投資者看AI(一)
人工智能(AI)是最熱門的投資概念,没有之一。包含範圍很廣,近乎無限;綜合性功能包括視覺、聲音識別、語言處理等,以及更多垂直式應用例如無人駕駛、智能家居、電商廣告、醫療診斷、金融交易等。
有些新經濟板塊較受政策影響,例如再生能源和電動車依賴補貼,所以只要一減,馬上受到極大影響。但AI發展極少依賴政策支持,非線性增長的臨界點就在當前,未來五年的複式增長(CAGR)最少35%。
硬件技術更重要
何謂AI?沒有一個準確定義,最初只有一個Turing Test,實驗設計由一個人經文字或語音跟一個電腦系統傾談,另設一位獨立評判,如他不能分辨哪一方是人類、哪一方是電腦,那麼此系統就可被稱為擁有AI。此標準只可稱為一個功能上的定義,並沒有任何設計和結構上的定義。
近年AI迅速發展,有賴於Deep Neural Network(DNN)和Deep Learning的突破。多倫多大學的Geoff Hinton 和 Alex Krizhevsky 就是DNN先驅。軟件固然重要,但更重要的是硬件技術的發展,電腦的線性計算速度老早就超越人類億倍以上,但人類智慧的特色和直到現時的優勢在於我們腦袋由數以萬億計的neurons(神經元)所連接而形成的complexity(複雜性)。
在醫學、哲學以至宗教上,人類的最大特徵consciousness(意識)都可能只是這個complex network的一個現象!但一個具意識的觀察者亦是量子物理學必備的一個元素,有了「他」才能打破Schrodinger's cat 的生死之謎。
過去PC年代的CPU計算方式是以serial(序列)為主,後來發展至multi-cores(多核)來做一些parallel processing(平行計算)。不是所有計算都適合用平行計算,很多傳統數學應用更需要線性速度。但大部分跟AI有關的應用,如臉孔辨認,就需要模仿人腦的 massively parallel processing。
GPU成發展主流
因此AI研究者開始改變過去只單用CPU,改用CPU+GPU(Graphics Processing Unit)的設計。GPU本來主要功能是提升處理大量圖像訊息的速度,每個計算較簡單,亦適合同步進行,所以GPU通常採用數以百計的多核設計。從前GPU主要應用只限於遊戲圖像,後來無心插柳,現已成AI發展的主流方向。研究顯示,CPU+GPU的AI系統的學習速度比單一CPU系統快10倍比上,成本更減低上百倍。
名義上Intel是GPU一哥,市佔率高達70%,但並非獨立的 graphics solution(圖像開發商),都是跟其他功能連在一起的。獨立GPU生產商最主要有兩間,Nvidia和AMD,過去兩年股價都大升數倍。Nvidia是真正的GPU領先者,最大的優勢可能是它的CUDA平台和API,廣泛在大學教授,愈多人慣用了就愈難改變,形成network effect。我仍然看好未來兩年GPU的前景,但嫌Nvidia和AMD的股價都太貴,要耐心等待較深調整才可再次買入。
但長遠來講我未必那麼看好GPU的發展。首先所有龍頭科技公司如蘋果、Intel、Google或Tesla都知道AI的重要性,都不想過度依賴外來GPU供應商,最佳例子是近日蘋果決定自己設計GPU,不再用英國移動GPU生產商Imagination的產品,Imagination股價即時暴跌七成!原來蘋果早已挖走數十名Imagination的骨幹工程人員,可見蘋果的生意多難做,一點人情味都沒有。
CPU+GPU亦非唯一的可行設計,有人採用CPU+FPGA(Field-Programmable Gate Array),設計上FPGA 比GPU更靈活,電子線路都可由軟件更改,但成本較高,且平行計算能力較弱,所以較適合在設計prototype(原型)階段時使用。主要公司有Xilinx和被Intel收購了的Altera。
不會由一家獨大
更大挑戰將來自CPU+ASIC(Application-Specific Integrated Circuit),AI應用範圍太廣,很多垂直式應用如無人駕駛和智能聲控助手,更適合度身訂造ASIC,設計彈性雖較低,但成本亦較低,速度反而更快,Intel、Google都在推行此發展方向。很多人喜歡把Nvidia跟Intel比較,幻想GPU變得如CPU般重要,而Nvidia成為GPU一哥,那麼股價亦可能再升3倍,市值直逼Intel。但似乎未來AI市場不會由一家獨大,較接近百花齊放,Nvidia的市佔率絕不會如Intel在PC年代般高達90%。
那麼從投資角度來看,誰才是AI的最大贏家呢?很多人都說AI的成敗取決於數據,所以更多人說Amazon、Google、阿里等互聯網龍頭公司,擁有最多用戶的數據,必將是AI最大贏家。
我並不反對此說法,亦非常看好這些公司的前途,但股價已反映不少利好因素,Amazon P/E過百倍;而Google和阿里20倍出頭,不算昂貴,但看好的主因並非AI。
我認為最大AI贏家將是記載這些大量數據的記憶體公司,主要有四種技術:1)硬盤——舊技術,主要供應商剩下Seagate 和 Western Digital;2) NAND Flash——逐漸取締硬盤,主要有5家供應商:三星、Micron、Hynix、Intel和東芝+Western Digital;3)NOR Flash ——主要應用在手機,目前4家在做,包括Macronix、Cypress、Winbond和Micron;4)DRAM——最重要且無處不在,但反而只有三家,包括三星、Hynix和Micron,三星市佔率更高達50%。下周再詳細分析。
註:中環資產持有Alibaba、Amazon 、Apple、Google、Hynix、Intel、Mircon、Samsung、Tesla、Western Digital的財務權益。
#中環資產 #centralasset #cai #信報 #AI #人工智能
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Lau Kin Lam - 林仔,也在其Youtube影片中提到,林仔,可否幫我低調地改? 【FLYHORSE.HK 飛馬網上電腦節 2021 呈獻】 (下面要加呢 2 條 LINK) 窮砌大賽簡介: https://shop.pegasus.hk/2021PCF/intro 送禮活動: https://shop.pegasus.hk/2021PCF/gift...
