疫情造成 #無接觸服務 興起,銀行業搶攻 #電子支付 商機。
某銀行在政府大力推廣振興券刺激經濟時,趁勢透過刮刮樂等 #互動遊戲行銷,加碼提供振興抵用金,大幅提升 #電子支付 服務使用率。
考量前置期緊縮,SYSTEX建議該銀行串接原有支付流程,在APP加入SYSTEX自主開發設計的 #創客家互動遊戲模組,不僅提供多元遊戲款式,並可快速更新企業品牌識別元件,協助該銀行在短時間內推出刮刮樂發放振興抵用金活動,成功吸引5萬民眾使用!
創客家互動遊戲模組 在 牌與會員間的互動,透過行為數據 - Facebook 的推薦與評價
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