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30MM 1/144 EXM-E7a 司比納帝亞 (刺客規格)
30MM 1/144 配件套組 SET3
30MM 1/144 歇爾諾瓦用選配式武裝1
ENTRY GRADE 哆啦A夢
ENTRY GRADE 1/144 RX-78-2鋼彈
Figure-rise Standard 假面騎士 BUILD 兔子坦克形態
Figure-rise Standard 假面騎士 DECADE
Figure-rise Standard 假面騎士 龍騎
Figure-rise Standard 假面騎士KABUTO
Figure-rise Standard 機械邪龍獸 (增幅版)
HG #007 1/144 多姆原型試驗機
HG #013 1/144 MS-05S 夏亞專用薩克Ⅰ
HG #019 1/144 薩克簡易加農
HG 1/144 薩克IIC型/C-5型
HG AGE #01 1/144 AGE-1基本型
HG AGE #10 1/144 AGE-2 基本型
HG AGE #16 1/144 傑諾亞斯II
HG AGE #21 1/144 基本型
HG AGE #24 1/144 AGE黑獵犬
HG AGE #27 1/144 基本型-AGE最終型態
HG OO #03 1/144 GN-002力天使
HG OO #07 1/144 7軍棋幟式AEU
HG OO #09 1/144 座天使一型
HG OO #29 1/144 GN弓兵戰機
HG OO #37 1/144 天使長鋼彈
HG OO #45 1/144 00鋼彈(實配備)
HG OO #51 1/144 熾天使GNHW/B
HG OO #61 1/144 七劍/G
HG OO #68 1/144 妖天使
HGBD:R #029 1/144 偽 ν 組件
HGBD:R #030 1/144 偽 ν 武器組
HGCE #198 1/144 威力型脈衝鋼彈
HGUC #099 1/144 NZ-666剎帝利
HGUC #154 1/144 MS-06R-1A 松永真薩克II
HGUC #213 1/144 獨角獸鋼彈3號機 鳳凰 (破壞模式) (NARRATIVE Ver.)
HGUC #222 1/144 NT鋼彈(故事鋼彈)C裝備
HGUC 1/144 RX-78-2鋼彈
HGUC 1/144 鋼彈模型新手套組
MG 1/100 GF13-017NJ 神鋼彈
MG 1/100 MS-06S Ver2.0(紅)
MG 1/100 MSM-07Z 茲葛庫廈亞
MG 1/100 RX-78 鋼彈 Ver. The Origin
MG 1/100 W 飛翼鋼彈(Ver.ka)
MG 1/100 Z鋼彈Ver2.0
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MG 1/100 百式 Ver.2.0
MG 1/100 真武者頑馱無
MG 1/100 獨角獸RX-O(特別版)
RG #04 1/144 量產型薩克
RG #16 1/144 夏亞專用茲寇克
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RG #30 1/144 全裝甲型獨角獸鋼彈
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SEED #59 HG 1/144 異端鋼彈金色機 天 蜜娜
SW 1/144 千年鷹號 (星際大戰:天行者的崛起)
VEHICLE MODEL 007 鈦高級戰機X1&鈦戰機套組
VEHICLE MODEL 012 AT-M6
改造配件 1/100MS特效配件01
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改造配件 1/144MS尖刺
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改造配件 MS發射器01
改造配件 鏡頭配件(綠)
製作家零件 HD 1/144 MS 感應砲組件 01
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同時也有164部Youtube影片,追蹤數超過20萬的網紅添財,也在其Youtube影片中提到,工商信箱:[email protected] 助理Line: jugin0307 #傳說對決 #添財 #只會玩刀鋒 最高牌位第一伺服器單排SS 第三名 巔峰第一名 (後來結算第五名) 得獎經歷: 新加坡交流國際賽台灣代表第二名 傳說對決台...
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嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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刀鋒 聖 劍 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
藤原還是屈原 就看這一彎
男子漢的超車 要嘛拓海 要嘛填海
亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,
3年前有玩個月,但都忘了,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
和幾位朋友來回味一下,,
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個人遊戲經歷簡介 在這 https://reurl.cc/yO2YM
《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
東南亞服
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刀魔、叛天九雙刀再度聯手共戰寇讎,只見三分秋逝刀鋒掃過,類神嫄護身軟甲赫然遭破
!同一時間,結界升起,誓要將冥河之母困死在此!
