🎆◆◆ 淺談靈氣 Reiki ◆◆🎆
【本集節目大綱】
~靈氣Reiki就是宇宙生命能量,有各式各樣的名稱,可以涉及身心靈各層面
~使用靈氣便是連結宇宙能量並成為管道分享給自己或個案
~國外有許多關於靈氣Reiki的研究報導
~讓自已更穩定、回到自己,覺察自己當下的狀態
~你的靈魂會帶著你生生世世的經驗和記憶,也是需要療癒,靈氣Reiki也會療癒靈魂
~靈氣Reiki這個詞來自”臼井靈氣Usui Reiki”
~臼井祖師一開始是為了尋找人生意義而發現靈氣以及祂的療癒力
~靈氣傳到西方的關鍵人物:高田哈瓦優女士
~狹義的靈氣Reiki指的是臼井靈氣Usui Reiki,而現今大多所指廣義的各種靈氣:接引特定能量並以手來送出的這種方式,或許用XXX能量療法更能理解
~靈氣的重點在於自我本質提升、找到生命意義、自在安定
~只著眼療癒可能會帶來無止盡的療癒
~療癒只是幫助你提升智慧、了悟的工具
~朝朝希望能帶大家往內在走,而不是更多的療癒工具,以靈氣來分享智慧
~朝朝拙作《靈氣手札—靈氣與身心靈療癒必讀指南》
😀★收聽連結如下,也可以直接搜尋《 心靈沐音 Spiritual Harmonic 》
https://spiritualharmonic.soci.vip/
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▲頌缽、靈氣、薩滿、占卜個案療癒服務請私訊預約(當面/遠距)
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▲朝朝著作《靈氣手札-靈氣與身心靈療癒必讀指南》
https://ck101.com/thread-5007562-1-1.html
▲年代Much《美的in台灣》專訪
https://www.youtube.com/watch?v=ms_vC_WdT1Y&t=220s
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#水晶💚
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過4,550的網紅香港喵喵俠,也在其Youtube影片中提到,喵登熱話 投資與賭博 《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。 《遊戲王》敘述性...
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出埃及記大綱 在 嫁到意大利 生根唔落地。 Facebook 的最佳解答
呢兩條友仔加埋成8,90歲都唔化既,今年學人孖公仔買埋同牌子同款同色嘅電單車,話要實現廿年前夢想。之不過兩條中佬都成家立業,先黎計劃踏上佂途,實現兩伙子開著電單車由南歐到北非再穿越中東的環繞地中海一圈之旅🏍🏍💨。
世上有種情,叫兄弟情👬。
一個屋企家教極嚴(靚仔小小個個😘),從小到大測驗考試唔會有80分,因為只有90或100分。
另一個,老師要求臭小子(無咁靚仔個個🤪)寫一篇有關十誡的論文,點知內文大綱寫成:「當摩西上到西乃山,準備接過耶穌寫有法律的石板時,耶穌居然唔見咗?原來佢喱埋咗喺paul樹後面,摩西足足用咗三日揾耶穌,所以遲咗頒十誡……」😂激到科主任話要見家長🤦🏻♀️。
家庭背景,學業成績大不所同,甚至一個蹦蹦跳愛調皮和一個書不離手的小伙子,平行時空下竟能稱兄道弟,無分你我。
世上亦有種美好,叫識於微時😊。
從兩小無猜,到血氣方剛。還好未有光環繞身,亦沒有穿金戴銀;就是沒有了官場俸祿的虛偽,不需為名利糾纏;無論肩並肩抑或背對背,縱使彼此成長過程中都受圓滑社會學嘅洗禮;即使終日為口奔馳,一旦有緣再聚,總會滔滔不絕咁談工作,談家庭,談夢想。
企喺兩個中佬隔離,見到佢哋用粗言相對,講兩講笑兩笑又搭搭膊頭,就好似被吹波膠吹出嚟嘅波波籠罩住咁,甜得嚟無雜質。我既羨慕,亦感欣慰。
生命裡相遇嘅人好多,能相依嘅人好少。
生命就好似一場障礙賽,跳、跑、爬、攀,荊棘叢生,重重難關重重過。當跑到攰,氣都喘嘅時候,望望隔離,身邊摰友仍不離不棄,拍拍你膊頭:「加油,永遠係你身邊!」
若你身邊亦有一位在乎你多於自己,對你不離不棄嘅伙子,恭喜你。
若你身邊亦有一位平行宇宙的知己,超越利益鬥爭嘅界限,請珍惜。
#出埃及記特別版
#耶穌在哪裡
#西乃山伏匿匿
#人生障礙賽
#知乎知己
#難兄難弟
#意大利人的兄弟情
#嫁到意大利
出埃及記大綱 在 俏鬍子旅行團 / Traveling Moustache Facebook 的精選貼文
📍印度 . 阿格拉.泰姬瑪哈陵
#從工程到旅程的勇氣贈書開獎見留言
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嗨各位~我回來啦!
