【遊戲觀察】
🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
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1.創角紅包
2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
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基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
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看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
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先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
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這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
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以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
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因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
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實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
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如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
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目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
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以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!
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【遊戲新聞觀察】
文章同步部落格,重點幫你畫好囉✍
不想轉跳可以直接往下滑動觀看。
https://bit.ly/2zbTelZ
(FB怪怪的,不讓我放連結,我直接放這裡)
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由日本Cygames研發、中國視頻網站bilibili代理的二次元日系卡牌RPG《超異域公主連結☆Re:Dive》於4/17在中國正式營運。
根據遊戲業同仁內部分享,
上線僅3天半,營收已達4.5億人民幣。
這是什麼概念?
我舉幾個例子:
🎯2019年最成功的二次元手游《明日方舟》,「首月」營收6億人民幣
🎯2019年《Fate/Grand Order》為全球最暢銷手遊之一,在中國這第二大市場,以佔比計算,我估算營收約1 億美元,約7億人民幣。
🎯大陸卡牌RPG龍頭《陰陽師》,2019年年度營收55.4億人民幣。
(上述部落格內均附有資料來源:https://bit.ly/2zbTelZ)
在都是卡牌RPG手遊比較下,
能理解《超異域公主連結☆Re:Dive》的狂嗎?
上市三天營收就快超越《明日方舟》首月營收,
直逼《Fate/Grand Order》全年營收,
佔《陰陽師》全年6%以上營收,
如果再繼續保持這樣的成績,
大陸卡牌RPG市場很可能將有一匹黑馬創下新的歷史紀錄。
文章內也分享了bilibili怎麼在事前預約期間推廣此遊戲,
👉包含在bilibili大樓牆面直接放QR code(狂)
👉包含請bilibili CEO直接錄視頻推薦
👉密集投放廣告
👉與實況主合作拍攝搞怪廣告(類似我先前分享的少年猛將傳廣告)
這一切的造勢與拉新,
撬動了650萬事前預約下,
最後的引爆點在於:
🔥上市40連抽🔥
🔥高稀有角色機率提高🔥
相信有玩過台服《超異域公主連結☆Re:Dive》都不陌生,
這款遊戲根本不怕你抽,
動不動改版就送個10連抽,
台服昨天推個聖誕節服裝角色(會不會太早了!?),
就直接給你「1 日 1 回免費 10 連轉蛋活動」,
最多 170 連抽。
由此可知大陸這650萬人在開服後,
其留存度與後續的付費轉換必定相當可觀。
說到這,
你可能會覺得不就是送連抽而已,
不是每款遊戲都會這樣做嗎?
是!
每款遊戲可能都會做,
但不是每款遊戲都能做成,
其核心概念仍在於你的產品質量能不能hold住前期的讓利。
文章內我覺得這段話說的很好,
我就直接引用了。
「敢於做這種策略的產品有兩種,
一種是後期數值空間和其他付費內容儲備極其豐富,
前期的讓利可以在後期掙回來。
另一種,就是遊戲之外,
還有很多可以回收的空間,
官方希望培養一個足夠大的產業鏈,
所以捨得在單產品上讓利。
毫無疑問,
《公主連結》就是以這種思路做出來的遊戲。」
看到這裡我們可以知道,
當一個產品是以「長線思維」在挑戰市場時,
很多「短線操作」的產品即使抄得了皮,也摸不著骨。
開服給你10連抽,
可能SSR機率先調低一點,
或是乾脆就保底只會出1張,
確保稀有角色不會大量釋出造成遊戲生命週期縮短,
所以明明都是給你10連抽,
偏偏那個「爽感」就是不一樣。
「劍與遠征」、「怪物彈珠」、「神魔之塔」,
上述這幾款,
如果你有玩過就會知道,
真的是讓你抽好抽滿,
遊戲整個內容絕對不怕因此被你短期消耗掉,
這是做遊戲的一種氣度和格局,
跟想短線撈一波的手遊是不在同一個檔次上競爭的。
因此無怪乎《超異域公主連結☆Re:Dive》能夠創下如此佳績,
🎯遊戲內容切合市場
🎯行銷預算充足,受眾既廣且深
🎯遊戲質量深厚,不怕短期讓利消耗
🎯遊戲營運扎實
各種要素可說是缺一不可,
就讓我們繼續期待後續的表現啦!
新聞連結均放在部落格內:https://bit.ly/2zbTelZ
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請教各位前輩,最近總算xgpu30元到期了,
小弟到x皮上找了三年大概3xxx元的金會員,
對方說要掛vpn,也有可能代儲,說今天到期的話,要六點過後可以幫我弄。
有到對岸淘x發現代儲好便宜喔,
可是不太懂,對方說要新帳號,所以想請教一下大家,
代儲這個機制是怎樣?
這個會有風險嗎?
看了懶人包之後,並沒有這方面的資訊,還請各位前輩指教一下
https://www.kocpc.com.tw/archives/333095
上面的網址又說代儲詐騙????????
請教各位前輩,是否單純地買金會員自己設定就好了呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.2.187 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1637829090.A.B73.html
※ 編輯: newxx (111.248.2.187 臺灣), 11/25/2021 16:36:39
大哥別激動,我也常上淘寶,京東,阿里巴巴。
我也覺得買便宜很棒
之前上京東買了8000元的手機,台灣要一萬多
但是卻是大陸的系統,我在台灣不能用google map,台灣手機行沒人可以幫忙
最後還是乖乖買蘋果
蘋果也不是很好用,筆電我用了一次就後悔了,都不會用,最後還是賣掉
我常買盤子價,這個沒辦法。
不過還買得起就是了....
如果有安全的xgpu方法,其實小弟也滿想了解的,
不如您發一篇解說文?
感謝您造福大家
真心覺得xbox很棒,xgpu很香,才一個月我幾乎玩了好幾十種遊戲了,覺得很值啦
※ 編輯: newxx (111.248.2.187 臺灣), 11/25/2021 21:17:16
我盤我驕傲,文章裡讓板友覺得不舒服的引戰的部份還是刪一刪比較好
大家不要傷了皇城的和氣,
人家天堂有人課金200萬的,盤到頂天沒有人會說他盤,
我認識的玩家裡,超盤超凱的有些是想不經意之間讓你看到他的勞力士
能解決事情就好了,做遊戲又不容易,
給人家合理的報酬,讓人感到充實而欣慰,
你是不是也覺得有點枯燥呢? XDD
※ 編輯: newxx (36.228.62.168 臺灣), 11/27/2021 05:46:15
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