助贏軟件pc 在 彭博商業周刊 / 中文版 Facebook 的精選貼文
【科技】看!這就是智能手機的利潤
索尼(Sony)Xperia M4 Aqua聽起來十分美好。圓角邊緣顯得很時尚。防水。有一個1300圖元攝影鏡頭和Superior Auto拍攝模式,據索尼說在這種模式下手機「能識別52種場景,自動調整到最理想的設置——不需要你自己動手」。這一天終於到來了,人類不再需要像普通的動物一樣自己識別場景了。
然而,和很多智能手機一樣,絕大多數人將無緣一睹Xperia M4 Aqua的真身,更別說擁有它了。在投入數十億美元的資金,並對領導層進行改組,以將戰略重心重新轉移到設備上後,索尼的智能手機銷量還是未能進入前十名。(公司拒絕置評。)有幾十家萎靡不振的生產商面臨這個局面,在這個星球上競爭最殘酷的產業裡苦熬著。除非你是蘋果(Apple)或三星(Samsung),「否則別想在手機上掙到錢,」端點技術諮詢公司(Endpoint Technologies Associates)諮詢主管凱(Roger Kay)說。那為什麼還要不斷嘗試呢?
彭博整理的資料顯示,蘋果和三星合起來佔據的智能手機銷售份額在三分之一以上。更重要的是,蘋果吸走了這一產業90%以上的利潤,剩下的大多被三星拿走。另外六家智能手機大廠以及成群的創業公司只能搶一些麵包渣。
經過幾年的跌跌撞撞,惠普(Hewlett-Packard)和諾基亞(Nokia)等曾經的巨頭已經放棄。微軟(Microsoft)去年花95億美元買下了諾基亞的手機部門。LG、索尼、HTC和聯想等頑強的智能手機品牌越來越困難。它們就像推著巨石上山的西西弗斯,只不過那石頭每過一天都會變大一點。
蘋果在盈利方面的絕對統治力來自它的商業模型和獨一無二的品牌。自2013年推出稍微低檔的iPhone 5C遭遇挫敗後,公司重新將注意力放在每年推出一款萬眾期待的高價位旗艦手機上,不再為大眾生產較便宜的機型。靠著iPhone這個主要的盈利中心,這家全球最大的公司可以投入資金用於研發,包括高速、低功耗的晶片,結實而輕盈的材料,並不斷完善其軟件。
三星在很多方面都模仿了蘋果,但是卻沒獲得同樣的成功。它也在生產自己的晶片和軟件,時不時會推出一些自家獨有的特性,包括曲面螢幕和快速充電。三星也會出售中低價位的手機,據高德納(Gartner)的統計,它的季度出貨量約為7200萬台,相比之下蘋果為4800萬台。但三星的數位中以較低端、低利潤率的機型居多,由於被銷量平平的高端機型Galaxy S6拖了後腿,三星的利潤已經連續七個季度下降。「三星在智能手機上是不怎麼賺錢的,」端點公司的凱說。「好消息是他們的規模足夠大,業務足夠多樣,不至於犯一點錯誤就完了。」
包括中國的聯想在內的其他大公司,在手機業務上就更說不過去了。聯想在去年用29億美元從Google那裡買來摩托羅拉,希望能藉此將業務拓展到PC以外的領域。但事與願違:上個季度,聯想移動部門報虧損2.92億美元,差不多抵消了其PC業務的利潤。公司稱可以通過減少出售的設備數量來解決這個問題,另外再輔以「更快、更簡潔的商業模型」。
出售優化版Android系統的Cyanogen公司行政總裁、聯合創辦人麥克馬斯特(Kirt McMaster)說,大多數智能手機生產商都不容樂觀。在麥克馬斯特看來,如果說智能手機市場現在是在相互推推搡搡,那麼很快還會變得更困難。「手機已經商品化,」他說。「從科技設備變成了快消品。就跟可口可樂和百事可樂一樣。這些公司就是陷在這麼一場戰爭裡。這已經不是一個多時髦的產業了。」
2011年,HTC曾短暫成為世界第一智能手機生產商。這家始創於1997年的台灣企業最早在這個市場上闖出名聲。在嘗試了Windows Mobile作業系統——那時候看起來頗有前途後,HTC推出了第一款運行穀歌的Android的手機。「是我們開的頭,」HTC美國總裁麥肯齊(Jason Mackenzie)說。「我們開始做手持設備的時候,這些東西還遠沒被稱為智能手機呢。」然而,蘋果和三星的左右夾擊,讓它的銷售陷入停滯。
HTC試圖用配備了更好的攝影鏡頭和揚聲器的高端機型來建立自己的地盤,但這些特性並不足以贏回消費者。公司目前在智能手機生產商中已經跌出前五,六月報季度虧損2.57億美元。目前HTC正在以極低的價格推出高端機型,旨在爭奪高銷量、低利潤率的市場。麥肯齊說,人們對智能手機的口味是會變的,HTC依然有望在下一次努力中掙到錢。「消費者跟智能手機的關係要比跟他們的電腦深刻的多,」他說。「他們總是在尋找新東西。」