這陣子實在是被新書大綱逼進了死角,加上小島網路堪稱災難一場,只好放任粉絲頁默默長草🤢🤢🤢
好在歷經各種厭世與糾結後,大綱總算是順利繳出,也總算有時間來送禮(感動哭)
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有參加《從工程到旅程的勇氣》贈書和贈雲山水旅行小熊的人兒記得 #點開留言確認得獎名單 。得獎者請私訊我們 #收件人姓名 與 #地址
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至於沒抽到的嘛,推薦直接移步至博客來下單,帶一點追夢的勇氣和 旅行沙舟 溫暖的文字回家 👉👉👉 https://www.books.com.tw/products/0010826669
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好了,正事報告完畢,接著就陪剛交了大綱很想說廢話的我閒聊一下吧。
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前幾天在《從工程到旅程的勇氣》贈書活動問了大家「生活/旅程中做過最有勇氣的事」。
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這除了是活動需要主題外,某部分,其實也是我自己的私心。私心好奇,怎麼樣的事情對你們而言是勇敢?
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我呀,從來就不覺得自己是個有勇氣的人。偏偏呢,打從粉絲頁/部落格設立以來,說我和貳號「有勇氣」的人沒有上百也有好幾打。
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好多人說,兩個女生去埃及/伊朗/印度⋯⋯等好勇敢;有人說,可以毅然離職做自己想做的事很有勇氣;也有人說,一個人去陌生地方旅居一兩個月寫書很勇敢;三不五時的,還會有人來訊說想要和我們一樣的勇氣,問我們該怎麼做。
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當然,偶爾也會收到訊息說我們兩個女生這樣玩沒出事只是運氣好,叫我們不要錯誤示範,讓大家誤以為 XX 國很安全,不要為自己的愚勇驕傲(遇到這種我都偷偷翻白眼(小聲說))
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要怎麼擁有勇氣呢?
老實說,我沒有答案。
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但如果你問我,為什麼能夠像現在這樣子旅行,像現在這樣子生活,我想,我的答案可能會是 — 因為我很清楚知道自己想要的是什麼?
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知道自己無論如何想親眼看看媒體外的世界,想了解世界上的人如何生活;知道自己比起朝九晚五,更愛自由與那種為工作怦然心動的感覺。
於是,旅途中的困難與挑戰,生活中的不穩定與挫折,也就僅是追尋想要的事物途中得付出的代價,如此而已。
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既然清楚看到了自己想要的目的地,那除了努力向它前進,好像也沒有別的選擇了 🏃♀️ ?
///
#拜託我超孬超膽小的好嘛
#怕鬼怕血怕黑怕痛怕未知怕蟑螂怕世界上的大概一百種東西
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👉 如果真的要談勇氣,我覺得能放手讓我和貳號四處趴趴走,還(被迫)接受我們所有選擇的爸媽還更有勇氣一點 😝
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👉 平時不覺得自己的所作所為跟勇氣有任何關聯,但看了大家的分享與留言,卻打從心底的覺得那些冒險超勇敢。原來說我們勇敢的人也是這樣看我們的嘛
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👉雖然不覺得旅行印度勇敢,但既然你們這麼說,那配圖就選印度吧
#我是不會承認我只是想要炫耀這張我超級喜歡的照騙的🤪
出埃及記大綱 在 香港喵喵俠 Youtube 的最讚貼文
喵登熱話 投資與賭博
《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男 #卡牌 #娛樂 #開心 #行屍 #DEAD #遊戲王 #DUELLINKS #小三 #遊戲王
PAYPAL直播彈字贊助
https://streamlabs.com/hongkong6429hongkong6429
香港贊助 使用以下圖片到便利店說 i tunes pass 增值
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直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
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不停期請假,敬讀原諒
出埃及記大綱 在 香港喵喵俠 Youtube 的精選貼文
喵喵俠實況 #王者榮耀
《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
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性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男 #卡牌 #娛樂 #開心 #行屍 #DEAD #遊戲王 #DUELLINKS #小三 #遊戲王
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喵喵俠實況 8.00 遊戲王 10.00荒野行動
《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男 #卡牌 #娛樂 #開心 #行屍 #DEAD #遊戲王 #DUELLINKS #小三 #遊戲王
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