☆ネイティブの生の会話からリアルな英語を学ぶ☆
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1) Procrastinate(先延ばしにする)
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procrastinateは、今すぐやるべきことを忙しさや面倒だからという理由で「先延ばしにする」「後回しにする」ことを意味します。ぐずぐずと先延ばしにする人のことをprocrastinatorと言います。
<例文>
I need to stop procrastinating and work on my project.
(ぐずぐずと先延ばしにするのをやめて、プロジェクトに取り掛からないと。)
I’m a bit of a procrastinator. It’s a bad habit I need to break.
(私はやるべきことを後回しにするタイプで、それは直さないといけない悪い癖です。)
I know it’s not good to procrastinate but I work better under pressure.
(先延ばしにするのは良くないと分かっているのですが、プレッシャーがあるほうがいい仕事ができるんです。)
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2) Not necessarily(必ずしも〜とは限らない)
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not necessarilyは「必ずしも〜とは限らない」を意味します。例えば、「ハーフはみんな英語が話せるからいいよね」と呟いた友達に「That’s not necessarily true.」と返答すると、「必ずしもそうとは限らないよ」を意味します。
<例文>
Being fat doesn’t necessarily mean you are out of shape.
(太っているからといって必ずしも運動不足とは限らないよ。)
That’s not necessarily true. I know a lot of hapas who can’t speak English.
(必ずしもそうとは限りません。英語を話せないハーフをたくさん知っています。)
It's not necessarily a bad thing to have an accent. I think it’s actually charming.
(訛りがあるのは必ずしも悪いことではないよ。僕は魅力的だと思うけどね。)
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3) Regroup(気を取り直す)
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Regroupは本来「再結成する」を意味しますが、日常会話では「再着手する」や「気を取り直す」といった意味で使われます。特に、失敗や挫折をした後に気持ちを切り替えてまた頑張るニュアンスがあります。例えば、前半戦で思うようなスコアが出せなかった選手が、気を取り直したことで後半戦で良いスコアを出した時や、計画が台無しになったことで気持ちを切り替えて一から計画を立て直さなければならないような状況で使います。
<例文>
Let’s regroup and start over.
(気持ちを切り替えてやり直しましょう。)
I played a terrible game today. I need to regroup and play better tomorrow.
(今日の試合は最悪でした。気を取り直して明日はもっと良いプレーをしないといけません。)
She’ll be fine. Let’s just give her some time to regroup.
(彼女は大丈夫。立ち直る時間を与えてあげよう。)
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4) Middle ground(妥協点)
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middle groundは「妥協点」を意味する表現で、compromiseのより口語的な言い回しです。「妥協点を見つける/見出す」はfind a middle ground、reach a middle ground、またはcome to a middle groundと表現するのが一般的です。
<例文>
We need to find a middle ground.
(妥協点を見つけないといけません。)
We negotiated for hours but we couldn’t reach a middle ground.
(何時間も交渉しましたが、妥協点に達することはできませんでした。)
I’m going to talk to him today and see if we can find a middle ground.
(今日彼と話をして、妥協点を見つけることができないか確認します。)
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5) Put aside(〜を取っておく)
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put asideは時間やお金をある目的のために確保する際に使われる表現です。勉強や運動のために時間を確保したり、将来何かを購入するため、または何かの支払いのためにお金を貯めたりするような状況で使われます。
<例文>
I put aside 30 minutes every day to study English.
(私は毎日30分を英語の勉強にあてています。)
How much money do you put aside every month for retirement?
(老後のために毎月いくらお金を貯めていますか?)
I’m putting aside a few hundred bucks a month so I can travel to the U.S. next year.
(来年、アメリカ旅行できるように毎月数百ドル貯金しています。)
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本日ご紹介したフレーズは、iTunes Japanの「ベストポッドキャスト」に2017から4年連続選出されたHapa英会話の人気コンテンツPodcast第330回「アメリカ人は怠け者?」の内容の一部です。Podcastの全内容をご覧になりたい方は、Hapa英会話のブログをチェック!会話の全文、会話の要約、ピックアップしたフレーズ、ポッドキャストでは説明できなかった表現や言い回しが掲載されています。
https://hapaeikaiwa.com/podcast330
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同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅先端恐怖症 / Sentan,也在其Youtube影片中提到,★Twitter(@sentankyofusho)→https://twitter.com/SentanKyofusho ★生配信のご視聴はYoutubeチャンネル登録で通知を→https://www.youtube.com/channel/UCtYSNR3w7_31Kx76e9XmVEw?sub_...
