有自己的風格是基本的,然要摒棄“死訣的”水墨習氣,又要有時代性進入性才是有創作性的作品。(點擊看圖)
歡迎蒞臨橫溪“嚜空間”欣賞黃親民灩澦水嚜新領域作品。
品名:溪谷野湖
尺寸:58×53cm
媒材:中國紅星玉版宣紙
(1990年份) 礦物色料 研墨
展場:1、2樓(近五十幅原創作品)
(馬上畫馬上裱馬上帶回家急速裱褙收費方式:純粹友誼功德價 基本材料費300元+才數×50元 )
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅ひかりちゃんねる,也在其Youtube影片中提到,2回目のスプラトゥーン実況!! 今回はガチエリアに挑戦しました!! ガチマはまだまだ初心者なのでもっとやり込んで強くなりたい😽 #実況 #スプラトゥーン #ガチマッチ こんにちは🙇♀️ ひかりです🌟🌟🌟 中学3年生/科学部/159cm 動画に一緒に出演している友達のさきちゃん...
創作性 在 Facebook 的最佳貼文
🌼《藝術如果對人沒有幫助,那麼所學有何意義?》🌼
現在很多人喜歡畫畫的原因來自於喜歡看動漫,
以前我也是如此,從臨摹漫畫角色開始建立信心,
但現在回頭看,我總覺得藝術教育少了文化的內涵,
教的大多是技術,因而大家相較的也是最後的畫面酷不酷、炫不炫、
抽象的意涵最多呈現在腳本設計,
主題不外乎親情、友情、愛情、人性之善。
然而畢業之後進入職場完全是兩個斷裂的世界,
一邊要創作性、獨特性;一邊要商業化、大眾化,甚至要使人愛不釋手,
於是乎~你可能進入這行之前,完全沒想到未來自己只是一個做特效的螺絲釘,
雖然能做出很炫的特效是吸睛的賣點,
甚至可以把虛幻的世界做得如親眼所見,
但在大規模流行之下,這就變成一種脫離現實的方式。
而且,一再地用聲光、破關、獎勵制度來刺激視覺及心志,
便會愈強化國語、社會、歷史、地理、理化、化學...這些科目的學習是無意義的。
因為這些東西跟我們的心完全連結不起來,
以前我看到「不以物喜,不以己悲」還會有種嚮往與感動,
然而,現在的孩子會用「心」去唸書的還剩幾個?
我所接觸的孩子多半都不喜歡念書,
成績會顧慮的多半還能留在學校,
學業幾乎拉不起來的,他們過一天是一天。
如果成績與個性又影響人際,
多半拒學在外流連,或是在家沉迷手機,
所以,我總覺得學藝術與設計不該只強調視、聽覺,
當然這不單只是藝術教育的問題,
更大的問題應該來自於我們的教育跟價值觀是脫離的,
以致於我們在選擇生涯的時候少了一份「責任」,
大多都只是能過活,活著能享樂就好,
疏不知每個產業都跟人的需求息息相關,
需求的背後是習性,
習性的背後是一種正向或負向的循環(意指它是一種累積),
舉例來說,情與力本來都是很中性的,
一般人都渴望愛情(一種內心的感覺),
也渴望能把自己的感受表達出來(一種作用力、影響力),
但是當這些慾望變成商品就會產生扭曲,
因為商品可以憑空創造,那可不可以有色情?可不可以有暴力?可不可以多p?
現實中不可以的,在遊戲中瞬間都可以了,
藝術與設計確實也可以造成善的循環,
比如美化環境,讓人文思想與環境造景結合,
或是透過繪本、動畫傳達人性關懷,
但是善與慾望的力量哪個比較強?
其實從環境就可以看出來,
大家都以為看得、摸得到的才是真的,
卻忘了能夠看得到、摸得到及體會的到都是用同一顆心,
這顆心沒有形體,卻能創造萬物,
所以,當你看見一個地方的樣貌,
你也等於看見這些人的心共同朝向哪個方向。
那麼負向習性有何不好?反正又沒有傷害到別人不是嗎?
是的,從短時間來看,不會看到最糟的結果,
結果通常都是在因出現時,慢慢演變而成,
比如以前的社會純樸、善惡分明,
不像現在愈精緻、漂亮、善意的外相,
反而要愈顧忌背後的真實性。
再舉例,大家都知曉瘦肉精吃多對健康不好,
但是為何它可以合法化?
大家只想到如何避免它進來或去買,
卻未想過為何它可以合法化?
以及限制慾望到底容不容易?
