目前在設計工具的優化上,除了大眾熟知的兩大新創 Figma 與 Canva 外,2018 年一支名為 Phase 的跨國團隊橫空出世,預計推出革命性的專業設計工具軟體,吸引全球設計團隊的關注。
根據 Phase 創辦人兼 CEO Nick Budden 統計,全球各地約有 900 百萬位設計師與 2100 萬位協作者,如前後端工程師,整體潛在市場(TAM)規模達 100 億美元之譜。如此龐大的市場,也促使 Phase 在產品計畫階段,就獲得了幾家 VC 的投資。
https://meet.bnext.com.tw/articles/view/47911
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過20萬的網紅幸福空間,也在其Youtube影片中提到,#免費諮詢0809000123轉22061 #苑茂設計 #朱逸民 #輕工業 #Loft 利用錯層建築概念,修飾沙發上方主樑,化解壓樑的視覺,另打開書房隔間動線呈現三個回字形,營造Loft自由動線,在主動線之外的底端設計一款鐵梯,不僅讓錯層的手法更加真實,也是女主人把小花園納入室內的重要區域。 仿...
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前後端工程師 在 緯育TibaMe Facebook 的精選貼文
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機器人理財業務 擬開大門
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機器人理財業務大爆發 資產規模、投資人數倍增
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阿爾發證券投顧|機器人理財正式上線營運
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金管會核准成立【阿爾發證券投資顧問股份有限公司】籌備處
2019.08
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前後端工程師 在 幸福空間 Youtube 的最佳解答
#免費諮詢0809000123轉22061 #苑茂設計 #朱逸民 #輕工業 #Loft
利用錯層建築概念,修飾沙發上方主樑,化解壓樑的視覺,另打開書房隔間動線呈現三個回字形,營造Loft自由動線,在主動線之外的底端設計一款鐵梯,不僅讓錯層的手法更加真實,也是女主人把小花園納入室內的重要區域。
仿舊的磚牆及圓柱也是此案重要的元素,別於傳統建商格局,將磚牆的前後定義空間的內外。窗邊淺櫃的設計發想來自國外的壁暖爐,也是女屋主布置小植栽的平台,床頭的企口板保留木頭原有的紋理以營造溫暖的氣氛。
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前後端工程師 在 蘇珮卿 Paige Su Youtube 的最佳解答
【我們都是寂寞的】專輯數位下載:https://paigesu.lnk.to/WAALS
訂閱蘇珮卿 Paige Su Youtube頻道https://goo.gl/mLnVXp
女性角度愛情觀的理性與感性
蘇珮卿X吳青峰X光良 首度合作
這首歌的原型,是來自珮卿十年前送給伴侶的情人節禮物,專輯收歌時被製作人陳建騏特別留意,半年過去,建騏老師竟已悄悄向青峰邀歌,歌曲中「月球、海、光、藍色、寧靜」的視覺意象,寫出了這首情歌的靈魂,加上弦樂、鋼琴與豎琴的編制,樂曲裡放入真實的海浪聲,劇場般視覺與聽覺的饗宴,就此展開。
《寧靜海》是吳青峰暫時休息前的最後一首詞作,也是蘇珮卿、吳青峰與光良的首度合作,溫暖、療癒的抒情慢歌,將女性內心熱烈又安靜的渴愛隱喻成月球上的一片海,文字意象透露著豐富纖細的女性角度情感面,特別邀請光良參與合唱,兩人各自的音域聲線如海浪前後奏鳴交織,如波濤相遇的激盪,與海平面下的深沈相互輝映。
《寧靜海》MV中,珮卿宛如豎琴女神,獻聲的光良化身從遠方來的神秘光點,照映呼應著彼此的生命;《寧靜海》是珮卿第一次正式拍攝的MV,難掩興奮之情,活力感染了在場所有工作人員。最後拍攝團隊拉到三芝海邊搶光,為了呈現夕陽餘暉下美麗的彈奏畫面,珮卿膽顫心驚地答應把看得比生命還重要的豎琴搬運放置在礁岩上,完成了一幕與大自然生命引力融合的北歐奇幻風情。
亞洲獨一無二的豎琴創作音樂人
現代迷幻空靈系全才女歌手 #蘇珮卿
首張創作專輯「我們都是寂寞的」 4/21正式發行
《我們都是寂寞的》音樂分享誠品巡迴
4/28 (五) 20:00-21:00 誠品信義書店3F 音樂館
5/12 (五) 20:00台北敦南店
5/13 (六) 20:00-21:00 高雄遠百店17F書區
5/27 (六) 19:30-20:30 台中園道店3F 書區
寧靜海Lunar Mare
詞:吳青峰 曲:蘇珮卿 編曲:陳建騏
特別演唱:光良
我是 月球上的一片海
我 沒有潮水搖擺
寧靜海 寧靜愛
我是 石灰裡的一面藍
你看見了我 你從光裡來
空蕩的坑洞 隕石撞擊靜熱的愛
你就這樣看見我身後 另一端
沒有人等待 你(我)卻 收藏起來
你就這樣擁抱我身後 另一端
不渴望明白 你卻天外飛來 全都明白
你就這樣看見我身後 另一端
熟睡的呼吸 拍打海灣 潮音澎湃
你就這樣擁抱我身後 另一端
無重力的我 因你而有引力
靜熱的海 靜熱的愛
我是 月球上的一片海
我 沒有潮水搖擺
寧靜海 寧靜愛
作詞Lyricist:吳青峰
作曲Composer:蘇珮卿 Paige Su
製作人Producer:陳建騏 George Chen
編曲Arranger:陳建騏 George Chen
豎琴Harp:蘇珮卿 Paige Su
弦樂編曲String arrangement:劉涵Liu hang
