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#區塊鏈 #物流
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時間: 2019/10/16(三)~10/17(四)10:00-18:00;2019/10/18(五)10:00-17:00
地點:南港展覽館一館K區1216 (台北市南港區經貿二路1號)
https://official.meetbao.net/
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區塊鏈物流 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
區塊鏈5年內將翻轉舊商業模式,Gartner:這三個產業影響最大
2019.09.24 by
高敬原
Gartner本周公布《2019年區塊鏈商業發展週期報告》,點出區塊鏈將如何改變產業的商業模式,其中電競、金融、零售業需特別注意。
未來的5~10年,區塊鏈(Blockchain)技術將對全球絕大多數產業的商業模式造成極大的改變。
走過ICO、密碼貨幣的激情,區塊鏈的落地應用與改變,是各產業在未來應該認真關注的議題。國際研究暨顧問機構Gartner本周公布《2019年區塊鏈商業發展週期報告》(Hype Cycle for Blockchain Business),點出三大區塊鏈技術應用的產業。
5-10年內區塊鏈將改變多數產業商業模式
除了發幣、炒幣與交易所生意,全世界有非常多的新創、科技公司投入區塊鏈技術的研究與應用。
Gartner研究副總裁David Furlonger表示,若以Gartner的2019年資訊長最關心議題調查(Gartner 2019 CIO Agenda Survey)來看,就算不太確定區塊鏈會對公司業務帶來何種影響,仍有60%企業的資訊長預期在未來3年內採用一定程度的區塊鏈技術。
但這並不表示,區塊鏈技術一定能在企業中發揮功效,David Furlonger分析,受限於企業本身的數位基礎建設,以及缺乏明確的區塊鏈治理機制,資訊長將無法善用區塊鏈技術以發揮最大的價值。
在Gartner最新公布的《2019年區塊鏈商業發展週期報告》(Hype Cycle for Blockchain Business)中,可以觀察到這幾年區塊鏈的應用大多圍繞在數位資產、ICO、密碼貨幣等領域,Gartner預估在未來5到10年內,絕大多數產業的商業模式都將因為區塊鏈被大幅改變。
這三大產業應該關注區塊鏈
區塊鏈在不同產業的發展成熟度並不相同,Gartner彙整區塊鏈主要應用的產業,分別是金融、電競與零售領域。
金融
長期以來被高度監管的金融業,產業營運方式、流程已經數十年不變,近年因為金融科技(FinTech)的發展,終於邁開創步伐。
有趣的是,根據Gartner的資訊長調查,只有7.6%的受訪者認為區塊鏈是一種能帶來突破式創新的科技。儘管如此,有近18%的金融和投資服務業資訊長表示已經採用,或將在未來12個月內採用一定程度的區塊鏈技術,另有近15%表示2年內會採用。
David Furlonger觀察,金融業大多將區塊鏈應用在認許制帳本(Permissioned Ledger),這是一種為了符合金融產業監管需求,結合認許制的分散式分類帳系統,在不需要依賴第三方的狀態下,透過自身分散式節點進行數據的傳遞、交流、驗證和存儲的一種技術方案,增加金融產業的運作效率。
Gartner也預期,數位代幣(digital token)將持續發行並逐漸為大眾所接受。為了讓區塊鏈技術被主流市場廣泛採用,David Furlonger說:「在非技術層面上仍有非常多要努力的地方,例如制定區塊鏈技術的標準、法規制度和組織結構。」
電競產業
電競是近年興起的新興產業,Gartner觀察,未來電競用戶不但可以自行打造代幣,來負擔設計比賽的花費,同時還能交易虛擬寶物。透過代幣,玩家能更容易在不同遊戲平台間移轉裝備,提高遊戲掌握度。
電競業之所以被列為區塊鏈主要應用產業,Gartner研究副總裁Christophe Uzureau指出,這是因為遊戲產業用戶數量龐大,加上創新速度快。Shutterstock
電競業之所以被列為區塊鏈主要應用產業,Gartner研究副總裁Christophe Uzureau指出,這是因為遊戲產業用戶數量龐大,加上創新速度快,才會成為區塊鏈創新應用的實驗場所,「這是一個用來觀察用戶如何推動去中心化(decentralization)和代幣化(tokenization)的絕佳場域;這兩項也是區塊鏈發展最關鍵的要素。」
零售業
區塊鏈在零售領域的應用,大家最熟悉的就是「追溯追蹤」服務、防偽、庫存管理和審計等領域,像是IBM、台灣新創奧丁丁都已經投入區塊鏈物流、溯源的應用。
