14.15✅✅
10.11.12❌❌
兩好🙆 三壞🙅
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一、性平教育懶人包
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這篇全都跟世界比較
畢竟崛起再怎麼說都汲取了世界的改變
※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言:
: 目前大概想到幾點
: 1.護石相關
: 護石不能即時開獎
: 他們原本應該是計畫打一場鍊一場可以有效延長玩家時數
: 殊不知玩家偏好使用最有效率的方法去達成目標
: 鍊護石還要找金獅子自殺久而久之就會產生疲乏感
: 更別提鍊出來整排垃圾看了心寒
: 且能力跟稀有度也沒有正相關 (例如R7還是一堆沒用的)
: 護石堪用就好
: 常常聽到有人說護石比刷珠子好
: 護石出到堪用的機率很高
: 但問題來了!
: 當我有一個等價4個2級技的時候
: 我為什麼要花超級多的時間去拚等價5個2級技的?
我一直在想到底哪個真的比較好
刷護石-上下限都很高
刷珠子-不是0就是100
我個人偏好刷珠子拉 不管哪一代 裝備都有所謂的制服
先不管技術 如果戰力滿是100
世界的話大部分武器制服做出來大概就是60分 加上護石大概有個80分左右
崛起的話護石的影響力太大了
我制服做出來一樣算60分的話 護石可以影響的範圍就是60~100了
有洞數和技能還有技能等級 神護石和堪用的其實差距就出來了
誰不想拿神護石呢?
: 2.魔物不夠強
: 當發售前就有看到官方說這是歷代最簡單的
: 我知道強弱很難抓到一個剛好
: 太強玩家只會拿好打的武器打 (不拿你隊友還當你不會玩)
: 太弱玩家又嫌無聊
: 除了機體變強是一點外
: 最關鍵的是殺招都不殺招了 (最明顯就炎王龍大招吧)
: 這點我真的覺得不行
: (沒人提自我限制裸身打怪我就)
以新手來說其實也還好
只是老臘入大部分的魔物都打過了 這代機體又強
所以很快就膩了
: 3.魔物太少膩惹
: 看看3.x的更新...我想是涼了
: 我在想會不會因為翔蟲讓新增魔物變比較麻煩
: 例如是不是還要多想怎麼在魔物動作新增反翔蟲技之類的
同上 如果是新入坑的玩家都馬覺得還好 大多都是老臘入在說嘴
我覺得都一樣是非戰之罪
: 4.礦工
: 想換裝? 缺錢
: 缺錢? 請花時間去挖礦謝謝
: (沒連發手把就是該死)
這點和6一起講
: 5.生物不能抓回家養
: 我不知道村子跟家存在的意義在哪裡
: 到後面幾乎只會去集會所、雇用貓狗、訓練場
: 我在世界花了不少時間去刷稀有生物
: 沒有為什麼,就是喜歡世界
我也覺得世界除了狩獵以外還有很多事情可以做這點真的很棒
連GU都能塞那麼多內容了 崛起在遊戲內容這點真的不太合格
: 6.素材太好拿
: 之前在版上看到有人抱怨缺怨虎龍紫玉
: 我那時候就在想我怎麼一直打到...
: 素材掉落率偏高讓成形時間縮短
: 另外我記得以前裝備還要打到某個關鍵素材才會開
: 打個幾次臉不好還拿不到裝備開不出來
: 其實我還滿喜歡這樣的
: 會有一種期待這隻魔物的裝備不知道會給什麼技能的感覺
素材好不好拿要看每個人的讀心晶片....
像我 怨虎龍的寶玉到目前為止也不過拿了2顆 時數都要破200了 刷了70up都快吐了
反倒是泥翁龍 目前狩獵次數不超過10 卻拿了6顆寶玉
以稀有素材來說 世界絕對比較好拿
畢竟有調查任務的存在 再怎麼說機率都絕對比崛起高多了
而普通素材呢 崛起要消耗的普通素材太多了
做裝備要用 農護石要用 做珠子要用
其實用量很大 沒錢又要賣
雖然好拿但消耗量大 雖然作為狩獵目的是不錯 但打到後面玩家開始追求效率的時候...
就很痛苦了
世界缺錢時賣賣素材就一堆$$了
崛起要賣還要看一下存量 用處太多了
我覺得崛起不是不好玩 而是不夠好玩
不像世界那樣能夠讓人覺得耳目一新
內容的豐富程度又輸給世界
甚至還有主機效能會影響玩家體驗
當然現在的崛起其實只是真正的1.0
不過一些根本的問題我看更新到10.0也無法解決吧
希望崛起會打我臉 我也是樂見其成
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看了會很舒服
有阿
裝備變多護石比重當然會降低阿 世界不也一樣
世界至少也還有救濟任務 崛起就看會不會開放
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.94.227 臺灣), 06/17/2021 21:38:29
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