大提琴 Cello:劉涵Liu hang
中提琴 Viola:甘威鵬 Weapon Gan
小提琴Violin:蔡曜宇Shuon Tsai / 盧思蒨Lu Szu-Chien
和聲編寫Chorus Arranger:蘇珮卿 Paige Su /田曉梅Brandy
和聲 Chorus:蘇珮卿 Paige Su / 光良
男聲:光良
錄音工程師 Recording Engineer:陳以霖 Yi-Lin Chen@大小眼錄音室 Twin Eyes Studio /溫奕晢@皮老闆練團室 / 強尼@皮老闆練團室
混音工程師 Mixing Engineer:林正忠@白金錄音室
OP:林暐哲音樂社有限公司/銀翼文創有限公司 Mr Wing Creative
SP:Universal Ms Publ Ltd Taiwan
【 影像工作人員】
女主角 王真琳
導演 胡瑞財
導演助理 劉芷妤
製片 謝承哲
攝影 林眾甫
攝大助 林川哲
攝二助 陳武聖
美術 李韋霖
美術執行 章淨涵
造型 李奕妡
剪輯 白欣田
調光 神雕俠侶
特效 楊峻鵬
場務 霸子
九巴 大張 輔弼
●更多活動詳情請上
『蘇珮卿 Paige Su』官方Facebook
https://www.facebook.com/su.paige/
『蘇珮卿 Paige Su』官方WEIBO
https://goo.gl/ED6GmY
『forgood music 好多音樂』 官方Facebook
https://www.facebook.com/forgoodmusicTaiwan
『索尼音樂 Sony Music Taiwan CPOP』 官方Facebook
https://www.facebook.com/SonymusicTaiwanCPOP/
『Sony Music官方網站』
http://www.sonymusic.com.tw/
本作品獲文化部影視及流行音樂產業局106年流行音樂產業輔導促進計畫補助

前後端工程師 在 關於前端、後端、全端的選擇 - 前端工程師板 | Dcard 的推薦與評價
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前後端工程師 在 Re: [請益] 一個全端工程師,最少要有什麼程度? - 看板Soft_Job 的推薦與評價
請容我老者打個圓場
在還沒有AJAX技術的那個年代,UI還是被稱做GUI的年代
(說真的,到現在我還真不習慣把GUI稱做UI)
沒有所謂的前端工程師,也沒有後端工程師
只有軟體工程師,大一點的公司才會有所謂的DBA配置
從Mosaic/Netscape年代開始,無論是HTML還是CGI,
都是由軟體工程師來做,以現在的角度來看,這就是全端工程師
全端工程師一直都是存在的角色,從來就沒有消失過,也沒有被發明過
真正被發明出來的角色,反而是前端工程師與後端工程師
然而,無論是怎樣的職稱,怎樣的技能樹,重點還是在於:
解決問題
軟體工程只是一個手段,用來解決問題的手段
既然重點在於解決問題,我並不覺得需要去切割一條清楚的界線
「啊這個是前端要做的啦」
「啊這個後端要先給我們啊」
請問這樣是解決了問題,還是製造了更多的問題?
前面有篇文章中,提到了Quora上的答案,提到一本書的出版
需要各式各樣的分工角色才會快
既然提到了書,那我也來提一本書
人月神話
人越多,分工越細,並不代表你的產出真的會快起來
當然我不否認的是,軟體技術日新月異,很多事情必需要深入探究
專職分工,才會有更好的結果,然而,就像本串首篇所提
當你在一個領域上深造到了一定程度,自然而然一定會想要往跨領域走去
這是很正常的現象,前些日子我也有一位前端的同事來問我,
他想要點一些ML的技能樹來玩玩,問我妥不妥
這樣的方向個人覺得非常的正確,實際上透過學習不同領域的技術
對職涯、對個人發展、對軟體工程的技術都會有莫大的幫助,可以看看這篇文章
https://thorstenball.com/blog/2019/04/09/learn-more-programming-languages/
誰說Web技術用不到C語言呢?在還沒有WebAssembly的那個年代
https://developer.chrome.com/native-client/nacl-and-pnacl
這是唯一可以以接近Native方式榨取瀏覽器效能去做影像處理的一個手段
只是你有沒有碰到而已,碰到的時候,你自然就得要去學
還是老話一句,重點在於解決問題,而不是製造更多問題
當然,我也必需要說,現在的職場中的確充滿著不合理的職位
而這個職位的名稱的確就是全端工程師,特別是新創產業
實際上他們要的就是「軟體工程師」而已
過去幾年中,我面試過非常多自稱全端工程師的candidate
但我必須說實話,全端工程師分做兩種,一種就是軟體工程師
一種是「被全端」工程師,這類人通常都是新鮮人,學歷可能不夠鮮明
經歷也不夠豐富,不得不將自己的技能樹點的很廣,來想辦法謀得一職一餐
通常「被全端」的,面試起來的確就會像板上各位大大所言
技能樹雖然很廣,但是很淺,抑或實際上偏向前端或是後端
我自己很少有面試過真正的全端工程師
要不就是後端工程師不熟悉瀏覽器Rendering Path的,不熟悉DOM操作成本的
要不然就是前端工程師被ORM慣壞的,不瞭解File system block size效能差異的
比比皆是,但就我來說,無論是前端還是後端技術,總括來說都是資訊科學的產物
你在這個業界時間久了,無論是「被前端」,還是自己決定跨領域,
自然而然一定會成為一位「軟體工程師」
只是需要足夠的時間,我過去面試的全端工程師,大多資歷都太淺
若你想要往這條路前進,就必需要有花上很多時間的心理準備
這不會是一條安逸的選擇,但你會在這段旅途中學會很多事情
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