Gartner認為,這些應用案例雖有所助益,但區塊鏈能為零售業帶來的真正價值在於支援新創意的實現,例如可以利用 區塊鏈改造或加強顧客忠誠計畫 。若是結合物聯網(IoT)和人工智慧(AI),區塊鏈就有機會徹底翻轉零售業的商業模式,包括改變資料和財務的流通方式,以及達到市場去中心化。
總結這份報告,Gartner相信區塊鏈具有潛力能徹底改變所有產業的商業模式,關鍵是企業必須先採用完整的區塊鏈生態系,若不能實際達到代幣化和去中心化,大部分的產業將無法利用區塊鏈帶來的商業價值。
附圖:Gartner預估在未來5到10年內,絕大多數的產業的商業模式,將會因為區塊鏈被大幅改變。Gartner
Gartner也預期,數位代幣(digital token)將持續發行並逐漸為大眾所接受。Shutterstock
Gartner認為,區塊鏈有機會徹底翻轉零售業的商業模式,包括改變資料和財務的流通方式,以及達到市場去中心化。Shutterstock
資料來源:https://www.bnext.com.tw/article/54863/gartner-say-blockchain-will-have-a-transformational-impact-across-industries--in-five-to-10-years?utm_source=dable
區塊鏈物流 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
區塊鏈5年內將翻轉舊商業模式,Gartner:這三個產業影響最大
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高敬原
Gartner本周公布《2019年區塊鏈商業發展週期報告》,點出區塊鏈將如何改變產業的商業模式,其中電競、金融、零售業需特別注意。
未來的5~10年,區塊鏈(Blockchain)技術將對全球絕大多數產業的商業模式造成極大的改變。
走過ICO、密碼貨幣的激情,區塊鏈的落地應用與改變,是各產業在未來應該認真關注的議題。國際研究暨顧問機構Gartner本周公布《2019年區塊鏈商業發展週期報告》(Hype Cycle for Blockchain Business),點出三大區塊鏈技術應用的產業。
5-10年內區塊鏈將改變多數產業商業模式
除了發幣、炒幣與交易所生意,全世界有非常多的新創、科技公司投入區塊鏈技術的研究與應用。
Gartner研究副總裁David Furlonger表示,若以Gartner的2019年資訊長最關心議題調查(Gartner 2019 CIO Agenda Survey)來看,就算不太確定區塊鏈會對公司業務帶來何種影響,仍有60%企業的資訊長預期在未來3年內採用一定程度的區塊鏈技術。
但這並不表示,區塊鏈技術一定能在企業中發揮功效,David Furlonger分析,受限於企業本身的數位基礎建設,以及缺乏明確的區塊鏈治理機制,資訊長將無法善用區塊鏈技術以發揮最大的價值。
在Gartner最新公布的《2019年區塊鏈商業發展週期報告》(Hype Cycle for Blockchain Business)中,可以觀察到這幾年區塊鏈的應用大多圍繞在數位資產、ICO、密碼貨幣等領域,Gartner預估在未來5到10年內,絕大多數產業的商業模式都將因為區塊鏈被大幅改變。
這三大產業應該關注區塊鏈
區塊鏈在不同產業的發展成熟度並不相同,Gartner彙整區塊鏈主要應用的產業,分別是金融、電競與零售領域。
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長期以來被高度監管的金融業,產業營運方式、流程已經數十年不變,近年因為金融科技(FinTech)的發展,終於邁開創步伐。
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電競是近年興起的新興產業,Gartner觀察,未來電競用戶不但可以自行打造代幣,來負擔設計比賽的花費,同時還能交易虛擬寶物。透過代幣,玩家能更容易在不同遊戲平台間移轉裝備,提高遊戲掌握度。
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電競業之所以被列為區塊鏈主要應用產業,Gartner研究副總裁Christophe Uzureau指出,這是因為遊戲產業用戶數量龐大,加上創新速度快,才會成為區塊鏈創新應用的實驗場所,「這是一個用來觀察用戶如何推動去中心化(decentralization)和代幣化(tokenization)的絕佳場域;這兩項也是區塊鏈發展最關鍵的要素。」
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資料來源:https://www.bnext.com.tw/…/gartner-say-blockchain-will-have…
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