另一方,類神嫄本體長驅直入,卻遭逢沉潛多時再度現身的現世天魔!兩人甫交手便是天
崩地裂!只見類神嫄運起磅礡星源之力,連天魔亦力屈三分,但天魔霸者無懼,不惜傾盡
魔脈之力亦要擊殺類神嫄!只見兩人戰至如火如荼之際,不意魔光五劍驀然竄地而起,化
作劍陣將類神嫄封鎖其中!
兩處困局戰火如熾,雙刀此局亦來到逼命時刻!只見刀魔與叛天九兩人配合無間,更有結
界金雨助陣,但類神嫄恃星源之威絲毫不落下風,更廢去叛天九一臂!然而刀魔攻勢忽轉
,趁類神嫄自大一刻配合叛天九出其不意之招,終於成功貫穿類神嫄之軀,將其意識體逼
出體外,恢復追惜原身!但類神嫄意識不滅,更引星源巨力直撲而下意圖毀滅金樹族,叛
天九見狀不惜犧牲性命祭起秘法化為參天金樹抵禦星源火隕!刀魔只能眼睜睜看著金樹陷
入火海之中逐漸化作灰燼,唯有繼續追殺類神嫄以為叛天九報仇。
類神嫄意識體如電閃疾馳,刀魔雖奮力試圖攔阻,但類神嫄意識體雖無肉身仍有威能,瞬
間便脫身而去。
魔界中,屍骸咒山雖崩毀,但萬千屍骨卻化作怪物攻擊魔界,笑流霞、狩星、業火燎原三
人聯手對敵,誓不言退!幾經艱辛終將屍海大軍全數殲滅!而就在戰鬥結束後,三人收到
紙面閻羅傳訊退回魔界校場。
劍說俠喻與太一龍鑫等人找到身受重創的劍魔,湖散仙亦提起在星源降下之後其餘寰界鬆
動之事,而太一龍鑫難得面露凝重,似乎在四處寰界當中有與其關聯的仇家存在。當談起
崑岡劍,劍魔打算將劍送還段驚秋,劍說俠喻亦提起第五言福如今正在湯問夢澤。接著,
劍說俠喻打算前往找更夢蝶探其用意,太一龍鑫亦交其一封信要他見機行事。
魔界校場,白無垢與眾人討論擊破星源大計,但刻意將笑流霞三人安排到煉魔獄內守護魔
光五劍,雖然三人察覺有異,但仍被閻君強行送往煉魔獄。
縱天澗,劍說俠喻前來找更夢蝶確定其幫助人類的用意。當劍說俠喻離開,隨後類神嫄的
意識體便找上門來興師問罪,更夢蝶無意抵抗,任由類神嫄竄體而入取走星源與性命。當
劍說俠喻察覺不對折返已遲,更夢蝶已命在旦夕,危急間想起太一龍鑫所交之信,按其中
指示將更夢蝶意識寄於孤憤搏當中,再將身體帶回湯問夢澤醫治。
魔光劍陣內,戰火仍在持續!天魔雖居於下風,但憑借無盡霸氣意志撐持,仍不讓半分!
但此時類神嫄意識體回歸,威能再添數分,天魔頓遭逼退!就在此時,白無垢與刀劍雙魔
、紙面閻羅等人趕至,太一龍鑫亦來到直言最後一局已成。只見魔光五劍收縮困勢欲鎖死
類神嫄,但類神嫄自恃空元儀在手發動空元之力脫身,而就在類神嫄消失之際,宇外星源
因為驟失其主而混亂暴衝,災殃各地!就在星源將墜之際,天魔挺身而出直迎星源!其餘
眾魔亦同時贊功!
類神嫄成功遁入空元之界,卻在此遭逢元初天魔!原來一切布局只為讓類神嫄進入空元之
中將其消滅,杜絕其在過去與未來的一切可能。更令類神嫄訝異的是,六世花王末世之豔
亦在此現身,原來在花王將死之際元初已將其意識納入體內,如今魔妖聯手再戰冥河之母
類神嫄,誓要將其毀滅!
空元之界,終極之戰!魔妖隔世聯手誓斬類神嫄!只見連番激戰之後,元初天魔以魔光五
劍之力配合花王妖刀終於成功擊敗類神嫄!但類神嫄逼命之際再運空元儀開啟時空黑洞遁
入其中,但這也在太一龍鑫計算之內,於是魔妖兩人亦追入黑洞當中!
