一日可以重拍結局(起碼要等Martin太叔將小說先完成吧!)。
但其實衍生劇計劃已經如箭在弦!權力遊戲世界將會繼續擴張(前傳)。
●衍生劇 《血龍狂舞House of the Dragon 》
原本於17年公報的五個衍生劇計劃最終只餘下
《血龍狂舞House of the Dragon》繼續實行,預計於2022年上架,不過開拍日期則推遲到今年4月,要如期上架實在未有把握!
《血龍狂舞House of the Dragon》是根據前傳小說《Fire & Blood》改編,故事背景設定在《權力遊戲》本傳300年前Targaryen家族衰敗之始的「血龍狂舞Dance of the Dragons」內戰中,是Targaryen皇朝中期一次最血腥的內戰,起源於Viserys 一世的長女Rhaenyra 公主與長子Aegon 二世王子爭奪鐵王座繼承權的戰爭。
大戰過後絕大部份Targaryen家族成員都在內戰中死去,大多數的龍也在爭鬥中被殺,因而才有本傳巨龍成為傳說的情況。
男星Paddy Considine(The Outsider)將會飾演王帝Viserys 一世,Matt Smith (11th Doctor Who)則出演Daemon 親王,是Rhaenyra公主的叔叔和第二任丈夫。是一位老練的戰士,曾主導血龍狂舞之戰。
● 三部新計劃的衍生劇!
今年3月,傳媒報導Martin大叔與HBO簽下五年的新合約,並改編三部衍生劇分別暫名為《9 Voyages》、《Flea Bottom》及《10,000 Ships》。
《9 Voyages》主要講述航海家Corlys Velaryon外號「海蛇」的故事,他是「海蛇號」的船長,勇敢無畏,富冒險精神,是一位偉大的航海家和水手,曾經探索了東方很多維斯特洛人從未至之海域和土地。在血龍狂舞內戰期間,他擔任Rhaenyra女王的女王之手,因此兩劇或有機會存進行聯動。
《Flea Bottom》就以君臨城的貧民窟「Flea Bottom」(一譯“跳蝨窩”)為背景,內裡妓院、酒館遍佈,龍蛇混雜,暫時未知故事內容但估計同屬前傳性質。
《10,000 Ships》的背景則設定在《權力遊戲》的一千年前,講述戰士女王Nymeria(Arya的冰原狼取名參考自她)帶領東方城邦Rhoynars的倖存者,從Essos大陸出發征服位於維斯特洛最南端的Dorne(冬恩)的故事!
上面三個計劃均在籌備階段,未到選角公報也不要有太大期待!
●2023舞台劇登場
另外,權力遊戲的舞台劇版亦籌備當中,但版權及故事應以小說版為本,電視版演員出現機會不大。
●相關粵語網台節目
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冒險 起源 陸 服 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文
大家好,我們是神魔創作戰隊,雖然上星期的1800 神魔特別報告曾提及本週兩篇都與故事有關,團隊討論後,發現以單篇說明會更清晰,所以這次篇幅會較長,希望跟大家分享我們創作的理念和考量,亦讓大家理解神魔之塔未來的故事表達方法。
過去我們收到不少玩家的意見,亦以此為基礎進行了內部的分析,並得出將故事放進角色卡片中最明顯的缺點︰
1. 故事過於分散、無法分清楚閱讀的順序
2. 缺失部分的卡片,因而使故事不完整,影響到故事體驗
為了作出改善,我們推出了「虛影世界」的故事模式,以連續性的關卡推進故事,上年度更套用到主線故事上,所以便有了 2020 年的「以諾破世」、「以諾日記」,而之後更沿用到 11 封 (過去主線 1-7 封沒有關卡對白,8-9 封則為間斷式對白,10 封開放初期尚未套用到完整故事模式系統)。此外,11 封的多線劇情分支是一個新的嘗試,為了配合這個支線分支系統的遊玩模式,單是 11 封的字數相較 10 封增加了 7 倍。玩家的反饋讓我們知道這個嘗試未如理想,故未來不會再有主線劇情上的分支。
為了配合 11 封的推出,我們在 2020 年額外增寫了「以諾破世」(遙古遺碑、代偶記事、新生跡印、惡魔領域、星辰封印) 5 個故事模式以及「以諾日記」 北域 S 級委託,以填補過去神魔故事的空白部分,例如︰古神的來歷、源魔一族和看守者的起源、星宮出現的原因等等。
同時,我們在撰寫文本後,就會將文本、圖像、特效等等排進視覺小說編輯器裡,並編排成大家所見的故事關卡模式。為了更能呈現故事的氛圍,事前需向不同部門協調,以安排故事模式所需的圖像、特效、場景等等。我們亦會不定期檢視和改進,例如最近曾多次修正 UI、新增特效、場景,以至於最近主線出現的 CG 插畫,希望召喚師能更投入劇情。
