【從遊戲發行角度聊聊近期的天堂M機率事件】
背景說明一下:
●人氣直播主丁特,花了數百萬直播製作紫布上百次成功率才2.x%,而韓版公布機率為10%。
●《天堂M》曾表示所有機率與韓版設定相同。但事發後也同步更改機率公告,從原本的「所有機率與韓版一致」改為「本公告僅提供所有消費類型『機率性商品』設定規則與韓版一致,不含遊戲內道具強化、製作等機率設定」
先聲明,我沒什麼朋友在橘子遊戲部門,也不認識丁特先生,也不會以道德的角度來講這件事情,只是想讓大家了解一下,遊戲發行碰到這類事情的立場與思考模式是什麼。
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首先,大部分的台灣遊戲發行公司,對於原廠機率“沒有”更改的權利;越大的遊戲研發公司,越不會讓發行擅改機率,尤其市場相對中國日本韓國更小的台灣。
現在遊戲的機率設定“非常複雜”,每一項機率彼此之間都有關係,發行商不懂隨便調整機率,很容易造成遊戲的崩壞。我沒有跟NCsoft合作過,但有跟幾家韓國大型遊戲商合作的經驗,基本上完全不讓發行有調整機率的可能。(連要到機率表都不容易)
越是大型的公司,對遊戲設定的可調整彈性就"越低",因為那是千百萬個樣本下所驗證的最佳設定,不接受沒有科學根據的調動。
同理,一個“正常”的遊戲發行公司,理論上不會去想調整《天堂M》的任何機率設定。因為一個在韓國長期霸佔暢銷榜首的“成功”遊戲,任何自以為是的調整,都可能都會造成原數值體系不可預期的影響,使得遊戲收入反而下滑。
“沒有壞的東西不要修,成功的體系不要亂動”,這是一個正常發行商都會有的認知。(但橘子決策過程正不正常我不清楚就是)
最後,“機率不是調越低,收入就會越高”。太低的機率反而會讓人卻步,就跟一直賺不到錢的老虎機不會讓人上癮一樣。每個機率的設定都有所謂的“甜蜜點”,而這個甜蜜點是需要大量測試、計算、驗證才能得出。
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那為什麼台灣和韓國的機率會不同?
我猜想《天堂M》一開始的紫布製作機率,有可能真的是10%,但隨著遊戲上線後,經過千萬次的測試以及A/B Test後,遊戲方發現2~3%所帶來的收益才能最大化,因此進行了微調。
至於這是原廠擅自更動?還是橘子弄的台灣特別版?
這我當然不知道,但以自己做發行十幾年的經驗,很多時候原廠的“有趣程度”超乎一般人想像.....上錯不同版本的機率表,順手調整某些設定而沒告知,修了A bug結果C bug跑出來,這些都是我曾親身經歷只能往肚子裡吞的血淚。
因為這些錯誤太蠢了,蠢到發行自己都無法相信,更不用說攤開來跟玩家講。所以很多玩家才會覺得台灣發行商都亂搞,有時候還真只能苦笑三聲自我化解。
這也是轉蛋法實際推行所會碰到的困難之一。除非是自行研發,否則台灣九成以上的發行商對原廠機率沒有掌控權的;更不用說遊戲機率被驗證是有難度的,因為很少遊戲會像《天堂M》般,有大戶願意花上百萬做「人體實驗」,而玩家不花這麼多錢,就無法證明機率的準確性。
但我個人還是支持轉蛋法就是,資訊透明對中小廠商消除競爭差距,還是有一定幫助。
PS.以上所述,為個人所理解的“正常”遊戲發行思考模式,是否適用《天堂M》紫布事件無法確認。
#倒是很少博弈遊戲玩家要求公布機率?
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅Albis 小夜夜,也在其Youtube影片中提到,天堂M新活動-守護徽章 依舊騙錢 還是我臉太黑點不高???? 這根本是博弈遊戲!看到這機率請施主三思 ►遊玩遊戲:天堂M ►AHQAlbis粉絲團:https://www.facebook.com/ahqAlbis ►直播頻道:https://www.kingkong.com.tw/215...
博弈 天堂 在 PassionTimes 熱血時報 Facebook 的精選貼文
【大香港早晨每周精華 12-06-2021】
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第1906:中國「反外國制裁法」,槍口對內多於對外/ 台北診所私打疫苗,柯文哲set民進黨士碌架/ 律政人員可升資深大律師,律政司變大律師工廠/ 有線奇謀主攻「老人巿場」,「年輕巿場」又是否真實存在?
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主持:黃洋達、Jim
首播日期:2021-06-11
博弈 天堂 在 電競&運動 AA老師 Facebook 的最讚貼文
做博弈到現在一年多
也離開電競一年多
頭髮又再次染回當年的那個我
這段時間,一直在沉澱自己
想著要怎麼更好
要怎麼讓相信我的會員、天堂盟友
可以有更好的品質跟回饋
不管怎樣,我都還是那個我
只是年紀越來越大
現在也終於將一切回到進度
也常常在想,我到底還可以做些什麼
我又可以做些什麼
其實,我都快不是我自己了呢!
最近很想回去練練舞,彈彈琴
你們可以幫我決定一下
我該練舞還是彈琴嗎?
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天堂M新活動-守護徽章
依舊騙錢
還是我臉太黑點不高????
這根本是博弈遊戲!看到這機率請施主三思
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