另一方,現世天魔奮力一擊將宇外星源轟碎,而白無垢、刀劍雙魔、紙面閻羅四人亦以魔
光五劍織起天網力抗星源火隕,更將其轉移到魔界與冥河地界!而就在此時,碎裂的時間
環也同時出現,太一龍鑫打算由此修正時間錯亂,並將五元歸還天地,而在時間環修復之
後紀忘憂與世界才能重獲自由。只見太一龍鑫化出本該失落的空元儀逐漸修復時間環更將
其匯聚在天魔身上,只見漫天星源碎片逐漸被空元消解化作金雨回歸天地,一切混亂終於
回到正軌。
過去的冥河,類神嫄藉空元移轉回到當初望君朔與瑟九琪相遇一刻,意圖直接殺死仍不知
情的瑟九琪,不意竟遭瑟九琪一刀穿身!原來元初早已搶先返回過去,更與瑟九琪聯手,
最後冥河之母類神嫄終於在此徹底消滅,絲毫不存。魔界與金樹亦在此之後成功結盟,開
創了嶄新的未來。
時間環修復之後的現世,煙初冷再遇霧爪綠殺,兩人雖已不相識,但似有所感。而全新的
神花樹亦開花,七世花王鳳陛下降臨花凋,三御、追惜等人亦回歸。而在魔界中,刀劍雙
魔似仍保有時間修正前的記憶,但當天魔回歸,兩人卻如幻夢消失,只留下魔竅絕識與魔
影殘神,天魔雖心痛,但仍帶著兩人刀劍前行。
太一龍鑫獨自在客棧中思索先前布局,此時十惡崇黓前來質問祇首魈嶢下落,原來當初殲
滅冥母的計畫魈亦有參與,而魈料算到未來將與邪能境有一場紛爭,於是決定獨自承擔不
願波及窮奇,更要十惡崇黓迎回噬玄祖以保窮奇安泰,十惡崇黓心雖不滿但仍遵循。十惡
崇黓離開後白無垢隨即來到,更與太一龍鑫鄭重告別。
湯問夢澤,更夢蝶與第五言福打鬧追逐被劍說俠喻教訓,而段驚秋亦在此養傷。但更夢蝶
在劍說俠喻言談中發現他已失去關於類神嫄的記憶,看來是類神嫄被自時空中抹除之故。
隨後西窗月出面邀請更夢蝶留在湯問夢澤客座講學。
天手湖,紀忘憂再現,太一龍鑫亦來此相會。原來當初是太一龍鑫以空元之力救回紀忘憂
與劍魔,接著太一龍鑫將獸卷與元靈交予紀忘憂處置之後便離去。
傲峰,奈落之夜宵回憶這段時日發生之事,最後想起了蒼。
煉魔獄,天魔來到將魔竅絕識與魔影殘神留在此處,並決定以天魔錄封鎖整個魔界,天魔
亦在此長眠恢復元力,將魔界事務交予紙面閻羅與笑流霞等人,而白無垢與琴魔亦同樣進
入天魔錄中暫養生息。叱吒一時的魔界終於在此隱於幕後。
拖了許久的這檔終於結束了,接下來哪時會再寫劇情文就看緣份吧。
這兩集收尾雖然煞有一回事的樣子,但是實際上真的是不堪細究。時間環的部份看起來是
想說類神嫄其實已經重跑過一輪所以才導致時間錯亂,但是這卻看起來像是這幾集才想到
的設定,不然前面不管是紀忘憂的時間環破碎還是混沌之力的折衝等都完全跟類神嫄沾不
上關係,你要編這種戲好歹前面要有相關劇情,而不是打一堆啞謎最後才爆出來。更別說
前半檔重點劇情線的段驚秋到最後完全消失,彷彿他的劇情根本不重要,真心裝笑維。
而且最後收幕也是貫徹這檔的混亂,時間修復後誰有記憶誰沒有根本毫無規律,刀劍雙魔
為啥在天魔錄封印之前就消失也不講,太一龍鑫居然真的只是跟紀忘憂長得像而已,真的
是看得我拳頭都硬了。根本就是一股編劇表示我就爛你想怎樣的感覺。
現在的伏筆比較期待的就剩下邪能境吧,但要又是同一批編劇寫我還真是會怕。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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