好萊塢是全球影視產業的主流,在台灣也不例外。
在好萊塢,電影製片公司就像是影視產業界的中心化組織,包辦電影製作到發行,甚至包含放映機構,掌控了所有影視產業的中樞。近十年來,好萊塢影片大部分都是「續集、重拍、前傳」系列,已經越來越少原創內容電影的開發,就拿前3個月來說:台灣4月上映《復仇者聯盟3:無限之戰》(Avengers: Infinity Wars),5月上映《死侍2》(Deadpool 2)、《星際大戰外傳:韓索羅》(Solo: A Star Wars Story)、六月上映《侏羅紀世界:殞落國度》(Jurassic World: Fallen Kingdom),都是已經建立品牌且有粉絲基礎的大成本製作,能快速獲利,反觀原創劇本的比例則越來越低。
不是這些續集大片沒有觀看的價值,而是觀眾缺少了多元選擇的權力,只能被電影公司操控,被動性的選擇內容和議題。
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#區塊鏈對娛樂產業有四大好處:
1.著作權、授權之版稅分配:利用智能合約內容記載持有人、分潤者之比例,當有收益產生時,可在合約中執行分潤計算、撥款;提高管理的便利,分潤也更透明。以音樂為例,當我想取得一首歌的授權放在電影中,現階段我可能需要把這首歌在製作過程中的每一方都聯繫過一遍,才有可能獲得完整授權,非常消耗人力與時間。然而,同樣的過程如果透過區塊鏈進行,我只需要在智能合約上簽名,即可獲得授權,而歌曲的創作者、製作公司、行銷公司,都可以根據智能合約上的分潤比例獲得報酬。
2.票券:利用區塊鏈「不可竄改性」,可以為每一項產品提供獨特的身分識別(類似QR Code),追蹤票券流向,讓人不會買到假的黃牛票;若以虛擬貨幣購買票券,透明公開的分潤比例能讓收益公平有效的分配,避免中間人層層剝削的問題。在英國, 以區塊鏈為基礎的 BitTicket 正在開發相關票券平台,希望能以更公平的方式販售活動票券,並且杜絕黃牛票的問題。
3.資金募集:若以募資方式進行,一般觀眾可以直接支持他們有興趣的內容作品,決定自己想要看到什麼內容,電影市場的故事內容也有更多元的可能。利用區塊鏈的技術,大眾可以進行直接點對點的投資,讓創作者直接收到資金,並確保交易的安全性,而創作者除了透過申請輔導金也多了籌措資金的選擇。當作品獲得利潤時,投資者也可藉智能合約直接得到回饋。
4.打擊盜版:將數位內容產品分散節點發行,讓資料無法透過下載被複製,是打擊盜版的一種應用;7月份預計要在美國上映的《No Postage Necessary》愛情喜劇就是全球第一部使用此技術的電影。
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