前半戦 後半戦 英語 在 先端恐怖症 / Sentan Youtube 的最佳貼文
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【大会ルール(ベスト4まで)】
■BO3(最大3試合)※1試合20分目安
■1試合2ゲーム制(前半戦・後半戦)
■ゲーム毎にサバイバーをプレイするチームを交代
《例》
第1試合(トーナメント表の上 もしくは チャット画面の左側チームがAチーム)
・前半戦:Aチームがサバイバー
・後半戦:Bチームがサバイバー
第2試合
・前半戦:Bチームがサバイバー
・後半戦:Aチームがサバイバー
第3試合
・前半戦:Aチームがサバイバー
・後半戦:Bチームがサバイバー
■サバイバー/ハンター使用制限:なし (アジアサーバーに実装済みキャラクターは使用可能)
■殿堂入り級モード採用:パーティ内でのキャラ被り禁止
■BAN指定
第1試合:ハンター BANなし サバイバー1体BAN
第2試合:ハンター1体BAN サバイバー2体BAN
第3試合:ハンター2体BAN サバイバー3体BAN
【BAN手順】
試合開始前にTonamelのチャットルームにてBAN指定を行います。
①サバイバー側が出場するプレイヤー名を共有
②ハンター側が出場するプレイヤー名を共有
③サバイバーをプレイするチームが先にハンターのBAN指定を行います
④ハンターをプレイするチームがサバイバーのBAN指定を行います
※試合毎に①〜④の手順を繰り返し行う
※BAN指定後のプレイヤー変更は禁止
※使用するキャラクターの共有はしないでください
(05月21日追記)
・BAN&Pickの共有はチャットではなく、ゲーム内カスタムマッチの「キャラブロックモード」をONにして進行いただいても問題ありません。
・プレイヤー変更は必ず、マッチング前にTonamelのチャットルームにて相手チームに共有してください。
■ゲーム毎のサバイバー/ハンター及びに天賦・形態変化の変更可(5分以内)
■観戦者 :禁止
■マップ :以下の設定で対戦を進めてください。
第1試合:湖景村
第2試合:赤の教会
第3試合:軍需工場
※前半戦・後半戦 マップは共通となります
【勝利条件】
■先に2試合勝ったチームが次のマッチに進出
※勝敗数が同じ場合は3試合の合計対戦ptの多いチーム
▼勝敗の決め方
・前半/後半戦 終了後に獲得した対戦ptの多いチームが勝利
・前半/後半戦 終了後に獲得した対戦ptが同率の場合は引き分け
・2試合終了後にどちらかが2勝していない場合は第3試合を行う
・3試合終了後、勝敗数が同点の場合は3試合で獲得した対戦ptの合計が多いチームの勝利
・3試合終了後、勝敗 / 対戦ptが同点の場合は、3試合目に獲得した演繹ptの合計(全サバイバー+ハンター)の多いチームが勝利
※演繹ptは第3試合の前半/後半戦の合計で計算する(全試合の合計ではない)
※演繹ptも同点の場合のみ延長戦を行い勝敗は3試合目と同じルールで決めます
※不正防止のため全試合結果のスクリーンショットを必ず撮影ください
※ルールを無視して延長戦を行った場合は両チーム失格とさせていただきます
【対戦pt・演繹pt】
対戦pt:脱出した/捕まえた人数に応じて付与されるpt
演繹pt:ゲーム終了画面で付与される個々の貢献に与えられるpt
※詳細は以下のツイッターをご確認ください。
https://twitter.com/TonamelJP/status/1121247315660906497
・対戦pt集計方法
サバイバー | ハンター
4人脱出 5pt 0pt
3人脱出 3pt 1pt
2人脱出 2pt 2pt
1人脱出 1pt 3pt
0人脱出 0pt 5pt
・演繹pt集計方法
前半戦/後半戦を通して獲得したptの合計で競います(サバイバー4人+ハンター1人)
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前半戦 後半戦 英語 在 SPARKIN KAMICOLO Youtube 的精選貼文
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今回は前半戦を超属性、後半戦を極属性でやってみた
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