HTC還在和Under Armour這樣的公司建立合作關係,幫助這個運動服飾品牌在其產品中置入移動技術。「離蘋果太近很容易被壓得垂頭喪氣,利潤都被它掃走了,」麥肯齊說,「但你可以對一切聯網的東西抱有樂觀的期待。」
拓寬範圍、壓低價格並不一定等於能盈利。包括三星、聯想和HTC在內的公司即使在高速增長的市場都沒什麼生意,因為它們的價格無法跟本地那些如饑似渴的創業公司競爭。小米在中國出色地阻擊了這三家公司,而在印度,大公司被迫要跟土生土長的手機生產商Micromax打價格戰。Cyanogen的麥克麥斯特說,印尼和非洲等新興市場會發展出它們自己的主導性生產商。端點的凱說,一些處境不妙的手機生產商可能認為薄利多銷是個盈利的途徑,而微軟和索尼等公司會保留這個業務,以盡可能推廣它們的軟件產品。
即使蘋果也並非不受潮流的影響。據研究公司EMarketer估計,現今全球有約20億人擁有智能手機,還有1.5到2億人將在未來三年裡購買他們的第一台智能手機。首次購買者大多會在盡可能低的價位中尋找高性能的機型,麥克馬斯特說,每一家公司都得考慮這場在低端的競賽。那些能在廉價手機上建起盈利性服務的本土企業,將會有大發展。「未來兩年裡,我們會在撒哈拉以南非洲見到低於35美元的設備,」他說。「只是時間問題。」——Ashlee Vance;譯 經雷
助贏軟件pc 在 Lau Kin Lam - 林仔 Youtube 的精選貼文
林仔,可否幫我低調地改?
【FLYHORSE.HK 飛馬網上電腦節 2021 呈獻】
(下面要加呢 2 條 LINK)
窮砌大賽簡介: https://shop.pegasus.hk/2021PCF/intro
送禮活動: https://shop.pegasus.hk/2021PCF/gift
【比賽規則】
1. 是次比賽以分組競賽作為比賽模式,共有兩小組進行競賽。
2. 本次活動共有八位參賽者,而參賽者將隨預設名單分配到相應組別
3. 本次活動沒有固定預算,而每一元花費會計算一分,以最低得分小組勝出。
4. 每小組會被要求組裝完成一部桌上電腦(必須具有機箱),然後接受指定項目的跑分測試。
5. 每項跑分成績將影響得分,而不能達到最低跑分要求會按比例罰分。
而活動進行中購買電子零件以外的花費亦納入競賽預算當中,如交通及膳食費用等。
6. 活動進行當中,所有參賽者均不得使用私家車代步。
7. 比賽進行中,各參賽者不能運用其個人影響力以獲取較低購買零件價格。
8. 比賽評分模式為預算比較和軟件跑分,而其選擇和設定如下:
[CYBERPUNK 2077]
- 影像設定為 Medium 1080p,光線追蹤 關閉
- 每秒顯示幀數(FPS)最低要求為 60,每低 1 FPS會懲罰50分數
- 若平均FPS低於40的話,則會被取消資格
[CINEBENCH R15 (CPU性能測驗)]
- 以較高得分小組為贏出
- 贏出此項目跑分的小組可獲獎勵100分
[3D Mark Fire Strike (GPU性能測驗)]
- 以較高得分小組為贏出
- 贏出此項目跑分的小組可獲獎勵100分
[AIDA64 Cache & Memory Benchmark (RAM性能測驗)]
- 分別計算Memory的Read , Write , Copy 的跑分
- 贏出此項目跑分的小組可獲獎勵100分
9. 飛馬電腦會為每小組提供:
- 鍵盤, 滑鼠, 顯示屏, 作業系統(Windows)的安裝手指, 預先安裝跑分程式的硬碟
【Music Credit】
Super Smash Bros Brawl - Final Destination "Epic Rock" Cover (Little V)
https://youtu.be/RhFzpQiPbG8
Let's Brawl (SSBB rock/metal remix) - Tonindo
https://youtu.be/GGtv5yRmWic
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