然而,卡片故事的呈現方法依然令開首的缺點續存,因此由下一個自家版本開始,主要故事將以關卡模式呈現,取代卡片背景故事,讓玩家能夠直線式追看劇情,並有更全面更完整的故事體驗。某一些獨立卡片和大部份舊獨立抽卡機的系列若在進化(即昇華及潛解) 時會繼續沿用舊有故事呈現方式 。而卡片資訊內的「書本圖示」一欄則變成角色介紹;與故事完全無關、沒有自我意識的角色 (例如︰克魯非)、需與版權方溝通的合作卡片等則不一定有角色介紹。
關於未來的故事發展,原定在下一個自家系列故事將進入嶄新的里程,因配合大改版企劃延期,這邊我們先預告一下大改版後的故事內容,隨著起源的力量被解放,世界進行變革,和平於百多年後重臨泰倫斯大陸,接下來的三百多年文明和科技進步,然而潛藏的危機也再度出現,這時新的冒險亦再次啟程……
我們一直有在積極招攬人才,希望可以聘請有豐富創意、寫作經驗及一定文字功力、亦需熟悉我們神魔之塔三千多個角色及多年積累下來的故事的人,另外亦有嘗試於各地尋找合適的外包寫手,以提升創作戰隊的戰力。
以下是重點重溫及其他更新:
- 配合 11 封的推出,故 2020 年額外增寫了多個故事模式
- 未來不會再有主線劇情上的分支
- 角色介紹已逐一取代卡片故事,而主要版本劇情會由故事模式呈現
- 積極招聘遊戲故事寫手
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新
- 龍使系列的異轉故事已更新
謝謝大家對故事上的關注和意見。
==================================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 未來故事發展 [更新]
不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。虛影世界故事於 4 月下旬會推出新的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動 [更新]
已於 Facebook粉專進行移除下一次開放的古幣封印抽卡機內的部份系列的投票活動。首輪投票已結束,接下來將會於2021-03-02 - 2021-03-09 完成次輪投票,決定最後移除的系列。
- 大改版 [更新]
將會延遲推出時間,重新規劃和繪製界面,保留原有的主地圖和世界觀的特色。「界限突破系統」在 2021-05-10 實裝;而「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」實裝日子未確定,請繼續留意日後公告。
- 推出動態造型 [更新]
「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於昨天 (2021-03-01) 推出;「青圭」動態造型則於 2021-03-22 推出。
- 「Terry」及「Terence」 角色能力上修
將會於 2021-05-10 推出的版本實裝。
- 於背包的分類功能增加 7、8 星角色分類
已製作,現正測試中。
- 於背包的分類功能增加舊角色系列分類
待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。
======================
行銷方面:
- 神魔男將
內部討論中,因為香港疫情關係未能來往其他地區,只要疫情完結,就能開展這個計劃。
- 女將考核
已於 2021-02-01 開始要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級。
======================
技術和製作方面:
- 測試伺服器運作 [更新]
19.8 版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試。
- 加快各個修復版本的推出時間
會於每一週檢視是否推出修復版本。
======================
其他近期完成的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」。
冒險 起源 陸 服 在 Xiaofei小飛 Youtube 的最讚貼文
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水母衣的概念 就是
要介於潛水和游泳之間的機能
對于愛好戶外 尤其是水上運動的
在水中猶如水母 滑水性佳
貼身舒適 降低阻力
在陸上 防曬係數必須達50UPF, 並能透氣快乾.