這些現象其實都指向同一個方向-
如果你的心沒有正確的方向,
你會隨著慾望而走,慢慢變成習性,習性變成整個大環境,
如同知識力量缺乏善心,
它會引導人走向毀滅的方向,
這些不會立即看見,
但會在我們的下一世、下下一世逐漸浮現。
創作性 在 法律白話文運動 Plain Law Movement Facebook 的最讚貼文
【你最愛的那首歌,總共包含了幾個著作?】
你知道你最喜歡的歌,除了本來就熟識的演唱歌手外,還有許多人貢獻創作成果在這首歌之中,並且受著作權法中的保護嗎?
一首歌常見的製作流程包含:作詞人跟作曲者寫出詞曲,編曲人編排不同的樂器演譯,歌手及樂手進入錄音室錄製,再經過聲音剪輯、除噪、調音、混音。必須經過許多人的心血,才足以成就一首完成度高,且可具有商業價值的音樂。
-
詞、曲、編曲、錄音還有混音,到底算不算著作?
著作要被認定有兩個重要的元素,首先,創作必須來自於人類。也因此,不管是猩猩自拍、大象畫畫、監視器錄下的影像,因為並非人類所創作的,所以不能算著作。
另外受到保護的著作,還必須具有「原創性」──也就是要兼具「原始性」與「創作性」。
原始性指的是出自獨立、創新的思維,如果只是單純複製貼上,並非原始獨立創作而來,就不具備「原始性」;而如果創作不具有足以表現出作者的個別性或是獨特性,不管誰來處理都產生大同小異的結果,像是Google Translate產生的翻譯,或是一般產品的名稱,因為連最低最低的「創作性」都沒有,就不能被視為著作。
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一首歌分這麼細!那音樂著作和錄音著作差別是什麼?
此外,即使是同一首歌,依照不同的表現形式,又可以分為「音樂著作」跟「錄音著作」。
在著作權法中,所謂音樂著作,是指以聲音或旋律加以表現的著作,其為訴諸聽覺的藝術,包括樂曲、樂譜、歌詞等。以歌詞或樂譜為例,如果不以歌唱或彈奏的方式,讓觀眾用聽覺去感知,那本身便與一般文字與線條圖像無異,這種需要利用聽覺感受才能完整展現創作者創作目的的藝術,就被分類為音樂著作。
錄音著作則是附著於在CD、黑膠等各類媒介物上的著作。歌手在錄音室錄製一首歌曲,錄製的內容就算是一個錄音著作。
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著作人格權與著作財產權的差別
著作權法中有規定,創作著作的人——在法律上被稱為著作人——擁有許多著作的權利,像是改作、播送、演出、重製、公開播送、公開演出、公開傳輸、公開發表等等,那理論上「著作人」跟「著作權人」就沒有什麼差異了吧?
這句話卻只說對了一半。當著作完成後會產生的著作權,其實有兩個部分,分別是「著作人格權」與「著作財產權」。
「著作人格權」像人類的人格一樣,是沒辦法從個人分割出來、不能拋棄或轉讓給其他人的。而著作人格權包括三個部分,分別是①公開發表②姓名表示③同一性保持這三種權利。
「著作財產權」則泛指那些可以授權給別人利用的權利。即使不是實際寫出詞或曲的創作人,只要被著作人授權,而取得一首詞或曲的著作財產權後,就可以利用這些權利。換句話說,能夠授權的那些權利,都是屬於「著作財產權」,不會是「著作人格權」。
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在音樂面前,有投入就有權利
一首歌曲背後的權利歸屬,如同文章中所提到,有許多複雜的規定,如果相關的法律條款和契約沒有好好了解的話,再有才氣的創作者都有可能在權益上吃了虧,因此在簽訂任何權利歸屬或合作契約的時候,建議大家都要尋求專業的諮詢或建議,以保護自己,也讓合作更順利。
文化內容策進院 Taiwan Creative Content Agency
創作性 在 ひかりちゃんねる Youtube 的最佳貼文
2回目のスプラトゥーン実況!!
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ひかりです🌟🌟🌟
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Aich Prefecture,Nagoya City
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Hikari Height 159㎝
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ゲーム内のひかりのお部屋紹介しましたー!!
ちなみに増築全て終わりました👏👏💓
金欠ですがいま必死にベル稼ぎしてます😹
#あつ森 #ルームツアー #部屋紹介
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創作性 在 ひかりちゃんねる Youtube 的最佳解答
初めてスプラトゥーンのゲーム実況をしてっみました!
今1番ハマってるゲームで、最高キル数は動画でいっていた数字を更新し、28キルになりました!(言いたかっただけ)
ぜひぜひコメントで感想を送ってください!!!!
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