平時穿著舒適有型的
大家拍完照 會說“好帥”ㄚ~
最好:不洗滌也不會有異味…哈哈
但我 找不太到類似的產品
要不就是太專業的潛水服飾很貴
要不就是 穿幾次就鬆弛的泳衣
尤其是要耐住海水防鈉~
這就是 我想要做一件小飛水母衣的起源
在我每次漂流 溯溪 海泳中
測試又測試
終於完成了 這一件100%台灣製造
小飛水陸兩棲的水母衣褲
5/01 ~5/30. 夏天既將來臨時
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多跟著小飛
為什麼我要改裝我的露營車:
https://youtu.be/7Zy44inR19Y
第1集:拆除貨車併計劃構建:
https://youtu.be/snrDnTDLZo4
第2集:吊扇和隔熱,隔震:
https://youtu.be/k5Eae25YGP0
第3集:新設備,安裝地板,參觀瀑布:
https://youtu.be/2l_0Z5gqe4A
第4集:瀑布休息,安裝燈,牆壁,天花板:
https://youtu.be/7qxbR1f-leI
第5集:大更新,廁所,冰箱,桌子,室外燈:
https://youtu.be/UrsiugAAHX8
第6集:第一次露營
https://youtu.be/JSUdUYrDI8Q
地7集:Van Tour
https://youtu.be/vHZUze0BsnA
地8集:花了28萬
https://youtu.be/2JoHlCpPpQo
地9集:28萬 vs 14萬 萬 改裝大PK
https://youtu.be/41Dd0-fK4HU
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冒險 起源 陸 服 在 阿甫 Youtube 的精選貼文
故事起源:尋找消失的女神!結合童話與繪本風格的
『 救世者之樹 TREE OF SAVIOR 』故事從受到拉伊瑪女神
恩寵而獲得和平與繁榮的國家首都中心開始。
因為女神驟然離人民而去,爆發神之樹異變成為巨大怪樹並四處暴走,
城市、森林與大地所遭受的破壞卻只是更大毀滅前的序曲,
即使事隔多年人民仍無法抹去『神樹之日』帶來的恐懼。
於某一天,一群在夢中遇見女神的人們陸續聚集於柯拉佩達城,
這是女神再臨的預兆嗎?還是更大災難來襲前的開端?
沒人能給予肯定的答覆,大家在等待著身為救世者的你,
在冒險的旅途中尋找女神,讓世界恢復往昔的富足與豐饒!
創新驚豔,更擁有經典正宗的 RPG 享受在被原生植物覆蓋的夢幻世界裡,
為了尋找消失的女神而踏入冒險,童話般的細膩手繪畫風、
數十種的職業設定、感性又觸動人心的背景音樂、
依據喜好裝扮出最具個人特色的角色,讓玩家驚呼
『 救世者之樹 TREE OF SAVIOR 』在創新驚豔之餘,更提供經典正宗的 RPG 享受。
『強烈的打擊感及多人 MMOARPG 中少見的多物件聯動戰術』
是『 救世者之樹 TREE OF SAVIOR 』戰鬥上最大的特點,
透過技能施放後聯動多個玩家或怪物來造成敵人的傷害,
利用技能的施放及角色的走位,觸發多物件聯動戰術進而左右戰局的變化。
自由養成,角色轉職是一門大學問
多變與自由化的職業特性,是另一個亮眼的特色。
遊戲從四個基本職業『劍士』、『弓箭手』、『法師』、『牧師』開啟冒險,
隨著角色階級等級的提昇,每 15 級即能進行轉職進階,
每次轉職都提供三種培育路線,玩家可堅持原有職業的進階提昇,
或是轉換為另外兩種特殊職業,還有機會觸發隱藏職業,
在角色的培養發展出上萬種變化!
基礎職業『劍士』具備強大的抗打力,能使用各種武器攻擊並靠近敵人,
轉職後可成為擁有野蠻人般莽撞型的突擊角色;
將弓箭作為主要武器的『弓箭手』,善於在移動中進行遠距離攻擊,
透過轉職能化身為善於隱匿和偵察的獵人,或活用陷阱的工兵;
利用魔法防禦與攻擊的『法師』,成長後可選擇專注於火冰及念力型的施法者;
獲得女神恩寵的『牧師』,是幫助與保護同伴的輔助型角色,
轉職後可擁有復活或是將敵方變成我軍等多樣能力的聖殿祭司。
感性獨特,高品質、高畫質、高音質
『 救世者之樹 TREE OF SAVIOR 』窮盡 2D 美術極限展現出華麗之繪本畫風,
結合溫暖舒服的透視性 3D 場景,用迷人細膩的蠟筆筆觸訴說古典感性。
遊戲充分運用鋼琴與管弦樂譜出古典夢幻的氛圍,
打造高品質、高畫質、高音質的『 救世者之樹 TREE OF SAVIOR 』
玩家進行遊戲時能完美融入及參與角色與劇情的互動,
不斷地找回最初的感動和開創新的美麗章節,
更喚起首次接觸線上遊戲的感動與衝擊!
小額贊助阿甫 DONATE ►
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故事起源:尋找消失的女神!結合童話與繪本風格的
『 救世者之樹 TREE OF SAVIOR 』故事從受到拉伊瑪女神
恩寵而獲得和平與繁榮的國家首都中心開始。
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於某一天,一群在夢中遇見女神的人們陸續聚集於柯拉佩達城,
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